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#31321 |
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#31322 | |
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Inviato dal mio GT-N7000 usando Tapatalk
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#31323 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2011
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E' normale che alcuni giochi per andare fluidi li devo far andare con due vsync?
Quello di nvdia dal pannello di controllo e quello in game.. |
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#31324 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
Città: black lodge
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usa solo d3doverrider
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#31325 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2011
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#31326 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
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dal gioco disattivala, e dal pannello nvidia lascia su 'controllato dall'applicazione'.. l'opzione triple buffering del pannello nvidia puoi anche tenerla disabilitata, visto che funziona solo con i giochi in opengl..
e lasci che se la sbrighi solo d3doverrider sia per il v-sync che per il triple buffering.. |
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#31327 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2011
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Ti ringrazio. Un'ultima cosa, vedo che non c'è un sito ufficiale, c'è da fidarsi a scaricarlo dai vari mediafire e simili? Mi pare sia compreso anche in RivaTuner Advanced Tool. ma riesco a trovare solo il Riva Turner liscio. |
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#31328 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
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sisi, scarica tranquillamente quello uppato su mediafire
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#31329 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2011
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#31330 | ||
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#31331 |
Senior Member
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sisi vero, l'avevo dimenticato.. sicuramente conviene provare anche l'adaptive
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#31332 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2011
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Devo dire che però certi giochi sono purtroppo notoriamente problematici, BF3 non c'è verso di farlo andare fluido come BC2 in multyplayer, nonostante 60fps fissi e nessuna memoria satura. Diablo III, sono riuscito a ridurre lo stuttering al minimo con il vsync adattivo, in verità ho letto che è un problema di streaming e bisogna fare un procedura un pò strana con una chiave usb ecc... Insomma, ci sono giochi programmati con i piedi, con il vsync non del gioco posso solo migliorare un pò le cose. E' però un pò mortificante vedere giochi girare male con un PC performante di un costo elevato. |
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#31333 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
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con skyrim molti usano anche un fps limiter (dxtory) insieme a d3doverrider per eliminare del tutto lo stuttering..
assurdo che per far girare bene un gioco ci sia bisogno di tutta quella roba ![]() ![]() ![]() |
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#31334 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
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#31335 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
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non sapevo che l'osd server di AB avesse anche la funzione di fps limiter.. buono a sapersi, thnx
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#31336 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 4756
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![]() Ad esempio: - se ho un gioco che oscilla tra i 50 e i 60 FPS metto il limiter a 45, così ho una erogazione stabile e fluida, inoltre carico di meno la scheda video e quindi ho temperature più basse; - se ho un gioco che tiene i 60 FPS in scioltezza metto il limiter a 58 per evitare fenomeni di input lag. Per usare questa funzione bisogna prima aggiungere l'eseguibile del gioco in questione cliccando sul tasto +, poi selezionare l'eseguibile dalla lista e cliccare sulla chiave inglese, quindi impostare il valore desiderato (0 significa limitatore non attivo); c'è anche l'opzione per impostare la compatibilità con le librerie modificate in modo da poter mantenere in funzione l'OSD in presenza di ENB Series, inject SMAA o similari ![]()
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#31337 | |
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Iscritto dal: Sep 2010
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visto che si può fare tutto da AB magari proverò anche io ad usarlo questo fps limiter ![]() |
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#31338 |
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Iscritto dal: Jan 2011
Città: Napoli
Messaggi: 509
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Ragazzi, avrei un dubbio e volevo avvalermi della vostra esperienza:io ho uno SLI di 580 e qualche tempo fa ho invertito la VGA in cui inserire la presa DVI. Questa mia scelta è stata dovuta al fatto che quando accendevo il PC lo schermo non mi visualizzava l'ingresso del BIOS ma partiva direttamente la schermata azzurra di Windows7; ora, collegando la DVI con la seconda 580 ho risolto il problema, riuscendo ad accedere allo schermo prima del caricamento di Windows (non ho idea del perchè ma il risultato è stato questo). Per tutto questo tempo non ho giocato granchè (solo un po' a Street Fighter X Tekken che usando solo una scheda non dà problemi) ma ieri notte ho scaricato la demo di Sleeping Dogs e sono rimasto alquanto interdetto dal fatto che se mettevo il settaggio massimo (estremo) il gioco mi girava a circa 8fps (a 30 se settavo 'medio') !!!!!! Si, avete capito bene
![]() Ora, la cosa strana era che una vga lavorava a 99% e l'altra mai sopra l'11%; preso dallo sconforto ho ricaricato Skyrim ed in effetti mi sono trovato ad avere un frame rate che si alternava tra i 24 ed i 30 fps quando avevo sempre giocato a 60. Stamane ho deciso di ricambiare lo spot in cui era collegata la DVI riportandolo sull'altra 580 e quasi d'incanto la situazione è tornata normale, restituendomi i 60 fps in Skyrim (con un lavoro delle 2 GPU più equilibrato tra loro) ed un numero di frames più decente in Sleeping Dogs anche se cmq non eccellente : 30 fps scarsi se settato su estremo (ma sembra che la demo abbia un problema con il settaggio dell anti-aliasing ed infatti una volta abbassato ad un livello normale il gioco mi ha regalato i miei sospirati 60fps). Ovviamente di Sleeping Dogs non mi importa granchè (manco mi piace ![]() Voi che dite?
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Phanteks Enthoo Evolv ATX glass; AMD Ryzen 7 7700X; Asus Rog Strix X670E-E Gaming WIFI; DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB Series 32GB CL30 (2X 16GB); Asus ROG Ryuo III 360; MSI GeForce RTX 4090 Gaming Trio; Seagate FireCuda 530 M.2 2TB; Corsair RM1000x; RME Fireface UCX |
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#31339 | |
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#31340 | |
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per il gioco il problema potrebbe essere che non supporta lo sli (come ha detto l'utente sopra di me), anche se ho letto in un topic che uno con una 7970 con i dettagli al massimo ha un framerate che oscilla tra 40 e 50 ![]()
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