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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
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Old 10-04-2004, 14:37   #281
Stalker
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Originariamente inviato da thegiox
in ogni caso secondo me merita di essere giocato e apprezzato.
Vedo che hai una ti 4200: mi dici se le ombre che visualizzi sono orribili come quelle postate?

ps Comunque a me pare che nell'ultimo screen si sia voluto cercare il pelo nell'uovo...
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Old 10-04-2004, 14:39   #282
sanitarium
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Originariamente inviato da wolverine
Ad esempio su GMC lo hanno provato con una Radeon 9600XT... nella rece non c'è il minimo accenno a questo problema...
L'ho letta anche io, come cavolo si fa a non notare e segnalare dei difetti grafici così macroscopici??

Se è per questo, nel box "REQUISITI DI SISTEMA" c'è scritto che con un Athlon 2200, 1GB di RAM e la suddetta 9600xt riescono a giocare a 1280x1024 senza nessun rallentamento!!!!
A me con la config della firma in alcuni punti il demo scatta vistosamente!
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Old 10-04-2004, 14:42   #283
TheRipper
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L'ho letta anche io, come cavolo si fa a non notare e segnalare dei difetti grafici così macroscopici??

Se è per questo, nel box "REQUISITI DI SISTEMA" c'è scritto che con un Athlon 2200, 1GB di RAM e la suddetta 9600xt riescono a giocare a 1280x1024 senza nessun rallentamento!!!!
A me con la config della firma in alcuni punti il demo scatta da matti!
Sai che c'e'? e che quando i recensori si trovano davanti a titoli di grandi Franchise come questo si comportano un po' come le scimmiette non vedo non sento non parlo...
Certo non dico che avrebbero dovuto drasticamente abbassare la votazione! Ma almeno segnalare il difetto...e segnalare anche la pesantezza del motore possibilmente!
Invece nada...come al solito i recensori falliscono nel loro dovere d'informazione verso gli acquirenti/utenti.
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Old 10-04-2004, 14:43   #284
Stalker
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Scusate ma negli screen di GMC (che sicuramente occupano almeno mezza pagina...), come si vedono le ombre?
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Old 10-04-2004, 14:45   #285
wolverine
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Originariamente inviato da Stalker
Vedo che hai una ti 4200: mi dici se le ombre che visualizzi sono orribili come quelle postate?

ps Comunque a me pare che nell'ultimo screen si sia voluto cercare il pelo nell'uovo...
Pelo nell'uovo? la scena che c'è prima di quello screen è molto bella e cinematografica... poi vedi quelle ombre e ci rimani di m... visto che i giochi non li rubo o li scarico... pretendo un minimo di decenza...

P.S. Leggi quello che stiamo dicendo io e Sanitarium...
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Old 10-04-2004, 14:45   #286
sanitarium
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Originariamente inviato da Stalker
Scusate ma negli screen di GMC (che sicuramente occupano almeno mezza pagina...), come si vedono le ombre?
Ora che ho riguardato le foto della recensione (a dire la verità, tutte piuttosto piccole) ho notato una cosa che mi era sfuggita: in nessuno screen si vedono chiaramente le ombre.
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Old 10-04-2004, 14:47   #287
sanitarium
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Originariamente inviato da TheRipper
Sai che c'e'? e che quando i recensori si trovano davanti a titoli di grandi Franchise come questo si comportano un po' come le scimmiette non vedo non sento non parlo...
Certo non dico che avrebbero dovuto drasticamente abbassare la votazione! Ma almeno segnalare il difetto...e segnalare anche la pesantezza del motore possibilmente!
Invece nada...come al solito i recensori falliscono nel loro dovere d'informazione verso gli acquirenti/utenti.
Purtroppo stavolta non posso che essere d'accordo sul fatto che la recensione è del tutto insufficiente... I difetti clamorosi che noi giocatori abbiamo notato tanto facilmente, lì non vengono neanche lontanamente menzionati...
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Old 10-04-2004, 14:47   #288
wolverine
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Originariamente inviato da sanitarium
L'ho letta anche io, come cavolo si fa a non notare e segnalare dei difetti grafici così macroscopici??

Se è per questo, nel box "REQUISITI DI SISTEMA" c'è scritto che con un Athlon 2200, 1GB di RAM e la suddetta 9600xt riescono a giocare a 1280x1024 senza nessun rallentamento!!!!
A me con la config della firma in alcuni punti il demo scatta vistosamente!
Sono due le cose... o come dice The Ripper i recensori si mettono a 90°... oppure sono storditi, in qualche altro caso personalmente dubito che i giochi li finiscano completamente...
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Old 10-04-2004, 14:48   #289
TheRipper
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Ora che ho riguardato le foto della recensione (a dire la verità, tutte piuttosto piccole) ho notato una cosa che mi era sfuggita: in nessuno screen si vedono chiaramente le ombre.
Gia'! hai notato anche tu? Sembrano quasi fatti "ad arte"...
Ma cmq anche se ci fossero state, non si sarebbero viste le scalettature con quegli screen dimensioni francobollo...
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Old 10-04-2004, 14:51   #290
thegiox
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Originariamente inviato da Stalker
Vedo che hai una ti 4200: mi dici se le ombre che visualizzi sono orribili come quelle postate?

ps Comunque a me pare che nell'ultimo screen si sia voluto cercare il pelo nell'uovo...
in alcuni punti le ombre sono veramente pixellose, ma sono solo ALCUNI momenti e non tutto il gioco.
per il resto la qualità delle luci/ombre mi sembra veramente fenomenale.

secondo me sono alcuni fonti luminose che creano problemi, come aveva già detto qualcuno prima.

il fatto è che non c'è via di mezzo, o sono favolose o fanno cagare... però quando sono fatte bene sono assurde!
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Old 10-04-2004, 14:58   #291
wolverine
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Originariamente inviato da thegiox
in alcuni punti le ombre sono veramente pixellose, ma sono solo ALCUNI momenti e non tutto il gioco.
per il resto la qualità delle luci/ombre mi sembra veramente fenomenale.

secondo me sono alcuni fonti luminose che creano problemi, come aveva già detto qualcuno prima.

il fatto è che non c'è via di mezzo, o sono favolose o fanno cagare... però quando sono fatte bene sono assurde!
Oltre alla ombre c'è anche il night vision che lascia a desiderare... poi che senso ha fare un SP con sti bug e un Multy perfetto? ma alla Ubi sono diventati scemi?

Poi arriva Ati ha dire che con i Cat 4.4 hanno risolto il problema delle ombre... ma che hanno voglia di prendere per il culo anche loro?
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Old 10-04-2004, 15:10   #292
Stalker
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Originariamente inviato da wolverine
Pelo nell'uovo? la scena che c'è prima di quello screen è molto bella e cinematografica... poi vedi quelle ombre e ci rimani di m... visto che i giochi non li rubo o li scarico... pretendo un minimo di decenza...

P.S. Leggi quello che stiamo dicendo io e Sanitarium...
Scusa ma io in questo screen...



...non ci vedo nulla di scandaloso: le seghettature presenti non sono vistose e fastidiose come queste:





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Old 10-04-2004, 15:32   #293
wolverine
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Originariamente inviato da Stalker
Scusa ma io in questo screen...

...non ci vedo nulla di scandaloso: le seghettature presenti non sono vistose e fastidiose come queste:
Appunto io non parlo delle seghettature su Sam o sugli oggetti... ovviamente se non si può usare l'AA... (poi diciamo che ci sono abituato) ma delle ombre seghettate... come se Sam avesse delle seghettature tipiche della ris. 1024x768 e le ombre sono da 640x480 o meno... poi la visione nottura, anche lì sembra che la ris. scenda... poi basta confrontare il SP con Multy... il primo sembra una vers. beta di SC e il secondo una vers. pompata di SC... boh...
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Ultima modifica di wolverine : 10-04-2004 alle 15:54.
wolverine è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-04-2004, 15:41   #294
Stalker
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Nessuno ha pensato di mandare una mail a ubisoft per chiedere spiegazioni?
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Old 10-04-2004, 15:42   #295
supermario
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Originariamente inviato da wolverine
Appunto io non parlo delle seghettature su Sam o sugli oggetti... ovviamente se non si può usare l'AA... (poi diciamo che ci sono abituato) ma delle ombre seghettate... come se Sam avesse delle seghettature tipiche della ris. 1024x768 e le ombre sono da 640x480 o meno... poi la visione nottura, anche lì sembra che la ris. scenda... poi basta confrontare il SP con Multy... il primo sembra una vers. beta di SC e il secondo una vers. pompata di SC... boh...

wolverine....please edita il post e leva le img dal quote!!altrimenti la pag nn finisce + e diventa molto disordinata!!

grazie
supermario è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-04-2004, 15:55   #296
TheRipper
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Cmq conoscendo la Ubisoft, credo che questa situazione non cambiera' mai.
Mi sa che tocca tenerci PT cosi' com'e'...
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TheRipper è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-04-2004, 16:01   #297
supermario
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Originariamente inviato da TheRipper
Cmq conoscendo la Ubisoft, credo che questa situazione non cambiera' mai.
Mi sa che tocca tenerci PT cosi' com'e'...

quoto

e viste le differenze tra single e multi io credo k punti molto sul multi visto k l'ha fatto così bene
supermario è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-04-2004, 16:20   #298
felice
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Iscritto dal: Aug 2001
Città: seregno (MI)
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Forse ho capito "in parte" la differenza di qualità delle 2 modalità di gioco (single e multi):
Bazzicando per vari forum di qua e di la e informandomi sulla versione xbox a quanto pare lo sviluppo del gioco è stato fatto da 2 team differenti: Uno per il multi e l'altro per il single!
Poi ho visto che il titolo è identico alla versione xbox solo che per consolle è tutto a 640x480 su TV e si notano poco le ombre scalettate e la night vision è identica al gioco essendo in 640x480!
Altra cosa, ma qui devo informarmi meglio, non c'è differenza fra nvidia e ati!

Ho il presentimento, anzi, la certezza che il gioco rimarrà cosi comè e ubi non fara proprio un bel niente. Forse l'unico modo per fare qualcosa e che tutti quelli che hanno comprato il gioco si lamentino di questa cosa e "minaccino" di non comprare piu niente da ubi sui forum ufficiali del gioco e del distributore.
Sempre secondo me, per migliorare il gioco dovrebbero riscriverlo in parte e per questo che dico che non faranno un bel niente.

Parlando un po del gioco, è bellino ma niente di che! il primo secondo me era un capolavoro ma questo proprio no.
E' corto e i livelli non sono progettati molto bene in quanto molte mosse di sam non vengono quasi usate!! In piu troppo lineare.
Pensate cosa sarebbe stato se per affrontare tutti i passaggi di gioco ci fossero state piu soluzioni, tipo una usando gadget, una arrampicandosi chissa dove, una passando senza far rumore, una uccidendo tutti, una facendo un altro giro ..ecc Allora si che si poteva chiudere un occhio sulla grafica.
__________________
cpu: ryzen 7 9800x3d dissi: Thermalright Phantom Spirit 120 EVO mb: MSI MAG B850 TOMAHAWK MAX WIFI ram: Kingston FURY Beast 32GB 6400MT/s DDR5 CL32 @6000 cl30 vga: msi rtx 5080 gaming x trio oc alimentatore: corsair rmx850x 80gold audio: Sound blaster G5 + casse monitor Edifier R1850DB monitor: PHILIPS Evnia 32M2N6800M ssd: 2x crucial mx500 2TB, 2x
Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe 4tb e 2tb,
Silicon Power 4TB XS70 Nvme PCIe Gen4
s.o.: windows 11 pro case:
Phanteks Eclipse G400A
felice è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-04-2004, 16:24   #299
wolverine
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Originariamente inviato da felice
Forse ho capito "in parte" la differenza di qualità delle 2 modalità di gioco (single e multi):
Bazzicando per vari forum di qua e di la e informandomi sulla versione xbox a quanto pare lo sviluppo del gioco è stato fatto da 2 team differenti: Uno per il multi e l'altro per il single!
Poi ho visto che il titolo è identico alla versione xbox solo che per consolle è tutto a 640x480 su TV e si notano poco le ombre scalettate e la night vision è identica al gioco essendo in 640x480!
Altra cosa, ma qui devo informarmi meglio, non c'è differenza fra nvidia e ati!

Ho il presentimento, anzi, la certezza che il gioco rimarrà cosi comè e ubi non fara proprio un bel niente. Forse l'unico modo per fare qualcosa e che tutti quelli che hanno comprato il gioco si lamentino di questa cosa e "minaccino" di non comprare piu niente da ubi sui forum ufficiali del gioco e del distributore.
Sempre secondo me, per migliorare il gioco dovrebbero riscriverlo in parte e per questo che dico che non faranno un bel niente.

Parlando un po del gioco, è bellino ma niente di che! il primo secondo me era un capolavoro ma questo proprio no.
E' corto e i livelli non sono progettati molto bene in quanto molte mosse di sam non vengono quasi usate!! In piu troppo lineare.
Pensate cosa sarebbe stato se per affrontare tutti i passaggi di gioco ci fossero state piu soluzioni, tipo una usando gadget, una arrampicandosi chissa dove, una passando senza far rumore, una uccidendo tutti, una facendo un altro giro ..ecc Allora si che si poteva chiudere un occhio sulla grafica.
Forse gli unici che potranno fare qualche miglioramento (salvo altre prese per il cu...) è Ati...
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Old 10-04-2004, 16:35   #300
andreasperelli
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a proposito di multiplayer... qualcuno mi spiega perché il refresh mi crolla a 60 hz mentre sul single player resta correttamente a 85? capita anche a voi?
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