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Old 25-05-2007, 22:46   #261
by_xfile™
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Quote:
Ma infatti io auspico che anche gli altri produttori si sveglino, se la mossa di Dell va bene: diciamo che fanno da apripista, se poi il business è allettante gli altri ci si butteranno a pesce. Tutto questo sempre che MS non ci mette lo zampino...
il problema non sono i 100 €uri dell OS è che l' utente finale usa e userà Windows , perchè è più diffuso ed è molto compatibile se tu usi linus della mandrache e un tuo amico usa quello della suse non è detto che i programmi funzionino ad entrambi
comunque a perte gli scherzi mi è piaciuto il brevetto MS sulla gestione globale delle risorse
Quote:
CITAZIONEUnited States Patent Application 20070087830
Kind Code A1
Varma; Ankur ; et al. April 19, 2007

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Multi-component gaming system


Abstract
A gaming system including handheld devices and console devices has variable functionality and processing performance as determined by the number of components in the system. Gaming components can be combined wirelessly, by wired connections (e.g., via a docking station), or a combination thereof. The processing capabilities and functionality of each gaming component in a combination are augmented by the processing capabilities and functionality of other gaming components in the combination. To take advantage of another gaming components processing capabilities and memory capacity, each gaming component is capable of utilizing another gaming component to process gaming applications. Further, each gaming component is capable of rendering audio and/or video information provided by another gaming component. Also, a gaming component is capable of utilizing another gaming component as an adjunct processor.


--------------------------------------------------------------------------------
Inventors: Varma; Ankur; (San Francisco, CA) ; Whitten; Jon Marcus Randall; (Sammamish, WA)
Correspondence Name and Address: WOODCOCK WASHBURN LLP (MICROSOFT CORPORATION)
CIRA CENTRE, 12TH FLOOR
2929 ARCH STREET
PHILADELPHIA
PA
19104-2891
US


Assignee Name and Adress: Microsoft Corporation
Redmond
WA


Serial No.: 251446
Series Code: 11
Filed: October 14, 2005

U.S. Current Class: 463/42
U.S. Class at Publication: 463/042
Intern'l Class: A63F 9/24 20060101 A63F009/24



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Claims

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1. A gaming system comprising at least one gaming component, each gaming component being capable of stand alone operation, each gaming component being capable of operating in combination with other gaming components, wherein gaming performance of each gaming component is augmented in accordance with functionality of other gaming component in combination therewith.

2. A gaming system in accordance with claim 1, wherein at least one gaming component comprises a console gaming device and at least one gaming component comprises a handheld gaming device.

3. A gaming system in accordance with claim 1, said system comprising at least two combined gaming components operational in a master/slave relationship.

4. A gaming system in accordance with claim 1, wherein any one gaming component is capable of operating software of any other gaming component.

5. A gaming system in accordance with claim 1, wherein a processing speed of a gaming component is effectively increased when combined with another gaming component combined therewith.

6. A gaming system in accordance with claim 1, wherein memory capacity of a gaming component is effectively increased when combined with another gaming component.

7. A gaming system in accordance with claim 1, wherein a gaming component renders a display for another game component combined therewith.

8. A gaming system in accordance with claim 1, wherein a gaming component is capable of utilizing at least one other gaming component combined therewith as an adjunct processor.

9. A gaming system in accordance with claim 1, wherein processing of a game application is distributed across at least two combined gaming components.

10. A gaming system in accordance with claim 1, wherein software residing in a gaming component is updatable via at least one other gaming component combined therewith.

11. A method for providing a multi-component gaming experience, said method comprising: providing at least one of audio gaming feature and video gaming features via at least one gaming component, each gaming component being capable of stand alone operation, each gaming component being capable of operating in combination with other gaming components, wherein gaming performance of each gaming component is augmented in accordance with functionality of other gaming component in combination therewith.

12. A method in accordance with claim 11, further comprising effectively increasing a memory of a gaming component in accordance with memory capacity of another gaming component combined therewith.

13. A method in accordance with claim 11, further comprising effectively increasing a processing speed of gaming component in accordance with a processing speed of another gaming component combined therewith.

14. A method in accordance with claim 11, further comprising rendering at least one of video information and audio information of a gaming component via another gaming component combined therewith.

15. A method in accordance with claim 11, further comprising a gaming component utilizing another gaming component combined therewith as an adjunct processor.

16. A computer-readable medium having computer-executable instructions for performing the acts of: providing gaming features via at least one gaming component, each gaming component being capable of stand alone operation, each gaming component being capable of operating in combination with other gaming components, wherein gaming performance of each gaming component is augmented in accordance with functionality of other gaming component in combination therewith.

17. A computer-readable medium in accordance with claim 16, wherein at least one of a processing speed and a memory capacity of a gaming component is effectively increased when combined with another gaming component.

18. A computer-readable medium in accordance with claim 16, wherein any one gaming component is capable of operating software of any other gaming component.

19. A computer-readable medium in accordance with claim 16, wherein a gaming component is capable of utilizing at least one other gaming component combined therewith as an adjunct processor.

20. A computer-readable medium in accordance with claim 16, said computer-readable medium having further computer-executable instructions for rendering by a gaming component at least one of video information and audio information of another gaming component combined therewith.
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Description

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TECHNICAL FIELD

[0001] The technical field generally relates to game systems and more specifically relates to game systems comprising multiple components.

BACKGROUND

[0002] Gaming systems are available in the form of console gaming devices (e.g., XBOX.RTM.) or handheld gaming devices. Handheld gaming devices include various devices such as dedicated handheld gaming devices, personnel digital assistants (PDAs), cell phones, mobile phones, and smart phones, for example. One of the attractive features of mobile devices is small size. But, the functionality and processing performance of handheld gaming devices is limited by size. Console gaming devices can provide more functionality and improved processing performance as compared to handheld gaming devices. But console gaming devices do not provide the mobility provided by handheld gaming devices. Further, the functionality and processing performance of console gaming devices also is limited by size.

SUMMARY

[0003] A gaming system having variable functionality and processing performance as determined, in part, by the number of components in the system provides a synergistically enhanced gaming experience. A gaming component can include a console gaming device, a handheld gaming device, or a combination thereof. The gaming system includes at least one gaming component. Gaming components can be combined wirelessly, by wired connections (e.g., via a docking station), or a combination thereof. The processing capabilities and functionality of each gaming component in the combination is augmented by the processing capabilities and functionality of other gaming components in the combination. In an exemplary embodiment, a console gaming device is coupled to several handheld gaming devices. Each handheld gaming device is capable of utilizing the console gaming device to process gaming applications, thus taking advantage of the console gaming device's greater processing speed. Further, each handheld gaming device is capable of rendering audio and/or video information provided by the console that is beyond the capability of the handheld gaming device operating as a stand alone component. Also, a gaming component is capable of utilizing another gaming component as an adjunct processor.

BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS

[0004] The foregoing and other objects, aspects and advantages will be better understood from the following detailed description with reference to the drawings, in which:

[0005] FIG. 1 is a block diagram of an exemplary multi-component gaming system;

[0006] FIG. 2 is a block diagram of another exemplary multi-component gaming system;

[0007] FIG. 3 is a diagram an exemplary multi-component gaming system comprising a network; and

[0008] FIG. 4 is a flow diagram of an exemplary process for providing a gaming experience via a multi-component gaming system.

DETAILED DESCRIPTION OF ILLUSTRATIVE EMBODIMENTS

[0009] FIG. 1 is a block diagram of an exemplary multi-component gaming system 12 comprising a handheld gaming device 14 and a console gaming device 16. The handheld gaming device 14 can include any appropriate handheld gaming device such as a dedicated handheld gaming device, a personnel digital assistant (PDA), a cell phone, a mobile phone, a smart phone, or a combination thereof, for example. The handheld gaming device 14 comprises various general purpose input/output ports 18. The input/output ports 18 are capable of providing coupling to any appropriate peripheral such as a game controller, a display monitor, an audio speaker, a processor, another gaming component, or a combination thereof, for example. The handheld gaming device 14 also comprises a display portion 22 for rendering video information. In an exemplary embodiment, the handheld gaming device 14 is capable of rendering audio information (e.g., sounds effects, music) and/or mechanical information, such as vibrations.

[0010] The console gaming device 16 can include any appropriate console gaming device such as a dedicated console gaming device, a laptop computer, a personal computer, a server processor, or a combination thereof, for example. The console gaming device 16 comprises various general purpose input/output ports 20. The input/output ports 20 are capable of providing coupling to any appropriate peripheral such as a game controller, a display monitor, an audio speaker, a processor, another gaming component, or a combination thereof, for example. The console gaming device 16 also comprises a display portion 24 for rendering video information. In an exemplary embodiment, the console gaming device 16 is capable of rendering audio information (e.g., sounds effects, music) and/or mechanical information, such as vibrations.

[0011] Each of the handheld gaming device 14 and the console gaming device 16 is capable of stand alone operation. That is the handheld gaming device 14 can provide gaming functionality without being coupled to other components. And, the console gaming device 16 can provide gaming functionality without being coupled to other components. In an exemplary embodiment, combining the handheld gaming console 14 and the console gaming device 16 provides enhanced functionality not available from either the handheld gaming device 14 or the console gaming device 16 operating in stand alone mode. The handheld gaming device 14 and the console gaming device 16 are coupled via interface 26. The interface 26 can comprise any appropriate interface. Example appropriate interfaces include a wireless interface, a hard wired interface, a docking station, an optical interface, a radio frequency interface, or a combination thereof. In an exemplary, at least a portion of the input/output ports 18 and 20 are used in conjunction with the interface 26.

[0012] In an exemplary embodiment, each gaming component of the multi-component gaming system is capable of interaction with other gaming components in the system. Both hardware and software residing on any one gaming component are augmented by the hardware and software of other components. Thus, software residing on the handheld gaming device 14 is flexible and scalable enough to utilize and benefit from software residing on the console gaming device 16. Similarly, software residing on the console gaming device 16 is flexible and scalable enough to utilize and benefit from software residing on the handheld gaming device 14. Various embodiments are envisioned. For example, the console gaming device 16 can function as an intelligent base station and the handheld gaming device 14 can function as a docked device. Or, the handheld gaming device 14 can function as an intelligent base station and the console gaming device 16 can function as a docked device.

[0013] The exemplary multi-component gaming system 12 depicts a single handheld device 14 coupled to a single console gaming device 16. This configuration is exemplary and the configuration need not be limited thereto. For example, the multi-component gaming system can comprise any number of handheld gaming devices and any number of console gaming devices.

[0014] FIG. 2 is a block diagram of an exemplary multi-component gaming system comprising a single console gaming device 28 and multiple handheld gaming devices. The consoled gaming device 28 is combined with multiple handheld gaming devices via various interfaces. As exemplarily depicted in FIG. 2, the console gaming device 28 is combined with multiple handheld gaming devices via interfaces 30, 32, and 34. As described above, interfaces used to combine the console gaming device 28 to the handheld gaming devices can comprise any combination of interfaces such as wireless interfaces, hard wired interfaces, docking stations, optical interfaces, radio frequency interfaces, or combinations thereof. Further, the handheld gaming devices are combined via various interfaces (Interfaces between handheld gaming devices are not specifically depicted in FIG. 2), and interfaces used to combine handheld gaming devices also can comprise any combination of interfaces such as wireless interfaces, hard wired interfaces, docking stations, optical interfaces, radio frequency interfaces, or combinations thereof.

[0015] Various configurations of combinations of console gaming devices and/or handheld gaming devices are envisioned. For example, FIG. 3 is a diagram depicting an exemplary multi-component gaming system comprising a network 36. The network 36 can comprise any appropriate network, such as the Internet for example. It is to be understood that it is not possible to depict all configurations of a multi-component gaming systems and that FIG. 1, FIG. 2, and FIG. 3, represent example configurations of multi-component gaming systems.

[0016] When a gaming component (i.e., a console gaming device or a handheld gaming device) is combined with another gaming component, the game components can transfer between each other information such as software, game applications, data, metadata, or the like. Each of the gaming components can provide specific functionality. For example, a gaming component can function as a network access point for other gaming components. In the exemplary embodiment depicted in FIG. 3, the console gaming devices, 42 and 44, function as network access points for the handheld gaming devices.

[0017] Various embodiments are envisioned in which gaming components perform various functions. For example, a gaming component can be used to perform additional processing that is beyond the capability of another gaming component. Such as a console gaming device processing a game application provided by a handheld gaming device because the game application requires more processing power, memory, or other system resources that are not available on the handheld gaming device. Further, it is possible that the game application is not available on the handheld gaming device. Thus the handheld gaming device can request the console gaming device to function as a remote application server. This effectively increases the processing capabilities, including speed, of the handheld gaming device.

[0018] Memory in one gaming component can serve as backup or additional memory for other gaming components. For example, assuming a console gaming device has spare memory, a handheld gaming device can use the console gaming device's spare memory to store results of previous games (e.g., levels achieved) played on the handheld gaming device. Thus, when the handheld gaming device is combined with the console gaming device the previous game level can be retrieved, and the gaming experience of the user of the handheld gaming device can start from the previously reached level. In another example, referring to FIG. 3, the handheld gaming device 46 can comprise at least one flash memory compatible port and the console gaming device 44 can comprise at least one Universal Serial Bus (USB) compatible port. When combined, the flash memory compatible port(s) are available to the console gaming device 44 via its USB compatible port(s). Thus, the memory capacity of the console gaming device 44 is augmented by the memory coupled to the flash memory compatible port(s) of the handheld gaming device 46.

[0019] Further, any device coupled to a gaming component via its input/output ports is available to other gaming components in combination. Examples of coupled devices include monitors, speakers, audio processing equipment, video processing equipment, or a combination thereof. For example, one of the input/output ports of the console gaming device 42 can be coupled to a large screen display and another of the console gaming device's 42 input/output ports can be coupled to a home theater audio system. Accordingly, the video and audio of a game being played on the handheld gaming device 40 can be rendered on the large screen display and the home theater system, respectively, via the console gaming device 42. In a less elaborate example, the display of the console gaming device 42 can be used render video output from the handheld gaming device 40.

[0020] Functions performed by one gaming component can be augmented by other gaming components. For example, as depicted in FIG. 3, the functionality of handheld gaming device 40 can be augmented by handheld gaming device 38. The handheld gaming device 38 can comprise specific sound effects that are not available from the handheld gaming device 40. When the handheld gaming devices 38 and 40 are combined, the handheld gaming device 40 can download the additional sound effects from the handheld gaming device 38 to augment a gaming application. For example, the handheld gaming device 40 can comprise sound effects for displayed objects, but not-include Doppler for objects in motion. And the handheld gaming device 38 can comprise a library of Doppler sound effects for object in motion. When combined, the handheld gaming device 40 can download the handheld gaming device's 38 Doppler sound effect library to enhance the handheld gaming device's 40 sound effects.

[0021] A gaming component can utilize another gaming component in combination as an adjunct processor. For example, the console gaming device 44 can be executing a game application that is capable of providing several pictures within a picture as part of the gaming experience. The console gaming device 44 operating in stand alone mode can be limited by it CPU processing capacity. But, in combination, the console gaming device 44 can utilize one or more other gaming components to conduct the processing for rendering the picture-in-picture displays. Thus, for example, the console gaming device 44 can offload the processing for two pictures to the handheld gaming devices 38 and 46, therein utilizing the handheld gaming devices 38 and 46 as adjunct processors. The handheld gaming devices 38 and 46 can provide the processed video information to the console gaming devices 44 for inclusion as pictures in a picture rendered on the console gaming device 44.

[0022] Gaming components can provide updates and/or modifications to other gaming components in combination. For example, the handheld gaming device 40 can comprise an earlier version of a particular game application than the handheld gaming device 38. When combined, the handheld gaming device 38 can update the game application residing on the handheld gaming device 40. In another example, when the handheld gaming device 40 is coupled to and registers with the system depicted in FIG. 36, the distributor of a particular game application can provide updates for that particular game application to the handheld gaming device 40.

[0023] A gaming component can be controlled by another gaming component in combination. For example, the console gaming device 42 can be controlled by the handheld gaming device 38. Thus, the console gaming device 42 will process game applications and the results will be rendered on the handheld gaming device 38. This provides the handheld gaming device 38 with more processing capability, more memory, and more processing resources than the handheld gaming device 38 has when operating in stand alone mode.

[0024] Non-gaming applications on a gaming component can be controlled by another gaming component in combination. For example, the handheld gaming device 40 can be used to control music playback on the console gaming device 42.

[0025] In an exemplary embodiment, at least two of the gaming components in combination operate in a master/slave relationship. Thus, one gaming component is responsible for control, distribution, and timing. For example, the console gaming device 44 can be designated as the master gaming component. In this role, the console gaming device 44 controls (either directly or indirectly via other gaming components) the flow of information between gaming components. The master console gaming device 44 also is responsible for ensuring processing workloads are appropriately distributed. The master console gaming device 44 also is responsible for ensuring that synchronization and timing issues are addressed.

[0026] FIG. 4 is a flow diagram of an exemplary process for providing a gaming experience via a multi-component gaming system. At step 48, gaming features are provided via the multi-component gaming systems. Providing gaming features includes rendering video gaming information, rendering audio gaming information, render residual (other than audio and video) gaming information, or a combination thereof. Gaming features can be provided to a single user or to multiple users. Memory of a gaming component is augmented by memory of another gaming component at step 50. As described above, the memory capacity of a gaming component is effectively increased in accordance with the memory capacity of another gaming component, or components, combined therewith. The processing capability, such as processing speed for example, of a gaming component is augmented by the processing capacity of another gaming component at step 52. As described above, the processing capacity of a gaming component is effectively increased in accordance with the processing capacity of another gaming component, or components, combined therewith. At least one other gaming component in the combination is used as an adjunct processor at step 54. A gaming component can by used as an adjunct processor to provide any appropriate resource, such as video processing, audio processing, additional memory, increased processing speed, additional features, or a combination thereof for example. As described above, video and/or audio information of one gaming component in the combination is rendered by another gaming component at step 56. The processing load is distributed across combined gaming components at step 60. Gaming components update other gaming components in the combination at step 60. An update can include an update to a game application, update to a game component system configuration (e.g., bios, graphics parameters, audio parameters), downloading of data/parameters (e.g., audio effects), or a combination thereof for example.

[0027] As mentioned above, while exemplary embodiments of a multi-component gaming system have been described in connection with various computing devices, the underlying concepts can be applied to any computing device or system capable of multi-component gaming.

[0028] The various techniques described herein can be implemented in connection with hardware or software or, where appropriate, with a combination of both. Thus, the methods and apparatus for multi-component gaming, or certain aspects or portions thereof, can take the form of program code (i.e., instructions) embodied in tangible media, such as floppy diskettes, CD-ROMs, hard drives, or any other machine-readable storage medium, wherein, when the program code is loaded into and executed by a machine, such as a computer, the machine becomes an apparatus for practicing memory management. In the case of program code execution on programmable computers, the computing device will generally include a processor, a storage medium readable by the processor (including volatile and non-volatile memory and/or storage elements), at least one input device, and at least one output device. The program(s) can be implemented in assembly or machine language, if desired. In any case, the language can be a compiled or interpreted language, and combined with hardware implementations.

[0029] The methods and apparatuses for multi-component gaming also can be practiced via communications embodied in the form of program code that is transmitted over some transmission medium, such as over electrical wiring or cabling, through fiber optics, or via any other form of transmission, wherein, when the program code is received and loaded into and executed by a machine, such as an EPROM, a gate array, a programmable logic device (PLD), a client computer, or the like, the machine becomes an apparatus for practicing the invention. When implemented on a general-purpose processor, the program code combines with the processor to provide a unique apparatus that operates to invoke the functionality of a multi-component gaming system. Additionally, any storage techniques used in connection with a multi-component gaming system can invariably be a combination of hardware and software.

[0030] While a multi-component gaming system has been described in connection with the exemplary embodiments of the various figures, it is to be understood that other similar embodiments can be used or modifications and additions can be made to the described embodiments for performing the same functions of multi-component gaming without deviating therefrom. Therefore, multi-component gaming as described herein should not be limited to any single embodiment, but rather should be construed in breadth and scope in accordance with the appended claims.
traduzione indicativa:

Microsoft non ha mai fatto mistero di essere già al lavoro sul sistema di intrattenimento che succederà a XBox 360, anche se ovviamente la nuova console non è mai stata annunciata in via ufficiale e non ne sono stati divulgati i dettagli. Evidentemente i progetti del colosso di Redmond sono seri, giudicando da un brevetto depositato nel 2005 ma che emerge all'occhio del grande pubblico solamente adesso.
Il brevetto descrive un sistema di gioco multi-componente che integra console e dispositivi portatili collegati via cavo o wireless. Ogni componente del sistema acquisisce vantaggi prestazionali dagli altri componenti presenti nella rete, con l'obiettivo di aumentarne la potenza di calcolo e la capacità della memoria e, conseguenzialmente, di migliorare l'esecuzione dei videogiochi.

"Le capacità di elaborazione e le funzionalità di ciascun componente videoludico risultano aumentate dalle capacità di elaborazione e dalle funzionalità degli altri componenti presenti nella combinazione. Per trarre vantaggi da altri componenti videoludici e dalla loro memoria, ogni componente è in grado di utilizzare altri componenti per elaborare applicazioni videoludiche. Inoltre, ogni componente è in grado di renderizzare informazioni audio e/o video fornite da un altro componente del sistema. Ogni componente è in grado di utilizzare gli altri componenti come se fossero un processore aggiunto", è quanto si legge dal brevetto, il quale è disponibile nella sua interezza seguendo il quote.

Ricapitolando, si tratta di un sistema di gioco modulare in cui i componenti hardware più potenti vengono in soccorso dei componenti meno dotati da questo punto di vista, dunque primariamente i dispositivi portatili. Insomma, pare possibile l'impiego simultaneo di un'ipotetica console di prossima generazione di Microsoft e di un dispositivo portatile, probabilmente Microsoft Zune. Tuttavia, il progetto potrebbe riguardare anche PC e PDA.

Tutti i componenti del sistema devono utilizzare sistemi operativi compatibili. Il brevetto è stato depositato il 14 ottobre 2005, dunque circa un mese prima del lancio di XBox 360 negli Stati Uniti.

per tanto a mio avviso non serve avere un PC statosferico ma una buona linea ADSL
by_xfile™ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-05-2007, 23:01   #262
Blackie
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Quote:
Se non sbaglio questa si chiama "obsolescenza programmata"... se sei un produttore serio non obblighi i tuio utenti a cambiare pc ogni 2 mesi perchè il loro hardware non va più bene per il tuo S.O. o ad aggiornare "il pacchetto office" per poter leggere i nuovi formati di office stesso, ma fai in modo che il tuo S.O. si adatti ai pc più "datati" e sfrutti al meglio le nuove tecnologie,fai in modo che il nuovo applicativo legga sia il nuovo formato di file che quello vecchio... non è fantascienza, con linux e l'open source è realtà da sempre!
Ogni due mesi non direi, xp è del 2001 se non sbaglio.
Il tuo ragionamento fila liscio, ma tieni conto che : installare Vista non è obbligatorio per nessuno, chi vuole restare con xp lo faccia; i vecchi formati il nuovo Office li legge benissimo.
Questi sembrano i discorsi di chi mette xp su un pentium 2 233mhz con 128 mb di ram e poi apre 3d chiedendo perchè il pc è così lento.
Blackie è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-05-2007, 23:34   #263
Franco2
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Messaggi: 88
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Originariamente inviato da Blackie Guarda i messaggi
Questo è il punto secondo me. Non si può valutare un sistema operativo in base al fatto se gira o meno su un Pentium2.
No, ovvio. Però, se su una macchina moderna il nuovo SO ha prestazioni peggiori del vecchio, un problema c'è (per SO nuovo, ovviamente, per gli utenti non c'è problema, basta restare con il vecchio).


Quote:
Il problema dei driver e dei programmi che funzionano male è dovuto al fatto che è uscito da poco, e come dicono quelli di Linux, "è colpa dei produttori che non fanno i driver"
Quindi mi sembra giusto concludere che, FINORA, è perfettamente logico che la gente rimanga con il vecchio SO. Quando ci sarà un parco driver per Vista migliore e miglioreranno le sue prestazioni, potremo riparlarne.
Franco2 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-05-2007, 23:50   #264
cicileu
Member
 
L'Avatar di cicileu
 
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 86
da che ne so io più office è nuovo meno legge (se non li ignora del tutto) i vecchi formati (intendo word 6.0 o word 95 ad esempio...) o al contrario più è vecchio più è sicuro che non leggerà i formati nuovi (tipo openxml di office 2007) il che non importa o quasi ad un utente medio, ma tipo per la pubblica aministrazione questo è un grosso problema...tutto ciò con openoffice semplicemente non esiste... puoi leggere sia i files nuovi che i vecchi, sia quelli di openoffice che quelli di office... sia chiaro che io non sono uno che è contro al progresso... il "pentium 2 233mhz con 128 mb di ram" l'ho pensionato da un bel po' (anche se ne ho visto uno simile con linux usato solo per navigare e poco più e fa ancora il suo sporco lavoro consumando pochissima corrente......) ma devo essere io e decidere se mandare in pensione o no il mio pc, non un S.O.! sul fatto che installare vista non sia obbligatorio non sono così daccordo... ora non è ancora molto "acerbo" e poco diffuso, ma aspetta che passi il tempo e vedrai che inizieranno ad uscire driver e software solo per vista (stiamo iniziando a vederlo con il Dx10...) e tutti saremo obbligati ad installare vista altrimenti niente più software da utilizzare... ricordi.. OBSOLESCIENZA PROGRAMMATA... con l'open source non è così! secondo me eravamo, siamo e saremo sempre vittime del monopolio M$, e ci siamo talmente abituati ormai che non ci facciamo più caso! Anzi, ci giustifichiamo dicendo (facendo un paragone mootoristico): "se vuoi andare veloce devi elaborare il motore", quando invece si può usare lo stesso motore ma con un carburante molto più performante e che magari inquina di meno....
cicileu è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-05-2007, 00:23   #265
Blackie
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Messaggi: 3590
Quote:
da che ne so io più office è nuovo meno legge (se non li ignora del tutto) i vecchi formati (intendo word 6.0 o word 95 ad esempio...) o al contrario più è vecchio più è sicuro che non leggerà i formati nuovi (tipo openxml di office 2007)
Un attimo...è una tua idea o hai provato il nuovo Office?

Quote:
ma devo essere io e decidere se mandare in pensione o no il mio pc, non un S.O.!
Avevo una stampante Canon che non riuscivo ad installare , ho chiesto nel forum e mi hanno detto che quel modello non funzionava e che dovevo cambiarla, stesso problema con uno scanner e varie schede video. Questo non significa che l'open source funziona bene solo se ha il computer giusto?

Quote:
sul fatto che installare vista non sia obbligatorio non sono così daccordo... ora non è ancora molto "acerbo" e poco diffuso, ma aspetta che passi il tempo e vedrai che inizieranno ad uscire driver e software solo per vista (stiamo iniziando a vederlo con il Dx10...) e tutti saremo obbligati ad installare vista altrimenti niente più software da utilizzare...
Se fosse così dovrebbero esistere solo pc con xp al giorno d'oggi.ma veramente molte persone, macchinari industriali e uffici usano Win2000. La maggior parte dei programmi che puoi trovare in giro funziona con Win2000 se non con il 98. Non credo che Vista farà sparire un bel niente.
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Old 26-05-2007, 00:34   #266
Valexvts
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Avevo una stampante Canon che non riuscivo ad installare , ho chiesto nel forum e mi hanno detto che quel modello non funzionava e che dovevo cambiarla, stesso problema con uno scanner e varie schede video. Questo non significa che l'open source funziona bene solo se ha il computer giusto?
a me sul mio vecchio portatile Amilo linux non si installava , o meglio molte delle piu famose distro crasciavano al avvio della installazione , anche con i vari comandi acpi ecc ecc ecc ..
quando ero riuscito a installare il tutto una sola distro riconosceva la scheda video (ati x700) e abilitava il 3d in automatico , era la opensuse , le altre addirittura spegnevano il monitor appena riconosciuta la scheda video....

su altri computer invece si riesce a installare bene , un altro esempio era un msi di quelli piccoli e bianchi , riconosceva tutto tranne la scheda audio il wifi (impossibile da far andare) e la scheda video ....

secondo me linux e l open in generale è ben lontano da essere alla portata di tutti per esempio come windows ( non dico os x perche mi risponderete che ci sono solo poche configurazioni ecc ecc ecc ecc)
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Old 26-05-2007, 01:05   #267
cicileu
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Un attimo...è una tua idea o hai provato il nuovo Office?



Avevo una stampante Canon che non riuscivo ad installare , ho chiesto nel forum e mi hanno detto che quel modello non funzionava e che dovevo cambiarla, stesso problema con uno scanner e varie schede video. Questo non significa che l'open source funziona bene solo se ha il computer giusto?



Se fosse così dovrebbero esistere solo pc con xp al giorno d'oggi.ma veramente molte persone, macchinari industriali e uffici usano Win2000. La maggior parte dei programmi che puoi trovare in giro funziona con Win2000 se non con il 98. Non credo che Vista farà sparire un bel niente.
1:ammetto di non averlo provato di persona, ma è tutto scritto in una rivista informatica che non so se posso citare;
2:Linux e vista hanno 1 problema in comune: i driver... in questo caso IMHO è colpa dei produttori hw che non si decidono a rilasciare i drivers, ma vi assicuro che con linux si va avanti ad un ritmo elevato, continui rilasci del kernel, possibilità di usare i driver windows,driver open souce, qualche produttore hw che si "sveglia"... capita che magari oggi non ti riconosce la stampante, tra un paio di mesi viene riconosciuta automaticamente...
3: se sulla stessa macchina metti w98,poi xp, poi vista la macchina avrà comportamenti profondamente diversi in base al S.O. che usi,poi prova ad installarci diverse relase di una distro linux e vedrai di che parlo...se poi vuoi farla grande puoi ricompilarti il kernel in base all'hw e alle tue esigenze...
4:non credo proprio che win 98/2000 abbiano lo stesso bacino software di xp, da quel che ho visto i macchinari industriali e gli uffici che ho visto io usano si win 2000, ma spesso con l'ultima versione di un dato software che magari con xp è molto più avanti... altro esempio:se vuoi giocare sul pc moltissimi usano windows xp, cosa credi che accadrà quando i nuovi giochi andranno solo con DX10 che va solo su vista?
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Old 26-05-2007, 01:16   #268
Blackie
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1:ammetto di non averlo provato di persona
Provalo, Word apre i file di Word 6 senza problemi

Quote:
se poi vuoi farla grande puoi ricompilarti il kernel in base all'hw e alle tue esigenze...
Sì, dillo all'utente medio che fa fatica a capire cosa vuol dire installare un driver su Windows.

Quote:
cosa credi che accadrà quando i nuovi giochi andranno solo con DX10 che va solo su vista?
Chi gioca con il pc ha bisogno di potenza maggiore di molto di quella necessaria per Vista...per i giochini!

Quote:
quel che ho visto i macchinari industriali e gli uffici che ho visto io usano si win 2000, ma spesso con l'ultima versione di un dato software che magari con xp è molto più avanti...
Dove lavoro adesso facciamo scatole di cartone, la fustellatrice ( impianto grosso come un paio di autobus che taglia il cartone con la forma della scatola) è gestita da un Pentium 150 mhz con Win2000.
L'anno scorso lavoravo in una fabbrica che riciclava plastica, hanno portato un nuovo impianto da 500.000 euro con un Pentium2 che montava Win2000.
Le aziende non vogliono mai spendere soldi più del necessario, finchè una cosa funziona non la cambiano.
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Old 26-05-2007, 05:45   #269
picard12
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Hai appena dimostrato che non hai mai usato Vista.
l mio test si basava sulla configurazione di base offerta all'installazione.
Sappiamo benissimo che gli utonti si prendono quello che arriva, di certo non si prendono la briga di "settarlo"!
Quote:
Originariamente inviato da diabolik1981 Guarda i messaggi
Hai
Incredibile... sugli altri OS è presente da un bel pezzo il modulo DRM...
Ma va?
Ma lo puoi anche disattivare vero?
Mi dici come si fa con Vista che provo?
Con linux esiste solo il supporto nel kernel per il TPM che basta non compilare o preparare un kernel standard senza....giusto per gli utonti...
Quote:
Originariamente inviato da diabolik1981 Guarda i messaggi
Quindi hai appena contraddetto il tuo pensiero.
Su questo ti riassumo il concetto "più cultura piuttosto che un nuovo S.O. da M$:
L'esempio che ti ho riportato era per far capire che la configurazione base di Win da sempre è stata quella che definisco " tutti fanno tutto senza capirci vermente qualcosa" e questo, sai anche tu che porta solo guai.
Se Win avesse da sempre applicato una politica severa sulla differenza tra admin ed utente normale limitato, in giro ci sarebbero meno antivirus, invece la politica della Grande Signora è sempre stata tu non ti preoccupare, ci penso io... che con Vista è molto , marcata.
Basta vedere, i tools automatici per configurare la rete.... lavorano tanto per poi dirti che non sono riusciti a riconoscere la rete... figurati l'utonto difronte ad una cosa del genere che cosa può fare....
Almeno sia con Xp e Linux (esempio mandriva) la cosa risulta più facile,con mandriva hai un tool guidato che in 3 passaggi hai la rete ok.. l'utonto diventa utontino perchè impara quale sia il suo ip ed il gateway... che c'è di male nella conscenza di questi parametri?Credo nulla, come sapere che se configuro Win con permessi limitati (per quanto possibile) non è male, ma tantè che se cerchi di essere stringente molti programmi non funzionano e devi farli girare come admin e allora siamo da capo.....


Ognuno usi, giustamente il Sistema che gli aggrada, però non lamentiamoci se tale scheda video ATI non funziona con linux. se il supporto del produttore fa un pò pena, e risulta molto lontano dalla controprate Win, lamentiamoci con ATI... non funzionerebbe nemmeno con WIN

Perchè linux non è cosi diffuso sebbene sia gratuito? (su questo si potrebbe disquisire un pò)
Proviamo a preinstallarlo su tutti i pc in vendita da oggi come unica scelta, con contratti esclusivi e vincolanti e poi ne riparliamo.
La scorsa domenica presso un comune della mia zona,con altre associazioni, il mio lug ha organizzato un bel installation party, oltre alla gioia di chi in circa 30 min se ne andava con un S.O. che con lo spazio che vista occupa per se stesso, loro avevano già tutto pronto per la loro produttività oltre ad un sistema più scattante.Vista con512MB di ram è più lento di Xp con 256MB (configurazione che aveva il mio vecchio portatile.
Voi pensate che Sto bel Vista sia stratosferico, ma se non lo posso usare per recuperare dei vecchi computer, cosa che con il mio lug risciamo a fare per le associazioni del mio paese, e probabilmente per una scuola elementare, allora è solo una cosa votata al trashware e al consumismo.
Per me sono queste le cose che contanto, oltre alla sicurezza intrinseca del sistema operativo.
Sto bel vista se non gli dai almeno 10GB di hd non ne vuole sapere di installarsi... se mi costringe ad un upgrade del pc per funzionare, la mia anima utonta dice: ma non doveva funzionare meglio? perchè rispetto a quello vecchio va più lento?
Ho appena aggiornato la mandriva da kde 3.5.4 a kde 3.5.7 e ho visto un piccolo incremento di prestazioni per kde..... in attesa di kde 4.0 di ottobre.... ah non mi ha eseguito il test di compatibilità
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Ultima modifica di picard12 : 26-05-2007 alle 06:07.
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Old 26-05-2007, 06:00   #270
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se tu usi linus della mandrache e un tuo amico usa quello della suse non è detto che i programmi funzionino ad entrambi
Scherzi? Non esiste, il software è uguale su tutte le distro.
Le distro si differenziano solo come organizzazione generale (Installazione, gestione periferiche e servizi, Installazione nuove applicazioni), il resto è tutto uguale, ormai anche il pool di applicazioni installate di default è praticamente sempre lo stesso.
Anche per la gestione di periferiche e installazione applicazioni ormai le distro mainstream sono tutte uguali (Gestore acchetti, repositories, gestione hardware- prendi ad esempio Yast di Suse o il Centro di Controllo Mandrake ad esempio...).
Provare prima di parlare
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- A volte penso che la prova piu' sicura che esiste da qualche parte una forma di vita intelligente e' il fatto che non ha mai tentato di mettersi in contatto con noi. -- Bill Watterson
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Old 26-05-2007, 09:19   #271
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Con linux esiste solo il supporto nel kernel per il TPM che basta non compilare o preparare un kernel standard senza....giusto per gli utonti...
Che però non appena usciranno prodotti che ne faranno richiesta dovrai nuovamente reinstallare. Su Vista per giunta non è ancora attivo ma dovrebbe esserci col primo SP o più probabilmente col secondo.

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Su questo ti riassumo il concetto "più cultura piuttosto che un nuovo S.O. da M$:
L'esempio che ti ho riportato era per far capire che la configurazione base di Win da sempre è stata quella che definisco " tutti fanno tutto senza capirci vermente qualcosa" e questo, sai anche tu che porta solo guai.
Se Win avesse da sempre applicato una politica severa sulla differenza tra admin ed utente normale limitato, in giro ci sarebbero meno antivirus, invece la politica della Grande Signora è sempre stata tu non ti preoccupare, ci penso io... che con Vista è molto , marcata.
Su questo ti do in parte ragione. In parte perchè se consideriamo i figli di win 3.1, ovvero 95, 98, ME erano OS per uso mono utente, in un'epoca in cui le connessioni internet, per chi le aveva, erano dial-up e raramente always-on. Per i figli di NT la gestione utenti non ha nulla da invidiare al mondo Unix, anzi è fin troppo avanzata per la quantità di opzioni disponibili. Unica pecca la creazione del primo utente com Admin, ma mi sembra ovvio che chi installa un OS ne sia anche l'Admin.

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Basta vedere, i tools automatici per configurare la rete.... lavorano tanto per poi dirti che non sono riusciti a riconoscere la rete... figurati l'utonto difronte ad una cosa del genere che cosa può fare....
Mai avuto di tali problemi, e come me tantissimi altri. Solo ora ho scoperto che l'unico problema che avevo con la connessione wi-fi era dato dal modulo bluetooth che ogni tanto andava a creare problemi col Wi-Fi, mi è bastato spegnerlo ed addio problemi, ora sempre segnale eccellente.

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Almeno sia con Xp e Linux (esempio mandriva) la cosa risulta più facile,con mandriva hai un tool guidato che in 3 passaggi hai la rete ok.. l'utonto diventa utontino perchè impara quale sia il suo ip ed il gateway... che c'è di male nella conscenza di questi parametri?Credo nulla, come sapere che se configuro Win con permessi limitati (per quanto possibile) non è male, ma tantè che se cerchi di essere stringente molti programmi non funzionano e devi farli girare come admin e allora siamo da capo.....
Ah... il tanto caro Ipconfig...

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Ognuno usi, giustamente il Sistema che gli aggrada, però non lamentiamoci se tale scheda video ATI non funziona con linux. se il supporto del produttore fa un pò pena, e risulta molto lontano dalla controprate Win, lamentiamoci con ATI... non funzionerebbe nemmeno con WIN
Quindi convieni col fatto che quando mancano i driver la colpa non è dell'OS ma del produttore che evidentemente non crede nell'OS o non ha convenienza a sviluppare per esso.

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Perchè linux non è cosi diffuso sebbene sia gratuito? (su questo si potrebbe disquisire un pò)
Proviamo a preinstallarlo su tutti i pc in vendita da oggi come unica scelta, con contratti esclusivi e vincolanti e poi ne riparliamo.
Forse mancherebbero troppi software per una soluzione del genere.
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Old 26-05-2007, 09:20   #272
Venice39
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Provalo, Word apre i file di Word 6 senza problemi
Dove lavoro adesso facciamo scatole di cartone, la fustellatrice ( impianto grosso come un paio di autobus che taglia il cartone con la forma della scatola) è gestita da un Pentium 150 mhz con Win2000.
L'anno scorso lavoravo in una fabbrica che riciclava plastica, hanno portato un nuovo impianto da 500.000 euro con un Pentium2 che montava Win2000.
Le aziende non vogliono mai spendere soldi più del necessario, finchè una cosa funziona non la cambiano.

Questo e vero che le aziende non hanno intenzione di spendere un euro per aggiornare il loro sistemi informatici, ed e anche una cosa logica pensare "se va bene cosi perche cambiare?".....

Detto questo ogni imprenditore sa come funziona la sua azienda, ma il ragionamento del "va bene cosi"..... non fa che fossilizzare la nostra gia ben precaria economia, rispetto agli altri stati, che sicuramente avranno piu soldi e riescono a stare dietro a tutte le innovazioni informatiche che davvero servono, e dureranno nel tempo utile almeno al ciclo di vita del prodotto finito, e che cosi ci sorpassano in campo economico, producendo in quantita maggiori, si spera migliore qualita, economie di scala, che abbattono cosi i costi, e il costo finale per l'utente e piu basso (il consumo tira e l'economia si mette in moto)

Nel caso di windows vista, certamente e una di quelle innovazioni che cambiano la vita e il modo di lavorare, ma anche di concepire il computer, il problema e che credo che a livello pratico, nessuno si azzardera a cambiare xp oramai considerato troppo maturo, e che da un falso senso di sicurezza.... cioe è un gruviera, c'e la consapevolezza di questo, ma alla fine uno pensa "ci pensa mamma microsoft, scarico la pach, e buonanotte", tengo avg o norton e poi ci pensano loro a risolvere tutto.

Vista in queste condizioni non decollera mai, facciamo esempi pratici

- l'agenzia delle entrate usano ancora xp, e il software per fare il modello unico persone fisiche e giuridiche e ancora concepito solo per xp, e poggia su una macchina java che definirla antica e farle un complimento, e dato che paghiamo e non poche tasse, mi sarei aspettato che almeno avessero pensato a chi ha vista, che deve avere una jvm fatta apposta, e riscrivere il software......
- La p.a. (anagrafe per esempio), quando sono andato a fare la carta di identita usavano ancora win 98..... immagino su pentium che potevano essere al massimo pentium 2..... con quei catorci informatici non si puo installare neppure xp, vista e lontano anni luce.

- le poste, usano ancora windows 2000....

- studi commercilistici, e comunque mettiamo per esempio i laboratori per l'analisi del sangue, oppure di servizi radiologici, usano tutti software proprietario pagato chissa quante migliaia di euro, ma si vista questi non funzioneranno mai, perche poggiano su strutture come i data base ms sql, che hanno driver che vista non installa perche sono incompatibili.

- Altro esempio sono i computer dei medici di famiglia, tutti avranno notato che tutte le volte che si va dal medico, questo redige un giornale-diario aggiornato su tutte le diagnosi, inclusi gli archivi degli esami diagnostici, e parlo di ssn, non di studi privati.... tutto quel software che credo sia standard per tutta italia, funziona solo su windows 2000 e xp..... se ci mettono su vista. dovranno spendere caterve di soldi per riconvertirlo, e i fondo per l'ssn sono gia all'osso.

Concludo persino dal mio dentista il software per la fatturazione e l'anagrafica dei pazienti funziona su windows 98 se, e alla mia domanda se aveva mai sentito parlare di vista, non sapeva neppure che cos'era.....

Morale...... siamo arretrati, nell'obsolescenza tecnolgica assoluta, e si preferisce restarci piuttosto che spendere soldi in attrezzature che renderebbero il lavoro molto piu veloce, e produttivo....... (pensare per dire che nelle scuole pubbliche secondo voi che sistema operativo adoperano?)

Facciamoci su due risate, pensando al "miracolo" tecnologico del digitale terrestre..... e dei cellulari che sanno fare tutto, persino il caffe......

Venice
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Old 26-05-2007, 09:48   #273
Dott.Wisem
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Originariamente inviato da cicileu Guarda i messaggi
se vuoi giocare sul pc moltissimi usano windows xp, cosa credi che accadrà quando i nuovi giochi andranno solo con DX10 che va solo su vista?
Peccato che, volendo essere estremamente ottimisti, questo accadrà fra non meno di 3 anni. Credi che tutte le X600, X700, X1600, X1800, X1900, 6600, 6800, 7600, 7800 (senza contare le schede anche inferiori a queste citate, così come gran parte di quelle presenti nei notebook), ecc., dovranno essere buttate nell'immondizia entro breve? Credi che i produttori di videogiochi sviluppino per la gloria? No, sviluppano per vendere, quindi una modalità DX9 sarà sempre disponibile per tanti, tanti anni ancora, altrimenti sarebbe controproducente per loro stessi. Quando poi le schede DX9 saranno diventate in netta minoranza (nei case dei PC, non in circolazione), allora le case di software penseranno seriamente di abbandonare del tutto lo sviluppo DX9.
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Old 26-05-2007, 10:37   #274
Franco2
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Originariamente inviato da Venice39 Guarda i messaggi
- l'agenzia delle entrate usano ancora xp, e il software per fare il modello unico persone fisiche e giuridiche e ancora concepito solo per xp, e poggia su una macchina java che definirla antica e farle un complimento, e dato che paghiamo e non poche tasse, mi sarei aspettato che almeno avessero pensato a chi ha vista, che deve avere una jvm fatta apposta, e riscrivere il software......
Ma come?! Vista non supporta lo standard de facto imposto dal mercato? Orrore e sgomento!

Quote:
- La p.a. (anagrafe per esempio), quando sono andato a fare la carta di identita usavano ancora win 98..... immagino su pentium che potevano essere al massimo pentium 2..... con quei catorci informatici non si puo installare neppure xp, vista e lontano anni luce.
E non sei contento che non buttano via i soldi e spremono quelle macchine fino all'ultimo?

Quote:
- le poste, usano ancora windows 2000....
Già! Ricordo quando venne Bill Gates in persona in Italia a sollecitare il contrattino con le Poste. Che grande affare per le Poste Italiane, che fu!

Quote:
- studi commercilistici, e comunque mettiamo per esempio i laboratori per l'analisi del sangue, oppure di servizi radiologici, usano tutti software proprietario pagato chissa quante migliaia di euro, ma si vista questi non funzioneranno mai, perche poggiano su strutture come i data base ms sql, che hanno driver che vista non installa perche sono incompatibili.
Vedi primo punto.

Quote:
- Altro esempio sono i computer dei medici di famiglia, tutti avranno notato che tutte le volte che si va dal medico, questo redige un giornale-diario aggiornato su tutte le diagnosi, inclusi gli archivi degli esami diagnostici, e parlo di ssn, non di studi privati.... tutto quel software che credo sia standard per tutta italia, funziona solo su windows 2000 e xp..... se ci mettono su vista. dovranno spendere caterve di soldi per riconvertirlo, e i fondo per l'ssn sono gia all'osso.
Che lo convertono a fare? Tanto fra 5 anni dovranno riconvertirlo di nuovo.

Quote:
Concludo persino dal mio dentista il software per la fatturazione e l'anagrafica dei pazienti funziona su windows 98 se, e alla mia domanda se aveva mai sentito parlare di vista, non sapeva neppure che cos'era.....
Beata ignoranza.

Quote:
Facciamoci su due risate
Appunto.
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Old 26-05-2007, 10:56   #275
palmy
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Perchè comprare 1 GB di ram in più per un videogioco è considerato normale ma per un sistema no? Una scheda video da 300/400 euro per Call of duty o GTA SanAndreas è normale, spendere un decimo per far girare Vista la chiamate una richiesta pazzesca...
Io personalmente non trovo per nulla normale spendere centinaia di euro solo per usare il pc come postazione di gioco...sarebbe più inteligente l'acquisto di una playstation o xbox!
E non trovo neppure giusto che per un upgrade software (da XP a Vista) bisogni per forza aggiornare l'hardware....ad esempio io ho dovuto cambiare scheda audio perchè non supportata (soundblaster Live!5.1 digital)
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Old 26-05-2007, 11:04   #276
picard12
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Originariamente inviato da diabolik1981 Guarda i messaggi
Che però non appena usciranno prodotti che ne faranno richiesta dovrai nuovamente reinstallare. Su Vista per giunta non è ancora attivo ma dovrebbe esserci col primo SP o più probabilmente col secondo.



Su questo ti do in parte ragione. In parte perchè se consideriamo i figli di win 3.1, ovvero 95, 98, ME erano OS per uso mono utente, in un'epoca in cui le connessioni internet, per chi le aveva, erano dial-up e raramente always-on. Per i figli di NT la gestione utenti non ha nulla da invidiare al mondo Unix, anzi è fin troppo avanzata per la quantità di opzioni disponibili. Unica pecca la creazione del primo utente com Admin, ma mi sembra ovvio che chi installa un OS ne sia anche l'Admin.



Mai avuto di tali problemi, e come me tantissimi altri. Solo ora ho scoperto che l'unico problema che avevo con la connessione wi-fi era dato dal modulo bluetooth che ogni tanto andava a creare problemi col Wi-Fi, mi è bastato spegnerlo ed addio problemi, ora sempre segnale eccellente.



Ah... il tanto caro Ipconfig...


make -f Makefile.cvs
Quindi convieni col fatto che quando mancano i driver la colpa non è dell'OS ma del produttore che evidentemente non crede nell'OS o non ha convenienza a sviluppare per esso.



Forse mancherebbero troppi software per una soluzione del genere.
Puoi avere una gestione dei permessi tanto avanzata, però se non riesci a gestirla facilmente non serve a nulla...
Comunque, mai detto che la mancanza dei driver sia colpa del s.o. ma È UN DEMERITO dei produttori... che ora vista sta vivendo (ancora per poco) quello che patiscono gli utenti di linux da sempre, anche se le cose non sono come una volta... il kernel viene aggiornato velocemente con l'inserimento di nuovi driver, oltre alla disponibilità di driver open di varie periferiche..
Linux preinstallato sui pc è già pronto,tant'è che se lo fosse allora molti produttori svilupperrebbero programmi per lui, visto che sarebbe una scelta obbigata come è per Win... o no?
TPM: la vedo dura sta cosa sul pinguino, dal momento che vi sono una marea di sw che non ne vogliono per nulla sapere, oltre al fatto che le famose majors, si stanno accorgendo che tutta la questione del drm gli si sta rivogendo contro.. Io sono fiducioso che la cosa finirà bene, per gli utenti, anche se sarà dura e lunga...
PS: ho letto il post di una persona che ha usato Vista un modo molto più serio del sottoscritto ( e non emulato eheh) e la cosa che mi ha impressionato in negativo è la marea di processi in BG che devono essere attivi per tenere un s.o. in ordine.... fa un pò triste la cosa... passa il suo tempo a controllarsi, proprio come dicevano in un articolo si hacker journal... mah....
CIAOOOO
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Old 26-05-2007, 11:46   #277
gp_portatile
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Che bello vedere scritto la verità !
Ancora più bello il fatto di esser passato ad un bel Mac Pro proprio dopo la delusione coseguente all'uscita di Windows Vista.

forse era meglio lo chiamassero winzoz PISTA ( quella bianca , di polvere strana )

:fagiano: :oink: :Prrr: :doh: :stordita: :read:
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Old 26-05-2007, 12:01   #278
Blackie
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Che bello vedere scritto la verità !
Ancora più bello il fatto di esser passato ad un bel Mac Pro proprio dopo la delusione coseguente all'uscita di Windows Vista.

forse era meglio lo chiamassero winzoz PISTA ( quella bianca , di polvere strana )
Dovrebbero dare un premio al miglior primo post del forum.
Non avevi niente da fare oggi?
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Old 26-05-2007, 12:31   #279
twisterdark
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E' prematuro parlare ora, come già ribadito da molti...fra 2 anni voglio vedere chi ancora dirà "ho ancora xp per scelta motivata", "monto linux perchè mi garantisce prestazioni migliori" (e costui non deve essere un programmatore/smanettone...almtrimenti anche io ho 2 distro linux, vista, xp e mac osx tiger...ma mia padre - utonto che lavora col pc- non sarebbe capace).

Guardando i benchmark che qualcuno postò qualche post fa, ho notato che cali prestazionali vista li ha solo nei giochi ed in alcuni software di rendering, per il resto è uguale e per altro ha miglioramenti sostanziali. Aspettiamo le schede video con le dx10 (come la nuova ati, che però credo sia ancora instabile) e montiamole prima su xp e poi su vista....poi ne riparliamo


P.S. E' una gran cavolata quella del "patteggiare per il proprio OS", non è vero. Io scrivo dal mio mac di cui vado fiero, ma non per questo elogio l'osx così tanto nei confonti di win...so benissimo che il mac ha il SUO hw, windows deve supportare il mondo intero, ed è ben diverso.

Altra cavolata quella del dire che chi vota windows non ha usato altri os....io confido nella ms, che ritengo una grande società, eppure ho provato e tuttora uso molteplici OS, che uso in base alle esigenze.
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Old 26-05-2007, 12:35   #280
cicileu
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Originariamente inviato da Blackie Guarda i messaggi
Sì, dillo all'utente medio che fa fatica a capire cosa vuol dire installare un driver su Windows.

Chi gioca con il pc ha bisogno di potenza maggiore di molto di quella necessaria per Vista...per i giochini!

Dove lavoro adesso facciamo scatole di cartone, la fustellatrice ( impianto grosso come un paio di autobus che taglia il cartone con la forma della scatola) è gestita da un Pentium 150 mhz con Win2000.
L'anno scorso lavoravo in una fabbrica che riciclava plastica, hanno portato un nuovo impianto da 500.000 euro con un Pentium2 che montava Win2000.
Le aziende non vogliono mai spendere soldi più del necessario, finchè una cosa funziona non la cambiano.
Sicuramente l'utente medio che ha sempre utilizzato solo M$ non ricompilerà mai il kernel prima di tutto perchè in windows il kernel è chiuso, poi perchè m$ non ti da mai l'opportunità di capire come funziona veramente il tuo pc, cosa sta facendo, perchè lo sta facendo ecc... con linux non sei obbligato a ricompilarti il kernel, lo scarichi, lo installi e hai gia tutto quello che ti serve! è mooooooolto più semplice di quello che molti credono.... 1 esempio lampante:ho un fratello di 8 anni al quale tempo fa gli abbiamo regalato un pc (con xp media center preinstallato ) che si diverte ad usare il pc per navigare, ascoltare musica,vedere video,scrivere "lettere d'amore" a mia madre,guarda e registra la tv... non ci gioca perchè (parole sue) "per giocare c'è la play..." un paio di settimane fa gli ho installato kubuntu linux (lasciando anche xp) per dargli la possibilità di conoscere più S.O.... Risultato? Ora usa solo linux! gli piace di più e fa le stesse e identiche cose di prima senza nessuna difficoltà! e sapete quanti esempi di questo tipo posso farvi? Chi l'ha detto che linux è più difficile di windows! se vuoi usi solo la pappa pronta, altrimenti ti spingi oltre fino a ricompilarti il kernel!
Altra cosa: se su un pc "decente" (tipo un paio di Ghz,512 di ram,scheda video 128Mb... ecc...) metti w98, M.E.,Xp,vista senza nessun altro applicativo e vedrai che più il S.O. è nuovo, più il pc fatica,sullo stesso pc mettici varie relase di Ubuntu linux (o qualsiasi altra distro) e vedrai che più la relase è nuova, più il pc da il meglio di se stesso! se poi ti ricompili il kernel non ne parliamo! Per carità linux non fa miracoli:non è che puoi metterti a fare videoediting su un pII solo perchè usi linux...però almeno il S.O. è stabile e leggero!!

"Le aziende non vogliono mai spendere soldi più del necessario, finchè una cosa funziona non la cambiano." giusto, ma se possono avere di meglio e a gratis? il problema è che ci sono troppi pregiudizi e troppa ignoranza verso linux,aggravato dal fatto che ormai siamo M$ dipendenti in tutto e per tutto!
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