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Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
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Old 02-06-2007, 13:03   #2001
Evangelion01
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ma sulle nuove DX10 sarà l'architettura di R600 a fare da leader grazie alla gestione ad elevata complessità e flessibilità dei propri steam units processor.
Questo è vero , ma sulla carta... non sarebbe meglio aspettare un po' più di giochi sotto dx10 prima di sbilanciarsi?
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Old 02-06-2007, 13:06   #2002
Evangelion01
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una vera presa a male considerato che prima avevo 6600Gt e 7600GT e in quel periodo le usavo a 1280*1024 e andavano da paura....forse su questo ha peccato Nvidia.con queste 1024 è di obbligo sembra
Guarda, a giudicare dai giochi che stanno uscendo, o devono uscire a breve, anche la 8800gtx fa fatica a 1280x1024 con tutti i filtri a palla. Ho provato la demo di cmr dirt, e sta a 27-28 fps fissi, aa e af 16x dal pannello di controllo, config in firma, vga a default.... LOL
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Old 02-06-2007, 13:22   #2003
Mister Tarpone
 
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una vera presa a male considerato che prima avevo 6600Gt e 7600GT e in quel periodo le usavo a 1280*1024 e andavano da paura....forse su questo ha peccato Nvidia.con queste 1024 è di obbligo sembra
non mi pare proprio. con queste con i giochi di adesso ci si gioca bene anche a 1280x
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Old 02-06-2007, 13:24   #2004
NvidiaMen
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Questo è vero , ma sulla carta... non sarebbe meglio aspettare un po' più di giochi sotto dx10 prima di sbilanciarsi?
Condivido appieno con te questo modo di impostare le cose . Aspettiamo tutti prima di parlare e gridare al flop, come è stato fatto da molti, o al miracolo tecnologico. Sulla carta la 2900XT promette maggiori prestazioni (ovviamente a parità di qualità d'immagine) rispetto alla controparte nVidia, ma tra la teoria e la pratica ci sono due ostacoli:
- drivers in grado di sfruttare al meglio tale approccio;
- accordi con le software house a lavorare in questa direzione circa la programmabilità degli steam.
Quest'ultimo punto però non credo sarà un problema in quanto, questa volta (finalmente) occorre fare un plauso al managment commerciale di ATi, c'è da un oramai da un pò sul mercato videoludico Xenos di Xbox360 ad aver gettato le basi su un più adeguato sfruttamento delle risorse a shaders unificati.
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Old 02-06-2007, 13:24   #2005
Grey 7
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non mi pare proprio. con queste con i giochi di adesso ci si gioca bene anche a 1280x
preferibilmente senza filtri
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Old 02-06-2007, 13:24   #2006
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Guarda, a giudicare dai giochi che stanno uscendo, o devono uscire a breve, anche la 8800gtx fa fatica a 1280x1024 con tutti i filtri a palla. Ho provato la demo di cmr dirt, e sta a 27-28 fps fissi, aa e af 16x dal pannello di controllo, config in firma, vga a default.... LOL
quella demo è un troiaio e cmq se la gtx iniziasse già a far fatica in 1280x allora sarebbe un vero cesso di scheda!! eh!!!

con quello che costa... posso capire le 8600 che costano anche 160€... ma una 8800gtx son 500€ di vga
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Old 02-06-2007, 13:28   #2007
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preferibilmente senza filtri
certo per quella risoluzione più filtri pesi c'è la GTS 320 a 250€
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Old 02-06-2007, 13:32   #2008
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sarà, ma io li uso nella stragrande maggioranza dei giochi anche con la mia
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Old 02-06-2007, 13:33   #2009
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quella demo è un troiaio e cmq se la gtx iniziasse già a far fatica in 1280x allora sarebbe un vero cesso di scheda!! eh!!!

con quello che costa... posso capire le 8600 che costano anche 160€... ma una 8800gtx son 500€ di vga
Si, ma il problema è che non ci sono schede più potenti ! ( ultra a parte che ha un rapporto - prezzo prestazioni ridicolo ) E se iniziamo così...
Comunque ero con i filtri a palla...
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Old 02-06-2007, 13:34   #2010
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sarà, ma io li uso nella stragrande maggioranza dei giochi anche con la mia
onestamente anch'io con una 7600gt li uso con moltissimi giochi i filtri a 1280x... con altri mi tocca abbassare a 1024 però
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Old 02-06-2007, 13:35   #2011
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Si, ma il problema è che non ci sono schede più potenti ! ( ultra a parte che ha un rapporto - prezzo prestazioni ridicolo ) E se iniziamo così...
Comunque ero con i filtri a palla...
mi sembra il minimo con quello che costa sta scheda
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Old 02-06-2007, 13:42   #2012
Evangelion01
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mi sembra il minimo con quello che costa sta scheda
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Old 02-06-2007, 13:44   #2013
bs82
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Originariamente inviato da MrBond Guarda i messaggi
Premesso che non sono tecnico come voi... mi spiegate come è stato possibile (in termini umani) questa differenza di prestazione? parlo per la risoluzione 1920x1200. L'aumento prestazionale è del 50,16%.... Mi spiego meglio... i driver non faranno miracoli... ma qualcosa allora fanno oppure mi sta sfuggendo qualcosa?


Grazie
Probabilmente hai letto i post di DISINFORMAZIONE di alcuni utenti qua dentro che purtroppo non hanno la più pallida idea di come funzione l'archittettura interna del chip della 2900XT.
Purtroppo e per fortuna è un chip veramente complesso ma programmabile in ogni sua parte: ha una difficoltà di programmazione paurosa, ma quando si trova la via giusta, ne escono risultati strabilianti.

L'esempio più clamoroso è con stalker
, ovviamente limitato dalla ram onboard alle alte risoluzioni.
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Old 02-06-2007, 13:45   #2014
Mister Tarpone
 
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Originariamente inviato da Evangelion01 Guarda i messaggi
ma i test postati qui sopra sono stati fatti con i filtri spero
in caso contrario sti test sono una sola
perchè alcuni risultati non tornano
per esempio nella rece di HWup la 8600gts con Fear 40fps li fa a 1280x con aa4x e af16x .....qui farebbe sempre 40fps ma a 1280x senza filtri ?? ??

Ultima modifica di Mister Tarpone : 02-06-2007 alle 15:58. Motivo: mi son scordato di dire con quale gioco... :mad:
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Old 02-06-2007, 13:47   #2015
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Guarda, a giudicare dai giochi che stanno uscendo, o devono uscire a breve, anche la 8800gtx fa fatica a 1280x1024 con tutti i filtri a palla. Ho provato la demo di cmr dirt, e sta a 27-28 fps fissi, aa e af 16x dal pannello di controllo, config in firma, vga a default.... LOL
io a 1280*1024 tutto al max AF 8x AA 4x va dai 32-48 con il buggy....credo che tu abbia esagerato con i filtri gia 16x non serve a una minchia e non dirmi di no....4x è gia da paura
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Old 02-06-2007, 13:48   #2016
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Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
quella demo è un troiaio e cmq se la gtx iniziasse già a far fatica in 1280x allora sarebbe un vero cesso di scheda!! eh!!!

con quello che costa... posso capire le 8600 che costano anche 160€... ma una 8800gtx son 500€ di vga
esatto o meglio se veramente diventasse così che tutte le cassate che ci hanno detto sulle dx10 (maggiori performance etc.) sono appunto tutte cassate grosse
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Old 02-06-2007, 14:01   #2017
bs82
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Originariamente inviato da Grey 7 Guarda i messaggi
è possibile perchè contano i driver e soprattutto il sistema operativo. HWU ha fatto i test solo su Vista, dove la scheda ha ancora dei forti limiti. Ma su Xp invece vola. I test postati da bs82 sono fatti su xp
L'ho ben specificato nel titolo


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Originariamente inviato da NvidiaMen Guarda i messaggi
I drivers contrariamente a quanto blatera qualcuno fanno miracoli e per GPU programmabili fanno la differenza. Non la fanno sol quando la loro ottimizzazione è quasi completa.
nVidia in OGL è sempre stata davanti ad ATi (e lo è ancora), ma il tempo stà assottigliando questo vantaggio.
Vero, però dai catalyst 7.3, Ati ha introdotto il nuovo OGL: con la serie x1900
ad esempio Ati ora è SEMPRE sopra ad alte risoluzione e filtri attivi rispetto alle PARIFASCIA nvidia.

Quote:
Originariamente inviato da gianni1879 Guarda i messaggi
impressionati stalker e X3!!!!!

sta tirando fuori le unghiette

ottimo la gestione nuova di opengl, va anche bene con le x1000series dove l'incremento è molto soddisfacente
E' evidente che nella programmabilità della gpu sta il succo di questa video.
L'errore è stata farla uscire con dei driver per i benchmark veramente scadenti.

Quote:
Originariamente inviato da Grave Digger Guarda i messaggi
partiamo dal presupposto che stanno quasi raggiungendo le 8800gtx/ultra,che nel 70% degli scenari stanno ancora sopra..ma che questo risultato si stia ottenendo con 7 mesi di ritardo rispetto al progresso tecnologico.......a me non sembra così spaventoso questo risultato......dopo 7 mesi di ritardo,ci si aspetta che la scheda sia un 30% più veloce della controparte,soprattutto a suffraggio dei dati scritti su carta......
alla fin fine,se la gente ricerca a tutti i costi prestazioni superiori,prende come punto di riferimento le 8800 nei vari confronti,quindi implicitamente tutti quanti ne riconoscete i meriti,perchè a novembre hanno veramente aperto nuovi orizzonti ....cmnq si,per 330 euro è una buonissima scheda,al netto però dei consumi,della rumorosità e delle temperature,che possibilmente non a tutti possono andare a genio....ma quelle sono scelte personali ....
7 mesi di ritardo, e infatti è una scheda con soluzione tecnologiche DECISAMENTE più avanzate e più proiettate al futuro, con il supporto totale alla tesselazione hardware, usata da 1 gioco su 3 per xbox360 e PS3 (ma via software), un geometry shaders e tutte le chiavi in mano per il deferred rendering, che è il futuro del 3d. (Unreal Tournament 3 usa appunto questo tpo di rendering supportato appieno da R600).

Consumi? Quanto una ultra, in idle meno di una ultra. Temperature tra l'altro più basse.
Il dissipatore? Bazzecole, se uno si fossilizza all'idea che una scheda video abbia un unico dissaptore, ogni marca adotta il suo e ci sono già le soluzione "serie" veramente silenzione: presente Arctic cooling?
Costo? Proprio OGGI si trova a 280 euro ivati fuori italia.
E i bench parlano chiaro.
Qualità? L'AA è superiore a quello Nvidia come qualità, anche se come prestazioni ancora limitato dai driver. (vedi funzionamento AA di Stalker che viene effettuato tramite shaders nel motore stesso del gioco, motore che usa appunto il deferred rendering).
L'AF è migliorabile, ma a quanto pare non è limitato dall'hardware, quindi migliorabile.
Non puoi dire altro perchè tu come me usi il "potrebbe", "sembra" ecc ecc. Quindi possiamo farci solo idee.


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Originariamente inviato da Scrambler77 Guarda i messaggi
Infatti circola la voce (a volte anche documentata) che l'incremento di prestazioni c'è stato a scapito della qualità complessiva dell'immagine, filtri compresi.
Fonte, screen e quant'altro. Per ora ci sono alcuni bug risaputi nella renderizzazioni delle immagini che per tua sfortuna non influiscono in nessun modo.
Un esempio in SC: difetto di gestione nella nebbia come in HL2, ma qualità degli shaders con differenze PESANTI da come vengono renderizzati da una 8800. E ovviamente in questio gioco le prestazioni sono alivello della GTX.



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Originariamente inviato da Grave Digger Guarda i messaggi
eh si,330 euro,ma la qualità del'immagine????

io vorrei vederne una all'opera,perchè ordinarla via internet per non essere soddisfatto,no no,non me la sento pe ''nniente....
Leggi sopra.
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Old 02-06-2007, 14:11   #2018
Evangelion01
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io a 1280*1024 tutto al max AF 8x AA 4x va dai 32-48 con il buggy....credo che tu abbia esagerato con i filtri gia 16x non serve a una minchia e non dirmi di no....4x è gia da paura
Concordo, ma visto che sono monitor - limited, almeno mi sparo i filtri a manetta e la sfrutto un pochino..
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Old 02-06-2007, 14:17   #2019
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Concordo, ma visto che sono monitor - limited, almeno mi sparo i filtri a manetta e la sfrutto un pochino..
se sei limitato dal monitor potevi risparmiare e comprarti una gts 320
e non mi tirate fuori la storia della "longevità della scheda" perchè fra qualche mese, con l'uscita di g92, questa scheda potrebbe diventare un ferro vecchio alla velocità della luce
Per questo motivo io tendo sempre a puntare nella fascia al di sotto dei 200€ tanto alla fine anche le vga di fascia alta non durano tanto, anzi..
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Old 02-06-2007, 14:18   #2020
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se sei limitato dal monitor potevi risparmiare e comprarti una gts 320
e non mi tirate fuori la storia della "longevità della scheda" perchè fra qualche mese, con l'uscita di g92, questa scheda potrebbe diventare un ferro vecchio alla velocità della luce
Per questo motivo io tendo sempre a puntare nella fascia al di sotto dei 200€ tanto alla fine anche le vga di fascia alta non durano tanto, anzi..
Beh, questo non mi sembra corretto, visto che ormai la 8800 c'è da 7 mesi...
E poi spero al più presto di prendere un monitor adeguato.
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