Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC > Thread ufficiali

OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro punta a diventare uno dei riferimenti assoluti nel segmento dei camera phone di fascia alta. Con un teleobiettivo Hasselblad da 200 MP, una batteria al silicio-carbonio da 7500 mAh e un display da 6,78 pollici con cornici ultra ridotte, il nuovo flagship non teme confronti con la concorrenza, e non solo nel comparto fotografico mobile. La dotazione tecnica include il processore MediaTek Dimensity 9500, certificazione IP69 e un sistema di ricarica rapida a 80W
DJI Romo, il robot aspirapolvere tutto trasparente
DJI Romo, il robot aspirapolvere tutto trasparente
Anche DJI entra nel panorama delle aziende che propongono una soluzione per la pulizia di casa, facendo leva sulla propria esperienza legata alla mappatura degli ambienti e all'evitamento di ostacoli maturata nel mondo dei droni. Romo è un robot preciso ed efficace, dal design decisamente originale e unico ma che richiede per questo un costo d'acquisto molto elevato
DJI Osmo Nano: la piccola fotocamera alla prova sul campo
DJI Osmo Nano: la piccola fotocamera alla prova sul campo
La nuova fotocamera compatta DJI spicca per l'abbinamento ideale tra le dimensioni ridotte e la qualità d'immagine. Può essere installata in punti di ripresa difficilmente utilizzabili con le tipiche action camera, grazie ad una struttura modulare con modulo ripresa e base con schermo che possono essere scollegati tra di loro. Un prodotto ideale per chi fa riprese sportive, da avere sempre tra le mani
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 29-03-2022, 15:21   #1981
fraussantin
Senior Member
 
L'Avatar di fraussantin
 
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50939
Quote:
Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
Dai su, quelle di ER non si possono definire quest.
__________________
MY STEAM & MY PC
"Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack.
fraussantin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-03-2022, 15:21   #1982
wolverine
Senior Member
 
L'Avatar di wolverine
 
Iscritto dal: May 2001
Città: Varese
Messaggi: 20156
Quote:
Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
C'é poco da rinfacciare.

É una build con la quale puoi usare magie blu , rosse , cura, ho una katana , un paio di coltellacci , faccio sanguinamento , adesso mi sto alzando anche uno spadone a 2 mani ... e perché non posso usare ranni ... ( Ok brutta anche questa )

L'unica cosa che mi mancava é la vita ma alzata a 30 adesso mi basta. Infatti il coso rosso é crepato .

Ma a te che lo dico a fare che hai già finito il gioco e disinstallato
Devi aumentare Forza per "usare" ranni a due mani...
__________________
|AMD Ryzen 5 5600|Thermalright Assassin X 120 SE|MSI X470 Gaming Plus Max|Crucial Ballistix 4x8GB ddr4 3600|Sapphire RX 580 Nitro+ 8GB gddr5|WD Black SN770 1TB M2 nvme + Thermalright M2 Pro|Sharkoon SilentStorm CoolZero 850W 80Plus Gold|NZXT H510|Philips 275E2FAE 27"|Windows 11 Pro 64bit 22H2|
"You can choose to not believe I'm here, I flourish most inside your fear"
wolverine è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-03-2022, 15:24   #1983
bagnino89
Senior Member
 
L'Avatar di bagnino89
 
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14061
Quote:
Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
Elden ring é veramente ben fatto , come ambientazioni , varietà di gameplay , bella l'immersione , un po' meno come vengono gestite le quest , ma vabbè per quante sono...

Quello che non riesco a digerire é la troppa roba tutta uguale piazzata ovunque.
Soprattutto i boss , i villaggi e doungeon secondari sono quasi tutti uguali.

Capisco dover riempire sennò é vuoto,a a quel punto fanne meno.

From sw non si é mai spaventata dei bambini nutellosi e delle loro esigenze , ora é andata cascare proprio sulla mappa che deve essere per forza esagerata.

Troppa roba "comune" poi toglie il gusto a quella veramente eccellente che c'è in mezzo
Forse su questo hai ragione, sta di fatto secondo me che ER è uno di quei giochi che va gustato con calma per goderselo appieno. Va esplorato con calma, bisogna riflettere bene nelle quest, tra l'altro alcune situazioni le ho trovate incredibili, tipo:

Spoiler:
la camera nascosta con i burattini di Seluvis, inquietantissima... Con la povera guerriera che ho tradito (anche se poi ne ho ottenuto la cenere)


Quote:
Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
Dai su, quelle di ER non si possono definire quest.
Tutti i DS sono strutturati così. Ma è anche figo per me il fatto che le azioni intraprese siano definitive in ogni run...
__________________
Ryzen 9600X / ASUS TUF Gaming B850M-Plus / Corsair 2x16 GB DDR5 6000 MHz CL30 / RTX 5070 FE / Crucial P5 Plus 1 TB / Crucial MX500 1 TB / Seasonic Focus GX-750 / Dell S2417DG / Edifier R1280T / Synology DS220+ / Pixel 6 / Steam Deck
bagnino89 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-03-2022, 15:32   #1984
jack_the_kayman
Senior Member
 
L'Avatar di jack_the_kayman
 
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 2776
Quote:
Originariamente inviato da bagnino89 Guarda i messaggi
A rigor del vero, io devo ammettere di non aver mai giocato all'ultimo Zelda, da tutti definito capolavoro. Però, se confronto ER con robe tipo Horizon, RDR2, Cyberbug, i vari AC e altri, per me stiamo proprio su un altro pianeta. La bellezza dell'esplorazione e la complessità del level design che c'è in ER non li trovo nei giochi succitati, che sono un piattume totale da quel punto di vista: lineari, guidati, "piatti"...
zelda è tutto questo con in più anche una fisica ottima
jack_the_kayman è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-03-2022, 15:38   #1985
davido
Senior Member
 
L'Avatar di davido
 
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 1189
Ma 2 righe di descrizione degli oggetti le potevano mettere, o sono io che non le trovo?
Mi mancano le supercazzole dei precedenti capitoli
__________________
Msi meg x570 unify /AMD Ryzen 7 5700x3d / 32gb G skill trident z 3600 / Radeon rx9070xt / SK hynix Platinum P41 2TB /3VGA 850 GA /Dell s2721dgf / and stuff
davido è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-03-2022, 15:51   #1986
Cutter90
Senior Member
 
L'Avatar di Cutter90
 
Iscritto dal: Sep 2020
Messaggi: 8597
Quote:
Originariamente inviato da bagnino89 Guarda i messaggi
Che per me è una grandissima cosa...

Pensateci un attimo: nei precedenti DS, se uno si bloccava contro un boss l'unica cosa da fare era farmare per potenziarsi, e questo era abbastanza noioso e frustrante secondo me. In ER invece puoi benissimo lasciar perdere, andare altrove, trovare oggetti migliori e salire di livello... Per poi tornare ad affrontare il boss quando si è in grado. Tanto è inutile dire "ma quel boss lo fai anche a lv 10, è banale, ecc."... Dipende sempre dallo stile di gioco di ognuno. Per alcuni un boss potrebbe essere assurdo, per altri una banalità. Fatto sta che qui uno non si "blocca" e non prova frustazione.

Che poi non si può non ammettere che la parte esplorativa di ER sia FANTASTICA... Le ambientazioni sono meravigliose, il level design incredibile... Cioè ragazzi, giochi come RDR2, Horizon, i vari AC, impallidiscono di fronte al level design di ER. Come dicevo, il genere degli open world è stato ridefinito. Io, se fossi un programmatore, oggi sarei molto preoccupato pensando di dover sviluppare un open world dopo aver visto ER; l'asticella si è alzata notevolmente.



Tipo cosa non fa bene? Non mi dire il posizionamento dei nemici, perché è una critica senza senso secondo me...
Elden ring propone sicuramente un gran bell level design e l'esplorazione è un esplorazione vera e propria, direi entrambe al top. Resta il fatto che molti ambienti sono poveri e vuoti. Distese di nulla, con attività secondarie povere e missioni inesistenti. Il ciclo degli npc è assente: sotto questo punto di vista rdr2 porta a scuola tutti.
Ma ridefinisce, decisamente no. Punta su alcune cose e lo fa molto molto bene. Ma su altre no.
__________________
GPUMSI 5090 SUPRIM LIQUID x - CPU R7 7800 X3D - SCHEDA MADRE MSI X670E Meg ACE -RAM Lexar 32 gb ddr5 6000mhz CL 26- SSD Sabrent Rocket4 Plus 2TB- SSD 980 pro 2 TB- CPU COOLER Lian Li Galahad V2 360- ALIMENTATORE MSI MEG PCIe5 ATX3.0 1000 W- CASE Theramltake Core P3 TG Pro TV/MONITOR Lg Oled G3 55"/Samusng G9 49"
PC Numero 2 https://ibb.co/BCBgZHP
-- Handhled- Rog Ally X
Cutter90 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-03-2022, 16:06   #1987
DJurassic
Senior Member
 
L'Avatar di DJurassic
 
Iscritto dal: Apr 2018
Messaggi: 9610
Quote:
Originariamente inviato da bagnino89 Guarda i messaggi
Come si chiama, Simmetria questo PG?

Comunque siete troppo cattivi con ER... Vi meritate 10 inutili run a Cyberbug
E tu con buona probabilità sei o troppo buono o troppo fan dei From.

Quote:
Originariamente inviato da bagnino89 Guarda i messaggi
Tutti i DS sono strutturati così. Ma è anche figo per me il fatto che le azioni intraprese siano definitive in ogni run...
Questo l'ho letto solo dopo averti risposto. Ho già capito tutto tranquillo.
__________________
..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same..
DJurassic è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-03-2022, 16:14   #1988
Bazzilla
Senior Member
 
L'Avatar di Bazzilla
 
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 2554
Quote:
Originariamente inviato da Cutter90 Guarda i messaggi
Elden ring propone sicuramente un gran bell level design e l'esplorazione è un esplorazione vera e propria, direi entrambe al top. Resta il fatto che molti ambienti sono poveri e vuoti. Distese di nulla, con attività secondarie povere e missioni inesistenti. Il ciclo degli npc è assente: sotto questo punto di vista rdr2 porta a scuola tutti.
Ma ridefinisce, decisamente no. Punta su alcune cose e lo fa molto molto bene. Ma su altre no.
Nonostante RDR2 mi abbia annoiato, io non ho mai visto un ciclo degli NPC (umani e non) così realistico ed vivo come nel titolo Rockstar.
Non ho mai giocato agli open world di Ubisoft, ma arrivano a quei livelli?
Oppure, quale gioco open world arriva ai livelli di RDR2 sotto l'aspetto degli NPC (umani e non) e di come reagiscono? (*)

Se nessun titolo arriva alla qualità di RDR2, allora io mi permetto di dire che "reinventa" questo aspetto perché lo porta ad un livello mai visto prima.

(*) La mia domanda è dettata da vera curiosità, perché non ho giocato a tutti gli open world esistenti, quindi potrei essermi perso qualcosa.
__________________
PC: Lenovo Legion 5 15ACH6H Ryzen 7 5800H - RTX 3070
CONSOLE: PS5 (Fibbione) - Xbox Series X (Fibbione)
Bazzilla è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-03-2022, 16:17   #1989
jack_the_kayman
Senior Member
 
L'Avatar di jack_the_kayman
 
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 2776
hai ragione su quell'aspetto di rdr2, nessun altro open world finora ha un comportamento degli npc paragonabile.
jack_the_kayman è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-03-2022, 16:18   #1990
bagnino89
Senior Member
 
L'Avatar di bagnino89
 
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14061
Quote:
Originariamente inviato da Cutter90 Guarda i messaggi
Resta il fatto che molti ambienti sono poveri e vuoti.
Questo è vero, ma se ci pensi è vero anche per gli altri giochi da me citati. Prendi Cyberbug: anche lui è una distesa di nulla e vacuità...

Quote:
Originariamente inviato da Cutter90 Guarda i messaggi
Distese di nulla, con attività secondarie povere e missioni inesistenti. Il ciclo degli npc è assente: sotto questo punto di vista rdr2 porta a scuola tutti.
Questo è vero, ma i giochi dei From così sono, che piacciano o meno.

Quote:
Originariamente inviato da Cutter90 Guarda i messaggi
Ma ridefinisce, decisamente no. Punta su alcune cose e lo fa molto molto bene. Ma su altre no.
Per me ridefinisce, nei punti detti all'inizio. Che per me non è affatto poco.

Quote:
Originariamente inviato da DJurassic Guarda i messaggi
E tu con buona probabilità sei o troppo buono o troppo fan dei From.
Insomma, per dire Sekiro non mi ha preso e gli altri Souls non li considero belli come ER.

Quote:
Originariamente inviato da DJurassic Guarda i messaggi
Questo l'ho letto solo dopo averti risposto. Ho già capito tutto tranquillo.
Ho sempre trovato affascinante il fatto che uno sia responsabile delle proprie azioni... Negli altri giochi è facile, ricarichi il salvataggio e via; qua no...

Quote:
Originariamente inviato da Bazzilla Guarda i messaggi
Nonostante RDR2 mi abbia annoiato, io non ho mai visto un ciclo degli NPC (umani e non) così realistico ed vivo come nel titolo Rockstar.
Non ho mai giocato agli open world di Ubisoft, ma arrivano a quei livelli?
Oppure, quale gioco open world arriva ai livelli di RDR2 sotto l'aspetto degli NPC (umani e non) e di come reagiscono? (*)

Se nessun titolo arriva alla qualità di RDR2, allora io mi permetto di dire che "reinventa" questo aspetto perché lo porta ad un livello mai visto prima.

(*) La mia domanda è dettata da vera curiosità, perché non ho giocato a tutti gli open world esistenti, quindi potrei essermi perso qualcosa.
Penso che RDR2 sia il top da questo punto di vista. Ma in un gioco come ER, questo aspetto lo trovo assolutamente non necessario per il tipo di gioco che è... ER e i Souls sono belli proprio perché trovi poche NPG, poche interazioni... E non vuole di certo essere realistico come RDR2.
__________________
Ryzen 9600X / ASUS TUF Gaming B850M-Plus / Corsair 2x16 GB DDR5 6000 MHz CL30 / RTX 5070 FE / Crucial P5 Plus 1 TB / Crucial MX500 1 TB / Seasonic Focus GX-750 / Dell S2417DG / Edifier R1280T / Synology DS220+ / Pixel 6 / Steam Deck

Ultima modifica di bagnino89 : 29-03-2022 alle 16:22.
bagnino89 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-03-2022, 16:19   #1991
Cutter90
Senior Member
 
L'Avatar di Cutter90
 
Iscritto dal: Sep 2020
Messaggi: 8597
Quote:
Originariamente inviato da Bazzilla Guarda i messaggi
Nonostante RDR2 mi abbia annoiato, io non ho mai visto un ciclo degli NPC (umani e non) così realistico ed vivo come nel titolo Rockstar.
Non ho mai giocato agli open world di Ubisoft, ma arrivano a quei livelli?
Oppure, quale gioco open world arriva ai livelli di RDR2 sotto l'aspetto degli NPC (umani e non) e di come reagiscono? (*)

Se nessun titolo arriva alla qualità di RDR2, allora io mi permetto di dire che "reinventa" questo aspetto perché lo porta ad un livello mai visto prima.

(*) La mia domanda è dettata da vera curiosità, perché non ho giocato a tutti gli open world esistenti, quindi potrei essermi perso qualcosa.
Tutto quello che hai detto è corretto. Sotto l'aspetto degli npc, dove EL è ben al di sotto anche di tutti gli altri OW, rdr2 è il top assoluto. Anche rdr2 pecca poi in tantissime altre cose, ma si va per aspetti
__________________
GPUMSI 5090 SUPRIM LIQUID x - CPU R7 7800 X3D - SCHEDA MADRE MSI X670E Meg ACE -RAM Lexar 32 gb ddr5 6000mhz CL 26- SSD Sabrent Rocket4 Plus 2TB- SSD 980 pro 2 TB- CPU COOLER Lian Li Galahad V2 360- ALIMENTATORE MSI MEG PCIe5 ATX3.0 1000 W- CASE Theramltake Core P3 TG Pro TV/MONITOR Lg Oled G3 55"/Samusng G9 49"
PC Numero 2 https://ibb.co/BCBgZHP
-- Handhled- Rog Ally X
Cutter90 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-03-2022, 16:22   #1992
Cutter90
Senior Member
 
L'Avatar di Cutter90
 
Iscritto dal: Sep 2020
Messaggi: 8597
Quote:
Originariamente inviato da bagnino89 Guarda i messaggi
Questo è vero, ma se ci pensi è vero anche per gli altri giochi da me citati. Prendi Cyberbug: anche lui è una distesa di nulla e vacuità...



Questo è vero, ma i giochi dei From così sono, che piacciano o meno.



Per me ridefinisce, nei punti detti all'inizio. Che per me non è affatto poco.
No, che cp sia una distesa di nulla proprio no. E' densissimo di eventi, persone, ha una densità superiore a qualsiasi altro OW. Che poi le attività siano fine a se stesse o siano tra l'imbarazzante e il grottesco è un altro discorso

Eh, ho capito che i giochi from sono così. Ma il fatto che "siano così" mica è una scusa. Rdr2 fa meglio sotto questo aspetto.

Se per te avere un gran level design e un esplorazione eccelsa ti bastano per ridefinire il genere OW ci sta, perchè magari tu pesi queste cose in modo preponderante.
__________________
GPUMSI 5090 SUPRIM LIQUID x - CPU R7 7800 X3D - SCHEDA MADRE MSI X670E Meg ACE -RAM Lexar 32 gb ddr5 6000mhz CL 26- SSD Sabrent Rocket4 Plus 2TB- SSD 980 pro 2 TB- CPU COOLER Lian Li Galahad V2 360- ALIMENTATORE MSI MEG PCIe5 ATX3.0 1000 W- CASE Theramltake Core P3 TG Pro TV/MONITOR Lg Oled G3 55"/Samusng G9 49"
PC Numero 2 https://ibb.co/BCBgZHP
-- Handhled- Rog Ally X
Cutter90 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-03-2022, 16:23   #1993
riviero
Senior Member
 
L'Avatar di riviero
 
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Elwynn
Messaggi: 3353
Quote:
Originariamente inviato da Cutter90 Guarda i messaggi
Elden ring propone sicuramente un gran bell level design e l'esplorazione è un esplorazione vera e propria, direi entrambe al top. Resta il fatto che molti ambienti sono poveri e vuoti. Distese di nulla, con attività secondarie povere e missioni inesistenti. Il ciclo degli npc è assente: sotto questo punto di vista rdr2 porta a scuola tutti.
Ma ridefinisce, decisamente no
è lo "stile" di questi giochi, blastare ogni cosa in movimento (o il 99%), un mondo lacerato, tutto fuorchè ospitale in questo non si sono mossi di una virgola dal 2009. In un contesto open funziona comunque ma per me, per quanto si sia raffinato quello stesso gameplay, è un limite o almeno, mi aspettavo qualcos'altro durante l'attesa
Ciò non toglie che provo enorme piacere nel dannarmi a ottenere la pietra forgiatura drago antico ecc.. per evolvere l'arma...
riviero è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-03-2022, 16:25   #1994
Cutter90
Senior Member
 
L'Avatar di Cutter90
 
Iscritto dal: Sep 2020
Messaggi: 8597
Quote:
Originariamente inviato da riviero Guarda i messaggi
è lo "stile" di questi giochi, blastare ogni cosa in movimento (o il 99%), un mondo lacerato, tutto fuorchè ospitale in questo non si sono mossi di una virgola dal 2009. In un contesto open funziona comunque ma per me, per quanto si sia raffinato quello stesso gameplay, è un limite o almeno, mi aspettavo qualcos'altro durante l'attesa
Ciò non toglie che provo enorme piacere nel dannarmi a ottenere la pietra forgiatura drago antico ecc.. per evolvere l'arma...
Secondo me per restare fedele ai Souls era difficile fare diversamente. Mi aspettavo un OW esattamente così sinceramente.
__________________
GPUMSI 5090 SUPRIM LIQUID x - CPU R7 7800 X3D - SCHEDA MADRE MSI X670E Meg ACE -RAM Lexar 32 gb ddr5 6000mhz CL 26- SSD Sabrent Rocket4 Plus 2TB- SSD 980 pro 2 TB- CPU COOLER Lian Li Galahad V2 360- ALIMENTATORE MSI MEG PCIe5 ATX3.0 1000 W- CASE Theramltake Core P3 TG Pro TV/MONITOR Lg Oled G3 55"/Samusng G9 49"
PC Numero 2 https://ibb.co/BCBgZHP
-- Handhled- Rog Ally X
Cutter90 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-03-2022, 16:41   #1995
bagnino89
Senior Member
 
L'Avatar di bagnino89
 
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14061
Quote:
Originariamente inviato da Cutter90 Guarda i messaggi
No, che cp sia una distesa di nulla proprio no. E' densissimo di eventi, persone, ha una densità superiore a qualsiasi altro OW. Che poi le attività siano fine a se stesse o siano tra l'imbarazzante e il grottesco è un altro discorso
E' qui che casca l'asino infatti
__________________
Ryzen 9600X / ASUS TUF Gaming B850M-Plus / Corsair 2x16 GB DDR5 6000 MHz CL30 / RTX 5070 FE / Crucial P5 Plus 1 TB / Crucial MX500 1 TB / Seasonic Focus GX-750 / Dell S2417DG / Edifier R1280T / Synology DS220+ / Pixel 6 / Steam Deck
bagnino89 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-03-2022, 16:42   #1996
ulukaii
Senior Member
 
L'Avatar di ulukaii
 
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26521
Quote:
Originariamente inviato da bagnino89 Guarda i messaggi
Tutti i DS sono strutturati così. Ma è anche figo per me il fatto che le azioni intraprese siano definitive in ogni run...
Sorry, ma in qualsiasi gioco, anche l'ultimo degli story-driven a binari punta e clicca, le azioni intraprese a seguito di una nostra scelta o un determinato comportamento sono definitive per la partita in questione

La mia nota sopra riguardava ciò che si definiva come "quest" perché, a voler esser buoni, potrebbero al limite essere delle fetch. Sono cosine messe lì tanto per giustificare la presenza di quei 4-5 NPC in croce. Non differiscono dalle medesime che si possono trovare nel su citato Horizon, forse l'unica differenza sta nel fatto che qui l'NPC dopo averlo accontentato, se non lo ammazzi subito, lo ammazzi poi dopo quando ti invade a caso.

Con ciò non voglio dire che ER faccia schifo o altro, semplicemente è un titolo in cui si gira il mondo di gioco mazzuolando il nemico di turno, non perché c'è una storia (per quanto flebile) dietro. Non so se ho reso l'idea. L'input per andare ad esplorare un posto è dato dall'esplorazione stessa, dal solo fatto di voler andare là a vedere che c'è, non tanto perché lo sgorbio di turno ci ha detto di riportargli l'oggetto che aveva perso da qualche parte.

E' in questo che funziona ed è funzionale il mondo che qui è stato creato e su questo condivido che è costruito da un ottimo collage di locations quasi tutte con una buona caratterizzazione (sebbene sia d'accordo anche io sul riciclo, anche spinto, in alcune parti). Il tutto arricchito da degli interessanti passaggi di level design, soprattutto per quanto riguarda strutture importanti, in particolare quelle ai fini della presenza di boss e quant'altro.

Ma se dovessi scegliere un mondo di gioco che mi rappresenti qualcosa di vivo, beh, tornerei comunque a dire che preferisco quello di RDR2, dove persino l'ultimo degli animaletti selvatici ha delle routine di vita propria. Che poi RDR2 sia un gioco in cui non fai 1 scelta che è 1 tua e che è guidato dall'inizio alla fine, beh, ovvio è uno story-driven a binari, dove la narrazione è semplicemente diluita in un mondo aperto. Anzi, pure le missioni storia erano per lo più: andiamo là e ammazziamo tutti (con interminabili dialoghi nel mezzo e tiro al piccione finale), ma il mondo in cui si muovevano Arthur e compagni era vivo e progrediva anche lui con l'avanzare della storia.

Quote:
Originariamente inviato da bagnino89 Guarda i messaggi
Questo è vero, ma se ci pensi è vero anche per gli altri giochi da me citati. Prendi Cyberbug: anche lui è una distesa di nulla e vacuità...
Nope, anzi, condivido quanto detto sopra da Cutter90.


@Bazzilla
Ubisoft. No, assolutamente, ci provano su alcuni aspetti. In qualche titolo in passato hanno fatto qualcosa di interessante sulle routine degli animali, tipo in AC3 dove c'era un limitato sistema predatore/preda, ma nulla di sofisticato o paragonabile alla fauna che vedi in RDR2. Poi nei successivi sparito tutto, animali che girano a caso. Per quanto riguarda gli umani ci han provato nulla di sofisticato, sia chiaro, il fatto è che anche qui per quanto ci possa essere qualcosa di positivo in un titolo X, poi nel successivo X+1 sparisce o viene ridimensionato e non si capisce perché. Tipo in Origins i nemici avevano routine dormi/veglia limitate all'area in cui stavano (forte, accampamento, etc), non si allarmavano tutti insieme e se trovavano dei corpi in giro li raccoglievano. Certo erano sempre dei tordi patentati, ma almeno erano dei tordi vagamente interessanti. Nel successivo Odyssey, già sta cosa era ridimensionata, in Valhalla sembra esser tornati a pre-Origins, nemici che girano continuamente aspettano che arrivi ad ammazzarli (quantomeno non si allarmano tutti insieme, che è già tanto).

PS: sempre parlando di routine, in Far Cry Primal, i nemici di notte potevi anche beccarli a bombare, ovviamente anche questa cosa sparita nel nulla nei titoli successivi...

Ultima modifica di ulukaii : 29-03-2022 alle 17:06.
ulukaii è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-03-2022, 16:47   #1997
DJurassic
Senior Member
 
L'Avatar di DJurassic
 
Iscritto dal: Apr 2018
Messaggi: 9610
Quote:
Originariamente inviato da jack_the_kayman Guarda i messaggi
hai ragione su quell'aspetto di rdr2, nessun altro open world finora ha un comportamento degli npc paragonabile.
Ma nemmeno delle routine che regolano la fauna come in RDR2. Senza contare che ci sono tipo 1000 specie animali in quel gioco.
__________________
..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same..
DJurassic è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-03-2022, 16:51   #1998
jack_the_kayman
Senior Member
 
L'Avatar di jack_the_kayman
 
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 2776
Quote:
Originariamente inviato da DJurassic Guarda i messaggi
Ma nemmeno delle routine che regolano la fauna come in RDR2. Senza contare che ci sono tipo 1000 specie animali in quel gioco.
sì infatti, è un gioco che mi ha dato davvero la sensazione di mondo "vivo".
jack_the_kayman è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-03-2022, 16:52   #1999
Cutter90
Senior Member
 
L'Avatar di Cutter90
 
Iscritto dal: Sep 2020
Messaggi: 8597
Quote:
Originariamente inviato da DJurassic Guarda i messaggi
Ma nemmeno delle routine che regolano la fauna come in RDR2. Senza contare che ci sono tipo 1000 specie animali in quel gioco.
Ma infatti rdr2 da quel punto di vista è davvero il top assoluto. Poi però cade su alcuni aspetti, che personalmente reputo molto più importanti che avere 1000 specie di animali
__________________
GPUMSI 5090 SUPRIM LIQUID x - CPU R7 7800 X3D - SCHEDA MADRE MSI X670E Meg ACE -RAM Lexar 32 gb ddr5 6000mhz CL 26- SSD Sabrent Rocket4 Plus 2TB- SSD 980 pro 2 TB- CPU COOLER Lian Li Galahad V2 360- ALIMENTATORE MSI MEG PCIe5 ATX3.0 1000 W- CASE Theramltake Core P3 TG Pro TV/MONITOR Lg Oled G3 55"/Samusng G9 49"
PC Numero 2 https://ibb.co/BCBgZHP
-- Handhled- Rog Ally X
Cutter90 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-03-2022, 16:52   #2000
bagnino89
Senior Member
 
L'Avatar di bagnino89
 
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14061
Quote:
Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
Nope, anzi, condivido quanto detto sopra da Cutter90.
Non voglio andare OT però, che dire, per me Cyber ha una mappa enorme sfruttata malissimo. Level design patetico, verticalità pressoché nulla. Ambienti interni limitatissimi. Esplorazione fine a sé stessa, in quanto non ci sono mai ricompense o scoperte degne di nota che ti invogliano davvero a farla. Praticamente la città serve solo come spazio enorme per farti andare da A a B e darti una parvenza di realismo e coinvolgimento. Quanto meno in TW3, la mappa era sempre enorme ma "ricca", piena di posti da scoprire ed oggetti e situazioni interessanti da trovare... Anche a livello di trama lo ho trovato davvero molto sotto tono (a differenza di RDR2, che invece mi ha emozionato tantissimo).
__________________
Ryzen 9600X / ASUS TUF Gaming B850M-Plus / Corsair 2x16 GB DDR5 6000 MHz CL30 / RTX 5070 FE / Crucial P5 Plus 1 TB / Crucial MX500 1 TB / Seasonic Focus GX-750 / Dell S2417DG / Edifier R1280T / Synology DS220+ / Pixel 6 / Steam Deck
bagnino89 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiett...
DJI Romo, il robot aspirapolvere tutto trasparente DJI Romo, il robot aspirapolvere tutto trasparen...
DJI Osmo Nano: la piccola fotocamera alla prova sul campo DJI Osmo Nano: la piccola fotocamera alla prova ...
FUJIFILM X-T30 III, la nuova mirrorless compatta FUJIFILM X-T30 III, la nuova mirrorless compatta
Oracle AI World 2025: l'IA cambia tutto, a partire dai dati Oracle AI World 2025: l'IA cambia tutto, a parti...
Le immagini nell'occhio dell'uragano Mel...
Anche gli USA inseguono l'indipendenza: ...
TikTok: i content creator guadagneranno ...
Nothing Phone (3a) Lite disponibile, ma ...
Emissioni globali per la prima volta in ...
Bancomat lancia Eur-Bank: la stablecoin ...
NVIDIA supera i 5.000 miliardi di dollar...
I ransomware fanno meno paura: solo un'a...
Pixel 10a si mostra nei primi rendering:...
Intel Nova Lake-S: i dissipatori delle p...
1X Technologies apre i preordini per NEO...
Tesla Cybercab cambia rotta: nel taxi de...
L'industria dell'auto europea a pochi gi...
VMware tra cloud privato e nuovi modelli...
Amazon Haul lancia il colpo di genio: pr...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 04:40.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v