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Old 13-09-2013, 23:23   #41
Alfa89
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La risposta e' un "Si ma fregatene", tanto se hai letto tutti i nostri post avrai capito che la trama originale e' andata a farfalle ed e' stata continuamente rimessa in discussione in ogni capitolo, allungando il brodo con altre decine di eventi e di personaggi.

Il background e' invece sempre lo stesso piu' o meno ed e' questo quello che conta, puoi di conseguenza accedere ad uno qualsiasi degli ultimi AC e giocarlo tranquillamente riuscendo benissimo a capire quello che c'e' da capire.

Il resto e' solo un enorme marasma cui anche gli sviluppatori hanno rinunciato a far fronte
Thanks. Il fatto è che l'ambientazione a mo di "Pirati dei Caraibi" mi è sempre piaciuta
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Old 14-09-2013, 09:23   #42
ulukaii
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Nel caso in cui vorresti capire qualcosa sulla storia (anzi, le storie) finora raccontate, su youtube trovi dei video (alcuni montati davvero bene) che le raccontano come un "film". Li puoi trovare sia per i singoli giochi che come riassunto delle sole vicende basilari legati ai personaggi chiave (Altair, Ezio, Connor e Desmond).

Attenzione, non parlo di gameplay/walkthrough , ma di "film" realizzati con le sequenze di gioco (con tanto di richiesta a Ubisoft per la pubblicazione).

Per tutto il resto c'è la Assassin's Creed Wiki oppure, volendo, l'Encyclopedia Cartacea (attualmente l'ultima è la versione 2.0) che raccoglie tutto quanto pubblicato da Assassin's Creed I fino al III (compresi capitoli sviluppati per mobile/console portatili, ma esclusi i romanzi). Come prima, non si tratta di un walkthrough, non è una guida al gioco.

Ultima modifica di ulukaii : 14-09-2013 alle 09:33.
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Old 14-09-2013, 10:25   #43
Fantomatico
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Ho giocato solo al primo Assassin's Creed, gli altri per una serie di motivi non li ho potuti giocare, e in particolare per AC 2 mi è dispiaciuto perchè so che c'è Venezia da esplorare ... dopo aver visto il video della tecnologia implementata in questo AC IV, devo dire che l'attenzione verso questa serie è tornata. Non solo perchè ci tengo all' aspetto tecnico del gioco, ma anche perchè l'ambientazione è da sempre una di quelle che sa fare presa sul giocatore. L'immedesimazione è assicurata.

Mi riservo anch'io dal prenderlo al day 1 per la questione prestazionale... molto probabilmente chi si trova con pc recenti non dovrebbe aver problemi a giocarci bene, però dopo aver visto i vari problemi su Far Cry 3 (e su AC III), è legittimo essere dubbiosi... il lato positivo è che con pc all' altezza, si riesce ad eludere buona parte del problema prestazionale, rimane comunque il fastidio di sapere che il gioco non è stato programmato come si deve. Chi ha giocato a FC 3 fin da subito con un pc di fascia alta, molto probabilmente non si è accorto dei problemi che lo affliggono: prima che avessi il pc in firma, lo dico a chi non conosce la questione, ci ho giocato con un q8400 e una 6850... e ho scoperto ciò che altri qui dentro hanno già detto, cioè l'esistenza di problemi concreti, vale a dire la scalabilità ridotta delle opzioni video, e un scarso utilizzo del parallelismo della cpu...l'opzione multithreading lato cpu in dx11 è stata tolta con la prima patch, perchè buggata... spero che abbiano potuto perfezionare questi aspetti...non sono pignolerie, è che ci tengo a giocare ad un gioco di alto livello soprattutto sotto il profilo tecnico, senno' non starei a giocare a tutte le ultime uscite su PC.
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PC: Intel i7 9700KF, Gigabyte 2070 super 8gb, 8x2gb Teamgroup DDR4-2666, Kingston SA400S37480G, Gigabyte B360 Aorus Gaming Wifi 3, Corsair TX750, Windows 10 Home 64 bit

Ultima modifica di Fantomatico : 14-09-2013 alle 10:28.
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Old 14-09-2013, 11:13   #44
ulukaii
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Come forse si sarà intuito, anche io sono un appassionato del periodo storico trattato in Black Flag, da vecchio consumatore di titoli quali Sea Dogs.

E condivido anche quanto detto su FC3, come scrissi anche nel relativo thread ufficiale, sul risultato finale del Dunia 2 e pensare che il primo Dunia l'avevo trovato davvero ben realizzato, un vero gioiellino.

Personalmente, come titolo del thread avrei proprio messo L'Anvil che sotterra il Dunia 2, in questo modo ci sarebbe stato anche un sottile "giochino di parole", in quanto dunia ha vari significati, a seconda della lingua e del contesto che spaziano da "vita", ma anche "sulla via" oppure "mondo" (questo è il significato inteso e detto a suo tempo da Ubisoft), ma letteralmente può essere tradotto in "minore", "inferiore" o "nella media" che è esattamente ciò che è uscito fuori con il Dunia 2 (sia come resa che come ottimizzazione).
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Old 14-09-2013, 12:13   #45
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Come forse si sarà intuito, anche io sono un appassionato del periodo storico trattato in Black Flag, da vecchio consumatore di titoli quali Sea Dogs.

E condivido anche quanto detto su FC3, come scrissi anche nel relativo thread ufficiale, sul risultato finale del Dunia 2 e pensare che il primo Dunia l'avevo trovato davvero ben realizzato, un vero gioiellino.

Personalmente, come titolo del thread avrei proprio messo L'Anvil che sotterra il Dunia 2, in questo modo ci sarebbe stato anche un sottile "giochino di parole", in quanto dunia ha vari significati, a seconda della lingua e del contesto che spaziano da "vita", ma anche "sulla via" oppure "mondo" (questo è il significato inteso e detto a suo tempo da Ubisoft), ma letteralmente può essere tradotto in "minore", "inferiore" o "nella media" che è esattamente ciò che è uscito fuori con il Dunia 2 (sia come resa che come ottimizzazione).
Bella idea, chiedo il cambio di titolo
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Old 14-09-2013, 16:12   #46
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Cià, aggiungo un po' di materiale sulle location già confermate: Havana, Nassau e Kingston. A queste città, si vanno poi ad aggiungere: i villaggi costieri dei pescatori, le piantagioni, i forti (mostrati più volte anche durante il recente PAX2013), isole piccole e grandi con relativi covi dei pirati e rovine Maya sparse nella giungla. A tal proposito, i punti d'osservazione, oltre che per le attività classiche (sincronizzazione ed esplorazione), diventeranno anche degli access point diretti per gli spostamenti rapidi sulla mappa. Si parla di 50 location differenti, alle quali poi si vanno ad aggiungere luoghi particolari, come le playas (75 in totale, sono dei luoghi particolari attraverso i quali ottenere potenziamenti per l'equipaggiamento e/o la nave).

Questo per quanto concerne le location a terra, mentre per il mare aperto (questa volta senza soluzione di continuità, a differenza di quanto accadeva in AC3) sono state inserite tutta una serie di attività (video sotto), tra le quali spiccano i relitti con relativa esplorazione dei fondali, grazie alla campana potrete diventare dei veri subbaqqui (e postare le vostre immersioni su Rieducational Channel).

Ecco un po' di video commentati in italiano:
- Luoghi e Attività;
- L'open world;
- Lo "stealth" di AC4 (missioni ed esplorazione);
- Esplorazione Navale;
- 13 minuti di gameplay.

L'ultimo video è uno dei più vecchi (e alcune parti sono già state mostrate anche in altri), tuttavia è uno di quelli in cui Ashraf Ismail fornisce maggior numero di informazioni.

[aggiornamento]
Nel frattempo sono stati aggiunti a uPlay tutte le azione/ricompense legate al titolo.
- Eroi (non) nati, completare sequenza 1 (+10u)
- Medicinali urgenti, completare sequenza 6 (+20u)
- Eventi prevedibili, completare sequenza 13 (+30u)
- Multiforme ingegno, giocare ogni modalità MP almeno e usare ogni arma da lancio almeno una volta (+40u)

- Sfondi, solito set di sfondi legati al gioco (-10u)
- Edward la Leggenda, set aggiuntivo di abiti da pirata per il SP (-20u)
- Spade di Toledo, doppia spada per il SP + oggetti per il profilo MP (-30u)
- La figlia vendicativa, personaggio per il MP + oggetti per la Jackdaw per il SP/MP (-40u)

Ultima modifica di ulukaii : 19-09-2013 alle 08:55. Motivo: aggiunte info
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Old 24-09-2013, 16:18   #47
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La versione PC e' basata su quella Next Gen, ecco spiegato il ritardo rispetto PS3 e Xbox360.

http://www.spaziogames.it/notizie_vi...e-nextgen.aspx
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Old 24-09-2013, 16:33   #48
ulukaii
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Più che ritardo, direi solite menate di esclusiva temporale

Tecnicamente questa volta dovrebbero essere solo due settimane (quindi intorno al 15 novembre come dichiarazioni iniziali di Ashraf Ismail), ma visto che per loro non avrebbe senso uscire prima delle versioni console next-gen, è facile che (almeno in europa) uscirà a cavallo della pubblicazione delle console next-gen, 22-29 novembre, guarda caso in contemporanea con Watch Dogs

Nonostante questo, anche all'interno di Ubi le idee non sono molto chiare, visto che furono loro stessi durante il recente GamesCOM a dire che si sarebbe usciti in contemporanea PS3/360/PC il 31 ottobre.
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Old 24-09-2013, 17:21   #49
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Più che ritardo, direi solite menate di esclusiva temporale

Tecnicamente questa volta dovrebbero essere solo due settimane (quindi intorno al 15 novembre come dichiarazioni iniziali di Ashraf Ismail), ma visto che per loro non avrebbe senso uscire prima delle versioni console next-gen, è facile che (almeno in europa) uscirà a cavallo della pubblicazione delle console next-gen, 22-29 novembre, guarda caso in contemporanea con Watch Dogs

Nonostante questo, anche all'interno di Ubi le idee non sono molto chiare, visto che furono loro stessi durante il recente GamesCOM a dire che si sarebbe usciti in contemporanea PS3/360/PC il 31 ottobre.
Specifiche minime/raccomandate ancora niente?
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MoBo: Asus ROG STRIX Z390-F Gaming - CPU: Intel i9 9900KF - RAM: 32Gb Crucial Ballistix DDR4 3600 - VGA: Gigabyte RTX3080 EAGLE OC -
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Old 24-09-2013, 18:19   #50
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Senza tema di smentita, direi quelli di ACIII, con la differenza che a questo giro ci dovrebbe essere maggiore ottimizzazione (il titolo in versione PC è stato mostrato più volte e girava egregiamente).
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Old 24-09-2013, 19:33   #51
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La versione PC e' basata su quella Next Gen, ecco spiegato il ritardo rispetto PS3 e Xbox360.

http://www.spaziogames.it/notizie_vi...e-nextgen.aspx
Speriamo
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Old 26-09-2013, 18:28   #52
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Giornata di video, dunque:

- Pirati celebri (presentato da Matt Ryan, doppiatore di Edward),
- Gameplay PS4 al Eurogamer Expo di Londra.

Inoltre segnalo che da oggi, chiunque ha accesso a The Watch può anche accedere al portale Assassin's Creed Initiates.

Ultima modifica di ulukaii : 26-09-2013 alle 18:35.
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Old 26-09-2013, 19:44   #53
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Giornata di video, dunque:

- Pirati celebri (presentato da Matt Ryan, doppiatore di Edward),
- Gameplay PS4 al Eurogamer Expo di Londra.

Inoltre segnalo che da oggi, chiunque ha accesso a The Watch può anche accedere al portale Assassin's Creed Initiates.
Video interessanti. Ma solo a me da' l'impressione che la res della PS4 sia un po' bassina? Continuano a vedersi pixel e aliasing in quantita', seppure il video nn sia di qualita' eccellente...Graficamente cmq questo AC si presenta molto bene. Mi piacciono in particolare le location....(e Barbanera che ringhia AAARRRGGGHHH)
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Old 26-09-2013, 19:59   #54
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Non solo a te, ma quando personalmente l'ho fatto notare in altri lidi... beh, sono stato praticamente linciato in piazza.

Il LOD è innegabile (e in genere tendono a puntare la telecamera in basso), stessa cosa che è accaduta anche con Watch Dogs nell'ultimo video a Tokyo (sempre su PS4). E se fai attenzione, in alcuni altri video gameplay si notano cali di framerate e qualche scatto (cosa invece che non appariva nelle medesime location su versione PC).

Comunque sia, è assurdo che ancora non abbiano annunciato data (e il fatto che vi siano dichiarazioni differenti è solo dovuto a possibili accordi di esclusiva temporale, inutile nascondersi dietro un dito). Perfino i "requisiti ufficiali" sono stati pubblicati prima da GMG che da Ubisoft stessa
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Old 26-09-2013, 22:37   #55
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Non solo a te, ma quando personalmente l'ho fatto notare in altri lidi... beh, sono stato praticamente linciato in piazza.

Il LOD è innegabile (e in genere tendono a puntare la telecamera in basso), stessa cosa che è accaduta anche con Watch Dogs nell'ultimo video a Tokyo (sempre su PS4). E se fai attenzione, in alcuni altri video gameplay si notano cali di framerate e qualche scatto (cosa invece che non appariva nelle medesime location su versione PC).

Comunque sia, è assurdo che ancora non abbiano annunciato data (e il fatto che vi siano dichiarazioni differenti è solo dovuto a possibili accordi di esclusiva temporale, inutile nascondersi dietro un dito). Perfino i "requisiti ufficiali" sono stati pubblicati prima da GMG che da Ubisoft stessa
L'importante e' che esca e che sia ottimizzato. Se ci sara' da aspettare 1 mese, pazienza, tanto la nostra sara' naturalmente la versione piu' bella.
Inoltre credo che i requisiti nn si discosteranno troppo da quelli di AC3 (peraltro nn mantenuti )!
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Old 26-09-2013, 23:01   #56
Alex-RM
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Per la res è nativo a 1080p anche su ps4, confermato da ubisoft.
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Old 26-09-2013, 23:10   #57
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Per la res è nativo a 1080p anche su ps4, confermato da ubisoft.
Sara' allora che nn c'e' uno straccio di AA, visto che si vedono ancora svariate scalettature.
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Old 27-09-2013, 08:26   #58
ulukaii
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Riguardo a PS4 hanno detto esplicitamente che sarebbe stato 1080 @ 60fps... in MULTIPLAYER (che tra l'altro girava da dio anche in ACIII su PC, nonostante l'ottimizzazione a mozzo, in quanto è una versione light dell'engine).

Il singleplayer sarà a 30 fps su PS4 (ma anche su XbolONE) da cui i miei commenti sul fatto che in alcuni video dichiaratamente PS4 si vedevano cali di framerate e qualche scatto (e anche altro se per questo)

Fonti dirette (Eurogamer - Kotaku).
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Old 01-10-2013, 14:43   #59
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Old 01-10-2013, 15:29   #60
FirstDance
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Ho giocato solo al primo Assassin's Creed, gli altri per una serie di motivi non li ho potuti giocare, e in particolare per AC 2 mi è dispiaciuto perchè so che c'è Venezia da esplorare ... dopo aver visto il video della tecnologia implementata in questo AC IV, devo dire che l'attenzione verso questa serie è tornata. Non solo perchè ci tengo all' aspetto tecnico del gioco, ma anche perchè l'ambientazione è da sempre una di quelle che sa fare presa sul giocatore. L'immedesimazione è assicurata.

Mi riservo anch'io dal prenderlo al day 1 per la questione prestazionale... molto probabilmente chi si trova con pc recenti non dovrebbe aver problemi a giocarci bene, però dopo aver visto i vari problemi su Far Cry 3 (e su AC III), è legittimo essere dubbiosi... il lato positivo è che con pc all' altezza, si riesce ad eludere buona parte del problema prestazionale, rimane comunque il fastidio di sapere che il gioco non è stato programmato come si deve. Chi ha giocato a FC 3 fin da subito con un pc di fascia alta, molto probabilmente non si è accorto dei problemi che lo affliggono: prima che avessi il pc in firma, lo dico a chi non conosce la questione, ci ho giocato con un q8400 e una 6850... e ho scoperto ciò che altri qui dentro hanno già detto, cioè l'esistenza di problemi concreti, vale a dire la scalabilità ridotta delle opzioni video, e un scarso utilizzo del parallelismo della cpu...l'opzione multithreading lato cpu in dx11 è stata tolta con la prima patch, perchè buggata... spero che abbiano potuto perfezionare questi aspetti...non sono pignolerie, è che ci tengo a giocare ad un gioco di alto livello soprattutto sotto il profilo tecnico, senno' non starei a giocare a tutte le ultime uscite su PC.
Io ho giocato a FC3 con una 6850 e non ho avuto nessun problema. Forse sono fortunato io, no so.... le importazioni grafiche erano quasi al massimo, diciamo che ero all'80-85% delle possibilità grafiche fornite dal titolo. Nessuno scatto o rallentamento.
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CPU: AMD Ryzen 7 3700x - RAM: DDR4 Crucial Ballistix 3200MHz 16GB - MB: Gigabyte B550 AORUS Elite AX V2 - VGA: MSI GeForce RTX 4070 VENTUS 2X WHITE 12G OC - PS: Sharkoon WPM Gold Zero 650W, 80 Plus Gold - HD: Sabrent SSD PCIe NVMe M.2 1Tb - Dissipatore: Enermax ETS-T50A-FSS T50 AXE Silent Edition - Case: Be Quiet! Pure Base 500DX.
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