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Old 13-09-2013, 14:10   #21
CAPT.HOOK
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Originariamente inviato da JuanCarlos Guarda i messaggi
Su Desmond non sono (per una volta ) d'accordo con ulukaii, anzi devo dire che l'annullamento totale del "presente" è uno (dei tanti) elementi che mi ha convinto a non prendere questo AC IV dayone. Anche se su Desmond come personaggio ha ragione, a grandi linee, il presente per me è sempre stato il veicolo della narrazione, e l'animus soltanto il mezzo per portarla avanti. Non lo so, per me questa scelta è proprio la quintessenza di "ok, facciamo un altro gioco per allungare questa trama"



Da ignorantissimo in materia, come mai sarebbe un limite del motore?
Ti rispondo cominciando col dire che di AC la serie non ha quasi piu' nulla, tolti alcuni strascichi della trama e del background che vede coinvolti ancora una volta gli assassini e la loro guerra nell'ombra. Di conseguenza nn avrebbe senso mantenere certe questioni di nuovo in gioco, specie se la serie ha deciso di rinnovarsi o modificarsi.

Desmond e soci quindi via, troviamo il modo di raccontare la vicenda magari sotto un altro punto di vista. Personalmente credo sia solo per motivi di marketing e di vendite che Black Flag si chiamera'
ancora Assassin's Creed, nn per altro. Finche' vendera' 3 milioni di copie in piu' per quelle 2 parole scritte sulla confezione, dubito che la tendenza da parte di Ubisoft possa cambiare (e come dargli torto infondo).

La serie ha subito cosi tanti stravolgimenti che ad oggi possiamo definirla di fatto come un Open World a 360° dove calarsi in un periodo storico ben preciso,
rivivendo le atmosfere, gli usi e le gesta di quel tempo. Che sia un assassino, un mandriano o un musicista allo sbaraglio il protagonista poco conta...
Se mi permetti la parola io lo definirei bonariamente un "Simulatore di vite passate"

Anche in AC3 se mi avessero tolto le sequenze nel mondo moderno che fungevano da collettore, manco me ne sarei accorto.
La trama era talmente marcata che nn c'era bisogno di nessun andirivieni temporale ne' di chissa' quale retroscena che alla fine del gioco restano pure abbastanza confusi e poco sviscerati.

La mia speranza e' che in futuro la serie diventi spunto per un nuovo universo, magari ancora piu' tangibile e con spunti di riflessione per la societa' di oggi, e che perda definitivamente un qualcosa che adesso come adesso nn ha piu' un significato in senso stretto cosi come potevano averlo i primi 2 capitoli. Per me dunque la serie e' in realta' morta, ma allo stesso tempo e' stato un modo per vedere arricchire un gameplay di per se' gia' abbastanza variegato e per trarre spunto a 2 prodotti che hanno senz'altro la loro buona dose di sostanza e di interesse.Finche' mi sforneranno un gioco affascinante e tutto sommato divertente perche' dire basta? Fanno bene per questo a tagliare qua e la il superfluo e a mantenere l'originalita' ritrovata e che a quanto pare e' stata anche ben accolta dall'utenza.

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Old 13-09-2013, 14:15   #22
End222
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vi avvero che i miei giudizi su AC3 saranno sicuramente diversi dai vostri visto che è stato il mio primo AC e non lo ho neppure finito pechè ho perso i salvataggi.... quindi non preuccupatevi se dico cose fuori dal comune...
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Old 13-09-2013, 14:20   #23
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vi avvero che i miei giudizi su AC3 saranno sicuramente diversi dai vostri visto che è stato il mio primo AC e non lo ho neppure finito pechè ho perso i salvataggi.... quindi non preuccupatevi se dico cose fuori dal comune...
Tranquillo, le diciamo tutti

Certo che se avessi iniziato la saga dall'inizio ti saresti fatto un idea di cosa REALMENTE e' il Credo dell'Assassino. Tanto ti bastano i primi 2 capitoli (ma anche forse solo il primo) per avere un idea complessiva.
Se togli spinoff, espansioni e DLC ottieni in sostanza tutto quello che c'e' da sapere sulla storia del gioco. AC III e' gia' un altra cosa e questo AC IV lo sara' ancora di piu'. Come spiegava prima Ulukaii, la SH ha
commesso l'errore di ingarbugliare cosi tanto una trama di per se' gia' ostica da raccontare, che ad oggi nn hanno piu' la benche' minima idea di come farla finire ne' di come dare un senso al tutto messo in campo.

Quando racconti una storia a qualcuno e nn ricordi piu' come finisce alla fine che fai? Semplice...ne racconti un'altra
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Old 13-09-2013, 14:21   #24
ulukaii
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Ah, mi ero dimenticato di accennare prima che il meteo variabile (già visto in AC3) questa volta avrà un ruolo anche ai fini del gameplay, soprattutto per quanto riguarda le sessioni in mare aperto (che non saranno più distaccate dal gameplay tradizionale, ma sarà un unico ambiente di gioco senza carcamenti).

Burrasche e trombe d'aria possono essere utilizzati a nostro favore per condurre le navi che ci danno la caccia verso la rovina (e poi depredarne ciò che ne resta).

Per molti aspetti, AC4 ricorda il vecchio Sea Dogs di Akella e quello che doveva essere il suo successore, poi pubblicato come Pirati dei Caraibi (ma grazie ad un mod total conversion della community poi è diventato il vero Sea Dogs II).
ulukaii è offline  
Old 13-09-2013, 14:23   #25
appleroof
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è il primo AC che mi attira da secoli (da dopo il I per la precisione )...seguo molto interessato
__________________
Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48
le vga che ho avuto
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Old 13-09-2013, 14:23   #26
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Ah, mi ero dimenticato di accennare prima che il meteo variabile (già visto in AC3) questa volta avrà un ruolo anche ai fini del gameplay, soprattutto per quanto riguarda le sessioni in mare aperto (che non saranno più distaccate dal gameplay tradizionale, ma sarà un unico ambiente di gioco senza carcamenti).

Burrasche e trombe d'aria possono essere utilizzati a nostro favore per condurre le navi che ci danno la caccia verso la rovina (e poi depredarne ciò che ne resta).

Per molti aspetti, AC4 ricorda il vecchio Sea Dogs di Akella e quello che doveva essere il suo successore, poi pubblicato come Pirati dei Caraibi (ma grazie ad un mod total conversion della community poi è diventato il vero Sea Dogs II).
Se ci pensi di spunti di estremo interesse ce ne sono davvero molti...sono curioso di come sara' il puzzle una volta completato
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Old 13-09-2013, 14:30   #27
JuanCarlos
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Non lo so, come open world lo trovo abbastanza mediocre, AC III in questo mi ha deluso profondamente, ma in linea generale sono d'accordo con Hook sulla piega che la serie ha preso (e che personalmente non mi entusiasma).

Le sequenze di Desmond sono effettivamente scialbe da almeno un paio di giochi (io sono uno di quei pazzi che ha amato Brotherhood ) ma almeno per come la vedo io sono davvero il collante che tiene insieme la trama... voglio dire, senza Desmond Assassin's Creed è un gioco senza capo nè coda di gente che entra in una macchina e rivive il passato senza motivo poi per carità, io il passaggio all'anonimo operatore Abstergo lo capisco vista la fine di AC III, ha un suo senso che però per me è un tecnicismo squallido. Quello che non capisco, semmai, è il personaggio di cui andremo a rivivere le gesta, ma questo probabilmente è un discorso da affrontare nel thread di AC III, non voglio spoilerare End222 e chiunque altro non abbia finito i capitoli precedenti.

Avrei preferito sfruttassero il presente per svelare meglio assassini e templari nel corso dei secoli, con sottotrame simili a quella del Soggetto 16, che mi è piaciuta molto.
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Old 13-09-2013, 14:39   #28
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Non lo so, come open world lo trovo abbastanza mediocre, AC III in questo mi ha deluso profondamente, ma in linea generale sono d'accordo con Hook sulla piega che la serie ha preso (e che personalmente non mi entusiasma).

Le sequenze di Desmond sono effettivamente scialbe da almeno un paio di giochi (io sono uno di quei pazzi che ha amato Brotherhood ) ma almeno per come la vedo io sono davvero il collante che tiene insieme la trama... voglio dire, senza Desmond Assassin's Creed è un gioco senza capo nè coda di gente che entra in una macchina e rivive il passato senza motivo poi per carità, io il passaggio all'anonimo operatore Abstergo lo capisco vista la fine di AC III, ha un suo senso che però per me è un tecnicismo squallido. Quello che non capisco, semmai, è il personaggio di cui andremo a rivivere le gesta, ma questo probabilmente è un discorso da affrontare nel thread di AC III, non voglio spoilerare End222 e chiunque altro non abbia finito i capitoli precedenti.

Avrei preferito sfruttassero il presente per svelare meglio assassini e templari nel corso dei secoli, con sottotrame simili a quella del Soggetto 16, che mi è piaciuta molto.
Si, in parte ti capisco ma dimentichi una cosa fondamentale. La serie di AC e' forse una delle poche a vantare una TRAMA DENTRO UNA TRAMA.

Questo se era di grande interesse nei primi capitoli, e' via via diventata una sofisticata banalita' che si sta' tentando di correggere.
La nota positiva, che aveva anche il III capitolo, e' che se togli la prima crisalide alla storia di AC, il gioco continua a reggersi perfettamente in piedi grazie all'altra.

La storia di Connor di per se' e' 100 volte piu' affascinante di tutte le caxxate raccontate a Desmond dalle divinita' e dei progetti della Abstergo che in teoria dovrebbero proseguire la vecchia trama dei precedenti capitoli. Questo che ti suggerisce? Secondo me eliminando l'involucro, diventato ormai un guscio vuoto, la serie potrebbe continuare ugualmente raccontando ogni episodio un periodo e una storia differente. Se riescono a dosare bene gli ingredienti per ogni produzione, ne potrebbe uscire fuori qualcosa di interessante. Naturalmente in contemporanea alla cancellazione del nome sulla confezione.

P.S. Il difetto maggiore dell'open world (di tutti mica solo di AC) e' che le quest secondarie sono la vera debolezza di questi generi e purtroppo finiscono per assomigliarsi sempre un po' tutte.
Fare un free roaming che sia sempre interessante e che mantenga sempre alto il piacere della scoperta e' forse il traguardo che i prossimi VG dovranno affrontare, visto che il mercato sembra aver
prediletto tale tipologia di gioco a tutti gli altri.

Ultima modifica di CAPT.HOOK : 13-09-2013 alle 14:43.
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Old 13-09-2013, 14:44   #29
ulukaii
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Anche ciò che accadrà in mare non sarà statico e messo lì apposta per noi, ma sarà come accadeva con la fauna in AC3 (che aveva un suo ecosistema di caccia sia che il giocatore vi interagisse o meno), lo stesso potrà dirsi del traffico in mare.

Rotte commerciali e relativi attacchi contro i galeoni spagnoli avverranno sullo sfondo della vicenda sia che noi interveniamo o meno (ricordo il tempo che passavo in mare in Sea Dogs II (post mega-mod ovviamente) a fare il contropelo alle rotte commerciali col mio barchino sgangherato, ma super armato

Ciò che spero (non è ancora stato confermato o smentito in modo definitivo) è se questa volta il protagonista è un assassino già "indottrinato" oppure un personaggio perfettamente consapevole di ciò che accade (templari vs assassini), ma ancora non apertamente schierato che ha un suo obiettivo personale e, ovviamente, che interessa ad entrambe le fazioni. Personalmente, spero nella seconda ipotesi.
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Old 13-09-2013, 14:47   #30
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Anche ciò che accadrà in mare non sarà statico e messo lì apposta per noi, ma sarà come accadeva con la fauna in AC3 (che aveva un suo ecosistema di caccia sia che il giocatore vi interagisse o meno), lo stesso potrà dirsi del traffico in mare.

Rotte commerciali e relativi attacchi contro i galeoni spagnoli avverranno sullo sfondo della vicenda sia che noi interveniamo o meno (ricordo il tempo che passavo in mare in Sea Dogs II (post mega-mod ovviamente) a fare il contropelo alle rotte commerciali col mio barchino sgangherato, ma super armato

Ciò che spero (non è ancora stato confermato o smentito in modo definitivo) è se questa volta il protagonista è un assassino già "indottrinato" oppure un personaggio perfettamente consapevole di ciò che accade (templari vs assassini), ma ancora non apertamente schierato che ha un suo obiettivo personale e, ovviamente, che interessa ad entrambe le fazioni. Personalmente, spero nella seconda ipotesi.
Anche io spero nella seconda. Mi pare di aver letto che entreremo in contatto anche con dei famosi pirati realmente esistenti, tipo BarbaNera (e Skidrow ) o sbaglio?
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Old 13-09-2013, 14:55   #31
ulukaii
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Anche io spero nella seconda. Mi pare di aver letto che entreremo in contatto anche con dei famosi pirati realmente esistenti, tipo BarbaNera (e Skidrow ) o sbaglio?
Si questo è stato confermato e in giro c'era pure una lista dei pirati che si incontreranno (se vuoi la posto).

Edward Teach/Thatch (Blackbeard) sarà legato al nostro personaggio, non metto spoiler, dato che lo hanno già mostrato in tutti i modi possibili fin dal trailer d'annuncio
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Old 13-09-2013, 15:00   #32
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Si questo è stato confermato e in giro c'era pure una lista dei pirati che si incontreranno (se vuoi la posto).

Edward Teach/Thatch (Blackbeard) sarà legato al nostro personaggio, non metto spoiler, dato che lo hanno già mostrato in tutti i modi possibili fin dal trailer d'annuncio
Sbaglio o e' lui?



Cmq, posta la lista, male nn fa'
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Old 13-09-2013, 15:07   #33
ulukaii
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Sì, è lui. Un attimo che mi organizzo e posto un po' di materiale.

[edit:]
Allora, quelli presenti o che verranno incontrati dal protagonista dovrebbero essere, oltre al già citato Barbanera:
Spoiler:
Anne Bonny, Stede Bonnet, Benjamin Hornigold, Calico Jack e Charles Vane.

Altri, saranno solo citati, come William Kidd (morto nel 1701 quindi prima dell'inizio degli eventi di AC4 che dovrebbero prendere inizio nel 1713) e già citato in AC3.

Per quanto riguarda la parte nel presente allego una serie di domande/risposte fatte via twitter a Darby McDevitt (lead writer):
Quote:
Q: Will we have our own office/workspace in the building? A present day hub of sorts?
A: Yes, we will have our own office.

Q: Will you have a chance to see the owners of Abstergo entertainment?
A: A few of the bigwigs, yes.

Q: please tell me nothing awful is done to Desmond's body...
A: I could say that, but it wouldn’t make it true.

Q: will the new character have a relation to desmond?
A: No, Abstergo's tech has improved. They have genetic memory cloud servers that allow anyone to dive into another's memories.

Q: so what your saying is that we have the choice to work as an assassin or a Templar
A: Neither. You work as you. Most people at Abstergo Entertainment are not Templars. But it is owned by Templars.

Q: Will there be dialogue options/ conversations in present day?
A: No... because YOU are the protagonist, we didn't want to put words into your mouth.

Q: I'm guessing you'll get to make a choice about who you join in the present?
A: Not a literal "press X to choose sides". It will just present two sides of a conflict.

Q: will this game be mainly set from abstergo's point of view?
A: No, it's from your point of view. You work for Abstergo, but you may like Assassins better. Or neither.

Q: What happened with Desmond ??
A: You'll see... might want to cover your ears though.

Q: What about Desmond's dad? And the other present day characters? Is that whole plot thread just... gone??
A: Previous characters will return, and the story is ongoing, but from a different perspective now.

Q: will we explore more of Abstergo backstory and their purpose & drive? Will we See the other side of the story?
A: Absolutely. A taste if you just play the main story, and an entire buffet if you explore everywhere.

Q: Can We Get Out Of The Animus Like The Previous Games ?
A: Yes, you can exit your Animus at any time and explore the Abstergo Entertainment offices.

Q: Will you be able to explore Abstergo?
A: Absolutely. You'd be a fool not to... there's so much amazing content in the present.

Q: will we see people from previous Ac games in Ac4 like desmond father?
A: Maybe...

Q: Does Desmond have any connection with this main character?
A: You are the main character. Do you have any Miles`s in your family tree?

Q: Will we see what happened to the world? Did Juno change it?
A: No, the world looks the same... Juno is a rogue A.I. and does not have enough strength to overtake the world yet...YET.

Q: will there be open combat in present day? Can you free run in 1st person?
A: No combat in the present day, no. It`s all about exploring, eavesdropping, and hacking. Modern day pirate stuff.

Q: how does the character in present day get introduced to abstergo?
A: You are the main character, and you are introduced to Abstergo by being hired to work there.

Q: what country or location will the present day be set in & which characters will be in the present day?
A: Lovely Montreal, Quebec, actually... featuring a host of new characters, and a few old ones.

Q: Can you tell us more about the audio drama set in the present that you talked about during the panel at SDCC?
A: Relayed through a series of "found tapes", it tells the story of a few key Abstergo Ind employees from 1980-81.

Q: Is our character aware the assassins and templars present existence? And do they learn much about Juno?
A: Yes, we will slowly reveal the existence of Assassins, Templars, and...

Q: will Clay (subject 16) make his return in AC4 and if yes in what way?
A: No, but Subject 17 may... in a roundabout way.

Q: will the present day story be a major part of the game?
A: There are a "handful" of missions you are required to play, and they have a clear story arc...

Q: Are the cluster and glyph puzzles returning?
A: In a way... there are now various hacking games that reveal tons of secret Abstergo content. Become a modern day pirate!

Ultima modifica di ulukaii : 13-09-2013 alle 15:44. Motivo: aggiunto materiale
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Old 13-09-2013, 15:21   #34
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Ottimo Ulukaii, spacchi il secondo peggio della Swatch
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Old 13-09-2013, 15:54   #35
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COMPARATIVA PC vs PS4

http://www.youtube.com/watch?feature...&v=UfP81kOrI28


Qua' si che rido
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Old 13-09-2013, 16:03   #36
ulukaii
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Alcuni affermano che in realtà il video fosse il medesimo e venisse "slavata" la parte a sinistra (relativa alla PS4) per risultare inferiore a quella di destra (PC).

Comunque sia, questo è quanto mostrato all'evento nVidia al PAX2013 (basta andare a 43:00).

E' lo stesso video che ho linkato nel thread di The Witcher 3 (dato che prima vengono mostrate alcune features nVidia, tra le quali il Fur Tech).
ulukaii è offline  
Old 13-09-2013, 16:09   #37
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Alcuni affermano che in realtà il video fosse il medesimo e venisse "slavata" la parte a sinistra (relativa alla PS4) per risultare inferiore a quella di destra (PC).

Comunque sia, questo è quanto mostrato all'evento nVidia al PAX2013 (basta andare a 43:00).

E' lo stesso video che ho linkato nel thread di The Witcher 3 (dato che prima vengono mostrate alcune features nVidia, tra le quali il Fur Tech).
Si ma dura un eternita'..io ho messo solo la parte interessata. Cmq nn credo sia come dici.
Se nn fosse stata autentica nn credi che la Sony gli avrebbe gia' rotto abbondantemente le chiappe?
Voglio dire, nn puoi fare pubblicita' ingannevole e denigrare un qualcosa su false basi...
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Old 13-09-2013, 16:11   #38
ulukaii
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Sì, solo sono più di otto ore di roba e taglia incolla vari.

Una notizia collaterale, riguarda invece il client/DRM uPlay che a inizio ottobre passerà alla release 4.0, tra le caratteristiche aggiunte/modifiche:

- cambierà la gestione del download manager, sia per lo scaricamento dei giochi che delle patch (finora venivano scaricate patch tradizionali - reperibili anche manualmente dai server static - post installazione del titolo o lancio del gioco e a seconda che fossero cumulative o meno venivano installate e cercate in sequenza). A dire il vero dalle parole ufficiali finora rilasciate non è ben chiaro come funzionerà il tutto:
Quote:
Potrete cambiare le vostre abitudini di scaricamento e installazione di programmi e aggiornamenti, perché il sistema di gestione dei download di Uplay è stato migliorato!

Grazie al nuovo sistema di gestione dei download, potrete installare gli aggiornamenti di tutti i giochi digitali e fisici... semplicemente accedendo a Uplay PC!

E non è tutto! Avete comprato il gioco appena pubblicato? 3 mesi dopo? Fa lo stesso! Tutti gli aggiornamenti saranno scaricati subito e saranno pronti per l'installazione! 100% significa davvero 100%!
Bhoo?!

- arriveranno anche su uPlay funzioni social-fuffa simili a quelle presenti su Steam, qui si chiamerà la "bacheca social".

In aggiunta, dal 16 settembre sarà possibile cambiare la mail associata all'account (dal sito uPlay, non dal client), almeno qualcosa di sensato

Ultima modifica di ulukaii : 17-09-2013 alle 17:34. Motivo: aggiunta
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Old 13-09-2013, 23:17   #39
Alfa89
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Non ho mai giocato a nessun AC, ma dai video che ho visto questo mi intrippa abbastanza

Però non ho capito se ci sono dei collegamenti con i precedenti
Dai vostri commenti sembrerebbe di si.
__________________
Coming Soon ...
Alfa89 è offline  
Old 13-09-2013, 23:21   #40
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Non ho mai giocato a nessun AC, ma dai video che ho visto questo mi intrippa abbastanza

Però non ho capito se ci sono dei collegamenti con i precedenti
Dai vostri commenti sembrerebbe di si.
La risposta e' un "Si ma fregatene", tanto se hai letto tutti i nostri post avrai capito che la trama originale e' andata a farfalle ed e' stata continuamente rimessa in discussione in ogni capitolo, allungando il brodo con altre decine di eventi e di personaggi.

Il background e' invece sempre lo stesso piu' o meno ed e' questo quello che conta, puoi di conseguenza accedere ad uno
qualsiasi degli ultimi AC e giocarlo tranquillamente riuscendo benissimo a capire quello che c'e' da capire. Poi se vuoi su Google
trovi tanti bei riassuntini delle puntate precedenti come se fosse Beverly Hills, magari ti leggi quelli e sei a cavallo.

Il resto e' solo un enorme marasma cui anche gli sviluppatori hanno rinunciato a far fronte
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