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Old 13-06-2013, 11:43   #1061
ulukaii
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Falsissimo secondo me.
Per esperienza ti dico che una volta mi è capitato che mi arrivasse un drago in prossimità della città. Non so se ha spawnato in ritardo o cosa, fatto sta che era praticamente dentro la città. Mi ha ucciso metà NPC impedendomi di fare gran parte delle quest ( secondarie, è vero.. ) di quella città/villaggio .
NPC sopravvisuti al drago che si lamentavano dell'attacco avvenuto...
Quindi proprio immune e incoerente direi di no.
Se il drago era stato caricato dentro una città "chiusa" (esempio, Markarth o Whiterun) era un BUG (e sul thread ufficiale ho anche spiegato a cosa era dovuto), se invece avveniva in una città aperta, amen. Ammazza chi trova e se NPC in questione non era flaggato come essenziale, moriva (dovevi resuscitarlo via console).

Ma la cosa finiva lì. A parte le frasettine idiote di circostanza in base al fatto che tu avessi fatto determinate quest o meno, il mondo di gioco è del tutto indifferente dalla tua presenza, così come gli eventi stessi legati alla trama. Che tu sia un sangue di drago non frega una cippa a nessuno, neanche ai draghi che continuano a rompere le scatole ogni 3x2 a quest finita. Eventi che impattano sul mondo di gioco sono estremamente minimi (due o tre zone un po' distrutte, vedi Whiterun, oppure soldati di una fazione rispetto ad un'altra a seconda del tuo schieramento).

Addirittura, per una missione di una fazione, arrivi a compiere una cosa "devastante" lato politico, ma essa è comunque totalmente ininfluente, sia ai fini della trama stessa narrata nel gioco (in particolare alle lotte tra le due fazioni), sia come impatto finale.

I TES sono l'esempio lampante di come NON fare un mondo di gioco. Anzi, meglio, di come realizzare un'ambiente naturale credibile, ma di come non saperlo riempire, soprattutto lato quest/personaggi.

Ultima modifica di ulukaii : 13-06-2013 alle 11:49.
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Old 13-06-2013, 12:00   #1062
cronos1990
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Se il drago era stato caricato dentro una città "chiusa" (esempio, Markarth o Whiterun) era un BUG (e sul thread ufficiale ho anche spiegato a cosa era dovuto), se invece avveniva in una città aperta, amen. Ammazza chi trova e se NPC in questione non era flaggato come essenziale, moriva (dovevi resuscitarlo via console).

Ma la cosa finiva lì. A parte le frasettine idiote di circostanza in base al fatto che tu avessi fatto determinate quest o meno, il mondo di gioco è del tutto indifferente dalla tua presenza, così come gli eventi stessi legati alla trama. Che tu sia un sangue di drago non frega una cippa a nessuno, neanche ai draghi che continuano a rompere le scatole ogni 3x2 a quest finita. Eventi che impattano sul mondo di gioco sono estremamente minimi (due o tre zone un po' distrutte, vedi Whiterun, oppure soldati di una fazione rispetto ad un'altra a seconda del tuo schieramento).

Addirittura, per una missione di una fazione, arrivi a compiere una cosa "devastante" lato politico, ma essa è comunque totalmente ininfluente, sia ai fini della trama stessa narrata nel gioco (in particolare alle lotte tra le due fazioni), sia come impatto finale.

I TES sono l'esempio lampante di come NON fare un mondo di gioco. Anzi, meglio, di come realizzare un'ambiente naturale credibile, ma di come non saperlo riempire, soprattutto lato quest/personaggi.
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Old 13-06-2013, 12:23   #1063
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Con tutto questo parlare di TES e Skyrim mi state rovinando il thread
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Old 13-06-2013, 12:27   #1064
ulukaii
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Old 13-06-2013, 12:30   #1065
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Figurati, e' solo che cacca e cioccolata di solito nn vanno mischiate!
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Old 13-06-2013, 12:41   #1066
T_zi
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Se il drago era stato caricato dentro una città "chiusa" (esempio, Markarth o Whiterun) era un BUG (e sul thread ufficiale ho anche spiegato a cosa era dovuto), se invece avveniva in una città aperta, amen. Ammazza chi trova e se NPC in questione non era flaggato come essenziale, moriva (dovevi resuscitarlo via console).

Ma la cosa finiva lì. A parte le frasettine idiote di circostanza in base al fatto che tu avessi fatto determinate quest o meno, il mondo di gioco è del tutto indifferente dalla tua presenza, così come gli eventi stessi legati alla trama. Che tu sia un sangue di drago non frega una cippa a nessuno, neanche ai draghi che continuano a rompere le scatole ogni 3x2 a quest finita. Eventi che impattano sul mondo di gioco sono estremamente minimi (due o tre zone un po' distrutte, vedi Whiterun, oppure soldati di una fazione rispetto ad un'altra a seconda del tuo schieramento).

Addirittura, per una missione di una fazione, arrivi a compiere una cosa "devastante" lato politico, ma essa è comunque totalmente ininfluente, sia ai fini della trama stessa narrata nel gioco (in particolare alle lotte tra le due fazioni), sia come impatto finale.

I TES sono l'esempio lampante di come NON fare un mondo di gioco. Anzi, meglio, di come realizzare un'ambiente naturale credibile, ma di come non saperlo riempire, soprattutto lato quest/personaggi.
Ma il problema è che la gente si ostina a voler paragonare i tes a dei gdr. Per me rimangono degli action con parecchia personalizzazione. Avere un casino di stats non vuole dire essere un gdr; difatti the witcher di stats ne ha ben poche ma ha quello che serve ruolisticamente parlando: conseguenze in base alle azioni. Va beh che ormai si classificano i giochi senza alcun criterio, vedi rts, rpg, strategici vari
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Old 13-06-2013, 12:48   #1067
CAPT.HOOK
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Ma il problema è che la gente si ostina a voler paragonare i tes a dei gdr. Per me rimangono degli action con parecchia personalizzazione. Avere un casino di stats non vuole dire essere un gdr; difatti the witcher di stats ne ha ben poche ma ha quello che serve ruolisticamente parlando: conseguenze in base alle azioni. Va beh che ormai si classificano i giochi senza alcun criterio, vedi rts, rpg, strategici vari
Si ok ma nn venirmi a dire che Skyrim e' un Action perche' suona piu' come una battuta che come la verita'.

Chiudiamo cmq l'OT su TES, Skyrim e aberrazioni varie.
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Old 13-06-2013, 12:48   #1068
Kaider
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Si ma cosa importante, ci saranno le carte ?
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Old 13-06-2013, 12:52   #1069
T_zi
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Si ok ma nn venirmi a dire che Skyrim e' un Action perche' suona piu' come una battuta che come la verita'.

Chiudiamo cmq l'OT su TES, Skyrim e aberrazioni varie.
Non è una battuta
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Old 13-06-2013, 12:58   #1070
alexbilly
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Si ma cosa importante, ci saranno le carte ?
a proposito di carte... ma quando si deciderà steam ad aggiungere le trading cards per TW1? Le fanno uguali a quelle che c'erano nel gioco, andranno a ruba

hai sbloccato liv.1 "Profanatore" di quartiere +100EXP
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Ultima modifica di alexbilly : 13-06-2013 alle 13:00.
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Old 13-06-2013, 13:02   #1071
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liv.2 "fantasma del mulino"
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Cerco Age of Empires Rise of Rome scatolato.

Cerco Dark Souls scatolato, anche con key già utilizzata.
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Old 13-06-2013, 13:14   #1072
ashan
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Se il drago era stato caricato dentro una città "chiusa" (esempio, Markarth o Whiterun) era un BUG (e sul thread ufficiale ho anche spiegato a cosa era dovuto), se invece avveniva in una città aperta, amen. Ammazza chi trova e se NPC in questione non era flaggato come essenziale, moriva (dovevi resuscitarlo via console).

Ma la cosa finiva lì. A parte le frasettine idiote di circostanza in base al fatto che tu avessi fatto determinate quest o meno, il mondo di gioco è del tutto indifferente dalla tua presenza, così come gli eventi stessi legati alla trama. Che tu sia un sangue di drago non frega una cippa a nessuno, neanche ai draghi che continuano a rompere le scatole ogni 3x2 a quest finita. Eventi che impattano sul mondo di gioco sono estremamente minimi (due o tre zone un po' distrutte, vedi Whiterun, oppure soldati di una fazione rispetto ad un'altra a seconda del tuo schieramento).

Addirittura, per una missione di una fazione, arrivi a compiere una cosa "devastante" lato politico, ma essa è comunque totalmente ininfluente, sia ai fini della trama stessa narrata nel gioco (in particolare alle lotte tra le due fazioni), sia come impatto finale.

I TES sono l'esempio lampante di come NON fare un mondo di gioco. Anzi, meglio, di come realizzare un'ambiente naturale credibile, ma di come non saperlo riempire, soprattutto lato quest/personaggi.
Parole sante
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Old 13-06-2013, 13:32   #1073
ulukaii
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Tornando in tema:

XBotolOne non sarà disponibile in Polonia al lancio
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Old 13-06-2013, 13:46   #1074
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MA LOL!!

Non intendevo far nascere un mulino sui TES!
Io Skyrim me lo sono goduto molto, e nel mio commento mi riferivo principalmente alla capacità di programmazione dei CDP confrontata a quella pietosa di Bethesda.
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belga_giulio è offline  
Old 13-06-2013, 13:51   #1075
ThePonz
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a proposito di carte... ma quando si deciderà steam ad aggiungere le trading cards per TW1? Le fanno uguali a quelle che c'erano nel gioco, andranno a ruba

hai sbloccato liv.1 "Profanatore" di quartiere +100EXP
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liv.2 "fantasma del mulino"


potrei anche prendere il gioco pure su steam e farmi il badge lvl5 foil
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Prossimi acquisti: * Cyberpunk 2077 * Assassin's Creed Syndicate
->Thread Ufficiale DogFighter<- _|_ ->my YouTube<- _|_ ->my Steam<- [my 100%] "saldi Steam" by I Nomadi
ThePonz è offline  
Old 13-06-2013, 13:52   #1076
ulukaii
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Se le mettono, mi prendo lo strigo anche su steam apposta per collezionarle
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Old 13-06-2013, 15:12   #1077
michelgaetano
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Old 13-06-2013, 15:48   #1078
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Ma la cosa finiva lì. A parte le frasettine idiote di circostanza in base al fatto che tu avessi fatto determinate quest o meno, il mondo di gioco è del tutto indifferente dalla tua presenza, così come gli eventi stessi legati alla trama. Che tu sia un sangue di drago non frega una cippa a nessuno, neanche ai draghi che continuano a rompere le scatole ogni 3x2 a quest finita. Eventi che impattano sul mondo di gioco sono estremamente minimi (due o tre zone un po' distrutte, vedi Whiterun, oppure soldati di una fazione rispetto ad un'altra a seconda del tuo schieramento).

Addirittura, per una missione di una fazione, arrivi a compiere una cosa "devastante" lato politico, ma essa è comunque totalmente ininfluente, sia ai fini della trama stessa narrata nel gioco (in particolare alle lotte tra le due fazioni), sia come impatto finale.

I TES sono l'esempio lampante di come NON fare un mondo di gioco. Anzi, meglio, di come realizzare un'ambiente naturale credibile, ma di come non saperlo riempire, soprattutto lato quest/personaggi.


Da incorniciare. Mi riferivo proprio a quella quest dove "arrivi a compiere una cosa "devastante" lato politico".

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Originariamente inviato da UnicoPCMaster Guarda i messaggi
liv.2 "fantasma del mulino"
Porca miseria
Quella parte l'avrò rifatta non so quante volte e ogni volta me la ridevo come un matto .

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Originariamente inviato da 29Leonardo Guarda i messaggi
In oblivion ci si lamentava perchè ogni scontro era troppo ostico per via del fatto che gli npc erano bilanciati in base al personaggio, di conseguenza non c'era la percezione di progresso e potenziamento del proprio pg.

Insomma c'è da ammettere che accontentare tutti è un'impresa praticamente impossibile...
Non è questione di ostico o meno.
Il problema è che se fai livellare il nemico insieme al pg, rendi del tutto superfluo l'aumentare di livello.
Se la pantegana di 20 kg mi fa il culo sia a livello 1 con la spada di legno e qualche straccio addosso, sia a livello 40 con spada daedrica, armatura di vetro, scudo, ecc ecc... mi girano le palle perchè significa che tutto il livellamento che ho fatto e le armi che ho trovato non sono servite a nulla.
roccia1234 è offline  
Old 13-06-2013, 16:03   #1079
Tristan 111
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Barba "crescente"?

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Tristan 111 è offline  
Old 13-06-2013, 16:50   #1080
capitan_crasy
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L'Avatar di capitan_crasy
 
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Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
QUI ce anche una video anteprima di multiplayer.it su quello che hanno visto a porte chiuse...
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capitan_crasy è offline  
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