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#3521 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: All'interno di una bolla temporale
Messaggi: 3715
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come riportato da QUI spostando l'esempio a 2 schede da 1Gb: Tutti i 2GB sono utilizzabili, ma il gioco vede solo 1Gb. L'altro pezzo da 1Gb fa esattamente la stessa cosa del primo, lo fa semplicemente in momenti diversi. Quello che succede è che il gioco carica entrambi i pezzi di 1024MB con le stesse informazioni, quindi i drivers SLI dividono il carico di lavoro. Una scheda usa le informazioni per renderizzare una scena e l'altra renderizza la scena successiva, e così via e così via. Quindi, ogni scheda ha le stesse textures, informazioni e tutto il resto come l'altra, poi si limitano a turno a visualizzarlo. Ogni scheda ha solo mezzo carico di lavoro, ma con le stesse 1024MB di informazioni che il motore di gioco sta inviando. E sulle schede dual GPU è la stessa cosa, solo che occupano un solo slot PCI-E
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Steam: Johnny Ego - PSN: JohnnyEgo_84 - Xbox Live: Johnny 3go Attualmente possiedo: Commodore 64, NES, SNES, N64, Gamecube, Wii, Wii U, Switch, Gameboy, Gameboy Color, GB Advance, GB Advance SP, DS, DSi, 3DS, New 2DS XL, Mega Drive, Mega Drive II, Master System, Saturn, Dreamcast, Xbox, Xbox 360, Xbox One, PS1, PS2, PS2 Slim, PS3 Fat, PS3 Slim, PS3 Ultraslim, PS4, PS4 Pro, PS5, PSP, PSP Go, PSVita Fat, PSVita Slim... Still keep goin' W LA FIBRA |
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#3522 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Città: in mezzo alla nebbia
Messaggi: 7762
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ieri, smanettando per un ora buona, sono riuscito ad aumentare la priorità del processo tramite file batch e a recuperare 50mb di vram altrimenti utilizzati da sistema.. ma non sono bastati per rendere il gioco fluido. Le texture HD volevo tenerle visto che nel mio caso senza mod aggiuntive la situazione cambia molto ed è veramente un peccato non usarle (a quel punto me lo gioco sulla play 3) Il ramdisk può essere un'opzione, adesso provo
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(firma tolta.. era così vecchia che sembrava una mercatino di antiquariato) |
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#3523 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2011
Città: Perugia
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PC: i7 [email protected] + Corsair Hydro H110ì GT - Asus x99 Deluxe - 4x4GB G.Skill Ripjaws 4 - 2x Msi GTX 970 SLI - Corsair HXi 1000 - Samsung 840 Pro 256gb + 850 Pro 512gb + WD Black 1tb - Razer DeathAdder + BlackWidow Ultimate - HAF 932 Advanced - TV LED Samsung 32" PROFILO D3 http://eu.battle.net/d3/it/profile/V.../hero/38522172 |
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#3524 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Milano
Messaggi: 1613
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quanto ci hai messo per installare tutte le core (sono circa 54 se non ho contato male)? Hai usato per tutte il mod manager di nexus? Dovrei imparare a usarlo.. Ho appena reinstallato la versione vanilla.. e più tardi inizierò a moddare.. Con la tua config in firma vai fluido dopo la step? GRAZIEEE!!
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CoolerMaster HAF-XB - Corsair Pro Gold 87+ AX1200W - ASRock B760 Pro RS WiFi, Socket 1700 - Core i7 12700KF - Thermalright Peerless Assassin 120 SE Black - G.Skill Trident Z5 DDR5 6000MHz 32GB RGB CL36 - Zotac RTX 3080 ti Trinity OC 12GB - SSD M.2 Team Group A440 2TB PCIe 4.0 - Alienware AW3225QF 32 pollici QD-OLED 4K, 240hz - Lamptron FC5 fan controller - Windows 11 pro x64 |
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#3525 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: All'interno di una bolla temporale
Messaggi: 3715
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Si, a parte il bug della vram (ogni tanto va "spurgata", ma lo faceva anche con il vanilla) A 1680x1050, Ultra, AF 16x, AA 4x, SSAO Performance (CoD 6), uGrid 7 Vanilla 50/60 fps (40 nelle condizioni peggiori) STEP 40/45 fps (30 nelle condizioni peggiori)
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Steam: Johnny Ego - PSN: JohnnyEgo_84 - Xbox Live: Johnny 3go Attualmente possiedo: Commodore 64, NES, SNES, N64, Gamecube, Wii, Wii U, Switch, Gameboy, Gameboy Color, GB Advance, GB Advance SP, DS, DSi, 3DS, New 2DS XL, Mega Drive, Mega Drive II, Master System, Saturn, Dreamcast, Xbox, Xbox 360, Xbox One, PS1, PS2, PS2 Slim, PS3 Fat, PS3 Slim, PS3 Ultraslim, PS4, PS4 Pro, PS5, PSP, PSP Go, PSVita Fat, PSVita Slim... Still keep goin' W LA FIBRA Ultima modifica di Johnny Ego : 16-02-2012 alle 13:58. |
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#3526 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Ottawa - Canada
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Case: Lian Li PC7FW CPU: Intel Core i7 2600k @ 4.5Ghz - CPU Cooler: Noctua NH-DH14 - MB: Asus P8Z68-V Pro - RAM: 16GB (4x4GB) G.SKILL Ripjaws PC1600 CL8 - VGA: Asus GTX Titan + Accelero Hybrid - PSU: Corsair HX750 - SSD: 2x OCZ Vertex 4 256GB - HD: WD Caviar Black 1TB + 2x WD Caviar Black 640GB (Raid 1) + Crucial M4 64GB - LCD: Asus PA246Q - Mouse: Gigabyte M8000X - OS: Windows 8.1 Pro x64 |
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#3527 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Milano
Messaggi: 342
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About the Creation Kit
In un tutorial ho visto che si parla di Navmesh e si vede il tipo cospargere il dungeon di triangoli rossi. Dato che parla in inglese ed io non lo capisco, qualcuno potrebbe illuminarmi su questi oggetti misteriosi?
THX
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-=NeMo=- Case CM 690 CPU I7 [email protected] Cooler Coolermaster ML240L RGB MoBo Asus Z370-F RAM 16GB GSkill@3200MHz ALI CM 700 Pro Gold Video Gigabyte RTX 2080 Gaming OC Monitor HP 2159m 1920x1080
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#3528 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Potenza
Messaggi: 4260
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... Aneil io con una GTX275 sto giocando con il textures pack hd ufficiale 1680x1050 Tutto Ultra tranne ombre su HIGH, FXAA AF16 e tutti i vari tweaks all'INI e va benissimo.
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#3529 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Milano
Messaggi: 1613
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Quote:
4 ore.. mica poche.. ma penso che il risultato compensi appieno lo sbatti. Considerato che io sono a 1920x1200 potrei avere qualche fps meno di te... O forse no.. se la 580 mi da la spinta giusta.. Grazie mille!
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CoolerMaster HAF-XB - Corsair Pro Gold 87+ AX1200W - ASRock B760 Pro RS WiFi, Socket 1700 - Core i7 12700KF - Thermalright Peerless Assassin 120 SE Black - G.Skill Trident Z5 DDR5 6000MHz 32GB RGB CL36 - Zotac RTX 3080 ti Trinity OC 12GB - SSD M.2 Team Group A440 2TB PCIe 4.0 - Alienware AW3225QF 32 pollici QD-OLED 4K, 240hz - Lamptron FC5 fan controller - Windows 11 pro x64 |
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#3530 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Ottawa - Canada
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Definisci "benissimo". Per me benissimo vuol dire 60fps fissi in qualsiasi circostanza, metre per altri vuol dire 25-30fps.
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Case: Lian Li PC7FW CPU: Intel Core i7 2600k @ 4.5Ghz - CPU Cooler: Noctua NH-DH14 - MB: Asus P8Z68-V Pro - RAM: 16GB (4x4GB) G.SKILL Ripjaws PC1600 CL8 - VGA: Asus GTX Titan + Accelero Hybrid - PSU: Corsair HX750 - SSD: 2x OCZ Vertex 4 256GB - HD: WD Caviar Black 1TB + 2x WD Caviar Black 640GB (Raid 1) + Crucial M4 64GB - LCD: Asus PA246Q - Mouse: Gigabyte M8000X - OS: Windows 8.1 Pro x64 |
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#3531 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Potenza
Messaggi: 4260
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Ma che c@zz...
Per me vuol dire 120fps... quindi a te se va a 60fps non gira bene? Che discorsi! Benissimo PER UNA GTX275... vuol dire 40-50 fps, che è più che sufficiente per farsi una giocata appagante, senza problemi di "mira" dovuti ai pochi frames, e considerando anche che non stiamo parlando di un FPS ma di un GDR. Il tuo discorso sarebbe valido se si parlasse di fraggarsi online, ma in questo contesto credo che tenga ben poco, anche perchè se ci mettiamo a far discorsi soggettivi, come vorresti fare tu, il gioco potrebbe non girare bene a nessuno. |
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#3532 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Bergamo
Messaggi: 885
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Ciao ragazzi
Scusate se mi faccio pubblicità da solo Se state usando gli Hi-Res DLC e riscontrate stuttering, un crollo degli fps o saturazione della VRAM provate il mio mod: http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9080# Lo so che la descrizione è un bordello ma scrivere roba "tecninca" in inglese non è facile L'idea di base comunque è questa: i DLC molto spesso vanno a sostituire textures che nel gioco base sono 512 di risoluzione con versioni 2048, molto più belle ma anche paurosamente pesanti per alcuni. Io in pratica le ho cercate comparando le texture base e le Hi.Res nei vari file BSA e, un pò con DDSopt e un pò a mano con photoshop/nvidia dds tools, le ho ridotte a 1024, così da avere un buon miglioramento rispetto al gioco base (512 vs 1024) ma molto meno esoso per la VRAM! Naturalmente vi sono molte altre textures nei DLC (2048) che sostituiscono versioni 1024 nel gioco base, quindi non ho potuto farci niente, ma per questo ho fatto 3 diverse versioni, la FULL 1024 le carica ancora dal BSA di default (quindi restano 1024), le Hybrid invece continuano a caricarle dai DLC (2048) mentre la Hybrid + vanilla NM (che ha un pacchetto da scaricare a parte) usa le texture dei DLC (2048) ma caricando le normal maps base (molto più piccole ma anche meno belle) Scegliete quella che vi sembra più utile e seguite le istruzioni (che ho riscritto da capo sperando siano più comprensibili... se ancora non si capisce cosa fare mi taglio i mignoli col coltello del grana.)
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Intel Core I7 920@4Ghz - Liquid Cooling by Ybrys ACS (WIP) - ASUS Rampage II Extreme - SSD Samsung 840 250gb - Antec Fusion Remote Max - 8gb Corsair 1600mhz - Palit GTX 660 Ti Jetstream 2gb - ENERMAX INFINITI DXX 650W - CREATIVE X-FI TITANIUM FATAL1TY PRO Ho concluso felicemente con: hurricane69, El_david, Marki91, Emozioni55, smokingkid, Dobermann75, Kennet52, FABIO666, Jhon16, ilvise Ultima modifica di Vanon : 16-02-2012 alle 17:47. |
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#3533 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
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#3534 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2011
Città: Perugia
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toglimi un dubbio; in pratica questo HD Textures DLC fix è già compreso nel tuo mod? te lo chiedo perchè l ho già installato. Ok a posto ho letto che è già compreso nel tuo mod mi era sfuggito
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#3535 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Vicenza
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#3536 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26566
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@Vanon
Ottimo, è quello che stavo facendo anche io, ma per uso del tutto personale... a causa tempo stavo rimandando. Che dire, mi hai agevolato la vita, grazie! Endorse+Tracking+Vote
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] |
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#3537 |
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Senior Member
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Città: Amiga Nation
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Curiosità: ma anche chi ha schede gfx con 1.5 o 2GB di VRAM risente di stuttering con i DLC HD di Skyrim?
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#3538 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Genova
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In quel caso, e solo in quel caso, le texture stutterano. Io ho risolto mettendo in finestra, usando D3Doverrider e soprattutto il mod SBW che lo riporta a tutto schermo. Considera che la mia cartella Data è più di 12 Gb e che sono arrivato a 1920Mb di Vram occupata.
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CPU 5800X3D MOBO TUF Gaming B550M-Plus WiFi II RAM FURY Renegade 32GB 3600MHz CL16 DISSI ARCTIC Liquid Freezer II 240 CASE Lian-Li O11 AIR Mini PSU PC FOCUS GX-850 NVME 1 ADATA XPG GAMMIX S70 BLADE 1Tb NVME 2 Crucial P3 Plus 2Tb SSD Crucial MX500 1TB GPU Gainward GeForce RTX 4090 Phantom MONITOR Samsung Odyssey NEO G7 32" TV OLED LG C1 55" e 65" |
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#3539 | |
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Iscritto dal: Jul 2007
Città: in mezzo alla nebbia
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sì infatti la 275 lo fa girare benissimo per essere una scheda con qualche annetto sulle spalle, anch'io quando non si satura la ram ho un'ottima fluidità per fortuna. provo subito ad abbassare le ombre grazie Ah il ramdisk per lo swap ho provato ad impostarlo ma niente da fare non riusciva a partire.. e dire che l'avevo usato qualche mese fa. comunque troppo sbattimento col ramdisk per me
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(firma tolta.. era così vecchia che sembrava una mercatino di antiquariato) Ultima modifica di Aenil : 16-02-2012 alle 22:10. |
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#3540 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Milano
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Io non riesco a capire
Ho scaricato il Creation Kit, l'ho lanciato ed ho caricato i file in skyrim.esm, ho navigato nelle varie voci (solo selezionando le voci), senza creare nulla, fare nulla, modificare nulla. Guardando vari tutorial e leggendo sul web c'era scritto che eventuali messaggi di avviso potevano essere ignorati; io ne ho ricevuti parecchi riguardanti la lingua (il CK si aspettava l'installazione in ENG), ma una volta ignorati è partito in modo corretto.
Stasera volevo farmi una bella giocata e una volta lanciato il gioco si mette a scaricare file d'installazione di oltre 3GB! Perchè?! Perchè nessuno dice che si aspetta l'installazione in inglese (lo fanno scaricare anche se hai una versione del gioco localizzata)? Perchè da nessuna parte c'è scritto che se lanci il CK e ti da degli avvisi poi il gioco potrebbe sminkiarsi? Sono davvero nervoso...adesso mi tocca far scaricare di nuovo i file che lui ha deciso essere corrotti! No comment. PS: prima che parta una crociata per difendere il CK e Bethesda, vi dico che fino a ieri il gioco andava benissimo e l'unica cosa di diverso che ho fatto è stato proprio lanciare il CK che ho scaricato nel pomeriggio. Per cui o c'è qualcosa che non va oppure sono particolarmente sfigato.
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-=NeMo=- Case CM 690 CPU I7 [email protected] Cooler Coolermaster ML240L RGB MoBo Asus Z370-F RAM 16GB GSkill@3200MHz ALI CM 700 Pro Gold Video Gigabyte RTX 2080 Gaming OC Monitor HP 2159m 1920x1080
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