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Old 16-02-2012, 12:20   #3521
Johnny Ego
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Originariamente inviato da sertopica Guarda i messaggi
Sì ma mica risolve il problema della saturazione... La VRAM in SLI non si somma.
Infatti, è lo sbaglio più comune...
come riportato da QUI spostando l'esempio a 2 schede da 1Gb:

Tutti i 2GB sono utilizzabili, ma il gioco vede solo 1Gb. L'altro pezzo da 1Gb fa esattamente la stessa cosa del primo, lo fa semplicemente in momenti diversi. Quello che succede è che il gioco carica entrambi i pezzi di 1024MB con le stesse informazioni, quindi i drivers SLI dividono il carico di lavoro. Una scheda usa le informazioni per renderizzare una scena e l'altra renderizza la scena successiva, e così via e così via. Quindi, ogni scheda ha le stesse textures, informazioni e tutto il resto come l'altra, poi si limitano a turno a visualizzarlo. Ogni scheda ha solo mezzo carico di lavoro, ma con le stesse 1024MB di informazioni che il motore di gioco sta inviando. E sulle schede dual GPU è la stessa cosa, solo che occupano un solo slot PCI-E
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Old 16-02-2012, 12:39   #3522
Aenil
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Originariamente inviato da Arrow0309 Guarda i messaggi
Al sistema che hai in firma (con la mobo quasi uguale alla mia) dovresti tranq. aggiungere una seconda Gtx 275 (sul forum la troveresti ai prezzi modici ormai) e magari occare ancor un po il procio, cosi andrai una favola.
no la ram come ci hanno ricordato rimane sempre la stessa in SLI e come prestazioni la scheda va benissimo e fin'ora a 1680x1050 non ho mai avuto nessun problema in nessun gioco.

ieri, smanettando per un ora buona, sono riuscito ad aumentare la priorità del processo tramite file batch e a recuperare 50mb di vram altrimenti utilizzati da sistema.. ma non sono bastati per rendere il gioco fluido.

Le texture HD volevo tenerle visto che nel mio caso senza mod aggiuntive la situazione cambia molto ed è veramente un peccato non usarle (a quel punto me lo gioco sulla play 3)

Il ramdisk può essere un'opzione, adesso provo
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(firma tolta.. era così vecchia che sembrava una mercatino di antiquariato)
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Old 16-02-2012, 13:03   #3523
Valmir
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Originariamente inviato da Pat77 Guarda i messaggi
Se la pensi così, che un gioco di questa vastità sia scandaloso per qualche bug, tra l'altro in gran parte risolti dalla 1.4, forse ti conviene.



Sì ma di cosa stiamo parlando? Con la 1.4 non ci sono più questi problemi, ne di performance ne di utilizzo ram, riguardo al DLC io continuo a non avere problemi, a me sembra che le polemiche su questo titolo siano eccessive, parliamo di un rpg che ha una media di 75 ore giocate su steam a persona, non so se ce ne rendiamo conto.
forse non ci capiamo, la mia era una semplicissima battuta... è innegabile che con la 1.4 tutte queste cose si siano risolte e ne sono contento ma certo non faccio i complimenti a bethesda per questo; l ottimizazzione, i 4GB e il dlc dovevano esserci al dayone del gioco questo mi sembra ovvio..uno il gioco lo paga e mi sembra scontato pretendere in pò più di attenzione.
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Old 16-02-2012, 13:34   #3524
belga_giulio
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Originariamente inviato da Johnny Ego Guarda i messaggi
Come mod di Skyrim ho seguito la guida STEP 2.0 con solo le CORE (+ qualcosina extra) e scegliendo le versioni 1024 dei vari mod (salvo rare eccezioni a 2048, ma poca roba) e la config in firma.

Io ho messo 2Gb visto che ne ho 8Gb di RAM, ma per chi ne ha 4 penso che 1Gb di RAMdisk basti
Ma dai, hai installato tutte le core della step 2? Pensa che lo voglio fare anche io..
quanto ci hai messo per installare tutte le core (sono circa 54 se non ho contato male)?

Hai usato per tutte il mod manager di nexus? Dovrei imparare a usarlo..

Ho appena reinstallato la versione vanilla.. e più tardi inizierò a moddare..

Con la tua config in firma vai fluido dopo la step?

GRAZIEEE!!
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Old 16-02-2012, 13:55   #3525
Johnny Ego
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Originariamente inviato da belga_giulio Guarda i messaggi
Quanto ci hai messo per installare tutte le core (sono circa 54 se non ho contato male)?
Download compresi ci ho messo circa 4 ore, fai conto che alcune hanno bisogno di essere sistemate (quando c'è l'advice sul PDF)

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Hai usato per tutte il mod manager di nexus? Dovrei imparare a usarlo...
Si, è molto facile e te le scarica tutte in una cartella e ti segnala se ci sono aggiornamenti. Attento che alcune non sono "progettate" per il NMM e vanno messe a mano (tipo la mod per le glass armor o quella per le "gemme insolite" meno formaggiose)

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Originariamente inviato da belga_giulio Guarda i messaggi
Con la tua config in firma vai fluido dopo la step?
Si, a parte il bug della vram (ogni tanto va "spurgata", ma lo faceva anche con il vanilla)

A 1680x1050, Ultra, AF 16x, AA 4x, SSAO Performance (CoD 6), uGrid 7

Vanilla 50/60 fps (40 nelle condizioni peggiori)
STEP 40/45 fps (30 nelle condizioni peggiori)
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Old 16-02-2012, 14:41   #3526
Max775
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ragazzi ho un problema molto tedioso, è la prima volta che mi capita con la GTX 275, cioè che si saturi la ram, spiego nel dettaglio:

-PC in firma, tutto originale, aggiornato, in ordine, deframmentato ecc..
-mai avuto un problema
-Ho installato skrym, aggiornato con le patch, ed installato il texture pack HD
-le uniche mod aggiunte sono quella dell'acqua ed un'altra per alcuni sfondi nel menu principale, comunque ho provato e non sono quelle che causano questi problemi
-impostazioni grafiche su ultra, SSAO impostato su performance, niente AA e AF 16x dal pannello di controllo nvidia
-monitorando con GPU-Z il report conferma la saturazione della ram dopo pochi minuti di gioco:

http://pastebin.com/bUxjSKD1 (cliccate sul tasto per formattare correttamente il testo)

prima che si saturi il gioco è fluidissimo e non da nessun problema.

dove protei agire? è normale che non siano sufficienti i circa 900mb di ram? passata quella soglia appunto va tutto in swap e il gioco scatta vistosamente ad ogni caricamento di oggetti di qualsiasi genere.
Il textture pack ufficiale e' altamente sconsigliato se la scheda video ha meno di 1GB come nel tuo caso.
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Old 16-02-2012, 15:50   #3527
gpq_nemo
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In un tutorial ho visto che si parla di Navmesh e si vede il tipo cospargere il dungeon di triangoli rossi. Dato che parla in inglese ed io non lo capisco, qualcuno potrebbe illuminarmi su questi oggetti misteriosi?

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Old 16-02-2012, 15:56   #3528
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Il textture pack ufficiale e' altamente sconsigliato se la scheda video ha meno di 1GB come nel tuo caso.
... Aneil io con una GTX275 sto giocando con il textures pack hd ufficiale 1680x1050 Tutto Ultra tranne ombre su HIGH, FXAA AF16 e tutti i vari tweaks all'INI e va benissimo.
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Old 16-02-2012, 15:56   #3529
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Download compresi ci ho messo circa 4 ore, fai conto che alcune hanno bisogno di essere sistemate (quando c'è l'advice sul PDF)

Si, è molto facile e te le scarica tutte in una cartella e ti segnala se ci sono aggiornamenti. Attento che alcune non sono "progettate" per il NMM e vanno messe a mano (tipo la mod per le glass armor o quella per le "gemme insolite" meno formaggiose)

Si, a parte il bug della vram (ogni tanto va "spurgata", ma lo faceva anche con il vanilla)

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Vanilla 50/60 fps (40 nelle condizioni peggiori)
STEP 40/45 fps (30 nelle condizioni peggiori)
Ricevuto.. allora quando lo farò starò attento.
4 ore.. mica poche.. ma penso che il risultato compensi appieno lo sbatti.

Considerato che io sono a 1920x1200 potrei avere qualche fps meno di te...
O forse no.. se la 580 mi da la spinta giusta..

Grazie mille!
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Old 16-02-2012, 16:57   #3530
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... Aneil io con una GTX275 sto giocando con il textures pack hd ufficiale 1680x1050 Tutto Ultra tranne ombre su HIGH, FXAA AF16 e tutti i vari tweaks all'INI e va benissimo.
Definisci "benissimo". Per me benissimo vuol dire 60fps fissi in qualsiasi circostanza, metre per altri vuol dire 25-30fps.
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Old 16-02-2012, 17:14   #3531
luX0r.reload
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Ma che c@zz...

Per me vuol dire 120fps... quindi a te se va a 60fps non gira bene? Che discorsi!

Benissimo PER UNA GTX275... vuol dire 40-50 fps, che è più che sufficiente per farsi una giocata appagante, senza problemi di "mira" dovuti ai pochi frames, e considerando anche che non stiamo parlando di un FPS ma di un GDR.

Il tuo discorso sarebbe valido se si parlasse di fraggarsi online, ma in questo contesto credo che tenga ben poco, anche perchè se ci mettiamo a far discorsi soggettivi, come vorresti fare tu, il gioco potrebbe non girare bene a nessuno.
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Old 16-02-2012, 17:42   #3532
Vanon
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Ciao ragazzi

Scusate se mi faccio pubblicità da solo


Se state usando gli Hi-Res DLC e riscontrate stuttering, un crollo degli fps o saturazione della VRAM provate il mio mod:

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9080#


Lo so che la descrizione è un bordello ma scrivere roba "tecninca" in inglese non è facile

L'idea di base comunque è questa: i DLC molto spesso vanno a sostituire textures che nel gioco base sono 512 di risoluzione con versioni 2048, molto più belle ma anche paurosamente pesanti per alcuni.
Io in pratica le ho cercate comparando le texture base e le Hi.Res nei vari file BSA e, un pò con DDSopt e un pò a mano con photoshop/nvidia dds tools, le ho ridotte a 1024, così da avere un buon miglioramento rispetto al gioco base (512 vs 1024) ma molto meno esoso per la VRAM!

Naturalmente vi sono molte altre textures nei DLC (2048) che sostituiscono versioni 1024 nel gioco base, quindi non ho potuto farci niente, ma per questo ho fatto 3 diverse versioni, la FULL 1024 le carica ancora dal BSA di default (quindi restano 1024), le Hybrid invece continuano a caricarle dai DLC (2048) mentre la Hybrid + vanilla NM (che ha un pacchetto da scaricare a parte) usa le texture dei DLC (2048) ma caricando le normal maps base (molto più piccole ma anche meno belle)

Scegliete quella che vi sembra più utile e seguite le istruzioni (che ho riscritto da capo sperando siano più comprensibili... se ancora non si capisce cosa fare mi taglio i mignoli col coltello del grana.)
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Intel Core I7 920@4Ghz - Liquid Cooling by Ybrys ACS (WIP) - ASUS Rampage II Extreme - SSD Samsung 840 250gb - Antec Fusion Remote Max - 8gb Corsair 1600mhz - Palit GTX 660 Ti Jetstream 2gb - ENERMAX INFINITI DXX 650W - CREATIVE X-FI TITANIUM FATAL1TY PRO
Ho concluso felicemente con: hurricane69, El_david, Marki91, Emozioni55, smokingkid, Dobermann75, Kennet52, FABIO666, Jhon16, ilvise

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Old 16-02-2012, 17:43   #3533
Max775
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Per me vuol dire 120fps... quindi a te se va a 60fps non gira bene? Che discorsi!

Benissimo PER UNA GTX275... vuol dire 40-50 fps, che è più che sufficiente per farsi una giocata appagante, senza problemi di "mira" dovuti ai pochi frames, e considerando anche che non stiamo parlando di un FPS ma di un GDR.

Il tuo discorso sarebbe valido se si parlasse di fraggarsi online, ma in questo contesto credo che tenga ben poco, anche perchè se ci mettiamo a far discorsi soggettivi, come vorresti fare tu, il gioco potrebbe non girare bene a nessuno.
Questo e' esattamente cio' che volevo sottolineare. Il discorso dei fps e' completamente soggettivo, quindi affermare che che a te il gioco gira "benissimo" non vuol dire niente senza anche fornire un riferimento oggettivo.
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Old 16-02-2012, 19:09   #3534
Valmir
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Se state usando gli Hi-Res DLC e riscontrate stuttering, un crollo degli fps o saturazione della VRAM provate il mio mod:

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9080#


Lo so che la descrizione è un bordello ma scrivere roba "tecninca" in inglese non è facile

L'idea di base comunque è questa: i DLC molto spesso vanno a sostituire textures che nel gioco base sono 512 di risoluzione con versioni 2048, molto più belle ma anche paurosamente pesanti per alcuni.
Io in pratica le ho cercate comparando le texture base e le Hi.Res nei vari file BSA e, un pò con DDSopt e un pò a mano con photoshop/nvidia dds tools, le ho ridotte a 1024, così da avere un buon miglioramento rispetto al gioco base (512 vs 1024) ma molto meno esoso per la VRAM!

Naturalmente vi sono molte altre textures nei DLC (2048) che sostituiscono versioni 1024 nel gioco base, quindi non ho potuto farci niente, ma per questo ho fatto 3 diverse versioni, la FULL 1024 le carica ancora dal BSA di default (quindi restano 1024), le Hybrid invece continuano a caricarle dai DLC (2048) mentre la Hybrid + vanilla NM (che ha un pacchetto da scaricare a parte) usa le texture dei DLC (2048) ma caricando le normal maps base (molto più piccole ma anche meno belle)

Scegliete quella che vi sembra più utile e seguite le istruzioni (che ho riscritto da capo sperando siano più comprensibili... se ancora non si capisce cosa fare mi taglio i mignoli col coltello del grana.)
ma che scusarti ahah dovremmo solo ringraziarti ho dato un occhiata e mi sembra davvero un gran bel lavoro! i miei complimenti..appena posso lo provo sicuramente
toglimi un dubbio; in pratica questo HD Textures DLC fix è già compreso nel tuo mod? te lo chiedo perchè l ho già installato.
Ok a posto ho letto che è già compreso nel tuo mod mi era sfuggito
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Ottimo, è quello che stavo facendo anche io, ma per uso del tutto personale... a causa tempo stavo rimandando.

Che dire, mi hai agevolato la vita, grazie! Endorse+Tracking+Vote
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Old 16-02-2012, 21:43   #3537
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Curiosità: ma anche chi ha schede gfx con 1.5 o 2GB di VRAM risente di stuttering con i DLC HD di Skyrim?
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Old 16-02-2012, 21:53   #3538
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Curiosità: ma anche chi ha schede gfx con 1.5 o 2GB di VRAM risente di stuttering con i DLC HD di Skyrim?
Si, quando ad esempio in un dungeon abbassi lo sguardo e giri su te stesso.
In quel caso, e solo in quel caso, le texture stutterano.

Io ho risolto mettendo in finestra, usando D3Doverrider e soprattutto il mod SBW che lo riporta a tutto schermo.

Considera che la mia cartella Data è più di 12 Gb e che sono arrivato a 1920Mb di Vram occupata.
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CPU 5800X3D MOBO TUF Gaming B550M-Plus WiFi II RAM FURY Renegade 32GB 3600MHz CL16 DISSI ARCTIC Liquid Freezer II 240 CASE Lian-Li O11 AIR Mini PSU PC FOCUS GX-850 NVME 1 ADATA XPG GAMMIX S70 BLADE 1Tb NVME 2 Crucial P3 Plus 2Tb SSD Crucial MX500 1TB GPU Gainward GeForce RTX 4090 Phantom MONITOR Samsung Odyssey NEO G7 32" TV OLED LG C1 55" e 65"
kellone è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-02-2012, 22:05   #3539
Aenil
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Originariamente inviato da luX0r.reload Guarda i messaggi
... Aneil io con una GTX275 sto giocando con il textures pack hd ufficiale 1680x1050 Tutto Ultra tranne ombre su HIGH, FXAA AF16 e tutti i vari tweaks all'INI e va benissimo.
Aenil non aneil

sì infatti la 275 lo fa girare benissimo per essere una scheda con qualche annetto sulle spalle, anch'io quando non si satura la ram ho un'ottima fluidità per fortuna.

provo subito ad abbassare le ombre grazie

Ah il ramdisk per lo swap ho provato ad impostarlo ma niente da fare non riusciva a partire.. e dire che l'avevo usato qualche mese fa. comunque troppo sbattimento col ramdisk per me (tra l'altro se non gioco dovrei sempre tolgierlo e rimetterlo visto che uso il pc per render)
__________________
(firma tolta.. era così vecchia che sembrava una mercatino di antiquariato)

Ultima modifica di Aenil : 16-02-2012 alle 22:10.
Aenil è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-02-2012, 22:10   #3540
gpq_nemo
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Io non riesco a capire

Ho scaricato il Creation Kit, l'ho lanciato ed ho caricato i file in skyrim.esm, ho navigato nelle varie voci (solo selezionando le voci), senza creare nulla, fare nulla, modificare nulla. Guardando vari tutorial e leggendo sul web c'era scritto che eventuali messaggi di avviso potevano essere ignorati; io ne ho ricevuti parecchi riguardanti la lingua (il CK si aspettava l'installazione in ENG), ma una volta ignorati è partito in modo corretto.

Stasera volevo farmi una bella giocata e una volta lanciato il gioco si mette a scaricare file d'installazione di oltre 3GB! Perchè?! Perchè nessuno dice che si aspetta l'installazione in inglese (lo fanno scaricare anche se hai una versione del gioco localizzata)? Perchè da nessuna parte c'è scritto che se lanci il CK e ti da degli avvisi poi il gioco potrebbe sminkiarsi?

Sono davvero nervoso...adesso mi tocca far scaricare di nuovo i file che lui ha deciso essere corrotti!

No comment.

PS: prima che parta una crociata per difendere il CK e Bethesda, vi dico che fino a ieri il gioco andava benissimo e l'unica cosa di diverso che ho fatto è stato proprio lanciare il CK che ho scaricato nel pomeriggio. Per cui o c'è qualcosa che non va oppure sono particolarmente sfigato.
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-=NeMo=-
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