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#2661 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26566
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Trovi tutto spiegato qui, comprese le funzionalità accessorie: http://dxtory.com/v1-howto-en.html
PS: dimenticavo di dire che richiede la presenza di .Net Framework 4.0.
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] Ultima modifica di ulukaii : 08-01-2012 alle 10:57. |
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#2662 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Orizzonte degli eventi
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ok, questo funziona bene anche con i driver AMD....grazie.
faccio un pò di prove tra oggi e domani e ti so dire come funziona..... grazie
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#2663 | |
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Senior Member
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#2664 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Orizzonte degli eventi
Messaggi: 22739
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Non è mia intenzione. Se ti da fastidio quello che ho scritto, lo cancello se vuoi eh.
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#2665 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15565
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Purtroppo come per Oblivion, dobbiamo sorbirci da Bugthesda un prodotto potenzialmente eccezionale, ma realizzato mediocremente e rilasciato in maniera molto approssimativa senza prove di alcun controllo QA in fase finale. Per TESIV purtroppo ormai non c'è più niente da fare (sto tentando di contattare e convincere Arisu a dare un'occhiata se è possibile applicare delle ottimizzazioni anche lì...), mentre per TESV forse siamo ancora in tempo a convincere Bethesda a rilasciare un bel po' di fix (persino molte armi e armature -una cosa facile da controllare da parte della QA- sono totalmente sballate come valori, proprietà, materiali, 1-2 mani...) prima di mollarne lo sviluppo dopo un rilascio di fatto in beta ma a prezzo pieno. Speriamo bene, perché a tante deficienze non sarà possibile rimediare nemmeno tramite la comunità di modder se prima non ci pensa Bethesda... Resto sconcertato quando continuo a vedere recensioni di questo gioco sopra il 94-95%, e mi chiedo se l'abbiano davvero provato e recensito per più di 10 minuti (e non "sulla fiducia"), e se quello è il voto che si merita "tutto compreso", quanto allora in teoria avrebbe potuto prendere se fosse stato tecnicamente ben realizzato, realmente curato e con un buon controllo qualità (forse gli avrebbero dato 130%). Onestamente spero che l'enorme successo di questo titolo spinga altre software house ad emularli rilasciando RPG free-roaming di qualità, ma senza le frustranti carenze e noncuranze dei titoli Bugthesda.
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Ultima modifica di hexaae : 08-01-2012 alle 12:36. |
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#2666 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Orizzonte degli eventi
Messaggi: 22739
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Forse ho risolto.... ma lo dico piano.... per ora ho provato solo per un'ora.
Settando tutto al massimo in full-hd, V-Sync ON, SkyBoost inserito, Texture HD, Mobdell'HDR + Acqua, e qualche altra mod qua e la.... + D3DOverrider + DXTory settato a max 45FPS. In questo modo mi sembra che è sparito il microstuttering cavolo..... bo continuerò a provare comunque. E' bello vedere come per girare bene e con una bella grafica questo gioco abbia bisogno di diversi programmi di terze parti....
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#2667 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 2119
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Ma è solo Skyrim che è uscito così buggato o anche altri titoli tipo Fallout? (che dovrebbero esser lo stesso Bethesda no?) |
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#2668 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26566
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Comunque uno dei punti forti di nVidia sono sempre stati i driver (questo bisogna dargliene atto, anche se recentemente sono un po' calati), tuttavia in questo caso particolare Skyrim ha problemi a prescindere con i driver GPU (AMD/nVidia non fa differenza), si tratta proprio di problemi di comunicazione che vanno poi ad aggravarsi/appesantirsi se nella propria configurazione vi si aggiungono ulteriori problemi HW/SW. Purtroppo sarà sempre così se Bethesda non penserà bene di ristrutturare seriamente tutto il suo reparto dedicato al coding, è ora di finirla di far sistemare le magagne tecniche alla community (anche perché non si può intervenire su tutto, non si tratta di OpenSource). Passino i bug quest (oddio, non tutti dato che hanno lasciato dei crateri), ma la componente tecnica deve essere stabile, soprattutto per un gioco come questo.
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#2669 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Napoli
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Su pc abbastanza recenti e ben ottimizzati in quanto a utilizzo risorse (processi attivi etc) i benefici sono molto relativi, se non nulli. Anche nel mio caso è così: prendo qualche frames, ma non quando serve.
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#2670 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Napoli
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![]() Molti non vedono più di 30 fps se a stento ci arriva
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#2671 |
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Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
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Sul mio sistema ([email protected] di ram-gtx470@750mhz) skyboost ha svolto un lavoro egregio, oserei dire miracoloso: in moltissime situazioni (giocando su ultra a 1680x1050, aa2x, trssaa 2x e vari tweaks via ini) sono passato dall'appena giocabile-ingiocabile a situazioni di ottima fluidità. Ovviamente questo è soggettivo e non parlo di 60 fps fissi -che poi imo non sono neanche indispensabili in un gioco di questo genere- ma andare da 25 a 35-40 frames per me è mostruoso, e tutto questo solamente rimuovendo righe di codice superflue... Nelle città si nota moltissimo, ma anche nelle foreste fitte il beneficio è tangibile (per esempio nei pressi del covo della confraternita oscura) e la giocabilità ne trae un grandissimo giovamento. Certo, chi si ritrova con sistemi high end può anche farne a meno ma su sistemi datati questa mod sopperisce alle mancanze dei programmatori, umiliando meno le configurazioni non più al passo coi tempi
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#2672 |
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Senior Member
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Con la 6990M (che dovrebbe andare quasi come la tua 560Ti) io non ho problemi di prestazioni.
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#2673 | |
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#2674 | |
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Purtroppo nessuno chiede la perfezione, ma almeno un gioco un pochino ottimizzato.
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#2675 |
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Ho scritto anche nel thread dei mod ma non mi hanno risposto (si vede che non hanno idea di cosa sia il creation kit e inseriscano mod a caso
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#2676 | |
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#2677 | |
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#2678 | |
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#2679 | |
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#2680 |
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Senior Member
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E' l'occlusione ambientale, un effetto che valorizza la grafica ma che non è incluso nelle opzioni ufficiali del gioco. Si attiva tramite i driver nvidia: Occlusione ambientale da impostare su "qualità"
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