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Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
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Old 16-12-2010, 14:30   #161
Master.Jimmy
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Originariamente inviato da john18 Guarda i messaggi
Mi riferisco ad entrambe le cose...Cioè oblivion ha in comune con fallout 3 e new vegas lo stesso engine grafico,lo stesso engine fisico e le stesse animazioni macchinose stile giochi retrò. Ovviamente negli ultimi due l'engine grafico è stato migliorato,ma vi sfido a notare differenze eclatanti che "svecchino" in qualche modo fallout 3 e new vegas!
E nonostante questo,quest'ultimi hanno avuto lo stesso successo. Questo per dire che specialmente nell'ultimi 5 anni ci son titoli con rispettivi seguiti e non,che sono vecchiotti tecnologicamente eppure hanno successo!!!

Se facessero un gta5 coll'engine grafico di san andreas,venderebbe un botto comunque.
a questo punto mi chiedo se la grafica di theES V rimanesse la stessa ma puntassero più sulla qualità del gioco? Tra dialoghi e intreccio? mah se fosse per me ritornerei ai vecchi 2D subito -.-

C'è qualcuno che è riuscito a esplorare tutto il mondo di daggerfall ad esempio?
Master.Jimmy è offline  
Old 16-12-2010, 14:34   #162
Vladimiro Bentovich
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Originariamente inviato da Master.Jimmy Guarda i messaggi
a questo punto mi chiedo se la grafica di theES V rimanesse la stessa ma puntassero più sulla qualità del gioco? Tra dialoghi e intreccio? mah se fosse per me ritornerei ai 2D subito -.-
su questo concordo se si parla di rpg in generale,troppa grafica e pochi contenuti,e sinceramente mi manca il piacere di "cartaceo" che conferisce il 2D.
però se si parla di TES la ricerca dell'immersione è un punto cardine della serie,e per quella è importante il 3D e ambienti "realistici".
Vladimiro Bentovich è offline  
Old 16-12-2010, 14:40   #163
Zappz
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Originariamente inviato da Master.Jimmy Guarda i messaggi
a questo punto mi chiedo se la grafica di theES V rimanesse la stessa ma puntassero più sulla qualità del gioco? Tra dialoghi e intreccio? mah se fosse per me ritornerei ai vecchi 2D subito -.-

C'è qualcuno che è riuscito a esplorare tutto il mondo di daggerfall ad esempio?
esplorare tutto daggerfall aveva poco senso, a parte le citta' era tutto random e gli ambienti esterni erano piu' spogli che mai...
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Old 16-12-2010, 15:23   #164
Master.Jimmy
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su questo concordo se si parla di rpg in generale,troppa grafica e pochi contenuti,e sinceramente mi manca il piacere di "cartaceo" che conferisce il 2D.
però se si parla di TES la ricerca dell'immersione è un punto cardine della serie,e per quella è importante il 3D e ambienti "realistici".
che poi non è nemmeno poco, dato che graficamente oblivion è davvero notevole.... a me basterebbe anche meno basta che poi è il gioco a farmi rimanere attaccato al monitor


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esplorare tutto daggerfall aveva poco senso, a parte le citta' era tutto random e gli ambienti esterni erano piu' spogli che mai...
per questo non lo ho fatto
però l'idea che CI SIA, psicologicamente mi piace troppo.... non so perchè, forse perchè è stato creato un mondo invece che poche città
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Old 16-12-2010, 15:23   #165
Darkless
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Ne sono usciti anche quest'anno...
Puo' essere. Di certo non fra i gdr.

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Non so se venderebbe di più, perché non so quanto attiri Star Wars, che è un brand appetito da ultra trentenni, nei videogiochi... non è che ci siano poi stati così tanti giochi validi e quelli che hanno venduto, nella maggior parte dei casi non lo hanno fatto perché erano Star Wars.
Star Wars non attira solo gli ultratentenni. Soprattutto negli states è un brand che fa sfraceli. Sw da un boost alle vendite notevole.

Quote:
il mondo dei videogiochi ha dimostrato che fare brand originali è molto più lucrativo che riciclare brand che, nell'immaginario collettivo, son legati al cinema o alla letteratura...
Non direi proprio. Puoi magari riuscire a fare più introiti perchè non paghi royalities ma devi uscirtene con qualcosa di valido, o meglio commercialmente fatto bene. Se parliano di mero numero di vendite invece i brand famosi tirano eccome e persino una schifezza come force unleashed riesce grazie a star wars a vendere abbastanza per farne un seguito. Fosse stato un action con ambientazione originale sarebbe stato dimenticato nel mucchio dei giochi mediocri dopo 2 giorni.
L'utilizzo del marchio ti permette di sbatterti meno e ottenere la stessa quantità di vendite.

Quote:
Io 311
non ne dubitavo guarda
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Old 16-12-2010, 15:53   #166
Zappz
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che poi non è nemmeno poco, dato che graficamente oblivion è davvero notevole.... a me basterebbe anche meno basta che poi è il gioco a farmi rimanere attaccato al monitor




per questo non lo ho fatto
però l'idea che CI SIA, psicologicamente mi piace troppo.... non so perchè, forse perchè è stato creato un mondo invece che poche città
si verissimo
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Old 19-12-2010, 13:13   #167
niko18
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io spero che fra l'innovazioni ci sia quella di poter attaccare con arco e freccia dal cavallo, cacchio in zelda ocarina of time si puo ed è un gioco di N64 @@ cioè è vecchio 10 anni e passa.

sai che figata essere rincorsi dalle guardie xD che ti attacano con arco e freccia pure loro xD.

vorrei anche un orientamento un po piu narrativo allo style dragon age , non troppo lineare ma una via del mezzo. Cioè un mondo ampio da esplorare ma senza trascure la trama e sopratutto la componente social con i png ^^
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Ultima modifica di niko18 : 19-12-2010 alle 13:20.
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Old 20-12-2010, 12:13   #168
gaxel
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A gennaio Bethesda rilascerà grandi rivelazioni su Skyrim... a 11 mesi dall'uscita.

Con questo quinto capitolo non hanno voluto dare notizie frammentarie sparse per il periodo di sviluppo, ma volevano rilasciare info in grande quantità solo quando il gioco sarebbe stato virtualmente completo...

Howard dice che i fans rimarranno a bocca aperta... e se lo dice lui

Ultima modifica di gaxel : 20-12-2010 alle 12:16.
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Old 20-12-2010, 13:59   #169
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Howard dice che i fans rimarranno a bocca aperta... e se lo dice lui
Ovvio. Hai mai provato a vomitare con la bocca chiusa ?
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Old 20-12-2010, 14:07   #170
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Old 20-12-2010, 14:41   #171
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non si sa mai cosa aspettarsi dalla Bethesda, la delusione più grande fu Star Trek Legacy, per aver storpiato cosi la saga di Star Trek meriterebbero di finire nell'inferno dei bolliti vivi (cit. Grosso guaio a Chinatown)

per darvi un'idea, se masticate l'inglese leggetevi la recensione di Gamespot

http://www.gamespot.com/pc/sim/start...%3Bread-review

ma l'opinione di un utente di Gamespot riassume perfettamente la qualità del gioco :

If someone offered to recommend this game to me I would punch him in the face.
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Old 20-12-2010, 15:28   #172
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Se non ricordo male però star trek fu solo prodotto da bethesda, non l'han fatto loro.
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Old 20-12-2010, 15:32   #173
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Se non ricordo male però star trek fu solo prodotto da bethesda, non l'han fatto loro.
ora che mi ci hai fatto pensare hai ragione, prodotto da Bethesda, e Sviluppato da Mad Doc Software

si ma anche loro, a far pubblicare un gioco cosi osceno, con un interfaccia di gioco ridicola, impossibilità di personalizzare i controlli, senza uno straccio di tutorial, assenza di salvataggi durante le missioni, e con dei bug grafici grandi come una casa
Er Monnezza è offline  
Old 20-12-2010, 15:53   #174
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Se non altro han prodotto anche Dark Corners of the Earth, quindi non fanno solo danni.

il loro capolavoro resta sempre rogue warrior
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Old 25-12-2010, 01:45   #175
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ragazzi... in previsione... Che cosa converrà fare con la scheda video per Skyrim?? Uscirà tra 11 mesi...

Crossfire di 5870 (avendone già una...) o VGA nuova da 400€?
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Old 25-12-2010, 03:20   #176
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ragazzi... in previsione... Che cosa converrà fare con la scheda video per Skyrim?? Uscirà tra 11 mesi...

Crossfire di 5870 (avendone già una...) o VGA nuova da 400€?
aspetta che esca e poi vedi , cmq imho la tua avanza.

se poi vuoi spendere 400 euro ora , non lamentarti poi di avere una vga che non è sfruttata
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Old 25-12-2010, 14:50   #177
Claus89
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Old 25-12-2010, 14:53   #178
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Se non altro han prodotto anche Dark Corners of the Earth, quindi non fanno solo danni.

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Call of cthulhu è un must...

Rogue warriors fà capire che tester hanno alla Besheda
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Old 25-12-2010, 15:34   #179
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Ahahaahahah!!! Grande.
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Old 25-12-2010, 20:13   #180
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ragazzi... in previsione... Che cosa converrà fare con la scheda video per Skyrim?? Uscirà tra 11 mesi...

Crossfire di 5870 (avendone già una...) o VGA nuova da 400€?
mi ricordo che quando iniziai a giocare a morrowind seriamente avevo una geforce 5200 e mi andava con tutto al massimo e non mi ponevo neache il problema di cambiare qualcosa... dopo un annetto o 2 è uscito oblivion e lo provo da un mio amico, lui aveva una radeon 9700 e gli andava a dettagli medi abbastanza liscio, io mi rassegnai ad avere le stesse prestazioni sue ovvio, ma pensavo fosse comunque giocabile, installato mi sono trovato di fronte sta roba: ris 640x480, dettagli nulli, alberi completamente in 2d, erba assente, distanza visiva di 5 metri, niente ombre niente effetti niente di niente, un tavolo da biliardo di esterni e l'omino che somigliava a (velo pietoso) e mi andava comunque nientepopodimeno che a 3 fps di media così ho deciso di prendere una già pensionata geforce 7600 che me lo fece andare al massimo con hdr oltretutto! bei tempi quelli, mi sa che adesso con questa che ho già da un anno lo faccio andare al massimo e avanza anche
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