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Old 25-08-2009, 17:25   #41
Eriol the real
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smettetela di continuare ad illudermi e deludermi nel post successivo


anzi: Eriol, smettila



dai la speranza va nutrita...
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Old 25-08-2009, 17:28   #42
GUARDIAN 77
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va beh, ma è sempre così per gli emulatori
per ps3 mi sa che basterà prendere un qosmio
cavolo, se lo sapevo prima prendevo il modello con il cell
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Old 25-08-2009, 19:10   #43
Murakami
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se prendiamo per VERO i rumors di cui al punto 1 e 5, ci sono solo 2 conclusioni possibili:

A) Koller è pazzo.. e verrà reintrodotta una forma di back-compatibility via sw su tutte le PS3, che permetterà di far girare i GOW1 e GOW2 suddetti

B) I GOW1 e GOW2 del bd saranno versioni ricompilate e portate su PS3, quindi gireranno senza emulazione perchè codice nativo per PS3.


nel caso A... ci potrebbero essere poi parecchi altri tiitoli patchati debitamente che potrebbero essere giocati in emulazione, magari resi disponibili in raccolte su BD o anche tramite PSN

nel caso B, i giochi potrebbero avere features grafiche aggiuntive, e ci potrebbero essere altri titoli portati, ma sarebbero decisamente + limitati come numero, ipotizzando una maggiore complessità del porting... ma si salvaguarderebbe la salute mentale di Koller

io continuo a optare per la B
Scusa, e il "caso C" non lo consideri neppure? Ovvero che i rumors sono, come spesso succede e come è sempre successo da quando si vocifera della BC via software, soltanto tali? E che non vedremo mai nulla di tutto questo? A me sembra questa l'ipotesi più probabile: tanto più probabile quanto più tempo trascorre.
P.S. Volendo considerare il tuo "caso A", non si capisce perchè un titolo debba essere patchato per girare in emulazione: o viene emulato o non viene emulato... cosa c'entrano le patch? Casomai verrà patchato l'emulatore, come è successo per quello X360.
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Ultima modifica di Murakami : 25-08-2009 alle 19:12.
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Old 25-08-2009, 19:17   #44
PeK
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io continuo a optare per la B
io opto per il "non sai leggere le date"

Patent Filed for Graphics Synthesizer Emulation?
Alex C [nofi], PR / Monday, August 3, 2009, 14:00

dal tuo link

h*ttp://www.thesixthaxis.com/2009/08/03/patent-filed-for-graphics-synthesizer-emulation-on-ps3/
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Old 25-08-2009, 19:19   #45
Murakami
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io opto per il "non sai leggere le date"

Patent Filed for Graphics Synthesizer Emulation?
Alex C [nofi], PR / Monday, August 3, 2009, 14:00

dal tuo link

h*ttp://www.thesixthaxis.com/2009/08/03/patent-filed-for-graphics-synthesizer-emulation-on-ps3/
No, questo non è vero: è scritto chiaramente nell'articolo che il brevetto sarebbe del 2007 e che è stato reso pubblico pochi giorni fa... motivo di più per credere che Sony abbia pensato in passato ad una emulazione via software del GS, per poi lasciar cadere l'eventualità di implementarla.
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Old 25-08-2009, 20:15   #46
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P.S. Volendo considerare il tuo "caso A", non si capisce perchè un titolo debba essere patchato per girare in emulazione: o viene emulato o non viene emulato... cosa c'entrano le patch? Casomai verrà patchato l'emulatore, come è successo per quello X360.

Penso si riferisca a casi particolari di ottimizzazione, quando i programmatori accedevano direttamente via software a registri specifici del chip grafico e della cpu che ovviamente non sono più presenti sulla ps3...
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Old 25-08-2009, 21:45   #47
PeK
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No, questo non è vero: è scritto chiaramente nell'articolo che il brevetto sarebbe del 2007 e che è stato reso pubblico pochi giorni fa... motivo di più per credere che Sony abbia pensato in passato ad una emulazione via software del GS, per poi lasciar cadere l'eventualità di implementarla.
si: ma non è una novità, il brevetto è più recente la notizia che non supporteranno più i giochi ps2...
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Old 26-08-2009, 01:06   #48
Eriol the real
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Scusa, e il "caso C" non lo consideri neppure? Ovvero che i rumors sono, come spesso succede e come è sempre successo da quando si vocifera della BC via software, soltanto tali? E che non vedremo mai nulla di tutto questo? A me sembra questa l'ipotesi più probabile: tanto più probabile quanto più tempo trascorre.
P.S. Volendo considerare il tuo "caso A", non si capisce perchè un titolo debba essere patchato per girare in emulazione: o viene emulato o non viene emulato... cosa c'entrano le patch? Casomai verrà patchato l'emulatore, come è successo per quello X360.
ma guarda avevo fatto una bella premessa a monte "SE i rumors sono veri".... quindi ovvio che se i rumors non sono veri, cade tutto il discorso , ma la conclusione C non c'è perchè era stata esclusa con la premessa suddetta

per le patches.. essendo un emulazione sw credo che il gioco liscio possa beneficiare di qualche modifica a monte per poter girare meglio evitando accessi hardware diretti o timing particolari, ma posso tranquillamente sbagliarmi
cmq il sistema delle patches garantirebbe di certo a sony la possibilità di limitare l'uso dell'emulazione a versioni patchate, quindi non a giochi già preesistenti su cd o dvd, ma a copie patchate (e quindi acceetate dall'emulatore) rivendute su bd o PSN. Sarebbe insomma un espediente commerciale... ma credo poco a questa possibilità, perchè crerebbe non pochi scontenti
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Old 26-08-2009, 01:10   #49
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si: ma non è una novità, il brevetto è più recente la notizia che non supporteranno più i giochi ps2...
si che è una novità.... e direi grossa se vera, sony ha un brevetto per emulazione del GS, mai sentito prima.
Che poi sia venuta l'intervista a Koller è un altro discorso... non distrugge (l'eventuale) brevetto.
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Old 26-08-2009, 02:57   #50
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si che è una novità.... e direi grossa se vera, sony ha un brevetto per emulazione del GS, mai sentito prima.
Che poi sia venuta l'intervista a Koller è un altro discorso... non distrugge (l'eventuale) brevetto.
risale minimo all'inizio del mese...
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Old 26-08-2009, 10:20   #51
Eriol the real
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risale minimo all'inizio del mese...
ok è del 3 agosto.. e allora? è stata riportata già prima qua? non mi pare (io cmq l'ho letta solo ieri), e cmq non capisco cosa importa ai fini del discorso BC fatto
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Old 26-08-2009, 12:14   #52
PeK
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riportata il 3 agosto lì, ma forse è pure precedente su altri siti

c'entra col discorso della compatibilità perchè arrivi qua dicendo che è una cosa nuova, mentre non solo è una notizia old ma pure il signor direttore del marketing hardware di sony ha successivamente dichiarato che non se ne farà nulla
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Old 26-08-2009, 12:21   #53
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Quote:
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riportata il 3 agosto lì, ma forse è pure precedente su altri siti
ma li leggi i post precedenti e le news che linki?

questo tuo ultimo link si riferisce al brevetto per l'emulazione dell'EE, news che era appunto stata riportata a fine giugno, l'emulazione del GS è altra cosa!
e si aggiunge all'altro errore di smentirmi sulla data del brevetto (che era 2007)

Quote:
c'entra col discorso della compatibilità perchè arrivi qua dicendo che è una cosa nuova, mentre non solo è una notizia old ma pure il signor direttore del marketing hardware di sony ha successivamente dichiarato che non se ne farà nulla
si torna indietro... ridici le stesse cose a cui ti ho già risposto, sinceramente ho niente da aggiungere, stai facendo solo una gran confusione
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Old 26-08-2009, 15:44   #54
PeK
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quote con link?
smentirti sulla data del brevetto?

io ho solo detto che
a)la notizia del brevetto è vecchia
b)mister hardware ha detto che la retro ce la si scorda

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Old 31-08-2009, 19:15   #55
Malek86
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A quanto pare è vero:

http://kotaku.com/5349447/god-of-war...-adds-trophies

1280x720p, 60fps e trofei. Però non parlano di una demo di GOW3 (ma forse la annunceranno in futuro). Non credo si tratti di emulazione. Più facile che abbiano modificato il codice per farli andare su PS3.

Certo che però... con dei giochi PS2, potevano anche farli andare a 1080p, non credo sarebbe stato così difficile
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PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11
Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11
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Old 31-08-2009, 20:02   #56
raffilele
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mi sembra un ottima notizia in ogni caso, sopratutto se non sarà un caso isolato ma l'inizio di una serie di "remake".

per la questione 720p io credo che utilizzando comunque il motore originario non abbiano potuto sfruttare la potena del cell per aumentare il dettaglio grafico, in quel caso avrebbero dovuto riscrivere daccapo il codice.
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Old 31-08-2009, 21:08   #57
Ventresca
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sarebbe bello se lo facessero con ICO e SOTC, mi interessa specialmente il secondo che non ho mai giocato su Ps2 e ne parlano tutti bene...

comunque anche vendere i singoli giochi ps2 con lo stesso trattamento (aumento fps e risoluzione) tramite psn non sarebbe sbagliatissima come idea...
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Sordatino a.k.a. Quelo Ho venduto/scambiato con successo aPaso74, AK47, AleAme, Prezioso84, Ckone, Nemios, yoyo83, Rhadamanthis, pitusman, mickscores, Gadducci, zeropage, 29Leonardo, Falcao3, BlackCerberus, Holly86, sesshoumaru, Lukkkka, Jimmy41, vittorio130881, Trick*, techmania, glabro76, dottorcapone; Ho comprato con successo da musodatopo, mynol, ^Christof^;
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Old 31-08-2009, 21:12   #58
Malek86
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sarebbe bello se lo facessero con ICO e SOTC, mi interessa specialmente il secondo che non ho mai giocato su Ps2 e ne parlano tutti bene...
Per me è un po' sopravvalutato come gameplay (la gente lo considera come se fosse il secondo avvento, ma sotto la patina dorata è pur sempre un normale action-platform, con framerate scarso aggiungerei), ma le sue qualità artistiche sono fuori discussione.
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Old 31-08-2009, 21:46   #59
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ma a che serve un notebook col cell?
il cell lo usa per upscalare qualsiasi segnale video
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Ciao ciao
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Old 01-09-2009, 00:01   #60
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Per me è un po' sopravvalutato come gameplay (la gente lo considera come se fosse il secondo avvento, ma sotto la patina dorata è pur sempre un normale action-platform, con framerate scarso aggiungerei), ma le sue qualità artistiche sono fuori discussione.
appunto, rifacendolo seguendo lo stesso modus operandi adottato per GoW 1+2 per Ps3 il problema frame rate sarebbe risolto
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