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Old 14-07-2008, 15:24   #13261
ghiltanas
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infatti nn ho parlato degli episodi che per mio parere fanno cagare....parlo di HL2 l'unico e il vero...è da li che tanti giochi si sono ispirati...ma nessuno ha portato innovazione da quando èuscito lui
quest'affermazione è un pò esagerata
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Old 14-07-2008, 15:29   #13262
DeLeTeR87
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quest'affermazione è un pò esagerata
a parte la grafica che innovazione ce stata dal 2004 quando è stata introdotta la fisica con l'Havok di Valve???
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Old 14-07-2008, 18:36   #13263
J!MmΨ
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Ragazzi, è pur vero che i giochi senza elementi puramente innovativi stancano, ma Crysis, che pur non ha nulla di innovativo, con una trama più curata sarebbe stato sicuramente molto e dico molto più apprezzato dal pubblico, e così qualunque gioco, una trama intrigante ed un gameplay degno di esserlo, più che la grafica, fanno il bel gioco, e se hanno anche l' elemento grafico, a quel punto diventano "capolavori" .. DeLeTer, dipende da cosa intendi per innovativo, magari per qualche utente innovativo può essere pure prendere a cazzotti un barbone in assassin's creed ...


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♠♣ www.9thgenericunit.com ArmA 3 Clan ♥♦
Asus Rog Maximus Ranger VII | i5 4670K @ 4.2ghz liquid cooled by Corsair H110 | 8GB Corsair Vengeance Pro @ 2133mhz | Gigabyte GTX 970 G1 Gaming | Corsair 750d | Samsung EVO 840 & 850 & WD Green 1TB | Asus VS239H | Tt Meka G-UNIT | Logitech G502 & Steelseries Qck | Sound: Creative Aurvana Live & Sennheiser G4M3 PC320
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Old 14-07-2008, 19:52   #13264
DeLeTeR87
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Ragazzi, è pur vero che i giochi senza elementi puramente innovativi stancano, ma Crysis, che pur non ha nulla di innovativo, con una trama più curata sarebbe stato sicuramente molto e dico molto più apprezzato dal pubblico, e così qualunque gioco, una trama intrigante ed un gameplay degno di esserlo, più che la grafica, fanno il bel gioco, e se hanno anche l' elemento grafico, a quel punto diventano "capolavori" .. DeLeTer, dipende da cosa intendi per innovativo, magari per qualche utente innovativo può essere pure prendere a cazzotti un barbone in assassin's creed ...


si hai ragione....forse chiedo troppo...
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Old 14-07-2008, 19:58   #13265
J!MmΨ
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Old 14-07-2008, 19:59   #13266
ghiltanas
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gli engine attuali devono gestire scene molto + complesse, le ombre sono maggiormente dettagliate cosi come i volti e le espressioni facciali. L'engine fisico di crysis è multithread e si sono viste le sue potenzialità
Il source è stato un ottimo engine, tuttavia gli anni si cominciano a sentire...
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Old 14-07-2008, 20:05   #13267
DeLeTeR87
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gli engine attuali devono gestire scene molto + complesse, le ombre sono maggiormente dettagliate cosi come i volti e le espressioni facciali. L'engine fisico di crysis è multithread e si sono viste le sue potenzialità
Il source è stato un ottimo engine, tuttavia gli anni si cominciano a sentire...
è qui che capisco che intendiamo 2 cose diverse...a me nn interessa che un gioco abbia una grafica fotorealistica...a me interessano i contenuti...io dico che Hl2 è stato innovativo perchè ha introdotto la fisica nei videogiochi...nn dico che è bello graficamente...
Crysis è stupendo da vedere però si eleva sopra gli altri sparatutto per la grafica nn per qualcosaltro...
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Old 14-07-2008, 20:23   #13268
ghiltanas
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è qui che capisco che intendiamo 2 cose diverse...a me nn interessa che un gioco abbia una grafica fotorealistica...a me interessano i contenuti...io dico che Hl2 è stato innovativo perchè ha introdotto la fisica nei videogiochi...nn dico che è bello graficamente...
Crysis è stupendo da vedere però si eleva sopra gli altri sparatutto per la grafica nn per qualcosaltro...
adesso ho capito cosa intendevi
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Old 14-07-2008, 20:40   #13269
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adesso ho capito cosa intendevi
con questo nn voglio togliere niente a Crysis perchè è davvero bello però nn è un capolavoro...i capolavori sono quelli che portano cose nuove nel mondo dei videogiochi...nn so se mi riesco a far capire...
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Old 15-07-2008, 03:47   #13270
Prezioso
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ma per come ragioni tu la prossima evoluzione quale dovrebbe essere?

in hl2 la fisica è proprio minima....qualche barile qui e lì ....in crysis manca poco che puoi costruire anche i castelli di sabbia

comunque......ho in mente di prendere una gtx260......qualcuno di voi che ha AMD a mhz 2600 2800 3000....come si trova? serve per forza un processore ultra pompato?
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Old 15-07-2008, 06:37   #13271
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ma per come ragioni tu la prossima evoluzione quale dovrebbe essere?

in hl2 la fisica è proprio minima....qualche barile qui e lì ....in crysis manca poco che puoi costruire anche i castelli di sabbia

comunque......ho in mente di prendere una gtx260......qualcuno di voi che ha AMD a mhz 2600 2800 3000....come si trova? serve per forza un processore ultra pompato?
Ci terrei a farti notare che motore fisico di Crysis è lo stesso di Hl2 cioè l'Havok...il Crysis nn puoi fare altro che distruggere le cose...nn tutto ma alcune cose...ce un po più di interazione con l'ambiente...ma se per questo l'ambiente che si poteva distruggere c'era gia anche in Red Faction, sparatutto del 2000....
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Old 15-07-2008, 08:53   #13272
sertopica
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Ci terrei a farti notare che motore fisico di Crysis è lo stesso di Hl2 cioè l'Havok...il Crysis nn puoi fare altro che distruggere le cose...nn tutto ma alcune cose...ce un po più di interazione con l'ambiente...ma se per questo l'ambiente che si poteva distruggere c'era gia anche in Red Faction, sparatutto del 2000....
Devo correggerti... il motore fisico di Crysis è proprietario, non è l'Havok
Nel suddetto puoi distruggere praticamente tutto... le prime volte, quando uscì la demo, mi divertivo a deforestare praticamente l'intero livello ... Poi le baracche che possono essere distrutte pezzo per pezzo e non scordiamoci inoltre le galline che possono essere un'arma impropria molto efficace (una volta nel pieno dell'azione, nel livello recovery al villaggio, ho afferrato per sbaglio una gallina scaraventandola contro un filippino che è morto sul colpo )... Non limitiamoci poi soltanto al gioco... le potenzialità che il cryengine ha da offrire (vedi i video su youtube) con il suo editor non si sono mai viste prima... Riescono a costruire palazzi di mattoni che possono essere completamente distrutti, ricostruiscono città intere (alcuni pazzi si sono messi a fare Londra ), le esplosioni di 3000 barili le hai viste ??
Il problema che ho più volte ribadito è che questa possibilità è stata sfruttata veramente poco o nulla, l'interattività con l'ambiente è restata fine a se stessa, cosa che in HL2 non è accaduta ed è stata molto apprezzata (mitica gravity gun)... Ma paragonare l'Havok di HL2 con il motore fisico di Crysis è improponibile imho, per la qualità intrinsecamente superiore di quest'ultimo (almeno per come è stato implementato ma non sfruttato)...
Ricordo anche Red Faction, primo gioco in cui potevi distruggere le pareti per aprirti dei passaggi, ma rimase na cosa buttata là, il gioco risultò abbastanza mediocre...
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Old 15-07-2008, 08:55   #13273
sertopica
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Penso che se stai sui 3GHz non dovresti avere problemi
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Old 15-07-2008, 09:05   #13274
DeLeTeR87
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Devo correggerti... il motore fisico di Crysis è proprietario, non è l'Havok
Nel suddetto puoi distruggere praticamente tutto... le prime volte, quando uscì la demo, mi divertivo a deforestare praticamente l'intero livello ... Poi le baracche che possono essere distrutte pezzo per pezzo e non scordiamoci inoltre le galline che possono essere un'arma impropria molto efficace (una volta nel pieno dell'azione, nel livello recovery al villaggio, ho afferrato per sbaglio una gallina scaraventandola contro un filippino che è morto sul colpo )... Non limitiamoci poi soltanto al gioco... le potenzialità che il cryengine ha da offrire (vedi i video su youtube) con il suo editor non si sono mai viste prima... Riescono a costruire palazzi di mattoni che possono essere completamente distrutti, ricostruiscono città intere (alcuni pazzi si sono messi a fare Londra ), le esplosioni di 3000 barili le hai viste ??
Il problema che ho più volte ribadito è che questa possibilità è stata sfruttata veramente poco o nulla, l'interattività con l'ambiente è restata fine a se stessa, cosa che in HL2 non è accaduta ed è stata molto apprezzata (mitica gravity gun)... Ma paragonare l'Havok di HL2 con il motore fisico di Crysis è improponibile imho, per la qualità intrinsecamente superiore di quest'ultimo (almeno per come è stato implementato ma non sfruttato)...
Ricordo anche Red Faction, primo gioco in cui potevi distruggere le pareti per aprirti dei passaggi, ma rimase na cosa buttata là, il gioco risultò abbastanza mediocre...
allora chiedo scusa....la mia fonte (TGM) riportava quanto ho detto...cmq hai detto bene le potenzialità si vedono nelle creazioni degli utenti nn nel gioco...io parlo solo del gioco...e a quanto ho visto la fisica del gioco nn è granchè evoluta...cmq anche se nn ha avuto successo Red Faction mi ha regalato tante serate divertwenti con i miei amici...che spasso!!!!Cmq credo tu abbia capito cosa voglio dire...Crysis nn ha introdotto nulla di nuovo...ha migliorato quello che già c'era...nn è stato un capostipite del genere come Half Life per dire....Gran bel gioco Crysis ma nn un capolavoro...tutto qui
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Old 15-07-2008, 09:45   #13275
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allora chiedo scusa....la mia fonte (TGM) riportava quanto ho detto...cmq hai detto bene le potenzialità si vedono nelle creazioni degli utenti nn nel gioco...io parlo solo del gioco...e a quanto ho visto la fisica del gioco nn è granchè evoluta...cmq anche se nn ha avuto successo Red Faction mi ha regalato tante serate divertwenti con i miei amici...che spasso!!!!Cmq credo tu abbia capito cosa voglio dire...Crysis nn ha introdotto nulla di nuovo...ha migliorato quello che già c'era...nn è stato un capostipite del genere come Half Life per dire....Gran bel gioco Crysis ma nn un capolavoro...tutto qui
Sì, certo ho capito , e sono pienamente d'accordo !
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Old 15-07-2008, 09:50   #13276
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Sì, certo ho capito , e sono pienamente d'accordo !
ehehehehehe menomale!!!!Non volevo essere messo al rogo come un eretico
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Old 15-07-2008, 09:59   #13277
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ehehehehehe menomale!!!!Non volevo essere messo al rogo come un eretico
Non ti preoccupare, avrai altre occasioni per essere messo al rogo !
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Non ti preoccupare, avrai altre occasioni per essere messo al rogo !
sicuramente ehehehehehe se uno va controcorrente è molto facile!!!!
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se parli di crysis forse nn hai chiaro quanta fisica è implementata in quel gioco, e quanto dev'essere stato complesso anche solo permettere di abbattere gli alberi (oltre all'ia che deve gestire il tutto), nn è per nulla cosi scontato, cosi come il ciclo giorno notte
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Old 15-07-2008, 10:49   #13280
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ma per come ragioni tu la prossima evoluzione quale dovrebbe essere?

in hl2 la fisica è proprio minima....qualche barile qui e lì ....in crysis manca poco che puoi costruire anche i castelli di sabbia

comunque......ho in mente di prendere una gtx260......qualcuno di voi che ha AMD a mhz 2600 2800 3000....come si trova? serve per forza un processore ultra pompato?
i core2 hanno un rendimento sicuramente superiore agli amd,, neanche di poco. Il tuo procio potrebbe limitare la gpu. Poi giusto epr curiosità perchè la gtx260?
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
ghiltanas è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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