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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 26-02-2008, 15:28   #941
ROBHANAMICI
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in effetti
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Old 26-02-2008, 15:31   #942
mircocatta
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cosa darà in più la versione dx10?
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Old 26-02-2008, 15:35   #943
O_RusS
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Un orsacchiotto da accoltellare in omaggio all acquisto del gioco

apparte gli scherzi...ma non lo so
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Old 26-02-2008, 15:48   #944
J!MmΨ
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Un orsacchiotto da accoltellare in omaggio all acquisto del gioco

apparte gli scherzi...ma non lo so
bello l' orsacchiotto da accoltellare, ma preferisco la statuetta di altair da buttare dalla finestra
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Old 26-02-2008, 15:57   #945
ulukaii
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cosa darà in più la versione dx10?
E' solo un'ottimizzazione per Windows Vista, come hanno fatto notare gli stessi sviluppatori in alcune interviste, non implementa le migliorie estetiche!

In poche parole: se hai Vista e una scheda video DX10 Compatibile dovrebbe girarti meglio se attivi le DX10 invece che le DX9. Quindi se questo è vero significa che alcune istruzioni dovrebbero essere state riscritte, invece di essere semplicemente mascherate ed emulate con le librerie precedenti (come halo2 per intenderci).

Infatti in Vista tutte le DX precedenti alle 10 sono prima interpretate e poi eseguite. Quindi c'è sempre una perdita in prestazioni (anche minima) con tutti i giochi attuali, tranne che con quelli scritti espressamente per tali librerie!
Immagini allegate
File Type: jpg DX.jpg (13.5 KB, 40 visite)

Ultima modifica di ulukaii : 26-02-2008 alle 16:21. Motivo: aggiunta
ulukaii è offline  
Old 26-02-2008, 22:55   #946
Garagolo
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bello l' orsacchiotto da accoltellare, ma preferisco la statuetta di altair da buttare dalla finestra
mi hai fatto morire dalle risate...veramente.....grande battuta
Garagolo è offline  
Old 26-02-2008, 23:10   #947
J!MmΨ
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mi hai fatto morire dalle risate...veramente.....grande battuta
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Old 26-02-2008, 23:19   #948
fabius88
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bello l' orsacchiotto da accoltellare, ma preferisco la statuetta di altair da buttare dalla finestra
ahhahaahah!!!
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Old 26-02-2008, 23:35   #949
+Lonewolf+
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Un orsacchiotto da accoltellare in omaggio all acquisto del gioco

apparte gli scherzi...ma non lo so


inizi col piede giusto
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Old 27-02-2008, 08:29   #950
Boscagoo
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Uh, è tanto che non seguo il 3d! A questo punto non so se prenderlo o meno! Prima aspetto qualche amico che lo compra, lo provo e poi vediamo!
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Old 27-02-2008, 08:35   #951
Joxer
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In poche parole: se hai Vista e una scheda video DX10 Compatibile dovrebbe girarti meglio se attivi le DX10 invece che le DX9. Quindi se questo è vero significa che alcune istruzioni dovrebbero essere state riscritte, invece di essere semplicemente mascherate ed emulate con le librerie precedenti (come halo2 per intenderci).
Questa storia l'ho già sentita dai Crytek ed era una cavolata stratosferica.
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Old 27-02-2008, 08:39   #952
Boscagoo
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Questa storia l'ho già sentita dai Crytek ed era una cavolata stratosferica.
a questo punto speriamo che non sia così anche con lo smimitar (o come diavolo si scrive)

PS: Mattutini oggi, eh?
Boscagoo è offline  
Old 27-02-2008, 09:22   #953
ghiltanas
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Questa storia l'ho già sentita dai Crytek ed era una cavolata stratosferica.
in teoria la storia dovrebbe essere vera cmq, il codice in dx10 permetterebbe maggiore velocita' e snellimento, il problema e' che sono sempre legati al codice dx9...quando le nuove lib verranno usate massicciamente, e i driver per vista saranno efficienti come quelli per xp, allora avremmo prestazioni in proporzione migliore. Nel caso di Assassin's creed credo sia solo marketing, anche se spero di no e venga ottimizzato bene
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Old 27-02-2008, 09:25   #954
ulukaii
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Questa storia l'ho già sentita dai Crytek ed era una cavolata stratosferica.
Non capisco cosa intendi, avere la possibilità di usare le DX10 non significa necessariamente supportare tutte le caratteristiche degli shader 4!

Al momento attuale un buon gioco che sfrutta le DX10 è già tanto se riesce a darti (a parità di configurazione) la stessa fluidità che ti fornirebbe con XP e le DX9!

Il motore di Crysis, che hai tirato in ballo tu, è un ottimo esempio di quello che intendo dire.

Sul mio sistema in firma Crysis gira molto meglio se lo imposto al massimo con le DX10 piuttosto che se lo faccio girare con le DX9 (e gli effetti impostati manualmente al massimo), questo perchè con Vista perdo frame durante l'interpretazione delle istruzioni.

Se però lo faccio partire sull'altra partizione dove ho su XP, ovviamente con le 9 (e gli effetti impostati manualmente a manetta) ottengo (con qualche frame in più per questione di driver) le stesse prestazioni che ho con Vista e le DX10.

Stesso si può dire con Call of Juarez e la relativa patch che permette di avere il supporto alle 10. Halo 2 era invece solo una mera mossa commerciale, visto che aveva solo le DX9 e basta!

Con questo non intendo dire che è giusto che sia così, solo che questa è una fase di transizione, i VERI giochi DX10 arriveranno tra qualche hanno. Ma sinceramente a me della grafica ormai poco importa, visti i risultati ormai raggiunti, a me interessano di più le prestazioni e queste si sa non dipendono solo dall'hw disponibile, ma anche (e soprattutto) dall'ottimizzazione che riescono a dare gli sviluppatori.

Per Assassin's Creed spero che possa valerne la pena, dopotutto ci stanno mettendo un po' prima di farlo uscire per pc, anche se ormai credo che marzo fossa la data di uscita anche per le console, hanno anticipato per sfruttare il marketing natalizio. Questo spiegherebbe il fatto che risulta poco ottimizzato (almeno per quanto ho letto in giro) per le console, soprattutto per la ps3.

Ultima modifica di ulukaii : 27-02-2008 alle 09:36.
ulukaii è offline  
Old 27-02-2008, 09:39   #955
Joxer
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Sul mio sistema in firma Crysis gira molto meglio se lo imposto al massimo con le DX10 piuttosto che se lo faccio girare con le DX9 (e gli effetti impostati manualmente al massimo), questo perchè con Vista perdo frame durante l'interpretazione delle istruzioni.
A me su Vista Crysis andava meglio in dx9 che in dx10 a parità di settaggi. Una differenza di 3-4 fps che in un gioco come questa cambia tutto.
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Old 27-02-2008, 09:57   #956
ulukaii
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Originariamente inviato da Joxer Guarda i messaggi
A me su Vista Crysis andava meglio in dx9 che in dx10 a parità di settaggi. Una differenza di 3-4 fps che in un gioco come questa cambia tutto.
Mi riferivo ai settaggi Very High delle DX9, non sono attivabili dai menù standard, ma smanettando tra i file di configurazione.

Cmq questo non è il thread di Crysis, era solo per fare un esempio sul funzionamento delle dx10 su Vista, che dipende ancora molto dai driver. E speriamo che questo Assassin's Creed valga l'attesa...
ulukaii è offline  
Old 27-02-2008, 19:55   #957
mircocatta
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Assassin's Creed più "fluido" in DX10, ma senza miglioramenti Stampa E-mail
Scritto da Emanuele De Angelis
mer 27 febbraio 2008 19:15

A quanto si può leggere in rete, Ubisoft ha rilasciato qualche delucidazione in più su quello che sarà il "comportamento" di Assassin's Creed sui nostri Personal Computer, sia in ambiente DirectX 9 che DirecX 10.

In particolare due cose stupiscono: la prima, che il gioco (su S.O. Windows Vista) girerà più "fluido" in DX10 piuttosto che in DX9 (di solito avviene il contrario !); la seconda, che in DX10 non si avranno affatto miglioramenti grafici rispetto alle DX9.

E' un po' tutto controverso, ma se non altro è indice che chi non possiede le odierne (e per nulla economiche) schede video DirectX 10 non dovrà preoccuparsi affatto della resa finale del gioco.


e questo forse mi pare semplice da capire.

probabilmente è stato riscritto in directx10 e 9... per qui su vista (ke ha sempre come risultato finale directx10, almeno così ho capito da una tabella che mostrava che vista converte le directx9 e shader in directx10) se si usa la 9 il pc dovrà convertirla in 10, per questo creerà problemi di fluidità...cosa che non dovrà fare se lo si userà in directx10..
mircocatta è offline  
Old 27-02-2008, 20:00   #958
J!MmΨ
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Originariamente inviato da mircocatta Guarda i messaggi
Assassin's Creed più "fluido" in DX10, ma senza miglioramenti Stampa E-mail
Scritto da Emanuele De Angelis
mer 27 febbraio 2008 19:15

A quanto si può leggere in rete, Ubisoft ha rilasciato qualche delucidazione in più su quello che sarà il "comportamento" di Assassin's Creed sui nostri Personal Computer, sia in ambiente DirectX 9 che DirecX 10.

In particolare due cose stupiscono: la prima, che il gioco (su S.O. Windows Vista) girerà più "fluido" in DX10 piuttosto che in DX9 (di solito avviene il contrario !); la seconda, che in DX10 non si avranno affatto miglioramenti grafici rispetto alle DX9.

E' un po' tutto controverso, ma se non altro è indice che chi non possiede le odierne (e per nulla economiche) schede video DirectX 10 non dovrà preoccuparsi affatto della resa finale del gioco.


e questo forse mi pare semplice da capire.

probabilmente è stato riscritto in directx10 e 9... per qui su vista (ke ha sempre come risultato finale directx10, almeno così ho capito da una tabella che mostrava che vista converte le directx9 e shader in directx10) se si usa la 9 il pc dovrà convertirla in 10, per questo creerà problemi di fluidità...cosa che non dovrà fare se lo si userà in directx10..

strano, rispetto alla crytek dicono che però non ci saranno miglioramenti grafici, ma solamente più fluidità ....secondo me è un' altra minchiata, ma nel caso sarò contentissimo di ricredermi ...
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Old 27-02-2008, 20:11   #959
J!MmΨ
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Originariamente inviato da johnp1983 Guarda i messaggi
Quoto, imho è una cazzata... come quella che crysis avrebbe dovuto girare @ ultra high con 7800gs e procio single core.
Ecco perchè parecchia gente s' è comprata una 7800 gs
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Old 27-02-2008, 20:12   #960
Bhairava
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Iscritto: sono cascato anch'io nella trappola del marketing. Ho ordinato un kit corsair 2x2gb apposta per mettere su vista64 e vedere all'opera le directx10.....

Speriamo che almeno Assassin Creed giri più fluido....
Bhairava è offline  
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