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#941 |
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in effetti
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#942 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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cosa darà in più la versione dx10?
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#943 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Napoli - Fuorigrotta
Messaggi: 1952
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Un orsacchiotto da accoltellare in omaggio all acquisto del gioco
apparte gli scherzi...ma non lo so |
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#944 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Città: Roma
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#945 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26561
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E' solo un'ottimizzazione per Windows Vista, come hanno fatto notare gli stessi sviluppatori in alcune interviste, non implementa le migliorie estetiche!
In poche parole: se hai Vista e una scheda video DX10 Compatibile dovrebbe girarti meglio se attivi le DX10 invece che le DX9. Quindi se questo è vero significa che alcune istruzioni dovrebbero essere state riscritte, invece di essere semplicemente mascherate ed emulate con le librerie precedenti (come halo2 per intenderci). Infatti in Vista tutte le DX precedenti alle 10 sono prima interpretate e poi eseguite. Quindi c'è sempre una perdita in prestazioni (anche minima) con tutti i giochi attuali, tranne che con quelli scritti espressamente per tali librerie!
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] Ultima modifica di ulukaii : 26-02-2008 alle 16:21. Motivo: aggiunta |
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#946 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
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#947 | |
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Iscritto dal: Dec 2007
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#948 |
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Senior Member
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ahhahaahah!!!
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#949 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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![]() inizi col piede giusto
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#950 |
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Senior Member
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Città: Caldiero (VR)
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Uh, è tanto che non seguo il 3d! A questo punto non so se prenderlo o meno! Prima aspetto qualche amico che lo compra, lo provo e poi vediamo!
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#951 | |
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#952 | |
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Senior Member
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PS: Mattutini oggi, eh?
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#953 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27871
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in teoria la storia dovrebbe essere vera cmq, il codice in dx10 permetterebbe maggiore velocita' e snellimento, il problema e' che sono sempre legati al codice dx9...quando le nuove lib verranno usate massicciamente, e i driver per vista saranno efficienti come quelli per xp, allora avremmo prestazioni in proporzione migliore. Nel caso di Assassin's creed credo sia solo marketing, anche se spero di no e venga ottimizzato bene
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#954 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26561
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Al momento attuale un buon gioco che sfrutta le DX10 è già tanto se riesce a darti (a parità di configurazione) la stessa fluidità che ti fornirebbe con XP e le DX9! Il motore di Crysis, che hai tirato in ballo tu, è un ottimo esempio di quello che intendo dire. Sul mio sistema in firma Crysis gira molto meglio se lo imposto al massimo con le DX10 piuttosto che se lo faccio girare con le DX9 (e gli effetti impostati manualmente al massimo), questo perchè con Vista perdo frame durante l'interpretazione delle istruzioni. Se però lo faccio partire sull'altra partizione dove ho su XP, ovviamente con le 9 (e gli effetti impostati manualmente a manetta) ottengo (con qualche frame in più per questione di driver) le stesse prestazioni che ho con Vista e le DX10. Stesso si può dire con Call of Juarez e la relativa patch che permette di avere il supporto alle 10. Halo 2 era invece solo una mera mossa commerciale, visto che aveva solo le DX9 e basta! Con questo non intendo dire che è giusto che sia così, solo che questa è una fase di transizione, i VERI giochi DX10 arriveranno tra qualche hanno. Ma sinceramente a me della grafica ormai poco importa, visti i risultati ormai raggiunti, a me interessano di più le prestazioni e queste si sa non dipendono solo dall'hw disponibile, ma anche (e soprattutto) dall'ottimizzazione che riescono a dare gli sviluppatori. Per Assassin's Creed spero che possa valerne la pena, dopotutto ci stanno mettendo un po' prima di farlo uscire per pc, anche se ormai credo che marzo fossa la data di uscita anche per le console, hanno anticipato per sfruttare il marketing natalizio. Questo spiegherebbe il fatto che risulta poco ottimizzato (almeno per quanto ho letto in giro) per le console, soprattutto per la ps3.
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#955 | |
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#956 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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Cmq questo non è il thread di Crysis, era solo per fare un esempio sul funzionamento delle dx10 su Vista, che dipende ancora molto dai driver. E speriamo che questo Assassin's Creed valga l'attesa...
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#957 |
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Assassin's Creed più "fluido" in DX10, ma senza miglioramenti Stampa E-mail
Scritto da Emanuele De Angelis mer 27 febbraio 2008 19:15 A quanto si può leggere in rete, Ubisoft ha rilasciato qualche delucidazione in più su quello che sarà il "comportamento" di Assassin's Creed sui nostri Personal Computer, sia in ambiente DirectX 9 che DirecX 10. In particolare due cose stupiscono: la prima, che il gioco (su S.O. Windows Vista) girerà più "fluido" in DX10 piuttosto che in DX9 (di solito avviene il contrario !); la seconda, che in DX10 non si avranno affatto miglioramenti grafici rispetto alle DX9. E' un po' tutto controverso, ma se non altro è indice che chi non possiede le odierne (e per nulla economiche) schede video DirectX 10 non dovrà preoccuparsi affatto della resa finale del gioco. e questo forse mi pare semplice da capire. probabilmente è stato riscritto in directx10 e 9... per qui su vista (ke ha sempre come risultato finale directx10, almeno così ho capito da una tabella che mostrava che vista converte le directx9 e shader in directx10) se si usa la 9 il pc dovrà convertirla in 10, per questo creerà problemi di fluidità...cosa che non dovrà fare se lo si userà in directx10.. |
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#958 | |
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Senior Member
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strano, rispetto alla crytek dicono che però non ci saranno miglioramenti grafici, ma solamente più fluidità
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Iscritto: sono cascato anch'io nella trappola del marketing. Ho ordinato un kit corsair 2x2gb apposta per mettere su vista64 e vedere all'opera le directx10.....
![]() Speriamo che almeno Assassin Creed giri più fluido.... |
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