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Old 21-04-2007, 13:51   #21
Alessio.16390
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Tanto di cappello all'autore, ma IMHO è sempre una cosa emulata, e di certo non avrà le stesse prestazioni che puo' dare una cosa nativa..
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Old 21-04-2007, 13:55   #22
@ndre1
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per me Xp visto l'andazzo e' l'ultimo sistema operativo targato Microsoft.
Dopo Xp, sara' o Unix/Linux o Apple.
Tanto per i giochi ci saranno le console, ed i giochi pc che piacciono a me o sono freeware oppure funzionano anche su linux tramite wine (non essendo protetti).
Eh si, ci sono ancora pochi publisher con non trattanto i loro clienti come criminali.
Parole di Keita Iida, Director of Content Management di Nvidia
Ha rilasciato un'interessante intervista a IGN.

Incalzato sul fatto che Microsoft forzi i videogiocatori a passare a Vista per accedere alle librerie grafiche DirectX 10, Iida ha dichiarato che il mancato porting su XP è da riternersi una "decisione di business e marketing". Nvidia avrebbe gradito lo sviluppo delle DirectX 10 anche per Windows XP!!
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Old 21-04-2007, 13:57   #23
@ndre1
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Tanto di cappello all'autore, ma IMHO è sempre una cosa emulata, e di certo non avrà le stesse prestazioni che puo' dare una cosa nativa..
Se ottiene appoggio da Nvidia/Ati può ribaltare la situazione..
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Old 21-04-2007, 13:59   #24
Alessio.16390
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Se ottiene appoggio da Nvidia/Ati può ribaltare la situazione..
Ne ATI ne nVidia hanno i source di Microsoft Windows XP.
Dunque non diventeremme mai un integrazione nel Core del sistema.
Resterebbe pur sempre un emulazione via software.
Ciao.
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Old 21-04-2007, 14:01   #25
goldorak
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Qui ci vuole un progetto : Cracking Dx10
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Old 21-04-2007, 14:06   #26
@ndre1
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Ne ATI ne nVidia hanno i source di Microsoft Windows XP.
Dunque non diventeremme mai un integrazione nel Core del sistema.
Resterebbe pur sempre un emulazione via software.
Ciao.
Non credo ke tutti passano a Vista solo per giocare a Crysis.. basta DX9L x qst giochino..
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Old 21-04-2007, 14:06   #27
@ndre1
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Qui ci vuole un progetto : Cracking Dx10
Mi sa sarà proprio cosi
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Old 21-04-2007, 14:20   #28
xxxyyy
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Dai, se riescono a far funzionare le DX10 su XP, passo a XP e a una scheda DX9
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Old 21-04-2007, 14:23   #29
goldorak
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Dai, se riescono a far funzionare le DX10 su XP, passo a XP e a una scheda DX9

Uhm in ogni caso ti serve una scheda Dx10.
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Old 21-04-2007, 14:45   #30
lowenz
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Tanto di cappello all'autore, ma IMHO è sempre una cosa emulata, e di certo non avrà le stesse prestazioni che puo' dare una cosa nativa..
Beh a dire il vero si tratta di Reverse Enginering, non di emulazione
Con l'ipotesi che vengano resi disponibili i sorgenti di Nvidia e ATI (dei driver DX10 usati per sviluppare titoli come Crysis su XP 64, perchè è stato sviluppato su XP 64) non ci sarebbere alcuna emulazione se si ha:
*Scheda DX10
*Driver DX10
*DX10 "backported"

Al massimo il problema è la compatibilità con le applicazioni dovuta al backporting "casereccio"

Ultima modifica di lowenz : 21-04-2007 alle 14:47.
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Old 21-04-2007, 14:47   #31
baila
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Io spero riesca a fare il porting,però secondo me Microsoft taglierà le gambe al tizio il prima possibile!
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AMD Ryzen™ 9 5900X/Cosmos C700P/Crosshair VII HERO (WI-FI) /Corsair AX 850Watt 80 PLUS Gold/HyperX Predator HX440C19PB3K2 B-Die@3600Mhz /Nvdia RTX 4070TI/Samsung 980 PRO NVMe M.2 2TB X2/Sound Blaster Z/Monitor LG 32GK850G/Pianeta Fibra FTTH2500/500->GT-AX6000/Le mie trattative
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Old 21-04-2007, 14:50   #32
goldorak
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Gli hacker riescono a rubare il codice sorgente di HL2 e non sarebbero in grado rubare il codice sorgente di un driver ? Abbiate fede.
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Old 21-04-2007, 14:53   #33
Alessio.16390
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Originariamente inviato da lowenz Guarda i messaggi
Beh a dire il vero si tratta di Reverse Enginering, non di emulazione
Con l'ipotesi che vengano resi disponibili i sorgenti di Nvidia e ATI (dei driver DX10 usati per sviluppare titoli come Crysis su XP 64, perchè è stato sviluppato su XP 64) non ci sarebbere alcuna emulazione se si ha:
*Scheda DX10
*Driver DX10
*DX10 "backported"

Al massimo il problema è la compatibilità con le applicazioni dovuta al backporting "casereccio"
Update: the programmer / author of the Alky project just posted a comment. It seems that to divert the issue I mentioned he want's to run the DX10 features not over the graphics card (GPU) .. but over the CPU.


Sai che vuol dire?
Il compito di gestire le DX10 sarà dato alla CPU, e non alla GPU.
Questa è emulazione hardware/software.
Per gli altri, non si tratta di prendere i source di un driver, ma dell'OS di casa Microsoft, come le integrate nel core le librerie e le varie function DX10?

Ultima modifica di Alessio.16390 : 21-04-2007 alle 14:59.
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Old 21-04-2007, 14:56   #34
Pr|ckly
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Se fosse possibile fare questo,significa che la microsoft ci ha riempito di bugie sulle dx 10.
Quella è una semplice emulazione, come fa Cedega su Linux, quindi non mi pare sia difficile da fare.
Il difficile evidentemente è supportarle nativamente...
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Old 21-04-2007, 16:43   #35
lowenz
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Update: the programmer / author of the Alky project just posted a comment. It seems that to divert the issue I mentioned he want's to run the DX10 features not over the graphics card (GPU) .. but over the CPU.


Sai che vuol dire?
Il compito di gestire le DX10 sarà dato alla CPU, e non alla GPU.
Questa è emulazione hardware/software.
Per gli altri, non si tratta di prendere i source di un driver, ma dell'OS di casa Microsoft, come le integrate nel core le librerie e le varie function DX10?
Lì si riferische alle schede DX9 che faranno girare gli esempi dell'SDK in DX10 (almeno mi pare di aver capito così da qui: by compiling Geometry Shaders down to native machine code for execution where hardware isn't capable of running it) esattamente come una Geforce 4 può far eseguire i vertex shader 2.0 (che NON supporta) alla CPU. Questo è ovvio.
Ma le schede DX10 non hanno bisogno di emulazione: se necessitassero di emulazione anche loro (le schede DX10) diventa un progetto un po' inutile

I sorgenti dei driver DX10 sono necessari perchè Nvidia/ATI non li svilupperanno mai per XP.

Le librerie/funzioni sono DLL da copiare banalmente in System32 (vedi pacchetto linkato)

Ultima modifica di lowenz : 21-04-2007 alle 17:03.
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Old 21-04-2007, 17:30   #36
sommojames
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Speriamo bene, così evito di dover installare l'inutile Vista
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Old 21-04-2007, 17:37   #37
lowenz
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Nota: qualora sotto XP fosse necessaria un'emulazione piena via CPU delle DX10 anche su hardware DX10 "for Vista".....si potrebbe magari sfruttare CUDA per le Nvidia e CTM per le ATI (AMD) per effettuare l'emulazione in modo efficiente

Ultima modifica di lowenz : 21-04-2007 alle 17:54.
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Old 21-04-2007, 21:48   #38
TecnoWorld8
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penso che quasi tutti stiano sperando di poter evitare il terribile vista...per quanto ho saputo sinora, pare peggio di Win Me...
__________________
| Ryzen 5800x3D | MSI x570 Gaming Plus | Noctua nh-d15 | 2x16GB KingStone Fury @ 3733Mhz CAS16 | Manli Gallardo 4090 RTX | samsung 980 pro 1TB | WD Black SN850x 2TB | samsung 850 pro 1TB | EVGA 1000w g2 | Alienware 32 4K QD OLED | Dell u2715h | Antec Eleven Hundred v2 |

TecnoWorld's Gaming Channel: https://www.youtube.com/@tecnoworldsgamingchannel5341

Unboxing Manli 4090 RTX: https://youtu.be/p9cckxBsXZM
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Old 21-04-2007, 22:05   #39
evilrikkuz
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penso che quasi tutti stiano sperando di poter evitare il terribile vista...per quanto ho saputo sinora, pare peggio di Win Me...
Il chè fa pensare sulla bruttezza del nuovo OS
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Old 21-04-2007, 23:38   #40
Pr|ckly
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penso che quasi tutti stiano sperando di poter evitare il terribile vista...per quanto ho saputo sinora, pare peggio di Win Me...

Scusa ma ROTFL!

Stai parlando di un sistema iperinstabile che aveva solo problemi, fai un giro e chiedi a chi sta usando Vista da un pezzo (e sopratutto chi ha usato Xp appena uscito in modo da farti un paragone), secondo me finisce per riderti in faccia.

Ultima modifica di Pr|ckly : 21-04-2007 alle 23:40.
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