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Old 28-03-2006, 08:13   #1
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Sam & Max 2

Da tempo circola nella rete la notizia di un possibile ritorno di Sam & Max (non Freelance Police, uno nuovo) però non ho capito bene quando, dove, e come.
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Old 29-03-2006, 08:04   #2
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Ho letto anche che sia possibile una conversione per le consolle next-ganeration...
Il tutto è opera della telltales in collaborazione pare con lo stesso steve purcell.
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Old 29-03-2006, 17:54   #3
Dural
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Per quello che ne sapevo io, il seguito era stato cancellato, salvo poi "riesumarne" l'idea in chiave console facendone una specie di action-adventure (bestemmia)..
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Old 30-03-2006, 07:39   #4
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Qualche informazione in più la si puo trovare sul sito ufficiale della telltales (che aveva fatto gli sfondi per Sam & Max Hit the Road), www.telltalesgame.com
e poi c'è il sito www.samandmax.com che ha solo la prima pagina ma sembra bloccato!
Ma non credo si parli di action game (SPERO!)
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Old 30-03-2006, 12:19   #5
Equivoco
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ma cosa intendono per uscite ad intervalli?
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Old 30-03-2006, 13:46   #6
goldorak
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Originariamente inviato da Equivoco
ma cosa intendono per uscite ad intervalli?
Un gioco ad espisodio, invece di venderti in un solo colpo il gioco completo, te lo suddividono in svariati episodi e te li vendono singolarmente.
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Old 30-03-2006, 13:49   #7
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Nooooooooooooooooooooooooo!
Mi rifaccio Sem & Max Hit the Road alla facciazza di tutti!
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Old 15-05-2006, 08:41   #8
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Riapro sto vecchio thread perchè si hanno news!
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Old 15-05-2006, 08:53   #9
totopetrucci
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Vagando per internet ho potuto trovare news su sam & max fantastico gioco della Lucas Art. Dopo le tante attese da parte nostra di sam & max freelance police, poi annullato dalla stessa Lucas art, oggi la Telltales sta preparando un nuovo titolo sam & max season 1.
Secondo fonti si tratterà di un gioco che farà da remake a quello passato.
La ciliegina sulla torta sta nel fatto che ci saranno più titoli (da questo "season 1") e il primo sembra che uscirà in autunno.
Comunque se andate nella pagina news di questo sito troverete altri dettagli e il link per il trailer.

http://www.hwupgrade.it/news/storage...max_17357.html
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Old 17-05-2006, 10:53   #10
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Sembra abbiano ripreso i modelli tridimensionali di sam & ma x freelance police, ma la storia sia un'altra.
Promette bene!!
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Old 17-05-2006, 20:34   #11
parroco
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Sembra abbiano ripreso i modelli tridimensionali di sam & ma x freelance police, ma la storia sia un'altra.
Promette bene!!
sembra!
ma non ci sono immagini del gioco. spero sia una avventura grafica!
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Old 17-05-2006, 20:39   #12
Fabiaccio
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Città: Utente bestemmiatore: occhio! Cittadino del mondo, spesso a Ge. Fankazzista scelto, di umore tendente al grigio scuro, possessore di: Dc/PS2/XBOX/360 I like gnocca ;). Mr.OT. Goodbye Perozzi :( Finalmente DEPOLITICIZZATO! ;)
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Originariamente inviato da parroco
sembra!
ma non ci sono immagini del gioco. spero sia una avventura grafica!
perchè? possono farci altro con sam & max?
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Old 18-05-2006, 07:39   #13
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Fabiaccio "Steve Purcell" sayd:
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Originariamente inviato da parroco
sembra!
ma non ci sono immagini del gioco. spero sia una avventura grafica!


perchè? possono farci altro con sam & max?
No, tranquilli è un'avventura grafica (fabiaccio, non vorrai lo trasformino in un platform!già ne ho avuto abbastanza con un gioco denominato "online" che ha rovinato un giocone, ma quello è un'altro thread)
Spero però escano anche i sequel di Day Of The Tentacle e Monkey Island!
P.S.:
Ma parroco mi sembra un pò Guybrush Trewood...
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Old 18-05-2006, 09:13   #14
parroco
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Originariamente inviato da Fabiaccio
perchè? possono farci altro con sam & max?
non c'è limite alla tristezza, hai presente indiana jones?
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Old 18-05-2006, 09:13   #15
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Ma parroco mi sembra un pò Guybrush Trewood...
mi sento più zak mckracken...
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Old 18-05-2006, 10:36   #16
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parroco mcCracken:
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mi sento più zak mckracken...
Bello anche quello!
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Old 18-05-2006, 11:14   #17
Fabiaccio
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non c'è limite alla tristezza, hai presente indiana jones?
ma ho anche presente il lavoro di Tim Schafer noto come Psychonauts .
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Old 18-05-2006, 11:17   #18
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Fabiaccio "Steve Purcell" sayd:

No, tranquilli è un'avventura grafica (fabiaccio, non vorrai lo trasformino in un platform!già ne ho avuto abbastanza con un gioco denominato "online" che ha rovinato un giocone, ma quello è un'altro thread)
Spero però escano anche i sequel di Day Of The Tentacle e Monkey Island!
P.S.:
Ma parroco mi sembra un pò Guybrush Trewood...
Mah, Monkey Island 4 non mi pare fosse sto granchè, ed anche il 3... certo ci fossero di nuovo al lavoro Ron Gilbert e Tim Schafer... .
Io sotto sotto spero pure in un sequel di Grim Fandango (magari è quello il progetto a cui sta lavorando Tim Schafer adesso .
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Old 18-05-2006, 12:46   #19
parroco
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Originariamente inviato da Fabiaccio
ma ho anche presente il lavoro di Tim Schafer noto come Psychonauts .
no, io non l'ho presente
ho cercato qualche screenshot con google image ma non mi ricorda nulla.
mi fai due righe di recensione con commento? Grazie!
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Old 18-05-2006, 12:55   #20
Fabiaccio
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Originariamente inviato da parroco
no, io non l'ho presente
ho cercato qualche screenshot con google image ma non mi ricorda nulla.
mi fai due righe di recensione con commento? Grazie!
Il 4 aprile (da allora non ho più avuto modo di riprenderlo, ma stasera ci rigioco sicuro scrissi una pseudo-recensione sul mio blog/grog

title: First-half (vabbè ormai sono monotematico, ma siamo davanti a uno dei migliori giochi degli ultimi anni e quindi ci può stare ampiamente...)

Premetto che non mi piace recensire i giochi senza averli finiti (a parte qualche raro caso) ma visto che questo me lo voglio godere piano piano non è giusto che magari se ne parli solo tra un mese.
Gli antefatti di Tim Schafer li conoscete più o meno tutti (do per scontato che Grim Fandango, i 2 Monkey Island (che co-produceva insieme a Ron Gilbert ed altri) , Day of the tentacle e Full Throttle si conoscano o comunque si siano già visti almeno una volta nella vita).
Amplio questa premessa dicendo che questo gioco (Psychonauts, per l'appunto) sarà più che altro un platform che non un'avventura grafica, anche se bisogna interagire coi personaggi, chiedere a loro e usare gli oggetti al punto giusto.
La prima cosa che colpisce (oltre alla geniale colonna sonora, tra le migliori di tutti i videogiochi) è la cura risposta nella grafica (a parte qualche sbavatura per il resto è tutto di gran classe) e nella localizzazione dei personaggi (come in Day of the tentacle il parlato è tutto in inglese, e -purtroppo- pure i sottotitoli), con accenti veramente assurdi (in senso buono) e parlate in "slang" (comunque in linea di massima si capisce un buon 80/90% dei dialoghi ed il gioco è parecchio intuitivo).
La giocabilità è a livelli eccelsi, certo non mancano come in ogni platform che si rispetti i salti "quasi impossibili", ma fortunatamente non è un platform sui generis, come moltissimi altri (io stesso non sono un grande amante dei platform) ma le prove che ci sono sono davvero geniali <micro-spoiler>(compreso quella di mettere ordine nella mente di un personaggio veramente assurdo, che sembra uscito direttamente da Matrix (no, non è Mentana ;-) oppure la "dancefloor" della levitazione (il livello dove sono fermo io adesso)<fine-spoiler> oppure le prove che vi farà provare (all'inizio) il coach Oleander, che ovviamente non vi svelo...
Comunque un'altra cosa geniale di questo gioco sono tutti gli extra e le missioni secondarie non previste, che prolungano di parecchio la durata del gioco (stimato intorno alle 20 ore).
Visto che tirando le somme finora non ho visto una cosa che possa annoiare o stancare o frustrare, dopo metà gioco circa mi sento di poter affermare con tranquillità che questo gioco è tra i migliori usciti negli ultimi anni e con tutta probabilità il miglior platform del 2005/2006.
Sinceramente comunque non credo quanto convenga prendere questo gioco nei negozi italiani, la halifax ha messo il gioco in circolazione a 50 euro con solo il manuale tradotto in italiano, consiglio un giretto su play.com o negozi che vendono giochi d'importazione e buona pace del manuale in inglese (quando puoi spendere si e no la metà per lo stesso gioco e vaffa alla halifax...).
Il gioco esiste in versione pc/xbox/ps2, i requisiti sono "medi", magari meglio se supportato da una scheda video a 64mb, visto che con la mia ati radeon 9200 a 32mb un pò faticava.
Oppure la versione consolle (tanto il gioco è identico nelle 3 versioni).
Grande Tim, grazie Double Fine e Majesco (che l'ha distribuito) e eventuali aggiornamenti solo in caso di catastrofe, visto che di capolavoro già sembra trattarsi.
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