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Old 16-04-2008, 20:06   #1321
Skyblug
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.. Ma con i driver radeon avevi provato far girare il 3d mark?
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Old 16-04-2008, 22:12   #1322
xsegati
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hd 3650

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Moddata Hd 3870 in firestram 9170!
.......................
Eccellente!
allora in sostanza confermi che anche la serie hd 3xxx è moddabile in fire gl?
Io sono indeciso tra la hd3650 e la hd2600pro, ma se risulta moddabile, prendo la prima!
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Old 17-04-2008, 08:36   #1323
marino7
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Ti potrei inviare i mei driver sicuramente funzionanti, ma non credo che siano differenti da quelli che hai moddato tu... (le istruzioni sono molto chiare..)
Prova a far girare tutto il SPEC Viewperf per vedere come si comporta in generale la scheda.. e posta risultati.. sarebbe tutto più chiaro..
provo SPEC Viewperf, ti chiedo: ma ci vuole la licenza dei vari programmi?
Quote:
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.. Ma con i driver radeon avevi provato far girare il 3d mark?
si con la Radeon era tutto ok, 26000punti al 3dmark 2001: io ho il problema che non mi riconosce l'accelerazione hardware. Per esempio facendo andare dxdiag non mi abilita i test sulla compatibilita directx.
Evidentemente ho sbagliato qualcosa nel mod del file, oltre a ati2mtag.sy_ c'è da cambiare anche ati2mtag.sys? magari mandami i tuoi file moddati, ti mando in pvt l'email
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tu cor is mei che uan
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Old 17-04-2008, 08:37   #1324
Skyblug
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Sì.. direi proprio di sì:

Bench spec 9.0: risultati ottimi..

Stabile nell'uso quotidiano (proE, internet) .. (Sapphire HD 3870 ultimate)
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Old 17-04-2008, 12:05   #1325
kolzig12
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UNA DOMANDA

Scusate, ma: se io avessi un sistema CrossFire due 2900XT, il sistema DUAL VGA è contemplato dai driver OpenGL?
Saluti e grazie
klzg12
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Old 17-04-2008, 13:08   #1326
Skyblug
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allora in sostanza confermi che anche la serie hd 3xxx è moddabile in fire gl?
Io sono indeciso tra la hd3650 e la hd2600pro, ma se risulta moddabile, prendo la prima!
Visti i problemi riscontrati da marino7, se vuoi essere certo, aspetta che qualcun altro che ha già tale scheda confermi la validità della mod..

Ribadisco che per quello che mi riguarda, nei programmi che ho sopra citato e con il mio sistema va tutto ok..
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Old 18-04-2008, 13:49   #1327
Lelevt
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Salve, comunico la MOD riuscita su una X1950pro trasformata in FireGL V7300
Punteggio in CATIA (ho benchato solo questo) di Vieweperf 10 passato da 12 a 32

Ora sto acquistando una HD2900pro e tenterò la mod su Windows XP 64bit, purtroppo sui 64bit non c'è ancora la mod per la HD3870 per questo ho dovuto "ripiegare" sulla HD2900.
Tanto per farvi rosikare la macchinetta in questione sarà un E8500 3,16GHz con 8GB di RAM
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Old 19-04-2008, 11:47   #1328
marino7
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L'Avatar di marino7
 
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Città: Pavia
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Ho provato i driver moddati che mi ha spedito Skyblug (grazie ) ma funzionano esattamente come i miei, cioè non mi abilitano l'accelerazione 3d: è strano perche il ccc mi dice che sono installati i driver ATI d3d e opengl...
Non vorrei ci fosse qualche problema con la scheda, la mia è una hd3850 club3d da 256MB.
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Old 19-04-2008, 15:02   #1329
Skyblug
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Città: Parma - Milano
Messaggi: 576
..tentativo fatto.. ora almeno puoi escludere errori nella mod dei driver..

Ribadisco: io proverei a far girare SPEC Viewperf 9.0, che è gratutita e trovi su questo stesso sito (link:http://www.hwupgrade.it/news/softwar...ad_17412.html). Ti posso assicurare che l'istallazione non appesantisce assolutamente il sistema..
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Old 25-04-2008, 12:40   #1330
Kurtik2
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ciao
attualmente ho una HD2900PRO moddata a firegl 8600.
Va molto bene anche se saltuariamente va in crash il sistema, anche se devo ancora capire bene il perchè e se è colpa dalla vga.
E' un sistema nuovo con installato solo XPpro e Solidworks 2008sp0. (dopo l'installazione dell'OS ho messo direttamente i driver Firegl mod. e mai gli ATI standard)
Attualmente uso il driver 8.391, esiste per caso un mod. più aggiornato?

ciao e grazie
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Old 26-04-2008, 18:28   #1331
fefed
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Ci sono successi documentabili di mod di una Mobility3650?
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Old 27-04-2008, 20:33   #1332
birmarco
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Domanda stupida

Se sbaglio qualcosa, posso sempre reinstallare i driver "normali" e va tutto a posto, giusto?
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Old 28-04-2008, 08:39   #1333
Lelevt
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Originariamente inviato da birmarco Guarda i messaggi
Se sbaglio qualcosa, posso sempre reinstallare i driver "normali" e va tutto a posto, giusto?
Si, esatto, la modifica è solo una questione di Driver, baste reinstallarli per tornare come prima, sarebbe sempre meglio usare Driver Cleaner per far pulizia di eventuali driver residui che possono fare casino.

Tra l'altro per chi vuole sia giocare che usare applicazioni professionali, consiglio di fare una doppia installazione di Windows, su una mettete i Catalyst normali per giocare, sull'altra i FireGL moddati.
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Old 28-04-2008, 09:06   #1334
davlas
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Ragazzi io ho fatto la mod dalla mia X850 XT alla FireGL v7300, e SpecView mi ha dato anche notevoli miglioramenti!
Solo un problema: sia autocad che 3dstudio max non migliorano nemmeno un po, infatti andando in PRESTAZIONI 3D di autocad sono le stesse di prima!
Come mai?
Mi avevano detto che sia autocad che 3dstudiomax andavano con Direct3D.
Come risolvo?
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Old 28-04-2008, 21:11   #1335
birmarco
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PROBLEMA

Ho seguito la procedura ma qualcosa non ha funzionato . Ho usato la versione driver più aggiornata (credo che siano un po' superati) che proponeva la guida. Uso Win Vista Ultimate, la scheda è quella in firma. Sembrava tutto normale finche non ho riavviato il PC.Non potevo più usare aero e nelle impostaz. schermo potevo regolare solo risoluz e bit, nella sezione "avanzate" le solite impostazioni che ci sono senza driver (monitor... ecc) La "stringa scheda" era di una fireGL 5200 (quella che ho installato io) e come scheda mi dava la mia originale (radeon x1650). E' un problema di vista con driver troppo vecchi??? Se si mi indicate quelli più nuovi? Le modifiche a questo driver sarebbero uguali a quelle per gli altri???
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Old 29-04-2008, 09:11   #1336
sNaPz83
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Ragazzi io ho fatto la mod dalla mia X850 XT alla FireGL v7300, e SpecView mi ha dato anche notevoli miglioramenti!
Solo un problema: sia autocad che 3dstudio max non migliorano nemmeno un po, infatti andando in PRESTAZIONI 3D di autocad sono le stesse di prima!
Come mai?
Mi avevano detto che sia autocad che 3dstudiomax andavano con Direct3D.
Come risolvo?
Proprio perchè 3dStudio preferisce, e a dire la verità va anche molto bene con le Directx, che non conviene eseguire la mod in OpenGL, non avrai miglioramenti sostanziali con questo programma; il discorso cambia se usi software che richiede OpenGL!
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Old 29-04-2008, 09:14   #1337
lorepunk
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E allora sta modifica non serve a nulla se poi su Max non cambia nulla, lho notato anche io con opengl non migliora assolutamente nulla. Serve solo per gli smanettoni a fare la graduatoria a chi ottiene il punteggio più alto con Viewperf, ma nella pratica poi le cose sono identiche.

Ultima modifica di lorepunk : 29-04-2008 alle 09:19.
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Old 29-04-2008, 09:20   #1338
sNaPz83
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Ho appena eseguito la mod da x1650pro@FireGL5200 con driver 8.353, non ho fatto bench, quindi non so se ha funzionato, ma ho due domande:
1- In proprietà schermo->impostazioni mi compare, schermo Dell su firegl5200 Secondary, e non sul driver principale, potrei avere un calo di prestazioni?
2- Come si installa il Control Panel Ati e basta?

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Old 29-04-2008, 09:25   #1339
Metis
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E allora sta modifica non serve a nulla se poi su Max non cambia nulla, lho notato anche io con opengl non migliora assolutamente nulla. Serve solo per gli smanettoni a fare la graduatoria a chi ottiene il punteggio più alto con Viewperf, ma nella pratica poi le cose sono identiche.
Oltre a 3Dstudio ci sono tante altre applicazioni grafiche professionali. Io ad esempio utilizzo Allplan BIM 2008 e ti assicuro che con questa mod ho acquistato il 200% (tanto per dire un numero e rendere l'dea del netto miglioramento ) in fluidità di gestione del modello tridimensionale nella finestra di animazione.
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Old 29-04-2008, 09:31   #1340
lorepunk
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Messaggi: 1198
Lo conosco ma non lo uso. Veniva però citato tra i programmi in questo topic il famoso 3D Studio Max che a volte soffre, per scene molto complesse di rallentamenti nella visualizzazione. Con questa modifica non si hanno cambiamenti di prestazioni evidenti.
lorepunk è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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