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Old 11-12-2011, 13:21   #7581
Animatronio
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solo io ho fatto l'incursore?
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Old 11-12-2011, 13:33   #7582
TheInvoker
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solo io ho fatto l'incursore?
io li ho fatti tutti.... magari non partite complete però con l'editor mi son fatto tutti i personaggi e poi ci ho giocato qualche missione singola.
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Old 11-12-2011, 14:37   #7583
vasti
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solo io ho fatto l'incursore?
io ho fatto l'adepto e mi sono divertito un casino a fare volare i nemici quà e là. Cmq le classi sono troppe e con poteri che si incrociano. Avrei preferito meno classi con una maggiore specificità
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In game: LapuaM338 Ho sognato un gioco senza bbk...
Dr. Nick Riviera: "ah non si preoccupi, è infiammabile "
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Old 11-12-2011, 15:14   #7584
bystronic
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Personalmente non gioco classi biotiche, perchè da quel che ho visto in sostanza non esiste nulla in termini di background che faccia considerare Shepard come tale. Insomma Soldier (peraltro il default), Infiltrator e Engineer.
io l'ho giocato 2 volte la prima come Soldato la seconda come Adepto mi intriga l'Engineer come ti sei trovato?
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CASE: Cooler Master ATCS 840 - M/B:Asus Rampage 4 Extreme - CPU: Intel Core i7-3930 -DISSI: Corsaire Hydro H80- RAM:4x4GB -Corsaire Vengance CMZ8GX3M2A2133C11R- HDD:Samsung 850 Evo 2Tb + 3x WD RE3 1002FBYS +2TB Caviar BlackGPU:GIGABYTE-GTX980-G1 SLI -MONITOR:DELL U3014 - ALI:TAGAN-BZ ESA 1100 -SCHEDA AUDIO: Asus Xonar Phoebus
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Old 11-12-2011, 15:17   #7585
TheInvoker
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io ho fatto l'adepto e mi sono divertito un casino a fare volare i nemici quà e là. Cmq le classi sono troppe e con poteri che si incrociano. Avrei preferito meno classi con una maggiore specificità
Beh ma le classi sono tutte diverse....è chiaro che il ricognitore (metà soldato metà biotico) abbia qualcosa di entrambe e così anche infiltrato e sentinella
Parlando di abilità mal disposte io mi soffermerei su quelle dei compagni che sono messe un po a caso e ne hanno un po' poche.Anche loro dovrebbero seguire lo schema delle classi principali....poi magari non si riescono ad avere tutte le abilità però almeno si sceglie fra tutte.
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Old 12-12-2011, 12:11   #7586
JuanCarlos
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Niente da fare, ho ricominciato da Soldier la perdita del fucile d'assalto è insopportabile per me, con qualsiasi altra arma mi trovo troppo male, e i poteri mi fanno perdere un po' di atmosfera... sono d'accordo con michaelgaetano, Shepard biotico non è Shepard
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Old 12-12-2011, 12:20   #7587
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Niente da fare, ho ricominciato da Soldier la perdita del fucile d'assalto è insopportabile per me, con qualsiasi altra arma mi trovo troppo male, e i poteri mi fanno perdere un po' di atmosfera... sono d'accordo con michaelgaetano, Shepard biotico non è Shepard
ma non c'è divertimento nel rigiocarlo sempre uguale!! e cmq da metà gioco tutti possono avere il fucile d'assalto
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Old 12-12-2011, 12:48   #7588
Animatronio
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Niente da fare, ho ricominciato da Soldier la perdita del fucile d'assalto è insopportabile per me, con qualsiasi altra arma mi trovo troppo male, e i poteri mi fanno perdere un po' di atmosfera... sono d'accordo con michaelgaetano, Shepard biotico non è Shepard
io di solito andavo di mitraglietta e fucile da cecchino
poi di solito munizioni criogene, congelamento del nemico, ed in chiusura un bell'attacco incenerimento
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Old 12-12-2011, 12:51   #7589
TheInvoker
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io di solito andavo di mitraglietta e fucile da cecchino
poi di solito munizioni criogene, congelamento del nemico, ed in chiusura un bell'attacco incenerimento
a me piace piazzare un drone in mezzo a 3 nemici che si girano a guardarlo....da lontano carico e arrivo addosso....uno lo fai fuori subito e poi scappi....oppure se loro sono occupati ancora col drone aspetti che finisca il cooldown della carica e rifai la stessa cosa da vicino.....si usa anche solo per raddoppiare gli scudi

altrimenti punto a togliere le protezioni dei nemici e spararli in aria con l'attrazione.....una volta in aria sono praticamente morti perchè i compagni li ammazzano subito
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Old 12-12-2011, 14:40   #7590
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Beh ma a me giocare Soldier diverte tantissimo... poi è una summa di tante cose, per me i combattimenti in ME non sono neanche l'apice del divertimento, anzi in alcuni passaggi sono solo l'intermezzo tra due sequenze. Giocando da Soldier (che comunque non è solo punta e spara, anche lui ha le sue tattiche) la mia giocabilità è molto migliore.

L'unica cosa che veramente mi dispiace di questo setup è che non posso approfondire tutto il party, ma questo vale per ogni classe. Nel mio primo giro su ME2 ho usato praticamente sempre Grunt, Tali (o Legion) e Jack (o Samara). Mi sarebbe piaciuto usare di più Thane e Mordin ma proprio non riuscivo a trovargli un posto in party.
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Old 12-12-2011, 14:43   #7591
TheInvoker
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giusto per curiosità...quando puoi accedere ad un potere dei compagni...cosa scegli?
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Old 12-12-2011, 15:12   #7592
JuanCarlos
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Sono andato in cerca di eezo per provarne il più possibile, ne ho provati 4 o 5, e poi ho fatto la missione suicida con Barrier di Legion, mi sembra.
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Old 12-12-2011, 15:21   #7593
TheInvoker
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è contro quello che sostieni......dovresti prendere un potere delle munizioni,perchè quelli biotici e tecnologici non sono da Shepard secondo te
Ah e pure le munizioni deformanti possono essere considerate biotiche.

Io cmq preferisco non prendere poteri aggiuntivi tanto non si hanno abbastanza punti per sfruttarli bene....già non si riesce a rimpire tutti i 6 di default....figuriamoci 7
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Old 12-12-2011, 15:28   #7594
JuanCarlos
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No no aspetta... biotico è un conto, tecnologico è un altro. Biotico non lo farei per i motivi che ha esposto anche michaelgaetano, tecnologico non lo faccio perchè dovrei rinunciare al fucile d'assalto e la barriera di Legion è tecnologica per capirci, se si potesse fare come Wrex in ME1 (poteri biotici E fucile d'assalto) forse potrei farci un pensiero, nonostante tutto.

Però capisco quello che dici, non sto dicendo che non hai ragione, sia chiaro, lo considero un mio limite (e il motivo per cui sono restio a giocare Kotor) ma non riesco a farmi piacere il dover "mettere in pausa il gioco" nelle sequenze d'azione. Per questo seleziono sempre l'opzione che fa attaccare il il resto del party in modo autonomo, in ME2 le sparatorie sono frenetiche, fermare il tempo e riflettere sul da farsi mi rovina l'esperienza.
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Old 12-12-2011, 15:46   #7595
TheInvoker
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No no aspetta... biotico è un conto, tecnologico è un altro. Biotico non lo farei per i motivi che ha esposto anche michaelgaetano, tecnologico non lo faccio perchè dovrei rinunciare al fucile d'assalto e la barriera di Legion è tecnologica per capirci, se si potesse fare come Wrex in ME1 (poteri biotici E fucile d'assalto) forse potrei farci un pensiero, nonostante tutto.

Però capisco quello che dici, non sto dicendo che non hai ragione, sia chiaro, lo considero un mio limite (e il motivo per cui sono restio a giocare Kotor) ma non riesco a farmi piacere il dover "mettere in pausa il gioco" nelle sequenze d'azione. Per questo seleziono sempre l'opzione che fa attaccare il il resto del party in modo autonomo, in ME2 le sparatorie sono frenetiche, fermare il tempo e riflettere sul da farsi mi rovina l'esperienza.
ma stiamo pur sempre parlando di un gioco tattico nei combattimenti...non puoi sparare a caso con l'arma + potente del gioco e basta.
Ti ripeto poi che il fucile d'assalto lo possono usare tutti dopo aver visitato la nave dei collettori...
E come fucile non è certo il + divertente....prova quello di precisione
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Old 12-12-2011, 16:38   #7596
michelgaetano
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io l'ho giocato 2 volte la prima come Soldato la seconda come Adepto mi intriga l'Engineer come ti sei trovato?
Non l'ho giocato da Engineer, principalmente perchè avendo Tali tra i pg preferiti risulterebbe ridondante (e inutile).

Tralasciando quello comunque, come poteri e skill non è esattamente esaltante: il drone è un diversivo da poco (per un minimo di efficacia ne devi avere 2), e come potenza di fuoco sei messo male viste le armi. Il meglio lo dai contro i sintetici, ma paradossalmente non hai neanche Disruptor Ammo.

Se non altro avendo sia Incinerate che Overloard sei molto versatile.

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Originariamente inviato da JuanCarlos Guarda i messaggi
Beh ma a me giocare Soldier diverte tantissimo... poi è una summa di tante cose, per me i combattimenti in ME non sono neanche l'apice del divertimento, anzi in alcuni passaggi sono solo l'intermezzo tra due sequenze. Giocando da Soldier (che comunque non è solo punta e spara, anche lui ha le sue tattiche) la mia giocabilità è molto migliore.
Secondo me dipende molto dall'approccio, ma in generale penso che non fare mai altro fuori dal Soldier, infiltrator e Vanguard, perchè sono le uniche classi che riescono ad aggiungere qualcosina in più (Soldier per versatilità con le armi da fuoco, Infiltrator per il cloak che permette di variare approccio, stessa cosa per il Vanguard con Charge).

Concordo poi sui combattimenti, il meglio di ME è altrove, non nel combattimento - vedasi il sistema di cover, da rivedere ampiamente.

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Originariamente inviato da JuanCarlos Guarda i messaggi
L'unica cosa che veramente mi dispiace di questo setup è che non posso approfondire tutto il party, ma questo vale per ogni classe. Nel mio primo giro su ME2 ho usato praticamente sempre Grunt, Tali (o Legion) e Jack (o Samara). Mi sarebbe piaciuto usare di più Thane e Mordin ma proprio non riuscivo a trovargli un posto in party.
Non so, francamente il Soldier puoi abbinarlo davvero a tutto.

Io ho usato davvero tutti nell'ultima partita (variando in base al contesto della missione e alla necessità), il fatto che le missioni abbiano nemici molto diversi fa sì che puoi portarti davvero chi serva - e il Soldier riesce ad occuparsi davvero di tutto, magari non eccellendo nello specifico come un Engineer vs Sintetici o un Adept contro i Collectors.

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Originariamente inviato da TheInvoker Guarda i messaggi
è contro quello che sostieni......dovresti prendere un potere delle munizioni,perchè quelli biotici e tecnologici non sono da Shepard secondo te
Ah e pure le munizioni deformanti possono essere considerate biotiche.
Presente, solo Shredder ammo.

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Originariamente inviato da TheInvoker Guarda i messaggi
Io cmq preferisco non prendere poteri aggiuntivi tanto non si hanno abbastanza punti per sfruttarli bene....già non si riesce a rimpire tutti i 6 di default....figuriamoci 7
In realtà dipende dai poteri in questione, ma puoi maxare tutto e avere 1 punto solo nell'ultima skill, che generalmente metti su una che riesce ad essere utile senza essere maxata (tipo il Concussive sul Soldier).

Quote:
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ma stiamo pur sempre parlando di un gioco tattico nei combattimenti...non puoi sparare a caso con l'arma + potente del gioco e basta.
Sono d'accordo, ME non è un semplice TPS, l'impostazione tattica è ben voluta. In particolare in certe sequenze, se provi a giocare senza mai fermare nulla ti fai abbastanza del male. Chessò, Fight for your Life non so se riuscirei a farlo ad Insane senza pausa tattica.

Poi vabeh non c'è niente di male a giocarlo come pare, e ai livelli più bassi è fattibile senza patemi

Quote:
Originariamente inviato da JuanCarlos Guarda i messaggi
Sono andato in cerca di eezo per provarne il più possibile, ne ho provati 4 o 5, e poi ho fatto la missione suicida con Barrier di Legion, mi sembra.
Geth Barrier è parecchio figa sulla carta, se la sviluppi sul damage raggiungi quello massimo nel gioco (Heightened Adrenaline + Commando), ma finisce per non essere l'alternativa migliore.

Non te lo consiglio proprio per il discorso che facevo prima su efficienza e DPS, che sul Soldier sono tutti legati ad Adrenaline (questa è la cosa che un po' ne appiattisce il gameplay): nel momento in cui tiri su la barrier aggiungi cooldown e perdi il danno che faresti con Adrenaline. Forse però ti va bene uguale non andando di pausa tattica...

Ultima modifica di michelgaetano : 12-12-2011 alle 16:42.
michelgaetano è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-12-2011, 16:53   #7597
TheInvoker
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Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
In realtà dipende dai poteri in questione, ma puoi maxare tutto e avere 1 punto solo nell'ultima skill, che generalmente metti su una che riesce ad essere utile senza essere maxata (tipo il Concussive sul Soldier).
No...non puoiavere 6 abilità a 4 e una a 1.....forse giusto se importi un personaggio da ME + i bonus di una partita rigiocata di ME2
A me mancano 3 missioni lealtà,mi manca il sistema riconoscimento dei razziatori e TUTTE le missioni che si trovano scansionando pianeti (che danno pochi punti) e a sto punto ho 4 abilità al massimo e 2 con un punto..
Considerando che da un po' mi dà solo un punto per livello e considerando che tutte le missioni lealtà mi fanno passare di livello (anche se danno 750 e non 1000),avrei altri 4 punti da spendere.....
Poi ci sono appunto le altre missioni in giro...ma non arriverò mai a 6 abilità al max e una a un punto...perchè al momento per aver tutto ciò mi servirebbero ben 19 punti e ormai anche le missioni grosse mi danno solo un punto.
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Old 12-12-2011, 17:04   #7598
JuanCarlos
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Faccio solo qualche precisazione per me usare il soldier non significa "sparare a caso con l'arma più potente del gioco", secondo me ci sono comunque dei particolari da esplorare creativamente anche con questa classe. Non ho detto che non switcho mai arma tra l'altro, nè che mi copro dietro la prima cassa e sparo e basta. Quello riuscivo a farlo a normale, ma già a difficile (almeno per me, evidentemente sarò proprio niubbo ) gli scontri sono più dinamici, soprattutto quando mi trovo contro Krogan che caricano o gli Husk, che comunque arrivano a contatto volente o nolente.
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Old 12-12-2011, 17:15   #7599
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Faccio solo qualche precisazione per me usare il soldier non significa "sparare a caso con l'arma più potente del gioco", secondo me ci sono comunque dei particolari da esplorare creativamente anche con questa classe. Non ho detto che non switcho mai arma tra l'altro, nè che mi copro dietro la prima cassa e sparo e basta. Quello riuscivo a farlo a normale, ma già a difficile (almeno per me, evidentemente sarò proprio niubbo ) gli scontri sono più dinamici, soprattutto quando mi trovo contro Krogan che caricano o gli Husk, che comunque arrivano a contatto volente o nolente.
gli husk senza (pur debole) corazza sono facilissimi da ammazzare....onde d'urto e attrazione li ammazzano sul colpo.Idem per esplosione criogena e i proiettili criogeni.
poi è chiaro che nella missione di Horizon in cui sono in mezzo a molti collettori e noi non abbiamo ancora molte abilità,possono essere davvero fastidiosi

Cmq dai...il soldato è molto monotono;usi solo la scarica di adrenalina.Degli altri poteri 3 sono delle munizioni (quindi passivi).
Nonostante il nome...non è la classe + aggressiva che secondo me resta il ricognitore seguito dalla Sentinella (armatura che esplode quando finisce-...meglio essere in mezzo ai nemici)
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Old 12-12-2011, 17:35   #7600
JuanCarlos
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Che il soldier sia il più facile da usare è possibilissimo, è lo standard di parecchi altri giochi, che sia il più monotono non sono tanto d'accordo. Nessuna classe ha così tante abilità da rendere incredibilmente vari gli scontri, esattamente come il soldier basta capire cosa fare in relazione al nemico, e poi siamo sempre lì. Trovo più impegnativo alzare la difficoltà che cambiare classe, almeno secondo me. Non sono tanto i poteri a disposizione che rendono varie le situazioni, quanto il numero dei nemici e come si muovono, quello costringe (almeno me) a variare approccio.

Su Horizon paradossalmente gli Husk non mi hanno crato molti problemi, me ne hanno creati molti di più in una side-mission (mi pare) ambientata in una miniera in cui uscivano letteralmente da tutte le parti. Anche se la situazione mi ha snervato un po' alla fine la ricordo come una bella missione, perchè se non hai il vantaggio della copertura, che con gli Husk è nullo, devi muoverti, cambiare arma quando arrivano a contatto, e gestire anche gli altri del party (facendoli spostare) che altrimenti vengono subito sopraffatti.
JuanCarlos è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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