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Old 01-02-2010, 13:10   #521
gaxel
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oO bah...può darsi ke hai ragione ma per missione principale io ho sempre inteso quella che ti permette di terminare la storia principale del game...se vedi io nn ho scritto missioni per reclutarli ma appunto per farli diventare leali...cioè alla fine volendo puoi anche non farle quelle...nella storia vai avanti lo stesso...per questo le reputo secondarie...
Sì, ma in un gioco come questo, se lo si vuole gustare appieno, si deve fare ogni cosa... io scannerizzo tutti i pianeti per trovare missioni secondarie e le risorse per potenziare ogni cosa, faccio tutte le missioni dei personaggi per averli potenziati al massimo e sfruttarne ogni singola caratteristica, parlo con tutti, leggo tutto il codex, ecc...

Poi voglio arrivare al livello 30 che è il cap... e facendo solo la mani quest (e reclutando tutti i personaggi), soprattutto se non si parte con un salvataggio di Mass Effect, è dura.
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Old 01-02-2010, 13:14   #522
Luxor83
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Ci sto giocando....sembra addirittura migliore del primo...
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Old 01-02-2010, 13:15   #523
spazzolone76
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varie

Ciao

-chi non si ricorda cosa era successo e cosa aveva fatto (varie decisioni) in Mass Effect 1 cosa fa?
- chi non ha i salvataggi ? dove si possono reperire per il gioco in Italiano?
- è così terribile iniziare il gioco senza caricare i salvataggi di ME1?
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trattative positive con Moli89.bg, Andypandy, Engiel, Salkju, hom, manga81
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Old 01-02-2010, 13:20   #524
john18
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Domandina,ma in questo secondo capitolo si possono fare più "romance"?
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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Old 01-02-2010, 13:25   #525
CAPT.HOOK
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Quello che scrivo qui di seguito potra' non interessare a tutti ma e' a parer mio il simbolo del perche' di tanto successo. Un successo che sta prendendo sempre piu' piede. E' per come la vedo, l'essenza di un gioco come ME e del suo affascinante background.

Dato che il forum serve appunto a dire la propria e a scrivere un opinione, quale miglior modo per farlo se non questo ?

E' di pochi giorni fa la notizia che ME2 ha venduto in una sola settimana oltre 2 milioni di copie. Stavolta e' proprio il caso di dire che i ragazzi della Bioware hanno fatto centro. Gia' con il primo episodio, ME aveva avvicinato a se molti patiti delle avventure in stile Sci-fi e fan dell' Rpg di stampo shooter tattico, ma con il secondo episodio hanno fatto davvero Bingo. Se il suo prequel gia' mostrava di voler essere solo sulla carta un gioco con stampo Rpg, in Mass Effect 2 il concetto e' ancora piu' marcato. Ad intendere il volere degli sviluppatori nel creare un titolo che si discosti dai canoni prettamente legati ad un videogioco stile moderno, troviamo in ME una storia che ha dell'affascinante, che immerga il giocatore in un mondo nato e cresciuto tra le fredde stelle dello spazio, una galassia popolata da specie distinte e ben caratterizzate, spesso in lotta tra loro, spesso nemiche. Troviamo un panorama che nessuno mai si sarebbe immaginato di poter osservare in un videogioco. La caratterizzazione dei tratti appartenenti agli abitanti dei molteplici pianeti, unita alla netta suddivisione tra clan e classi sociali da luogo a problemi e accadimenti che riscontriamo tutti i giorni sotto i nostri occhi; ovvero problemi legati al razzismo e alle discriminazioni, problemi di un economia non sempre stabile, di governi approfittatori e di popolazioni sempre in rivolta e agguerrite con il fine di prevalere sul prossimo. Proprio come nel nostro universo, anche quello di ME offre un concetto di base piuttosto solido da cui dare inizio alla nostra storia; come nel nostro anche nel loro mondo non sempre si respira l'armonia e la pace. Anche se visto da dietro un monitor, il quadro che offre ME e' quanto di piu' vero e tangibile si possa riscontrare in un videogioco. Anche se staremo solamente seduti sulla nostra poltrona a fissare uno schermo, l'universo di ME ci sembrera' vero, e vitale quanto basta a darci la giusta illusione di essere veramente dentro un qualcosa di grosso e in continuo movimento. E' un mondo alla Blade Runner, e' un po' un Guerre Stellari di altri tempi, e' un connubio in perfetto equilibrio tra scienza e fantasia, e' il prodotto che piu' riassume il concetto di Sci-fi ipertecnologico e irreale. Questo e' Mass Effect 2. Il motivo del suo successo non e' da ricercarsi in un gameplay azzeccato, non e' un elevato dettaglio grafico, non e' un sonoro pulito e definito, poiche' quel qualcosa che sta prendendo ognuno di voi in maniera quasi totale, che vi sta rapendo anche da seduti davanti al PC a tarda notte non e' questo. E' invece la chiave giusta che alla BiowARE hanno trovato per aprire la vostra fantasia, una chiave che apre la mente a nuovi orizzonti e a nuovi mondi letti solo nei libri piu' famosi e appena assaporati nei migliori film. Era ora che anche un videogioco riuscisse nello stesso e difficile intento di stupire e affascinare. Finalmente, come diceva un certo Morpheus, questa attesa e' terminata.
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Old 01-02-2010, 13:31   #526
Roirei
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Tutti i manuali dei giochi su Steam sono disponibili con un link nella parte destra della pagina relativa al gioco, e sono scaricabili liberamente, anche se non hai acquistato il gioco.

Cos'è che non hai capito della gestione delle armi?
Ho capito, io cercavo solo tra i giochi installati e li il manuale non viene visualizzato; invece è normale che ME2, non mi risulti tra i giochi installati di windows? Mentre invece empire total war o dawn of war sono visibili tra i giochi installati di windows.
Comunque con le armi, non mi risulta molto chiara la gestione dell'armeria, ma devo provare ancora, invece mi sembra di aver capito che quelle dei compagni sono fisse o le posso cambiare? Devo approfondire questo aspetto, ci ho dato solo un'occhiata.
__________________
gigabyte h270-hd3; Kingstone hyperx fury cl14 ; i5 7500 3.4 Ghz; sapphire r9 380 2gb; western digital caviar blu 1Tb; antec 550w 80+ gold; zalman Z3 plus; Win10 Home 64 Bit

Ultima modifica di Roirei : 01-02-2010 alle 13:34.
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Old 01-02-2010, 13:37   #527
DavidM74
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Ho capito, io cercavo solo tra i giochi installati e li il manuale non viene visualizzato; invece è normale che ME2, non mi risulti tra i giochi installati di windows? Mentre invece empire total war o dawn of war sono visibili tra i giochi installati di windows.
Comunque con le armi, non mi risulta molto chiara la gestione dell'armeria, ma devo provare ancora, invece mi sembra di aver capito che quelle dei compagni sono fisse o le posso cambiare? Devo approfondire questo aspetto, ci ho dato solo un'occhiata.
quelle dei compagni le puoi cambiare in base a quelle che hai a disposizione e che sono compatibili con le loro caratteristiche, cmq io di solito lo faccio al momento di sceglire la squadra per le missioni.
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Old 01-02-2010, 13:39   #528
antosa
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Posto anche io come ho fatto nell'altro thread le prime impressioni per quanto riguarda l'aspetto tecnico del titolo, il resto ve lo serviro' per contorno

Parlando di complessita' poligonale credo che sia un fattore sia tecnico che soggettivo..essendo molto critico per natura(ma non raggiungo i livelli di Drakless tranquilli) secondo me si potevano spingere un po' oltre a quello che ho visto finora.

Insomma i livelli sono molto lineari in quanto a design e le location, in particolare quelle prettamente iper tecnologiche, si assomigliano un po' tutte eccezion fatta per la discoteca dell'Afterlife dove mi sono preso la mia prima scimmia . Buono il comparto dell'illuminazione che e' il protagonista indiscusso di questo ME2 e che riesce a dare all'impatto un aspetto curato anche quando il resto non brilla in modo così esagerato in quanto ad arredamento e a dettagli. Anche con i volti e i personaggi in generale siamo ok...le espressioni facciali sono nella norma poiche' non mi hanno colpito piu' di tanto e anzi quando ridono mettono un po' paura (gli squali mako sono piu' carini per capirci..).

Nulla da dire sulla fluidita' del titolo che anche con anti-aliasing e anisotropico a 16X non fa' una pecca. Leggendo altri pareri in giro per il forum, anche di persone che non hanno un reattore nucleare dentro il case, ho capito che alla Bioware hanno fatto un ottimo lavoro, migliorando la grafica e limitando le imperfezioni.

Qualche volta succede di vedere sequenze di intermezzo o di dialogo penalizzate da alcuni piccoli bug, come lo scomparire e riapparire di personaggi, cambi di espressione alquanto strani o magari sentir parlare mentre il labbro dei compagni di squadra non si muove di un millimetro, o
capita di notare che Shepard si incastri tra la mobilia ed i terminali ma devo dire che onestamente capita poche volte e non e' mai niente di cosi eclatante da innervosire il giocatore.
Condivido, le mie prime impressioni sono che ha una bella grafica ma non mi sembra un capolavoro assoluto come da più parti ho sentito.
__________________
CPU: Intel 2011 i7-5820K - Mainboard: ASUS Asus X99-A USB3.1 - Ram: Corsair CMK32GX4M4A2666C16R Vengeance LPX - DDR4 - 32 GB - Hard disk: Samsung 840 EVO SSD 250GB - Scheda Video: Zotac GeForce GTX 1080 Founders Edition - Scheda Audio: Sound Blaster Recon3D PCIe - Alimentatore: LC Power Arkangel v. 2.2 - Monitor: Asus PG278Q - Masterizzatore: Sony Optiarc AD-7241S - Case: Cooler Master Centurion RC-590-KKN1-GP - Dissipatore: ARCTIC Freezer i30
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Old 01-02-2010, 13:39   #529
DavidM74
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Quello che scrivo qui di seguito potra' non interessare a tutti ma e' a parer mio il simbolo del perche' di tanto successo. Un successo che sta prendendo sempre piu' piede. E' per come la vedo, l'essenza di un gioco come ME e del suo affascinante background.

Dato che il forum serve appunto a dire la propria e a scrivere un opinione, quale miglior modo per farlo se non questo ?

E' di pochi giorni fa la notizia che ME2 ha venduto in una sola settimana oltre 2 milioni di copie. Stavolta e' proprio il caso di dire che i ragazzi della Bioware hanno fatto centro. Gia' con il primo episodio, ME aveva avvicinato a se molti patiti delle avventure in stile Sci-fi e fan dell' Rpg di stampo shooter tattico, ma con il secondo episodio hanno fatto davvero Bingo. Se il suo prequel gia' mostrava di voler essere solo sulla carta un gioco con stampo Rpg, in Mass Effect 2 il concetto e' ancora piu' marcato. Ad intendere il volere degli sviluppatori nel creare un titolo che si discosti dai canoni prettamente legati ad un videogioco stile moderno, troviamo in ME una storia che ha dell'affascinante, che immerga il giocatore in un mondo nato e cresciuto tra le fredde stelle dello spazio, una galassia popolata da specie distinte e ben caratterizzate, spesso in lotta tra loro, spesso nemiche. Troviamo un panorama che nessuno mai si sarebbe immaginato di poter osservare in un videogioco. La caratterizzazione dei tratti appartenenti agli abitanti dei molteplici pianeti, unita alla netta suddivisione tra clan e classi sociali da luogo a problemi e accadimenti che riscontriamo tutti i giorni sotto i nostri occhi; ovvero problemi legati al razzismo e alle discriminazioni, problemi di un economia non sempre stabile, di governi approfittatori e di popolazioni sempre in rivolta e agguerrite con il fine di prevalere sul prossimo. Proprio come nel nostro universo, anche quello di ME offre un concetto di base piuttosto solido da cui dare inizio alla nostra storia; come nel nostro anche nel loro mondo non sempre si respira l'armonia e la pace. Anche se visto da dietro un monitor, il quadro che offre ME e' quanto di piu' vero e tangibile si possa riscontrare in un videogioco. Anche se staremo solamente seduti sulla nostra poltrona a fissare uno schermo, l'universo di ME ci sembrera' vero, e vitale quanto basta a darci la giusta illusione di essere veramente dentro un qualcosa di grosso e in continuo movimento. E' un mondo alla Blade Runner, e' un po' un Guerre Stellari di altri tempi, e' un connubio in perfetto equilibrio tra scienza e fantasia, e' il prodotto che piu' riassume il concetto di Sci-fi ipertecnologico e irreale. Questo e' Mass Effect 2. Il motivo del suo successo non e' da ricercarsi in un gameplay azzeccato, non e' un elevato dettaglio grafico, non e' un sonoro pulito e definito, poiche' quel qualcosa che sta prendendo ognuno di voi in maniera quasi totale, che vi sta rapendo anche da seduti davanti al PC a tarda notte non e' questo. E' invece la chiave giusta che alla BiowARE hanno trovato per aprire la vostra fantasia, una chiave che apre la mente a nuovi orizzonti e a nuovi mondi letti solo nei libri piu' famosi e appena assaporati nei migliori film. Era ora che anche un videogioco riuscisse nello stesso e difficile intento di stupire e affascinare. Finalmente, come diceva un certo Morpheus, questa attesa e' terminata.
concordo in pieno.
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Old 01-02-2010, 13:41   #530
GodricK
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Quello che scrivo qui di seguito potra' non interessare a tutti ma e' a parer mio il simbolo del perche' di tanto successo. Un successo che sta prendendo sempre piu' piede. E' per come la vedo, l'essenza di un gioco come ME e del suo affascinante background.

Dato che il forum serve appunto a dire la propria e a scrivere un opinione, quale miglior modo per farlo se non questo ?

E' di pochi giorni fa la notizia che ME2 ha venduto in una sola settimana oltre 2 milioni di copie. Stavolta e' proprio il caso di dire che i ragazzi della Bioware hanno fatto centro. Gia' con il primo episodio, ME aveva avvicinato a se molti patiti delle avventure in stile Sci-fi e fan dell' Rpg di stampo shooter tattico, ma con il secondo episodio hanno fatto davvero Bingo. Se il suo prequel gia' mostrava di voler essere solo sulla carta un gioco con stampo Rpg, in Mass Effect 2 il concetto e' ancora piu' marcato. Ad intendere il volere degli sviluppatori nel creare un titolo che si discosti dai canoni prettamente legati ad un videogioco stile moderno, troviamo in ME una storia che ha dell'affascinante, che immerga il giocatore in un mondo nato e cresciuto tra le fredde stelle dello spazio, una galassia popolata da specie distinte e ben caratterizzate, spesso in lotta tra loro, spesso nemiche. Troviamo un panorama che nessuno mai si sarebbe immaginato di poter osservare in un videogioco. La caratterizzazione dei tratti appartenenti agli abitanti dei molteplici pianeti, unita alla netta suddivisione tra clan e classi sociali da luogo a problemi e accadimenti che riscontriamo tutti i giorni sotto i nostri occhi; ovvero problemi legati al razzismo e alle discriminazioni, problemi di un economia non sempre stabile, di governi approfittatori e di popolazioni sempre in rivolta e agguerrite con il fine di prevalere sul prossimo. Proprio come nel nostro universo, anche quello di ME offre un concetto di base piuttosto solido da cui dare inizio alla nostra storia; come nel nostro anche nel loro mondo non sempre si respira l'armonia e la pace. Anche se visto da dietro un monitor, il quadro che offre ME e' quanto di piu' vero e tangibile si possa riscontrare in un videogioco. Anche se staremo solamente seduti sulla nostra poltrona a fissare uno schermo, l'universo di ME ci sembrera' vero, e vitale quanto basta a darci la giusta illusione di essere veramente dentro un qualcosa di grosso e in continuo movimento. E' un mondo alla Blade Runner, e' un po' un Guerre Stellari di altri tempi, e' un connubio in perfetto equilibrio tra scienza e fantasia, e' il prodotto che piu' riassume il concetto di Sci-fi ipertecnologico e irreale. Questo e' Mass Effect 2. Il motivo del suo successo non e' da ricercarsi in un gameplay azzeccato, non e' un elevato dettaglio grafico, non e' un sonoro pulito e definito, poiche' quel qualcosa che sta prendendo ognuno di voi in maniera quasi totale, che vi sta rapendo anche da seduti davanti al PC a tarda notte non e' questo. E' invece la chiave giusta che alla BiowARE hanno trovato per aprire la vostra fantasia, una chiave che apre la mente a nuovi orizzonti e a nuovi mondi letti solo nei libri piu' famosi e appena assaporati nei migliori film. Era ora che anche un videogioco riuscisse nello stesso e difficile intento di stupire e affascinare. Finalmente, come diceva un certo Morpheus, questa attesa e' terminata.
quoto in pieno...ed hai fatto centro...questo è quello ke ci tiene attaccati al pc ... anke perkè bioware lo ha ...
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Old 01-02-2010, 13:55   #531
II ARROWS
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Domandina,ma in questo secondo capitolo si possono fare più "romance"?
Non l'ho messa nelle domande del primo messaggio perché pensavo non fosse importante... comunque sì.
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Old 01-02-2010, 14:09   #532
DavidM74
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Non l'ho messa nelle domande del primo messaggio perché pensavo non fosse importante... comunque sì.
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Old 01-02-2010, 14:11   #533
Neofreedom
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Ehm scusatemi, io avevo ed ho tenuti i salvataggi di mass effect 1 PC sotto però una generica cartella save. Dove li devo copiare perchè lui me li veda e ricarichi il personaggio di mass effect 1 nel 2 PC pls?
Anticipatamente ringrazio.
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Ultima modifica di Neofreedom : 01-02-2010 alle 14:29.
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Old 01-02-2010, 14:33   #534
half life for life
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quindi i ragazzi..quando faccio partire ME2 i salvataggi di ME1 me li vede lui da solo o devo fare qualche procedimento particolare?
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Old 01-02-2010, 14:34   #535
Halo95
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Quando starti il gioco vai su configura---->Dati di gioco poi quando clicchi su Importa dati ecc. devi selezionare i dati te.
Comunque qualcuno è riuscito a
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Old 01-02-2010, 14:34   #536
DavidM74
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Ehm scusatemi, io avevo ed ho tenuti i salvataggi di mass effect 1 PC sotto però una generica cartella save. Dove li devo copiare perchè lui me li veda e ricarichi il personaggio di mass effect 1 nel 2 PC pls?
Anticipatamente ringrazio.
lancia ME2 poi vai su "configura" e dal menu scegli " Dati di gioco".
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Old 01-02-2010, 14:45   #537
Xilema
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Quello che scrivo qui di seguito potra' non interessare a tutti ma e' a parer mio il simbolo del perche' di tanto successo. Un successo che sta prendendo sempre piu' piede. E' per come la vedo, l'essenza di un gioco come ME e del suo affascinante background.

Dato che il forum serve appunto a dire la propria e a scrivere un opinione, quale miglior modo per farlo se non questo ?

E' di pochi giorni fa la notizia che ME2 ha venduto in una sola settimana oltre 2 milioni di copie. Stavolta e' proprio il caso di dire che i ragazzi della Bioware hanno fatto centro. Gia' con il primo episodio, ME aveva avvicinato a se molti patiti delle avventure in stile Sci-fi e fan dell' Rpg di stampo shooter tattico, ma con il secondo episodio hanno fatto davvero Bingo. Se il suo prequel gia' mostrava di voler essere solo sulla carta un gioco con stampo Rpg, in Mass Effect 2 il concetto e' ancora piu' marcato. Ad intendere il volere degli sviluppatori nel creare un titolo che si discosti dai canoni prettamente legati ad un videogioco stile moderno, troviamo in ME una storia che ha dell'affascinante, che immerga il giocatore in un mondo nato e cresciuto tra le fredde stelle dello spazio, una galassia popolata da specie distinte e ben caratterizzate, spesso in lotta tra loro, spesso nemiche. Troviamo un panorama che nessuno mai si sarebbe immaginato di poter osservare in un videogioco. La caratterizzazione dei tratti appartenenti agli abitanti dei molteplici pianeti, unita alla netta suddivisione tra clan e classi sociali da luogo a problemi e accadimenti che riscontriamo tutti i giorni sotto i nostri occhi; ovvero problemi legati al razzismo e alle discriminazioni, problemi di un economia non sempre stabile, di governi approfittatori e di popolazioni sempre in rivolta e agguerrite con il fine di prevalere sul prossimo. Proprio come nel nostro universo, anche quello di ME offre un concetto di base piuttosto solido da cui dare inizio alla nostra storia; come nel nostro anche nel loro mondo non sempre si respira l'armonia e la pace. Anche se visto da dietro un monitor, il quadro che offre ME e' quanto di piu' vero e tangibile si possa riscontrare in un videogioco. Anche se staremo solamente seduti sulla nostra poltrona a fissare uno schermo, l'universo di ME ci sembrera' vero, e vitale quanto basta a darci la giusta illusione di essere veramente dentro un qualcosa di grosso e in continuo movimento. E' un mondo alla Blade Runner, e' un po' un Guerre Stellari di altri tempi, e' un connubio in perfetto equilibrio tra scienza e fantasia, e' il prodotto che piu' riassume il concetto di Sci-fi ipertecnologico e irreale. Questo e' Mass Effect 2. Il motivo del suo successo non e' da ricercarsi in un gameplay azzeccato, non e' un elevato dettaglio grafico, non e' un sonoro pulito e definito, poiche' quel qualcosa che sta prendendo ognuno di voi in maniera quasi totale, che vi sta rapendo anche da seduti davanti al PC a tarda notte non e' questo. E' invece la chiave giusta che alla BiowARE hanno trovato per aprire la vostra fantasia, una chiave che apre la mente a nuovi orizzonti e a nuovi mondi letti solo nei libri piu' famosi e appena assaporati nei migliori film. Era ora che anche un videogioco riuscisse nello stesso e difficile intento di stupire e affascinare. Finalmente, come diceva un certo Morpheus, questa attesa e' terminata.

Bioware ha capito tutto sin dall'inizio.
Ha capito che la gente vuole sentire delle storie, poco importa se parlate, scritte, narrate attraverso le armi, le spade o i fucili.
ME da questo punto di vista era un treno: trama articolata e profonda, colpi di scena, ottimi dialoghi, un universo eccezionale nato dal nulla.
C' poco da fare, la componente narrativa... conta, e conta dannatamente tanto.
Non sto parlando di perfezione o vetta suprema, ma di un sistema adatto a molti, leggibile superficialmente... o anche più in profondità se uno ne è capce.

Non posso parlare della trama di ME2 perchè sono ancora all'inizio, ma si nota già la profondità dell'universo, della narrazione e dei personaggi.
Si crea subito un legame di amicizia ed antipatia con i personaggi, ci s'immedesima nelle scelte, e si arriva persino a scegliere la squadra più in base alla simpatia che ai poteri e le specializzazioni, cosa che va contro tutti i canoni dell'RPG e crea quasi una rivoluzione emotiva interna al mondo dei games.

In più questa volta Bioware ha aggiunto un gameplay di assoluta qualità, il che rende questo seguito non solo migliore del primo capitolo, ma rende il suo predecessore quasi ingiocabile in base a questi nuovi standard.

Cacchio, 2 milioni di copie in una settimana è un numero calmoroso, non so se è un record, ma per quello che ho visto fino ad ora... Bioware si merita grossi applausi.
C'è ancora molto da fare però, soprattutto dal lato dell'IA.

Game of the year già a gennaio???
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Old 01-02-2010, 14:47   #538
Xilema
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quindi i ragazzi..quando faccio partire ME2 i salvataggi di ME1 me li vede lui da solo o devo fare qualche procedimento particolare?

C'è una voce da configurare nel pannello di controllo del gioco, prima di lanciarlo: devi selezionare la cartella che contiene i salvataggi del primo ME, poi il gioco vedrà in automatico il tuo profilo.
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Old 01-02-2010, 14:48   #539
il menne
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Corbezzoli, ho installato il gioco sulla partizione sbagliata, in quella dell'os e non quella dei giochi......non può stare lì, mi sa che ieri sera ero svalvolato bene.... ....

Si può spostarlo oppure devo disinstallarlo e reinstallarlo, se no sorgono problemi, che voi sappiate? C'è un limite alle reinstallazioni?
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Old 01-02-2010, 14:50   #540
Neofreedom
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lancia ME2 poi vai su "configura" e dal menu scegli " Dati di gioco".
Ti ringrazio, fatto
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