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Old 17-02-2010, 15:01   #2881
effettomassa
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Come no? Sbarcano sulla stazione...

Anche qua, un superstite è uno che sopravvive.
sulla seconda hai ragione, ma sto cecando di farti capire che lui chiama squadra da sbarco quella che rimane indietro a difendere le porte quando shepard
Spoiler:
va ad uccidere il razziatore
dovrebbe essere chiamata "squadra di supporto" casomai...ma siete voi che vi siete impuntati su sta cosa.
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Old 17-02-2010, 15:11   #2882
gaxel
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sulla seconda hai ragione, ma sto cecando di farti capire che lui chiama squadra da sbarco quella che rimane indietro a difendere le porte quando shepard
Spoiler:
va ad uccidere il razziatore
dovrebbe essere chiamata "squadra di supporto" casomai...ma siete voi che vi siete impuntati su sta cosa.
Ripeto... in inglese, appena abbattuto il Razziatore umano, Shepard chiede a Joker se la "Ground Team" ce l'ha fatta... il resto viene di conseguenza. Mai basarsi sulle traduzioni italiane, perché non si sa mai come sono fatte.
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Old 17-02-2010, 15:16   #2883
effettomassa
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Ripeto... in inglese, appena abbattuto il Razziatore umano, Shepard chiede a Joker se la "Ground Team" ce l'ha fatta... il resto viene di conseguenza. Mai basarsi sulle traduzioni italiane, perché non si sa mai come sono fatte.
e infatti in inglese è giustissimo, la mia critica alla traduzione italiana era sottointesa.
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Old 17-02-2010, 15:42   #2884
Essen
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Devo dire che, per quanto siano migliori di quelle del primo e con ambienti "decisamente" più variegati ed interessanti, io continuo a trovare noiosissime e veramente poco appaganti le sidequests (o assignment come vengono chiamati in orginale). A parte rari casi c'è ben poco da pensare, vai in A e distruggi tutto quello che si muove. I retroscena delle missioni secondarie tra l'altro non sono assenti, anzi, spesso sono pure molto interessanti.. peccato che nel 90% dei casi non si assista ad un particolare approfondimento di queste sottotrame (magari in maniera meno asettica che nel leggere dei datapad e morta li) al di la dell'eventuale mail che si riceve con i ringraziamenti per il fine missione.
Al di la questo elemento, che trovo per quanto spiacevole totalmente marginale ed eclissato dalla "potenza" del titolo in questione, sto trovando il gioco veramente eccelso. Non voglio assolutamente infangarmi nella questione "è gdr", "non è gdr", "è più gdr di questo titolo che non era un gdr" etc... sarà quel che sarà, ma mi tiene incollato al monitor. Avrà textures altalenanti, ma continua a tenermi attaccato al Monitor..
Menzione d'onore, per quanto mi riguarda, va fatta ad alcuni personaggi del party che, almeno in lingua originale sono qualcosa di eccezionale.
Mordin è fantastico, lo porto in gruppo soltanto per sentire i suoi commenti repentini


Leggero spoiler sui compagni, da leggersi magari soltanto se si è portato ai massimi livelli il rapporto con il dottore:

Spoiler:
Quando poi vieni a scoprire che è un amante dell'arte e che canta... e quando poi lo senti cantare.. Veramente un doppiaggio ottimo, non c'è niente da fare


Mi accingo ad affrontare la parte finale (credo, sono a 46 ore e di fronte ad una parte che sembra indicare l'indirizzarsi verso la conclusione), spero che il finale mi impressioni positivamente come ha fatto quasi tutto il resto del gioco

Se dovessi trovare tre cose negative (che, ripeto, non inificiano per me sulla qualità del titolo) però direi:

-Lo scan dei pianeti. Tedioso all'inverosimile e abbastanza inutile, le risorse necessarie a tutto quello che c'è da fare si trovano scansionando non più di 1/4 dei pianeti presenti.. tutto il resto è solo per trovare missioni secondarie.

-Come dicevo sopra il poco approfondimento di molte missioni secondarie.

-I combattimenti a difficile, dopo che sia ha qualche potere dalla propria parte, sono veramente troppo facili (per quanto comunque divertenti).


Endy.
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PC: HAF-X - ASUS PRIME X370-PRO - Ryzen 5 3600 - 2x8Gb G.Skill FlareX 3200MHz - Gigabyte Nvidia RTX2080 Super Gaming OC - Samsung 840 250Gb - EVGA SuperNOVA G2 650W - Noctua NH-D14 - Asus Xonar D2X - Logitech Z5500 - Dell U2412M
Consoles Setup: Playstation 4 Pro - Nintendo Switch - Samsung UE40H6400 - Sony DDGW800 []PSN: Endyamon //// Uplay: Thenezol1 //// Origin: Endy-BT //// STEAM []
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Old 17-02-2010, 15:47   #2885
gaxel
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Se dovessi trovare tre cose negative (che, ripeto, non inificiano per me sulla qualità del titolo) però direi:

-Lo scan dei pianeti. Tedioso all'inverosimile e abbastanza inutile, le risorse necessarie a tutto quello che c'è da fare si trovano scansionando non più di 1/4 dei pianeti presenti.. tutto il resto è solo per trovare missioni secondarie.
Addirittura... io ho "scannato" solo i piane ricchi dei sistemi in cui mi ha forzato ad andare il gioco (quindi, escludendo quelli con anomali) e, importando un savegame da ME1 e avendo già finito il gioco, avevo risorse in abbondanza per ogni cosa, anzi... me ne sono rimaste parecchie.

Quote:
-Come dicevo sopra il poco approfondimento di molte missioni secondarie.
Sono uguali a quelle di ME1... queste sono solo più varie come ambientazioni.

Quote:
-I combattimenti a difficile, dopo che sia ha qualche potere dalla propria parte, sono veramente troppo facili (per quanto comunque divertenti).
A difficile intendi a Folle? Perché a Folle sono sempre divertenti... è il giusto compromesso tra difficoltà e frustrazione.
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Old 17-02-2010, 15:56   #2886
Essen
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Addirittura... io ho "scannato" solo i piane ricchi dei sistemi in cui mi ha forzato ad andare il gioco (quindi, escludendo quelli con anomali) e, importando un savegame da ME1 e avendo già finito il gioco, avevo risorse in abbondanza per ogni cosa, anzi... me ne sono rimaste parecchie.
Appunto, come dicevo potevano dare un pò di senso a tutti questi pianeti da scansionare o magari trovare un sistema di utilizzo delle risorse. Un classico Moneysink ci sarebbe stato bene secondo me

Quote:
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Sono uguali a quelle di ME1... queste sono solo più varie come ambientazioni.
Appunto pure qui. Hanno migliorato tantissimo le locations (alcune veramente belle), e pure le storie dietro alle missioni ci sarebbero.. ma come sviluppo ed approfondimento non ci siamo proprio, si poteva fare di meglio


Quote:
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A difficile intendi a Folle? Perché a Folle sono sempre divertenti... è il giusto compromesso tra difficoltà e frustrazione.
Sinceramente non ricordo, io so che è il livello più difficile di quello normale (perché scelgo di base sempre quello), molto probabilmente il Folle che intendi tu è quello ancora sopra (se c'è, mboh, non ricordo)... Di solito l'ultimissimo livello di difficoltà, se c'è la possibilità di scelta di uno più difficile del "Normale" non lo prendo mai al primo giro tranne che in giochi come Dragon Age

In ogni caso, sono proprio quisquiglie di fronte a quanto mi sta piacendo il gioco


Endy.
P.S. Ah, aggiungo una cosa: I bonus del cerberus Network fanno amaramente schifo
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Old 17-02-2010, 15:58   #2887
Horizont
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il mio tema attuale su win7

niente di che però carino

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Ultima modifica di Horizont : 17-02-2010 alle 16:00.
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Old 17-02-2010, 16:00   #2888
gaxel
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Appunto, come dicevo potevano dare un pò di senso a tutti questi pianeti da scansionare o magari trovare un sistema di utilizzo delle risorse. Un classico Moneysink ci sarebbe stato bene secondo me
Tieni conto che Mass Effect 2 avrà numerosi DLCs sparsi per l'arco di due anni... proabilmente aggiungeranno semplicemente missioni, upgrade, veicoli, personaggi, ecc... al mondo di gioco, ma non pianeti con risorse. Quindi, tornano utili anche per dopo magari...


Quote:
Appunto pure qui. Hanno migliorato tantissimo le locations (alcune veramente belle), e pure le storie dietro alle missioni ci sarebbero.. ma come sviluppo ed approfondimento non ci siamo proprio, si poteva fare di meglio
Mass Effect è un gioco particolare... è studiato sin da subito perché sia una trilogia. Ci sono side-mission in ME1 che si sviluppano poco e senza alcun approfondimento, che sembrano messe lì per fare numero... poi in ME2 ti ritrovi le conseguenze di come hai risolto qualla missione.

Quote:
Sinceramente non ricordo, io so che è il livello più difficile di quello normale (perché scelgo di base sempre quello), molto probabilmente il Folle che intendi tu è quello ancora sopra (se c'è, mboh, non ricordo)... Di solito l'ultimissimo livello di difficoltà, se c'è la possibilità di scelta di uno più difficile del "Normale" non lo prendo mai al primo giro tranne che in giochi come Dragon Age
Semplice - Normale - Veterano - Insano - Folle
Questi sono, in ordine, i livelli di difficoltà... a Veterano piallavo tutto quasi senza mettermi in copertura, a Folle ci si diverte e si sfruttano a fondo le classi e i compagni.

Quote:
In ogni caso, sono proprio quisquiglie di fronte a quanto mi sta piacendo il gioco


Endy.
P.S. Ah, aggiungo una cosa: I bonus del cerberus Network fanno amaramente schifo
I bonus del Cerberus Network sono 4: Zaeed, il punto di schianto della Normandy, un fucile a pompa e un'armatura... a me piacciono.
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Old 17-02-2010, 16:06   #2889
Punitore
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Ah ecco, mi sembrava di avere capito che si poteva finire la missione finale con tutto il party vivo
Quote:
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Infatti è quello che ho detto...
Ok... mi dici come si fa? Io, ripeto, sono andato nella missione finale con tutto il party leale e mi è morta diversa gente...
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Old 17-02-2010, 16:09   #2890
Essen
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Tieni conto che Mass Effect 2 avrà numerosi DLCs sparsi per l'arco di due anni... proabilmente aggiungeranno semplicemente missioni, upgrade, veicoli, personaggi, ecc... al mondo di gioco, ma non pianeti con risorse. Quindi, tornano utili anche per dopo magari...
Effettivamente potrebbero sfruttarli per quello che verrà dopo, alla fine si sono fatti "la base", poi potrebbero inserire il resto senza per forza dover inserire nuove risorse da minare. Staremo a vedere


Quote:
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Mass Effect è un gioco particolare... è studiato sin da subito perché sia una trilogia. Ci sono side-mission in ME1 che si sviluppano poco e senza alcun approfondimento, che sembrano messe lì per fare numero... poi in ME2 ti ritrovi le conseguenze di come hai risolto qualla missione.
Uhmm si vero, difatti Cerberus èra parte delle subquest e ciò che succede nelle subquest dell'1 viene spesso citato nel 2.. fatto sta che un approccio meno "asettico" (vai nel posto, scansioni, atterri, uccidi e leggi la mail di fine missione) mi sarebbe piaciuto di più. Ma nulla di grave va bene anche così.

Quote:
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Semplice - Normale - Veterano - Insano - Folle
Questi sono, in ordine, i livelli di difficoltà... a Veterano piallavo tutto quasi senza mettermi in copertura, a Folle ci si diverte e si sfruttano a fondo le classi e i compagni.
Ah, mi sa che ho sbagliato a non andare direttamente all'ultimo livello di difficoltà, non so se ho scelto Veterano o Insano, ma lo sto trovando veramente molto facile. Quelli che citi sono tutti sbloccati da subito? Oppure Folle si sblocca una volta terminato il gioco una volta?

Per quanto riguarda i bonus... Zaeed è carino, ma si vede che è un'aggiuntina, non ha tante frasi di dialogo a parte la sua missione principale..
Era molto meglio strutturato il Golem di DA (che era praticamente l'equivalente di Zaeed su Dragon Age).
Gli item aggiuntivi... mah sono veramente inguardabili, ma è il mio personalissimo parere personale


Endy.
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Old 17-02-2010, 16:23   #2891
gaxel
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Ah, mi sa che ho sbagliato a non andare direttamente all'ultimo livello di difficoltà, non so se ho scelto Veterano o Insano, ma lo sto trovando veramente molto facile. Quelli che citi sono tutti sbloccati da subito? Oppure Folle si sblocca una volta terminato il gioco una volta?
Sono tutti sbloccati da subito.

Quote:
Per quanto riguarda i bonus... Zaeed è carino, ma si vede che è un'aggiuntina, non ha tante frasi di dialogo a parte la sua missione principale..
Era molto meglio strutturato il Golem di DA (che era praticamente l'equivalente di Zaeed su Dragon Age).
Gli item aggiuntivi... mah sono veramente inguardabili, ma è il mio personalissimo parere personale


Endy.
Bè... item e personaggi devono essere funzionali, non belli... Zaeed ha quello che probabilmente è il potere più divertente da usare e da assegnare come bonus a Shepard. Poi è molto forte, in coppia con Grunt, difficilmente vengono buttati giù... questa sua forza aiuta anche nella Suicide Mission, ecc...

Che non abbia dialoghi sulla Normandy è di secondaria importanza... i due bonus item invece sono nella norma, ma il fucile a pompa è utilissimo, forse il migliore di tutto il gioco.
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Old 17-02-2010, 16:45   #2892
Darrosquall
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io sono ancora all'inizio, praticamente ho fatto solo il tutorial e devo andare nel primo pianeta, ma ho iniziato a folle, ed è un livello normale praticamente, non oso immaginare la facilità dei livelli più bassi. Cioè folle, altro che folle,è accessibilissimo.
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SteamID
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Old 17-02-2010, 16:50   #2893
effettomassa
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Ok... mi dici come si fa? Io, ripeto, sono andato nella missione finale con tutto il party leale e mi è morta diversa gente...
con il permesso di gaxel...ti rispondo io: puoi seguire il mio stesso percorso, allora
Spoiler:
nel condotto mandi Legion, a capo della prima squadra mandi Miranda, a capo del gruppo di superstiti del tuo equipaggio mandi tali, a capo della seconda squadra mandi Garrus e come biotica contro gli sciami prendi Samara, infine, per difendere le porte, ti consiglio di lasciare almeno uno forte

Ultima modifica di effettomassa : 17-02-2010 alle 16:55.
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Old 17-02-2010, 16:57   #2894
gaxel
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io sono ancora all'inizio, praticamente ho fatto solo il tutorial e devo andare nel primo pianeta, ma ho iniziato a folle, ed è un livello normale praticamente, non oso immaginare la facilità dei livelli più bassi. Cioè folle, altro che folle,è accessibilissimo.
Folle è divertente. Punto.
Non raggiunge quasi mai i livelli di frustrazione (hai fatto il tutorial, mica lo possono fare difficile il tutorial), ma garantisce quella livello di sfida che ti spinge a sfruttare in toto classe e compagni.

A Semplice, ho provato a fare il finale, mi è durato un quarto d'ora e non so neanche io come cadessero i nemici, compresi quelli potenti... forse bastava lo sguardo e loro morivano di paura
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Old 17-02-2010, 16:58   #2895
sommo89
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RAgazzi una cosa sul finale

Spoiler:
Se si salva la nave cosa succede??a me è morto solo legion perchè non l'ho portato in missioni con me dato che l'ho preso al'ultimo


seconda cosa più maila

Spoiler:
Mi sono fatto jack e pure Tali...tali prima di partire per la mission suicida...jack al ritorno...ma è una furia quella donna...ora punto a samara e miranda....se le altre non si inca**ano
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Old 17-02-2010, 17:17   #2896
DavidM74
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ieri ho finito anche io tutti salvi equipaggio e squadra, gran bel finale, gioco che vale ogni singolo centesimo speso, ora aspetto i DLC's con ansia speriamo siano belli.
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Old 17-02-2010, 18:01   #2897
Hudso 3870x2
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Sono l'unico che a 90 ore di gioco deve ancora andare ad Hawking Eta per farlo durare di più? Più mi avvicino alla fine del gioco più mi dispiace
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Old 17-02-2010, 18:27   #2898
Essen
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Folle è divertente. Punto.
Non raggiunge quasi mai i livelli di frustrazione (hai fatto il tutorial, mica lo possono fare difficile il tutorial), ma garantisce quella livello di sfida che ti spinge a sfruttare in toto classe e compagni.

A Semplice, ho provato a fare il finale, mi è durato un quarto d'ora e non so neanche io come cadessero i nemici, compresi quelli potenti... forse bastava lo sguardo e loro morivano di paura
Ho controllato ora, lo stavo giocando a Veterano.
Per prova l'ho messo quindi ad "Insanity" che dovrebbe essere folle ed ho proceduto con una delle ultime missioni secondarie che mi erano rimaste.
Beh.. probabilmente sono inabile io eh, ma ad Insanity la missione che sto facendo è, per me, praticamente impossibile, altro se non è frustrante in pratica alzando la difficoltà nel gioco cambia questo: I mob hanno le armature, quindi hanno più pf e fanno parecchio più danno.
La missione che sto facendo è (fra le secondarie):
Spoiler:

Quella della quarian ferita dove arrivano un tot di Varren (con armatura), basta che un cane dia due "morsi" alla quarian a terra e ti da missione fallita..
Cacchio se non è difficile ad Insanity... -.-



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Old 17-02-2010, 18:43   #2899
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Sono l'unico che a 90 ore di gioco deve ancora andare ad Hawking Eta per farlo durare di più? Più mi avvicino alla fine del gioco più mi dispiace
quoto, anche a me e dispiaciuto finirlo.. ma mi consola l'idea dei DLC's che usciranno
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Old 17-02-2010, 19:10   #2900
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qualcuno sa di nuovi DCL in uscita?
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