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GIGABYTE GAMING A16, Raptor Lake e RTX 5060 Laptop insieme per giocare al giusto prezzo
GIGABYTE GAMING A16, Raptor Lake e RTX 5060 Laptop insieme per giocare al giusto prezzo
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Old 06-12-2008, 23:17   #781
DavidM74
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ho rimesso lo sli con i driver 180.84 ecco gli indicatori




mi ero sbagliato non erano su view nei tuoi non ci sono non so come mai...
e che ne so.. questo è il mistero..
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Old 07-12-2008, 15:37   #782
martinez1983
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Ho provato per curiosità ad installare l' ultima versione di Fraps e quando sono in game mi segna valori assurdi tipo 2-3 fps al massimo 7-8!!!

Questo lo fa sia in Crysis che in Crysis warhead....ma penso che siano valori sbagliatissimi visto che il gioco fila fluidissimo!!

Se avessi quei fps potrei fare solo delle foto!!!


Qualche soluzione?????
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Old 07-12-2008, 17:19   #783
littledope
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ragazzi scusate ma esiste un modo per far leggere tutto la ram (1gb) di una gx2? sto impazzendo
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Old 07-12-2008, 17:50   #784
DavidM74
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ragazzi scusate ma esiste un modo per far leggere tutto la ram (1gb) di una gx2? sto impazzendo
no, lo ripeto anche qui, è uno SLI e funzionalmente non si può.
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Old 07-12-2008, 17:58   #785
littledope
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no, lo ripeto anche qui, è uno SLI e funzionalmente non si può.
che mega sola una scheda da 400 euro ke lavora solo con 512 di ram ridicolo... da denunciare
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Old 07-12-2008, 18:14   #786
alex2006
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e' l' sli che funziona cosi' secondo me dovevano metterci 2 banchi da 1 gb e venderla per una scheda con 1 gb di ram...
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Old 07-12-2008, 18:30   #787
littledope
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e' l' sli che funziona cosi' secondo me dovevano metterci 2 banchi da 1 gb e venderla per una scheda con 1 gb di ram...
a dire la verita è giusto un problema di riconoscimento xke con tutto che il gioco mi vede 512 come limite, portando tutto al limite consentito (ke non è il massimo) cmq carico 650 mb di ram sulla video e cmq il gioco va tra i 45 e i 60 fps
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Old 07-12-2008, 18:40   #788
alex2006
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a dire la verita è giusto un problema di riconoscimento xke con tutto che il gioco mi vede 512 come limite, portando tutto al limite consentito (ke non è il massimo) cmq carico 650 mb di ram sulla video e cmq il gioco va tra i 45 e i 60 fps
io ho 512 di ram e ne carico piu' di 800 ma non e' quello il problema di gta4..
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Old 07-12-2008, 18:45   #789
littledope
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a me la cosa ke mi fa piu specie che carico le texure a medio
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Old 07-12-2008, 18:47   #790
blade9722
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ragazzi scusate ma esiste un modo per far leggere tutto la ram (1gb) di una gx2? sto impazzendo
Per poter fare quello che dici, bisognerebbe studiare una interfaccia che permetta ad una GPU di accedere ai banchi di memoria dell'altra VGA con la stessa banda con cui accede ai propri. Ed è impossibile fra due PCB diverse. Quindi, per non ammazzare le prestazioni i dati devono essere replicati su entrambi i banchi, da ciò la limitazione.
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Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test

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Old 08-12-2008, 01:38   #791
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a me la cosa ke mi fa piu specie che carico le texure a medio
è un bug del gioco.. Devono risolvere...
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Old 08-12-2008, 17:47   #792
alex2006
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come bisogna interpretare i muovimenti della barra verde degli indicatori visivi sli?
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Old 08-12-2008, 17:52   #793
DavidM74
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come bisogna interpretare i muovimenti della barra verde degli indicatori visivi sli?
dovrebbe essere che se li vedi allungarsi dal centro rispettivamente verso l'alto e verso il basso lo SLI funziona, se altrimenti vedi che si allunga in una sola direzione lo SLI non va.
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Old 08-12-2008, 18:55   #794
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Nel pannello di controllo NVIDIA nella "modalità prestazioni in SLI" che differenza c'è tra forza rendering fotogramma diviso,fotogramma laternato 1 e alternato2?
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Old 08-12-2008, 19:18   #795
maglia18
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ragazzi ma cosa indica esattamente l'indicatore sli?

Io ho una barra verde che si allarga e si restringe in continuazione.................

Come faccio a sapere se lo sli sta operando giustamente o no?

Me lo spiegate perfavore????
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Old 08-12-2008, 21:31   #796
blade9722
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come bisogna interpretare i muovimenti della barra verde degli indicatori visivi sli?
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ragazzi ma cosa indica esattamente l'indicatore sli?

Io ho una barra verde che si allarga e si restringe in continuazione.................

Come faccio a sapere se lo sli sta operando giustamente o no?

Me lo spiegate perfavore????
Dunque, se la barra compare allora l'SLI AFR è attivo. Dopodichè l'ampiezza della barra è indice del carico sulle GPU, se è molto piccola significa che la CPU sta facedno da collo di bottiglia.
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Old 08-12-2008, 21:34   #797
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Dunque, se la barra compare allora l'SLI AFR è attivo. Dopodichè l'ampiezza della barra è indice del carico sulle GPU, se è molto piccola significa che la CPU sta facedno da collo di bottiglia.
cavoli quando gioco a gta4 negli interni che fa piu' fps la barra e' lunga negli esterni che ne fa davvero pochi di fps si riduce di molto, quindi sarebbe la cpu il problema?
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Old 09-12-2008, 14:49   #798
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Leggi in prima pagina, comunque il consiglio generale e' di non toccare quel parametro se non sai cosa fai.
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ok ma con molti software consigliato da Nvidia mi mette gpu singola
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