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Old 03-08-2007, 11:40   #1901
pirlano
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E invece per quato riguarda gare di accelerazione o in salita?
se intendi il Drag:
1) http://www.rfactorcentral.com/detail.cfm?ID=Dragstrip
2) http://www.rfactorcentral.com/detail.cfm?ID=Dragstrips
3) http://www.rfactorcentral.com/detail.cfm?ID=Skidpad (skidpad più un rettilineo lunghissimo, ottimo per testare le velocità massime)

altro skidpan senza rettilineo http://www.rfactorcentral.com/detail.cfm?ID=Skid%20Pan
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Old 03-08-2007, 12:09   #1902
pierfrancesco11
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Esiste un mod del campionato della formula indy ?

Grazie
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Old 03-08-2007, 13:28   #1903
mcgyver83
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se intendi il Drag:
1) http://www.rfactorcentral.com/detail.cfm?ID=Dragstrip
2) http://www.rfactorcentral.com/detail.cfm?ID=Dragstrips
3) http://www.rfactorcentral.com/detail.cfm?ID=Skidpad (skidpad più un rettilineo lunghissimo, ottimo per testare le velocità massime)

altro skidpan senza rettilineo http://www.rfactorcentral.com/detail.cfm?ID=Skid%20Pan



Grazie..quello da drag è ancora WIP e non posso sacricare nulla...

per le gare in salita?
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Old 03-08-2007, 13:54   #1904
pierfrancesco11
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Nel gioco che ho da ieri in versione sbloccata non riesco a mettere le marce sequenziali al mio G25.
Qualche anima pia mi dice dettagliatamente come devo fare?
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Old 03-08-2007, 13:59   #1905
morpheus1980
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Ciao ragazzi, avete qualke tutorial sulla creazione di auto x rfactor. A me interessa sopratutto la fase d esportazione da 3ds a rfactor, nn so come fare, ho il mio modello in 3ds ma nn riesco a installare i plugin degli isi e ad esportare...
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"Questo business e' binario, o sei 1 o sei 0,vivo o morto, non esistono secondi classificati".
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Old 03-08-2007, 14:54   #1906
mcgyver83
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Nel gioco che ho da ieri in versione sbloccata non riesco a mettere le marce sequenziali al mio G25.
Qualche anima pia mi dice dettagliatamente come devo fare?
Scusa l'ignoranza ma in che senso sequenziale?
Non basta togliere l'aiuto cambiata?
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Old 03-08-2007, 15:53   #1907
pierfrancesco11
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Scusa l'ignoranza ma in che senso sequenziale?
Non basta togliere l'aiuto cambiata?
Io ho il G25 che ha il cambio con 6 marce (ad H) con la possibilita di settarlo per l'inserimento delle marce sequenziali...cioe' indietro aumento la marcia, in avanti scalo le marce.

Volevo impostarlo cosi' anche su rfactor...
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Old 03-08-2007, 16:51   #1908
pirlano
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Grazie..quello da drag è ancora WIP e non posso sacricare nulla...

per le gare in salita?
sono WIP ma se fai il login li puoi scaricare tutti e 4
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Old 03-08-2007, 18:12   #1909
Junior83
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Ciao ragazzi, avete qualke tutorial sulla creazione di auto x rfactor. A me interessa sopratutto la fase d esportazione da 3ds a rfactor, nn so come fare, ho il mio modello in 3ds ma nn riesco a installare i plugin degli isi e ad esportare...
Da come lo esponi sembra tu voglia creare proprio un mod, il che richiede diverse conoscenze pratiche, e soprattutto tanta pazienza.
In ogni caso mi associo alla richiesta perchè anche io avrei intenzione di provare a fare due cosucce
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Ho trattato positivamente con: Franx1508, Ciupy, Brudicchio, Thundertrucks, Quezcolaz
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Old 04-08-2007, 08:26   #1910
pirlano
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Ciao ragazzi, avete qualke tutorial sulla creazione di auto x rfactor. A me interessa sopratutto la fase d esportazione da 3ds a rfactor, nn so come fare, ho il mio modello in 3ds ma nn riesco a installare i plugin degli isi e ad esportare...
tutorial non ne ho trovati, comunque più o meno da quello che sono riuscito a intuire funziona cosi:
-crei il mesh 3d
-tutti i pivot a 0,0,0 tranne lo sterzo che va nel punto di rotazione (mi sembra)
-assegni i gMat (materiali di rfactor), con tutti gli shader, riflessi,dx ecc ecc
-l'unico dubbio ce l'ho sull'uso delle textures in quanto sono supportate dds,tga e bmp (le bitmap dovrebbero essere ad esempio per l'lcd sul cockpit, le tga per le textures fisse e le dds per quelle variabili??)
-esporti i pezzi in *.gmt (ogni singolo oggetto avrà il suo specifico *.gmt, nessun gmt contiene due oggetti)
-vengono raggruppati tutti i *.gmt e le textures (tranne quelle delle skin che iniziano per WC mi semrba, es WCBODYCAR) in uno o più *.mas
-vengono collegate le informazioni degli oggetti con dei file specifici (mischiati insieme a quelli per la fisica) in modo da ricreare la macchina pezzo per pezzo nel gioco
-poi c'è lo sviluppo della fisica che è mooooolto mooooolto complicato (ovvio che una fisica grossolana è invece molto facile da fare)

Io ti consiglio comunque di importare i mod esistenti ben lavorati in 3dsmax e studiarteli per bene dagli oggetti ai materiali

per installare i plugin ISI, copiare i plugin dentro la cartella plugin di 3dsmax (solo 3dsmax 9 non è supportato, sicuramente fino alla 7 si)
poi estrarre il contenuto di codeshader.mas con un masexporter dentro la cartella gia esistente HardwareShader di 3dsmax

consiglio anche GTMWizard del team Virtua_LM

e allego il gmt importer (servono i plugin ufficiali installati però)
Allegati
File Type: zip importGMT2.zip (7.4 KB, 4 visite)
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Old 04-08-2007, 12:47   #1911
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per installare i plugin ISI, copiare i plugin dentro la cartella plugin di 3dsmax (solo 3dsmax 9 non è supportato, sicuramente fino alla 7 si))
Grazie, appunto io lavoro col 3ds9...possibile ke nn abbiano creato plugin compatibili con questa versione?
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Old 04-08-2007, 13:06   #1912
pirlano
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no con la 9 ho provato ma niente (errore dei plugin durante il caricamento)...io sono previdente infatti ho il 5 il 7 e il 9 cosi funzionano tutti i plugin o con uno o con l'altro
la 7 funziona sicuro, la 8 forse

OT: come va la POV con 3ds max?
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Old 06-08-2007, 16:21   #1913
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Ops hai ragione...grazie...Ma l'ai funziona?
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Old 08-08-2007, 11:26   #1914
risotto76
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ho installato la mod dei kart

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http://www.rfactorcentral.com/detail...%20A%20Karting

ma non riesco a sentire il sonoro... AIUTOOOOOOOOOOOOOO

EDIT: smanettando se prima si carica una altra MOD e poi si ricarica quella dei KART
si sentono solo alcuni rumori, ma non quelli del motore... HELP!!!
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Ultima modifica di risotto76 : 08-08-2007 alle 11:43.
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Old 08-08-2007, 12:06   #1915
D3vil
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ho installato la mod dei kart

Intercontinental A Karting 13

http://www.rfactorcentral.com/detail...%20A%20Karting

ma non riesco a sentire il sonoro... AIUTOOOOOOOOOOOOOO

EDIT: smanettando se prima si carica una altra MOD e poi si ricarica quella dei KART
si sentono solo alcuni rumori, ma non quelli del motore... HELP!!!
Hai la versione registrata di rfactor?
Se si allora è colpa del mod, con qualche configurazione dava questo problema.

ciao
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Old 08-08-2007, 12:09   #1916
risotto76
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risolto... ho scaricato ICA sound file

http://www.kiwidirt.com/slimjim/SK.rar

ho seguito le istruzioni e ora funziona...
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Old 08-08-2007, 15:20   #1917
whistler
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ciao ragazzuoli!!!

qualcuno di voi sa se posso trovare un utility radar che mi mostri la pista e la mia posizione in modo da vedere le curve un pò prima... grazie ciao
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Old 09-08-2007, 01:25   #1918
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Mi sa che le curve tocca memorizzarle per bene....dopotutto è una simulazione

Domanda: qualcuno sa niente del mod del drift? C'è una qualche beta da scaricare?
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Old 09-08-2007, 10:07   #1919
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ciao ok però con il radar sarebbe meglio secondo me vedrò di tenerle a mente.. io ho provato il mod drift e non mi piaceva non driftavano per niente!! ahahahahahh ciao a tutti e grazie
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Old 09-08-2007, 12:42   #1920
Xivor
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Ragazzi, scusate ma mi accingo solo ora a sfruttare il mio rfactor acquistato nel lontano 2006, poiche' nel frattempo e' arrivata una bimba in famiglia che ha assorbito il mio tempo disponibile per giocare.

Per cui, la prima domanda (idiota direi) e' questa: ho scaricato ctdp 2005, tutto ok ma come tracciati F1 trovo solo montreal, e' normale? Se si, avete un link dove scaricare tracks F1 per ctdp 2005 mod?

Grazie, ciao e a presto!
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