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Old 03-12-2008, 16:29   #1221
appleroof
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Originariamente inviato da stan Guarda i messaggi
ok grazie...almeno si saprà qualcosa di più preciso. se va bene con le nvidia magari c'è la speranza che una grossa patch metta le cose a posto...
a me non crasha a patto di non forzare la disabilitazione del v-sync da pannello di controllo

a proposito di vsync, l'ho disabnilitato da riga di comando ed è giocabile anche a 1920x1200 rendering massimo (i test che ho fatto prima sono su "alto") ma quello che non mi piace è la qualità delle texture su media, devo ancora approfondire i test
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le vga che ho avuto
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Old 03-12-2008, 16:29   #1222
alkio85
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Originariamente inviato da omega726 Guarda i messaggi
Io l'ho scaricato ieri sera da steam all'una spaccata e questa mattina alle 7 stava all'83%....a mezzogiorno mi sono loggato da remoto sul pc di casa e aveva finito...
io sono al 91.6%
ho win vista -> male
ho win vista64 -> ancora peggio
ho una ati.... -> davvero uno schifo... speriamo bene....
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Old 03-12-2008, 16:33   #1223
FulValBot
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non ditemi che mettendo auto le prestazioni sono sempre scadenti???
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Old 03-12-2008, 16:35   #1224
alkio85
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Originariamente inviato da FulValBot Guarda i messaggi
non ditemi che mettendo auto le prestazioni sono sempre scadenti???
ovvio
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Old 03-12-2008, 16:39   #1225
Giustaf
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Originariamente inviato da appleroof Guarda i messaggi
a me non crasha a patto di non forzare la disabilitazione del v-sync da pannello di controllo

a proposito di vsync, l'ho disabnilitato da riga di comando ed è giocabile anche a 1920x1200 rendering massimo (i test che ho fatto prima sono su "alto") ma quello che non mi piace è la qualità delle texture su media, devo ancora approfondire i test
Approfondici, approfondici e poi facci sapere..pendiamo dalle tue labbr..ehm..dai tuoi post!
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Old 03-12-2008, 16:39   #1226
Lino P
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Intanto secondo video uppato-> http://it.youtube.com/watch?v=7N4GGHAacGE

Cmq il gioco è strano eh, all'avvio crasha sempre, poi lo riavvio e va liscio. Mah.....
c'è una pesantezza di fondo che non mi piace per nulla...
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Old 03-12-2008, 16:39   #1227
DavidM74
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ragazzi, ho chiamato a gamestop della mia zona (Napoli) mi hanno detto che da domani e disponibile, mah .. domani è 4 non ci sto a capi'..
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Old 03-12-2008, 16:42   #1228
alkio85
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
c'è una pesantezza di fondo che non mi piace per nulla...
colpa della fisica... le auto sono troppo impacciate... come se la gravità fosse troppo poca...

Cmq ongi tanto scatta pure... e si vede bene anche dal video. Io proverei a metter mano agli ini... abbassando le auto in contemporanea ed i pedoni.

Sulle console a quanto detto in priam pagina sia pedoni che veicoli sono molto meno rispetto a quelli del pc.. e quello di certo va' a saturare la cpu e non aiuta la vga

Un po' come per oblivion per intenderci... dope più oggetti facevi caricare contemporanemente e più scattava.
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Old 03-12-2008, 16:42   #1229
alkio85
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Originariamente inviato da DavidM74 Guarda i messaggi
ragazzi, ho chiamato a gamestop della mia zona (Napoli) mi hanno detto che da domani e disponibile, mah .. domani è 4 non ci sto a capi'..
anche da me, parma... han detto che sarà in vendita da domani (il 4 per l'appunto)
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Old 03-12-2008, 16:43   #1230
Gianluca99
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ma alla fine quanto occupa? è vero che sono due DVD9?
spero di poterlo far girare bene sul mio portatile con P9500, 9650M GT e 4GB RAM <_<
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Old 03-12-2008, 16:43   #1231
omega726
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io sono al 91.6%
ho win vista -> male
ho win vista64 -> ancora peggio
ho una ati.... -> davvero uno schifo... speriamo bene....
Hai vista ed è uun bene
Hai vista 64 ed è ancora meglio
hai una ati....umh...li ti do quasi ragione...la serie 4000 è una serie di quelle coi controcazzi...se solo si facessero scrivere i driver da nvidia....
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La mia VGA --- Ho concluso positivamente con SUPERALEX, NIOBLU , EBJ e Heavydog70
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Old 03-12-2008, 16:44   #1232
orsofe
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Appena preso da MW, ora lo installo sul mio vecchio Duo 2 ghz, e 8800 gts, 2 gb ram...
Vedrò dei bei "scattoni" mi sa...
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Old 03-12-2008, 16:45   #1233
Lino P
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Originariamente inviato da alkio85 Guarda i messaggi
colpa della fisica... le auto sono troppo impacciate... come se la gravità fosse troppo poca...

Cmq ongi tanto scatta pure... e si vede bene anche dal video. Io proverei a metter mano agli ini... abbassando le auto in contemporanea ed i pedoni.

Sulle console a quanto detto in priam pagina sia pedoni che veicoli sono molto meno rispetto a quelli del pc.. e quello di certo va' a saturare la cpu e non aiuta la vga

Un po' come per oblivion per intenderci... dope più oggetti facevi caricare contemporanemente e più scattava.
per vedere se è come dici, o se l'engine è bacato, basterà vedere come gira su vga high-end. Se scatticchia anche con quelle (stile most wanted), vuol dire che è il motore a scassare i gabbasisi...
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Old 03-12-2008, 16:45   #1234
alkio85
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Appena preso da MW, ora lo installo sul mio vecchio Duo 2 ghz, e 8800 gts, 2 gb ram...
Vedrò dei bei "scattoni" mi sa...
come come... su gstop esce domani e al MW c'è già ???
Vabbèc he tanto ormai sono infondo al download....

speriamoc he mi vada...
a sentire voi vista64+hd4850 = NON SI GIOCA....
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Old 03-12-2008, 16:47   #1235
mau.c
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mah secondo me ati gli dovrebbe fare causa. anche san andreas aveva parecchi problemi con le ati, un mio amico non ci ha proprio potuto giocare. appena si attivava un mini gioco si piantava, e aveva anche altri problemi. meno male che a lui l'avevo prestato io, se l'avesse comprato o se avessi avuto io una ati ci saremmo inca**ati a morte... e per anni i possessori di alcune schede ati si sono lamentati nel forum ufficiale

mi sembra imbarazzante sinceramente. come fanno gli sviluppatori a giustificare una cosa del genere? semplice, se ne fregano e nessuno dice nulla...
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Old 03-12-2008, 16:48   #1236
alkio85
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per vedere se è come dici, o se l'engine è bacato, basterà vedere come gira su vga high-end. Se scatticchia anche con quelle (stile most wanted), vuol dire che è il motore a scassare i gabbasisi...
a me il most-wanted non è mai andato a scatti su un 3500+ e 9800pro .... con tutto al massimo (AA a zero...) (1280x1024)

Cmq dal test vedo che la cpu è al oltre il 90%, se iltdato è attendibile abbassare il numero di pedoni libera certamente una buona dose di cpu, il che è a tutto guadagno anche della vga, con la cpu sempre al massimo anche la vga ne sofre.
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Old 03-12-2008, 16:50   #1237
Giustaf
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Hai vista ed è uun bene
Hai vista 64 ed è ancora meglio
hai una ati....umh...li ti do quasi ragione...la serie 4000 è una serie di quelle coi controcazzi...se solo si facessero scrivere i driver da nvidia....
esatto!
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Old 03-12-2008, 16:50   #1238
alkio85
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mah secondo me ati gli dovrebbe fare causa. anche san andreas aveva parecchi problemi con le ati, un mio amico non ci ha proprio potuto giocare. appena si attivava un mini gioco si piantava, e aveva anche altri problemi. meno male che a lui l'avevo prestato io, se l'avesse comprato o se avessi avuto io una ati ci saremmo inca**ati a morte... e per anni i possessori di alcune schede ati si sono lamentati nel forum ufficiale

mi sembra imbarazzante sinceramente. come fanno gli sviluppatori a giustificare una cosa del genere? semplice, se ne fregano e nessuno dice nulla...
ho giocato a san andreas con: ati 9200, ati9800pro ati x1950pro ati hd4850.... mai avuto problemi !!! Se non 1 crash a settimana... ma quello lo ha fatto anche a meiei amici che han tutti nvidia...
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Old 03-12-2008, 16:51   #1239
Mister Tarpone
 
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a sentire voi vista64+hd4850 = NON SI GIOCA....
GTA 4 (PC): Radeon graphics cards cause crashes - patch en-route?

http://www.pcgameshardware.com/aid,6...atch_en-route/







confronto dettaglio minimo vs max

http://www.pcgameshardware.com/aid,6...ements/?page=2

(a me sembra che cambi poco )
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Old 03-12-2008, 16:52   #1240
alkio85
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si ok, il 64bit rende bene, sopratutto su software di lavoro, la 4850 va' divinamente, ovvio è una scheda fascia media, ma per quel che costa va' davvero da dio.
Il problema è che tutti dicono che vista64+ati -> gta4 non va' ....
sarà vero ?
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