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Old 16-12-2008, 13:10   #7841
k0rn2012
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Le texture alte si possono impostare solamente con una scheda video che abbia almeno un 1Gb di ram o intorno al giga.. Io sono costretto a tenerle su medie con l'altro parametro su massimo..
a me cn 768 mb di memoria video me le ha fatte impostare alte dall'inizio....pero con le texture alte non posso mettere la distanza visuale a più di 35...se invece metto texture medie posso impostarla al massimo...ma cn texture medie non mi piace...
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Old 16-12-2008, 13:12   #7842
th3o|dm4n
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io non parlerei di porting fatto male... sentendo (e leggendo) le varie opinioni, pare che addirittura giri meglio su pc, a definizioni migliori.

quindi, da questo punto di vista, si potrebbe parlare di porting fatto bene.
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CPU: Intel Core i7-9700KF @4.9 Ghz || MoBo: Asus ROG STRIX Z390-E Gaming || SSD: Western Digital Black SN750 || RAM: G.Skill Trident Z 2x8GB DDR4 3400MHz || VGA: MSI PCIe RTX4080 SUPER Gaming X Trio 16GB gDDR6x || ALI: Corsair HX1000i 80+ Platinum
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Old 16-12-2008, 13:12   #7843
LEONARDO4076
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Ciao a tutti.

Non voglio fare domande stupide, ma ho bisogno di sapere se con la mia configurazione il gioco gira benone e dettagli alti con risoluzione 1920*1200... A regola il mio PC dovrebbe essere ok, ma sto leggendo che questo gioco ha dei grossi problemi con i dual core.

C'è qualcuno che lo ha testato e mi sa dire qualcosa a riguardo?
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Old 16-12-2008, 13:23   #7844
II ARROWS
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Non voglio fare domande stupide, ma ho bisogno di sapere se con la mia configurazione il gioco gira benone e dettagli alti con risoluzione 1920*1200... A regola il mio PC dovrebbe essere ok, ma sto leggendo che questo gioco ha dei grossi problemi con i dual core.

C'è qualcuno che lo ha testato e mi sa dire qualcosa a riguardo?
Con quella frequenza non dovresti avere particolari problemi. Solo non tenere al massimo le macchine(tanto con le macchine sopra al 70% è impraticabile la città...).
Al massimo potresti provare a levare i replay ma credo che non sarà necessario.
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a me cn 768 mb di memoria video me le ha fatte impostare alte dall'inizio....pero con le texture alte non posso mettere la distanza visuale a più di 35...se invece metto texture medie posso impostarla al massimo...ma cn texture medie non mi piace...
Tanto su console stanno a 21 come profondità visuale...
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Old 16-12-2008, 13:30   #7845
k0rn2012
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Originariamente inviato da II ARROWS Guarda i messaggi
Con quella frequenza non dovresti avere particolari problemi. Solo non tenere al massimo le macchine(tanto con le macchine sopra al 70% è impraticabile la città...).
Al massimo potresti provare a levare i replay ma credo che non sarà necessario.
Tanto su console stanno a 21 come profondità visuale...
dove posso trovare i dettagli della console rispetto al pc???cioè come hai detto tu che distanza visuale su console è 21 e gli altri parametri??????
Edit::: li ho trovati...
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Old 16-12-2008, 13:38   #7846
k0rn2012
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ragà non ci crederete mai ma ho buttato sotto uno e mi ha insultato in italiano Ha detto tipo
Spoiler:
stronzo o vaffaculo non ricordo
vi è mai successo a voi???
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Old 16-12-2008, 13:41   #7847
Pelvix
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ragà non ci crederete mai ma ho buttato sotto uno e mi ha insultato in italiano Ha detto tipo
Spoiler:
stronzo o vaffaculo non ricordo
vi è mai successo a voi???
Si, a volte succede.. ma non devi prendertela..
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Old 16-12-2008, 13:41   #7848
Er Bresaola
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si, ma la ram c'entra poco o nulla.ò
quello che chiede è la vRam, cioè la ram della vga,
si ma un mio amico con la 4850 che ha sempre 512 ...gli funge a texture medie
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Old 16-12-2008, 13:42   #7849
k0rn2012
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Si, a volte succede.. ma non devi prendertela..
...su google non trovo niente su sta cosa...ma vi giuro che è successo..
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Old 16-12-2008, 13:46   #7850
th3o|dm4n
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si ma un mio amico con la 4850 che ha sempre 512 ...gli funge a texture medie
ok, pure io ho una vga da 512mb, e mi legge texture medie.
solo che tu parlavi di 2gb di ram, che presumo sia la ram di sistema... a meno che tu non abbia speso 2400 euro di vga

anche se hai uno sli, o un crossfire, la ram resta sempre uguale, non viene moltiplicata per 2 (o per 3, dipende dal tuo grado di follia )
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Old 16-12-2008, 13:46   #7851
Quoziente
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Con quella frequenza non dovresti avere particolari problemi. Solo non tenere al massimo le macchine(tanto con le macchine sopra al 70% è impraticabile la città...).
Al massimo potresti provare a levare i replay ma credo che non sarà necessario.
Tanto su console stanno a 21 come profondità visuale...
Io invece mi diverto un mondo con il traffico al 100%...
Faccio certi numeri...
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Ignorate i "leoni da tastiera", rispondere a certi "fenomeni" è solo tempo perso
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Old 16-12-2008, 13:51   #7852
ThePunisher
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Perchè cazzo il gioco non usa tutta la RAM a disposizione e piuttosto swappa?
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Old 16-12-2008, 13:53   #7853
Er Bresaola
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si, ma la ram c'entra poco o nulla.ò
quello che chiede è la vRam, cioè la ram della vga,
no no ...ho 512 di v-ram... ho la 9600gt ... ma presume che cmq 2gb di ram siano pochi... se non fosse stato un mattone sarebbero bastati e avanzati.. ma visto che è stato ottimizzato in modalita "mattone" vuole 4gb di ram..
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Old 16-12-2008, 13:53   #7854
skryabin
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Perchè cazzo il gioco non usa tutta la RAM a disposizione e piuttosto swappa?
nei sistemi operativi a 32bit che io sappia c'è un limite di 2Gb di ram occupata per processo...può essere per quello?
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Old 16-12-2008, 13:53   #7855
II ARROWS
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Non so come tu faccia ma complimenti.
Il traffico normale mi basta già nella realtà.

Questo gioco poi ti fa capire quanto siano sacrosante le rotonde, a Liberty City c'è un semaforo dietro l'altro...



Comunque per gli insulti in italiano mi è capitato. Non c'è da sorprendersi, così come ti insultano in spagnolo.
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Old 16-12-2008, 13:54   #7856
skryabin
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Non so come tu faccia ma complimenti.
Il traffico normale mi basta già nella realtà.

Questo gioco poi ti fa capire quanto siano sacrosante le rotonde, a Liberty City c'è un semaforo dietro l'altro...



Comunque per gli insulti in italiano mi è capitato. Non c'è da sorprendersi, così come ti insultano in spagnolo.
Ragazzi non so voi, ma sto gioco m'ha messo una certa voglia di birra, a voi no?
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Old 16-12-2008, 13:54   #7857
ThePunisher
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nei sistemi operativi a 32bit che io sappia c'è un limite di 2Gb di ram occupata per processo...può esse?
Sì, ma lì il gioco ne sta usando poco più di 1GB! Dove lo vedi il limite?
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Old 16-12-2008, 13:56   #7858
skryabin
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Sì, ma lì il gioco ne sta usando poco più di 1GB! Dove lo vedi il limite?
forse conta anche la ram video allocata nel limite dei 2Gb di memoria per processo nei sistemi a 32bit, non saprei che dirti, lì stai vedendo solo la ram di sistema.
Interessante comunque il discorso.
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Old 16-12-2008, 13:57   #7859
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forse conta anche la ram video allocata nel limite dei 2Gb di memoria per processo, non saprei che dirti, lì stai vedendo solo la ram di sistema.
Cazzo... questo potrebbe essere... qualcuno può confermare?
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Old 16-12-2008, 13:59   #7860
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Cazzo... questo potrebbe essere... qualcuno può confermare?
io ho solo letto dei 2GB allocati per processo come limite dei sistemi operativi a 32bit, questo dovrebbe essere certo al 99% (l'1% lo lascio perchè magari ho letto male io, cioè un SO a 32bit oltre al limite di ram globale riconosciuta avrebbe anche questa ulteriore limitazione sulla ram per processo)...certo sarebbe interessante approfondire per sapere se nei 2GB va inclusa anche l'eventuale ram video occupata.
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Ultima modifica di skryabin : 16-12-2008 alle 14:02.
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