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iPhone 17 Pro: più di uno smartphone. È uno studio di produzione in formato tascabile
iPhone 17 Pro: più di uno smartphone. È uno studio di produzione in formato tascabile
C'è tanta sostanza nel nuovo smartphone della Mela dedicato ai creator digitali. Nuovo telaio in alluminio, sistema di raffreddamento vapor chamber e tre fotocamere da 48 megapixel: non è un semplice smartphone, ma uno studio di produzione digitale on-the-go
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
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Panther Lake è il nome in codice della prossima generazione di processori Intel Core Ultra, che vedremo al debutto da inizio 2026 nei notebook e nei sistemi desktop più compatti. Nuovi core, nuove GPU e soprattutto una struttura a tile che vede per la prima volta l'utilizzo della tecnologia produttiva Intel 18A: tanta potenza in più, ma senza perdere in efficienza
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
Intel ha annunciato la prossima generazione di processori Xeon dotati di E-Core, quelli per la massima efficienza energetica e densità di elaborazione. Grazie al processo produttivo Intel 18A, i core passano a un massimo di 288 per ogni socket, con aumento della potenza di calcolo e dell'efficienza complessiva.
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Old 30-10-2007, 21:35   #541
aliraf
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Spoiler:
Ho raggiunto l'auto ma ora cosa devo fare ?


Grazie...
Spoiler:
togli le macchine dal ponte in modo che si sposti cioè si abbass dove ora è alto e viceversa.poi passa a tutta velocità con l'auto ed il gioco è fatto
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Old 30-10-2007, 22:21   #542
SSLazio83
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L'Avatar di SSLazio83
 
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esiste anke x questo episodio la patch?

http://www.gametrailers.com/player/u....html?id=29304
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Old 31-10-2007, 11:32   #543
Versalife
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Molto molto molto bello, mi è piaciuto 10 volte di più rispetto ad ep.1, dalle caverne ai giretti in auto, lo stò già rigiocando per sterminare tutte quelle larvacce

Poi il pezzo
Spoiler:
del consigliere nella fattoria è tostissimo, anche quando i vortigaunt riesumano alyx è spettacolo puro.....chissà se prima o poi ci faranno sapere chi sono i famosi "datori di lavoro" del gman?


10 senza dubbio
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Old 31-10-2007, 13:32   #544
Topol4ccio
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Tanto la traduzione sarà disponibile prima o poi su Steam così come è stato per Lost Coast.
Ah sì? per Lost Coast è uscito il parlato in italiano? Non lo sapevo... quanto temo fa?
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Old 31-10-2007, 23:12   #545
maeco84
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Bo, sono alla quinta missione e questo nuovo episodio mi dice così poco forse mi aspettavo troppo.
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Old 01-11-2007, 09:01   #546
en3a
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Bo, sono alla quinta missione e questo nuovo episodio mi dice così poco forse mi aspettavo troppo.
quoto..ragazzi, non so voi ma io in 5 ore e mezza l'ho finito..non doveva mica durare 8 ore??
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Old 01-11-2007, 12:08   #547
Dylan BJ
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x qel ke riguarda qesto episodio, dai trailer ke valve ha fatto uscire negli ultimi mesi sembrava ke ogni casa di legno in mezzo alla foresta potesse essere distrutta a nostro piacimento, muniz e armi permettendo.... idem nel vedere gli alberi piegarsi alle esplosioni nei video...
cmq nn vorrei sbagliarmi ma gli alberi nn si muovono nemmeno se gli ribaltate addosso tutte le munizioni... e le case sono +rigide e immobili di un barile infiammabile, almeno qello esplode!!
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"...choose anything you can dream on...." (BON JOVI)

Intel i7 920 - Asus P6T Deluxe V2- Corsair 6x2Gb DDR3 XMS- Nvidia GTX 590 - ViewSonic VX2835 - Auzentech AUZENTECH X-Fi Prelude 7.1 - LiteON 422Sata - Creative Cambridge S750 - Logitech MX REVOLUTION Mouse - Logitech DiNovo EDGE Keyboard - [size=1][color=Green] Corsair 850W - [color=DarkGreen]

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Old 01-11-2007, 12:46   #548
Aryan
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x qel ke riguarda qesto episodio, dai trailer ke valve ha fatto uscire negli ultimi mesi sembrava ke ogni casa di legno in mezzo alla foresta potesse essere distrutta a nostro piacimento, muniz e armi permettendo.... idem nel vedere gli alberi piegarsi alle esplosioni nei video...
cmq nn vorrei sbagliarmi ma gli alberi nn si muovono nemmeno se gli ribaltate addosso tutte le munizioni... e le case sono +rigide e immobili di un barile infiammabile, almeno qello esplode!!
Trailer ne ho visti tanti, quindi deduco che tu confonda EP2 con Crysis...
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NAS: QNAP TS-451+ | QTS 4.3 | 8GB (4+4) Kingston KVR16LS11 | WD RED 4TB(x4) RAID5 | Remote QNAP RM-IR002 | Logitech K400 White | APC Back-UPS ES 550G | D-Link Camera DCS-5020L
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Old 01-11-2007, 13:10   #549
Versalife
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Trailer ne ho visti tanti, quindi deduco che tu confonda EP2 con Crysis...
ahahah quoto
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Old 01-11-2007, 14:25   #550
spazzolone76
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finito adesso;

per me è stupendo; i paesaggi all'aperto mi hanno fatto venire i brividi; mi sono fermato piu volte ad ammirarli;

Ciao
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Old 01-11-2007, 14:27   #551
Dylan BJ
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Trailer ne ho visti tanti, quindi deduco che tu confonda EP2 con Crysis...
veramente e' da mesi ke girano i 5 video su ep.two..
qelli in cui lo strider distrugge la casupolina di legno nella foresta....
e uno era indotto a pensare (erroneamente!) ke qesta interazione avvenisse in ogni punto dell'episodio
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Old 01-11-2007, 14:52   #552
Aryan
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veramente e' da mesi ke girono i 5 video su ep.two..
qelli in cui lo strider distrugge la casupolina di legno nella foresta....
e uno era indotto a pensare (erroneamente!) ke qesta interazione avvenisse in ogni punto dell'episodio
Io mi riferivo in particolar modo agli alberi, l'episodio dello strider non lo ricordo perché li ho visti parecchio tempo fa...
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Old 01-11-2007, 14:56   #553
Dylan BJ
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Io mi riferivo in particolar modo agli alberi, l'episodio dello strider non lo ricordo perché li ho visti parecchio tempo fa...
proprio a qello facevo riferimento...
diciamo ke sono momenti hollywoodiani da gustare come seduti al cinema e nulla di +...
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Old 01-11-2007, 17:48   #554
pistolino
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quoto..ragazzi, non so voi ma io in 5 ore e mezza l'ho finito..non doveva mica durare 8 ore??
Per curiosità, a che livello di difficoltà l'hai giocato? A livello difficile mi ha impegnato all'incirca per 6-7 ore (all'incirca, perchè l'ho giocato in modo piuttosto frammentato ).
In ogni caso, suggerisco di rigiocarlo con i commenti degli sviluppatori: si scoprono un sacco di cose interessanti relative al motore grafico ma soprattutto sulle scelte che hanno portato gli sviluppatori a creare la trama.

Regards
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Old 01-11-2007, 17:53   #555
pistolino
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Originariamente inviato da spazzolone76 Guarda i messaggi
finito adesso;

per me è stupendo; i paesaggi all'aperto mi hanno fatto venire i brividi; mi sono fermato piu volte ad ammirarli;

Ciao
Vero...molti paesaggi sono davvero suggestivi e rendono davvero bene l'atmosfera desolante.

Quote:
Originariamente inviato da Dylan BJ Guarda i messaggi
veramente e' da mesi ke girano i 5 video su ep.two..
qelli in cui lo strider distrugge la casupolina di legno nella foresta....
e uno era indotto a pensare (erroneamente!) ke qesta interazione avvenisse in ogni punto dell'episodio
La fisica è stata utilizzata in modo encomiabile...nulla da dire. Mi sarebbe però piaciuto anche poterla vedere in azione in situazioni create dal giocatore.
Ad esempio...

Spoiler:
nel penultimo livello, quando si deve respingere l'invasione da parte dei Combine che voglio distruggere il razzo, nel momento in cui lo strider ha distrutto un rifugio, mi è venuta voglia di sparare un razzo contro un altro edificio, purtroppo senza alcun effetto


Regards
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Old 01-11-2007, 18:35   #556
Vash88
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Appena terminato, solo una parola come giudizio: STUPENDO! Molto più intrigante rispetto ad Episode One, con un continuo crescendo fino ad arrivare al gran finale. Veramente bello, se solo il livello delle caverne all'inizio fosse stato più piacevole, gli avrei dato 9,5 invece di 9
Quote:
Originariamente inviato da spazzolone76 Guarda i messaggi
finito adesso;

per me è stupendo; i paesaggi all'aperto mi hanno fatto venire i brividi; mi sono fermato piu volte ad ammirarli;

Ciao
QUOTO TUTTO finito in 4 pomeriggi, direi circa 10 ore in modalità difficile.
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Old 01-11-2007, 18:37   #557
ciliegia91
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qualcuno sa quando esce episode 3???

Spoiler:
comunque la scena del combattimento tra doggy e lo strider è davvero fatta bene...amemoria non ricordo una scena così bella a livello grafico mentre io mi potevo muovere col personaggio

Ultima modifica di ciliegia91 : 01-11-2007 alle 18:41.
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Old 01-11-2007, 19:00   #558
Dylan BJ
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Originariamente inviato da pistolino Guarda i messaggi
Vero...molti paesaggi sono davvero suggestivi e rendono davvero bene l'atmosfera desolante.
La fisica è stata utilizzata in modo encomiabile...nulla da dire. Mi sarebbe però piaciuto anche poterla vedere in azione in situazioni create dal giocatore.
e' proprio qesto il fatto... poi x sbaglio installo la semplice demo di crysis e ogni foglia ha un'anima propria... le armi provocano ogni tipo di danno all'ambiente, proporzionale a distanza e potenza di fuoco....
mi dispiace ke qelli della valve qeste cose nn le abbiano implementate tutto qa... xke' li ritengo i migliori e se ce la fanno qelli della crytek nn capisco xke' nn debbano farcela pure i valve-boys!
ed episode 3 nn mi sembra propriamente dietro l'angolo....
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Old 01-11-2007, 20:16   #559
maeco84
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Comunque rimpiagno molto il primo Half Life, l'atmosfera stava tutto su un'altro mondo.
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Old 01-11-2007, 21:37   #560
maeco84
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Che noia ragazzi questo episodio, sono al sesto capitolo e fin'ora non ho fatto che affrontare i soliti mostriciattoli, andato in giro con la solita macchina, fatto le stesse identiche cose che nel precedente episodio... mamma mia, mi sento un po' preso in giro... Magari gli ultimi due capitoli saranno fantastci, ma i primi 5? Ma...
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