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Old 04-08-2011, 16:58   #3721
Ludus83
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Non voglio giocare a wow.
Voglio un motivo valido per gruppare a d3.

E no, farmare più velocemente non è un motivo valido.
Non vedo perchè si debba essere costretti a giocare in coop per andare avanti nel gioco. Togliamo del tutti il single allora e facciamo direttamente wow2 visto l'andazzo
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Old 04-08-2011, 21:02   #3722
|D@ve|
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Forse e' old, ma hanno scoperto perche' Diablo III non e' ancora pronto.
Stanno implementando le nuove skills per l' Auction House :

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Old 04-08-2011, 21:06   #3723
Redvex
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LOL

Avresti dovuto modificare anche lo skill tree però
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Old 05-08-2011, 08:28   #3724
Donbabbeo
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Al di là di tutto bisogna comunque notare come il sistema sia praticamente disprezzato all'incirca dal 50% degli appassionati del genere.
Avranno intenzione di venire incontro a tutti o continueranno per la loro strada?
Speriamo bene.
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Old 05-08-2011, 08:39   #3725
cronos1990
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Dipende da come hanno intenzione di implementare l'aumento di difficoltà: se tutto so riduce a cercare l'aumento di dps nudo e crudo per abbattere mod che hanno semplicemente quel trilione in più di hp allora si, le build saranno quelle 2 o 3 massimo per classe.

In d2 arrivi a oneshottare i boss.

Ecco io preferirei qualcosa di più simile a wow, dove per avanzare ad altissimi livelli risulti necessaria la coordinazione di più pg, e dove senza skill di supporto e di difesa adeguatamente pompate, non sia possibile avanzare.

Anche solo per stimolare il gioco di gruppo e la nascita di build da supporto.
Al di là del discorso WoW (D3 per me è essenzialmente un gioco single player; altrimenti staremmo qui a fare un clone di WoW), ovviamente è tutto da vedere quello che succederà.

In fondo sulle meccaniche possiamo al momento fare solo ipotesi e congetture.
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Old 05-08-2011, 09:31   #3726
Ashgan83
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E' bello vedere che se certe cose le fanno gli altri sono ignobili mentre se le fa la blizzard sono idee geniali. La compravendita di oggetti con soldi reali è semplicemente una porcata assurda, un sistema abietto per guadagnare dalle centinaia di migliaia di transazioni. E il fatto che sia stato reso lecito non significa che sia etico. Vero, forse prima si faceva, ma sicuramente in misura drasticamente minore di quanto si farà, perché era comunque uno sbattimento.
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Old 05-08-2011, 09:42   #3727
Ludus83
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E' bello vedere che se certe cose le fanno gli altri sono ignobili mentre se le fa la blizzard sono idee geniali. La compravendita di oggetti con soldi reali è semplicemente una porcata assurda, un sistema abietto per guadagnare dalle centinaia di migliaia di transazioni. E il fatto che sia stato reso lecito non significa che sia etico. Vero, forse prima si faceva, ma sicuramente in misura drasticamente minore di quanto si farà, perché era comunque uno sbattimento.
Verissimo, è una scelta deprecabile quella di blizzard
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Old 05-08-2011, 09:59   #3728
gatsu76
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Vero, forse prima si faceva, ma sicuramente in misura drasticamente minore di quanto si farà, perché era comunque uno sbattimento.
Sicuro di quello che dici??? drasticamente minore??? Ma su quali basi dici ciò??

i game di scambio con high rune e soj erano una valanga fino all'arrivo di d2jsp.. poi il mercato si è spostato principalmente li..vai a vedere anche solo adesso, che il gioco ormai sta morendo e siamo in agosto , la mole di offerte al minuto.. entra nel forum e refresha.. ti darà un'idea dl mercato "nero" a cui la blizzard vuole porre freno (guadagnadoci ovviamente)..
dai un'occhiata ai forum gold che hanno mediamente gli utenti e guarda quanto costano.. allora si che puoi avere un'idea più realistica della questione..
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Old 05-08-2011, 10:03   #3729
Ashgan83
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Non è che ci voglia un genio per capire che se una cosa è di facile accesso allora sarà sicuramente più utilizzata della "stessa cosa ma con un accesso più complicato". Ragionamento terra terra, senza sigle strane.
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Old 05-08-2011, 10:10   #3730
Soulbringer
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Dite che il gioco è prevalentemente single palyer...perciò chiedo a tutti quelli che polemizzano su queste auction houses: Avete intenzione di utilizzarle??
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Old 05-08-2011, 10:12   #3731
gatsu76
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Non è che ci voglia un genio per capire che se una cosa è di facile accesso allora sarà sicuramente più utilizzata della "stessa cosa ma con un accesso più complicato". Ragionamento terra terra, senza sigle strane.
Il mio ragionamento è diverso.. gli unici interessati o per lo meno la quasi totalità all'AH o all'acquisto di item sono i giocatori online (non credo che chi lo giochi in single possa spandere dei soldi per comprare item ).. e onestamente, (e ti parlo per esperienza) la quasi totalità dei giocatori di d2 che fanno pvp, da anni a questa parte, usano jsp.. c'è chi lo usa poco e chi molto, c'è chi spende soldi e chi botta per rivendere la roba e avere fg gratis..

Ma ti ripeto io non vedo questo problema degli item a pagamento.. voi ci giocate (o avete giocato) a d2 online? no perchè altrimenti è inutile parlarne.. provate a usare un uber pg qualsiasi contro un player normale skillato però a namelockarvi e vedete quanto durate, pur spendendo anche centinaia e centinaia di euro in item.. poi ne parliamo.. l'unico pg totalmente dipendente da equip è il pala zealer.. infatti è usato pochissimo.. tutti gli altri dipendono più dalla skill e dalla connessione internet rispetto all'equip...

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Dite che il gioco è prevalentemente single palyer...perciò chiedo a tutti quelli che polemizzano su queste auction houses: Avete intenzione di utilizzarle??
amen
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Old 05-08-2011, 10:50   #3732
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E' bello vedere che se certe cose le fanno gli altri sono ignobili mentre se le fa la blizzard sono idee geniali. La compravendita di oggetti con soldi reali è semplicemente una porcata assurda, un sistema abietto per guadagnare dalle centinaia di migliaia di transazioni. E il fatto che sia stato reso lecito non significa che sia etico. Vero, forse prima si faceva, ma sicuramente in misura drasticamente minore di quanto si farà, perché era comunque uno sbattimento.
Non vedo l'ora che esca D3, coglierò l'occasione per cambiare anche il pc ormai vetusto (10 years old )
Riguardo il sistema di compravendita degli oggetti non vedo perchè scandalizzarsi. Quando c'è l'occasione di guadagnare, restando ovviamente in ambiti legali, a nessuno interessa etica o morale.
Dispiace dirlo, passerò da antipatico, ma è e sarà sempre così.
Kratos85 è offline  
Old 05-08-2011, 10:58   #3733
Redvex
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Io spero solo che NON sia un flop come darkspore che ho pagato caramente a 39 euro e me ne sto pentendo amaramente.
Anche darkspore necessita di una connessione permanente e non c'è un vero e proprio single player. Così accade che per certe zone non è possibile superarle perchè non trovi giocatori che magari stanno più avanti.
Certo darkspore non avrà il bacino di utenza che avrà diablo però è una cosa brutta.
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Ultima modifica di Redvex : 05-08-2011 alle 11:07.
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Old 05-08-2011, 11:02   #3734
Soulbringer
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Io spero solo che sia un flop come darkspore che ho pagato caramente a 39 euro e me ne sto pentendo amaramente.
Anche darkspore necessita di una connessione permanente e non c'è un vero e proprio single player. Così accade che per certe zone non è possibile superarle perchè non trovi giocatori che magari stanno più avanti.
Certo darkspore non avrà il bacino di utenza che avrà diablo però è una cosa brutta.
Darkspore, Dungeon Siege III, Torchlight, tutti titoli da breve "passatempo"...l'unico vero hack & slash è sempre stato Diablo.

Non capisco però perché tu speri sia un flop!
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Old 05-08-2011, 11:07   #3735
Redvex
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Darkspore, Dungeon Siege III, Torchlight, tutti titoli da breve "passatempo"...l'unico vero hack & slash è sempre stato Diablo.

Non capisco però perché tu speri sia un flop!
Ho saltato un NON
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Old 05-08-2011, 11:10   #3736
Soulbringer
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Ho saltato un NON
Ah ok

Io, comunque, sono molto fiducioso...come al solito però dobbiamo attendere
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Old 05-08-2011, 11:11   #3737
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Dite che il gioco è prevalentemente single palyer...perciò chiedo a tutti quelli che polemizzano su queste auction houses: Avete intenzione di utilizzarle??





Ovviamente no.

L'unico motivo per cui potrei scegliere di mettere un oggetto all'asta è perchè vale parecchio, cioè 10 € o più e, per avere oggetti che valgono parecchio l'unica possibilità è essere tra i primi a trovarli, perchè inevitabilmente ci sarà TANTISSIMA gente con troppo tempo a disposizione che li vende sperando nel facile guadagno.
So già che non sarò competitivo per nulla visto il poco tempo che posso e voglio dedicargli (1 o 2 ore al giorno al massimo), quando probabilmente nel giro di una settimana dall'uscita ci saranno già persone di livello 60 che farmeranno come ossessi.
Di conseguenza, se e quando avrò accesso agli item di altissimo livello, i suddetti con troppo tempo libero li avranno messi all'asta da mesi se non anni e quindi il prezzo sarà talmente irrisorio da essere irrilevante.

Considerando che attualmente non ho un gruppo di amici con cui lo giocherò, probabilmente la prima cosa che farò sarà raggrupparmi con gente di questo forum che condivide il mio pensiero e piano piano aumentare le mie "amicizie" tramite di essi.
Saranno loro la mia fonte di scambi.
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Old 05-08-2011, 11:13   #3738
Albs77
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Al di là del discorso WoW (D3 per me è essenzialmente un gioco single player; altrimenti staremmo qui a fare un clone di WoW), ovviamente è tutto da vedere quello che succederà.

In fondo sulle meccaniche possiamo al momento fare solo ipotesi e congetture.
E' questo il punto e il problema: diablo NON E', e non lo è mai stato neanche lontanamente, un gioco single player. Per cui enfatizzare la cooperazione dei player non vuol dire trasformarlo in un clone di wow, vuol dire dargli dignità come gioco online.

E' un gioco Online cooperativo che ha anche il single player, eventualmente.

Il fatto che tu e altri lo riteniate tale, non vuol dire che lo sia o che sia stato pensato in quel modo.

Anche starcraft se no è un gioco single player, visto che puoi sempre fare le skirmish olte alla campagna.

Il cuore dei giochi blizzard è sempre stato l'online, diablo compreso.
La % di drop bassissima di alcuni item ha senso di esistere solo in multiplayer, perchè esiste la compravendita.

E un altra cosa: il senso di diablo è giocarlo e finirlo ad Hell, non a normal. A normal lo finisci anche con il pg nudo.
Albs77 è offline  
Old 05-08-2011, 11:15   #3739
Gabro_82
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Old 05-08-2011, 11:19   #3740
cronos1990
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Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27738
Eh no, non diciamo baggianate.

Diablo nasce come gioco single player, da sempre. Anche il secondo, che pure introduceva il Battle.net, era strutturato per essere giocato primariamente in single-player.
Tant'è che molti dei problemi di cui si parla qui in merito a Diablo 2 e di come erano strutturati certi sistemi "extra-gioco" (che la Blizzard ora rende "legali" con la AH) nascono proprio da una struttura online che aveva, ed ha, una marea di pecche e mancanze.

Il PvE di gruppo ed un "di più" per fare cose in cooperativa, non è affatto l'anima del gioco. Ed il PvP, cui in diversi sono affezzionati, era una cosa raffazzonata e buttata là che ha acquistato dignità grazie all'impegno profuso dai giocatori, non certo per merito della Blizzard.

Non mischiamo le mele con le patate.
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