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Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Panther Lake è il nome in codice della prossima generazione di processori Intel Core Ultra, che vedremo al debutto da inizio 2026 nei notebook e nei sistemi desktop più compatti. Nuovi core, nuove GPU e soprattutto una struttura a tile che vede per la prima volta l'utilizzo della tecnologia produttiva Intel 18A: tanta potenza in più, ma senza perdere in efficienza
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
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Intel ha annunciato la prossima generazione di processori Xeon dotati di E-Core, quelli per la massima efficienza energetica e densità di elaborazione. Grazie al processo produttivo Intel 18A, i core passano a un massimo di 288 per ogni socket, con aumento della potenza di calcolo e dell'efficienza complessiva.
4K a 160Hz o Full HD a 320Hz? Titan Army P2712V, a un prezzo molto basso
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Titan Army P2712V è un monitor da 27 pollici che unisce due anime in un unico prodotto: da un lato la qualità visiva del 4K UHD a 160 Hz, dall'altro la velocità estrema del Full HD a 320 Hz. Con pannello Fast IPS, HDR400, Adaptive-Sync, illuminazione RGB e regolazioni ergonomiche, punta a soddisfare sia i giocatori competitivi che i content creator
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Old 14-03-2013, 18:25   #8621
ndrmcchtt491
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il pres se la prende con la gentaglia che ciarla e basta, a dahn lo pagano e gli danno bei soldini per le mappe, più rispetto di questo non so
quando esce RS?
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Old 15-03-2013, 11:35   #8622
shaka444
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meditate gente meditate
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Old 15-03-2013, 11:48   #8623
29Leonardo
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whine

Sono due tipologie di gioco completamente differenti, le accuse non le comprendo, altrimenti si potrebbe dire la stessa cosa di TF2 dato che il multy è quanto di piu' casual possa esistere.

Ultima modifica di 29Leonardo : 15-03-2013 alle 11:50.
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Old 15-03-2013, 12:05   #8624
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whine

Sono due tipologie di gioco completamente differenti, le accuse non le comprendo, altrimenti si potrebbe dire la stessa cosa di TF2 dato che il multy è quanto di piu' casual possa esistere.
ma anche no.
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Old 18-03-2013, 19:31   #8625
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http://www.pcgamer.com/previews/rising-storm-preview/

pare sia il miglior gioco di sempre.
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Old 19-03-2013, 00:23   #8626
io00
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http://www.pcgamer.com/previews/rising-storm-preview/

pare sia il miglior gioco di sempre.
link down dopo 6 ore...chi ben comincia...
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Old 19-03-2013, 10:42   #8627
T-Duke76
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Aspetto con ansia anche perchè oramai in modalità classic su Ro2 si fa davvero fatica a giocare poi il fronte del Pacifico mi ha sempre appassionato. Qualcuno sa a quale approccio (classic, realism o un custom ad hoc) di gameplay propende RS rispetto a HoS?
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Old 19-03-2013, 10:49   #8628
Darrosquall
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il fatto che il server classic è praticamente deserto eppure il picco giornaliero di giocatori si mantiene costante, circa 1k, dimostra quanto è inutile la community di Red Orchestra, ovviamente non parlo dei modder che spendono 6 700 ore di tempo nel sdk per tirare fuori due tre mappe da giocare.
E' una modalità in cui Tripwire ha speso risorse e ora non ci gioca nessuno, nonostante la felicità iniziale delle persone. Bisogna andare avanti a testa bassa senza ascoltare i whiner. La realism tra l'altro va benissimo con un paio di aggiustamenti.
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Old 19-03-2013, 11:00   #8629
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Aspetto con ansia anche perchè oramai in modalità classic su Ro2 si fa davvero fatica a giocare poi il fronte del Pacifico mi ha sempre appassionato. Qualcuno sa a quale approccio (classic, realism o un custom ad hoc) di gameplay propende RS rispetto a HoS?
sono passato ad arma 3 anche per questo, ormai in classic non c'è nessun server senza bot talmente è vuoto =.=
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Old 19-03-2013, 11:23   #8630
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3 modalità per una mod a pagamento di RO2, un prodotto di nicchia nella nicchia... GG
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Old 19-03-2013, 12:53   #8631
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3 modalità per una mod a pagamento di RO2, un prodotto di nicchia nella nicchia... GG
il 95 per cento delle persone gioca realism, il 4 per cento classic, l'1 per cento l'action per allenarsi e capire il gioco. Proprio la gente si confonde neh

Mod a pagamento un prodotto con 10 mappe nuove, tantissime novità e con tutto Tripwire sulla "mod a pagamento".

Codice, sei pronto per www.tripwireinteractive.com/forum
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Old 19-03-2013, 13:11   #8632
T-Duke76
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no dai confermata l'assurdità delle 3 modalità anche per RoS?

Secondo me han fatto male a creare questa modalità action del quale penso nessuno o quasi ne sentisse la necessità ed hanno reso troppo "radicale" la modalità "classic", che per inciso a me va benissimo ma mi rendo conto che per i più possa essere frustrante. Certamente mi sarei anche piegato alla sola modalità realism con qualche timida concessione ai puristi del primo Ro, anche solo diminuire la velocità di corsa che a mio avviso è assurda...

Cmq le percentuali non sono proprio quelle scritte sopra... fino a qualche settimana fa c'era sempre pieno un server da 64 classic, più i soliti 15-20 che incomprensibilmente giocano nei server coi bot, sempre in modalità classica, più c'è almeno (ora non ricordo il nome) un server custom da 64 che utilizza i settaggi della classic, ci ho giocaato fino a due sere fa ed era pieno, il tutto su circa 800-1000 players totali. Certo percentuali basse ma non il 4% dai

Ultima modifica di T-Duke76 : 19-03-2013 alle 13:18.
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Old 19-03-2013, 13:18   #8633
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non è stato confermato niente ma credo sia sottinteso. Ma sinceramente qual è il problema?Non esiste.

Classic richiesta a gran voce dalla community rumorosa e rompiballe?Non ci gioca nessuno.
Action mode?E' stato chiamato dallo stesso pres come un gateway per la realism.

Realism?Giocano tutti in realism praticamente. Non c'è di fatto nessuna segmentazione...
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Old 19-03-2013, 13:24   #8634
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sono pronto per il "pay not found"

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Old 19-03-2013, 13:52   #8635
lorenzo19823
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Certamente mi sarei anche piegato alla sola modalità realism con qualche timida concessione ai puristi del primo Ro, anche solo diminuire la velocità di corsa che a mio avviso è assurda...
Pur io avrei chiuso entrambi gli occhi accettando il compromesso "realism", a patto però che mettessero un freno al ridicolo sistema di livellamento/perks: non so a che punti sia oggi arrivata la realism, ma già mesi fa iniziava ad essere un "puttanaio", pieno di simpatiche armi futuristiche oltretutto in mani sbagliate! Quanto meno in classic tutto sembrava più autentico...

Ultima modifica di lorenzo19823 : 19-03-2013 alle 14:00.
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Old 19-03-2013, 13:52   #8636
kiriranshelo
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...Mod a pagamento un prodotto con 10 mappe nuove, tantissime novità e con tutto Tripwire sulla "mod a pagamento".

Codice, sei pronto per www.tripwireinteractive.com/forum
è a pagamento?

pensavo fosse free
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Old 19-03-2013, 13:55   #8637
lorenzo19823
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è a pagamento?

pensavo fosse free
Se non sbaglio sarà scontato per i possessori di HoS
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Old 19-03-2013, 14:03   #8638
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troppo "radicale" la modalità "classic", che per inciso a me va benissimo ma mi rendo conto che per i più possa essere frustrante.
sinceramente trovo più frustrante la realism, con gente che ha grindato perk e armi fino al max livello e che squilibra gli equilibri di gioco

quoto perfettamente il pensiero di lorenzo
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Old 19-03-2013, 14:26   #8639
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Se non sbaglio sarà scontato per i possessori di HoS
chi ha RO2 potrà giocare a Rising Storm con delle limitazioni, ancora non sono state dette. Ma si potrà comprare per sbloccarlo, ovviamente è d'obbligo comprarlo

Cioè criticare Tripwire è folle.
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Old 19-03-2013, 14:46   #8640
Murdock79
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Si critica la gestione stupida della Tripwire, la Realism è oscena come detto sopra sia per gli sblocchi che per i vari perk e la gestione delle armi assurda..

Han voluto a tutti i costi scimmiottare i soliti noti, facendolo male.

Potevano anche fixare la Realism per me; ma limitando la corsa e le scelte più assurde.

Oh io giocavo con Yoshiro in team e se ne andava in giro con la MG come in una qualsiasi sparatutto, fregandosene di chiamare rifornimenti o fare soppressione; se un Dev già ti mostra come vede lui il gioco direi che ci son pochi dubbi su come lo consideri.

RS era in lavorazione da altri, se forse non ci avessero messo mano TW sarebbe stato epico.

Ricordate le Mod di Ost?
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