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Old 17-11-2007, 13:52   #1621
Freisar
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Isola ti rendi che hai appena spoilerato alal grande?

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Old 17-11-2007, 13:53   #1622
maeco84
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si si, è come ho scritto prima.
Dove lo trovo il q_render?

EDTI: Trovato.
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ANTONELLA TI AMO

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Old 17-11-2007, 13:53   #1623
Mister Tarpone
 
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Originariamente inviato da john18 Guarda i messaggi
Ma stai proprio fuori per stò gioco!Capisco che il gioco ti piace,ma nemmeno fosse una bella ragazza...
Ma poi cosa c'avrà di così particolare la luce della torcia non lo so proprio!Ah un'altra cosa,ma per te sto gioco difetti non ne ha?Perchè ho notato che lo esalti solamente!
ma non ho capito??? ma che ti frega se a lui piace tanto sto gioco??? ma che è??? sembra quasi che ti dia noia..


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Old 17-11-2007, 13:53   #1624
tizi88
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Ma stai proprio fuori per stò gioco!Capisco che il gioco ti piace,ma nemmeno fosse una bella ragazza...
Ma poi cosa c'avrà di così particolare la luce della torcia non lo so proprio!Ah un'altra cosa,ma per te sto gioco difetti non ne ha?Perchè ho notato che lo esalti solamente!
be sai, non ne escono tanti di giochi così. avrà i suoi difetti, ma nel complesso è il meglio che si possa trovare su pc. e finalmente almeno un gioco che rappresenti la vera potenza dei pc, non roba tipo cod4 e gow che sono giochi usciti anche su console e quindi non si possono fare paragoni, o rainbow six vegas e sc double agent che sono peggiori delle versioni per x360.
PS: mi sono scordato anche timeshift uscito anche per le console.
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Old 17-11-2007, 13:53   #1625
x.vegeth.x
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io invece più che le esplosioni, gli effetti veramente amari sono il fumo e la notte quando accendi la torcia dell'arma. in quei momenti scendono un bel pò gli fps. comunque sono effetti non come gli altri giochi, ad esempio la luce della torcia è spettacolare, tridimensionale e fatta benissimo, così anche il fumo volumetrico. sono effetti migliori di quelli che si possono travere in altri giochi.
ma l'effetto volumetrico del fumo non dovrebbe essere solo dx10?
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Old 17-11-2007, 13:54   #1626
trentemoller
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Isola ti rendi che hai appena spoilerato alal grande?

ma non ha detto niente, ha detto solo mostro finale mah
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Old 17-11-2007, 13:55   #1627
ISOLA
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Isola ti rendi che hai appena spoilerato alal grande?

ma cosa?

Mi sembra tu stia esagerando.Non ho spoilerato una mazza...son stato decisamente sul vago apposta.molto vago.
Se ti leggi dei reply nelle altre pagine dicono mooolto di più..
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Old 17-11-2007, 13:56   #1628
ghiltanas
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e intanto la gt è scesa sotto i 220 euro ... e vai che forse mi sparo la gts con 270-280 euro e poi vai di crysis a natale!!!
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Old 17-11-2007, 13:56   #1629
Vannix
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ragà chi fa un bel server per giocare? (l'avrei fatto io ma mi si impalla il gioco nn sò perchè) cmq mappa preferita sarebbe quarar dai che è carina e gli fps sono molto alti
ci proviamo?
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Old 17-11-2007, 13:56   #1630
ChIP_83
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Sto giocando da qualche giorno a Crysis, e sono arrivato al livello "fuori dalla base alinea", quando ci ritroviamo tutta la montagna ghiacciata.
Per ora valuto il gioco su questo, penso non manchi molto al finale.

Prima di tutto c'è da dire che la grafica è veramente stupenda se sfruttiamo i massimi dettagli, ma purtroppo facendo questo attualmente non esistono configurazioni capaci di far girare il gioco ad un framerate accettabile.La demo da questo punto di vista ha ingannato molto, primo perché la mappa del livello non era particolarmente pesante, ne carica di effetti e/o nemici, secondo perché il genere di "azione" a cui ci aveva abituati era quasi da "assassino silenzioso", con fucile in modalità "one bullet" e colpi mirati alla testa.
Gli altri livelli cambiano anche il modo di giocare, sopratutto alla fine si va più in modalità "rambo", i nemici sullo schermo da affrontare sono parecchi ed esplosioni ed effetti "fisici" non mancano.
Questo fa si che se prima riuscivamo a giocare con 20fps, ora che dobbiamo spostare velocemente la visuale e non fare il rallenty se ci scoppia una granata vicino, per riuscire a giocare altrettanto bene, dobbiamo abbassare i dettagli.

Inoltre gli effetti della fisica pesano molto, come anche quelli particellari, infatti in genere i livelli più pesanti sono quello dei carri armati (dove ci sono molti nemici, ampi spazi e moltissime esplosioni) e quello della "montagna" che crolla (si, crolla una montagna altra 500 mt :P).
Cmq, il gioco rimane ottimo sia come storia, che come gameplay (anche se quest'ultimo alla fine diventa un po' troppo monotono e non strategico come all'inizio).

Purtroppo, almeno finché non esce qualche patch, ci sono diversi bug.
Prima di tutto nella fisica, quando si lancia qualche oggetto, o più spesso quando si distrugge un elicottero ed i pezzi cadono a terra, qualcuno di questi può infilarsi in qualche posto strano e il pezzo "con una forza propria" perpetua continua a "cadere" producendo un rumore continuativo molto fastidioso (oltre al fatto visivo).
Inoltre il "boss" dei coreani (quello che si voleva potenziare con la tecnologia aliena) ha qualche bug sull'AI, infatti sparandogli da lontano con il fucile di precisione si riesce a toglierli circa il 50-60% di vita senza farsi mai beccare.
Anche gli altri soldati in spazi ristretti o quando sono a "guardia" di qualcosa sono piuttosto limitati.
Ho anche visto un camion "incastrato" tra una jeep e una roccia (entrambi con autista a bordo) che continuavano a premere sull'acceleratore per passare (ho dovuto sopprimerli per farli smettere di inquinare l'ambiente :P).
Ci sono anche i nemici coreani muniti di nano suite che se gli sparate 2 colpi di bazooka non li tirate giù. Molto probabilmente sono impostati come "non mi butti giù con meno di 3 colpi".
Cmq, sopratutto nei primi livelli c'è una grafica spettacolare del tramonto (specialmente se attivate il sunshaft) e il livello è molto vario come possibilità, sia come strade che come modalità di azione. Poi l'azione vera e propria prevale, diciamo da quando fanno la comparsa gli alieni.
La gravità 0G è molto bella, anche se la nave aliena è un po' troppo "intricata" (prima di capire dove andare ci ho messo un po', e l'AI degli alieni non è un granché (si limitano a seguire il loro percorso ed ad attaccarti venendoti addosso quando ti avvicini - basta sangue freddo e un colpo di fucile a pompa all'ultimo secondo).
Il fucile da cecchino forse è un po' troppo "sgravo", sono riuscito a buttare giù nemici a 260 mt. senza che loro capissero da dove arrivano gli spari.
Poi, nell'accampamento in cima al promontorio ci sono delle torrette da cecchianggio (coreane), se si riesce a salire si può fare una strage senza che nessuno ti spari, salga sopra la torretta o ti lanci un missile.
L'AI va fixata.

Concludendo generalmente il gioco è molto bello, anche se pecca nel motore grafico troppo pesante (che penso rimarrà quello) e in alcuni bug che spero correggeranno.

Riassumendo i voti che gli do, secondo questi miei personali parametri sono:

Grafica: 9.5 (per alcune texture che effettivamente fanno proprio schifo).
Audio: 7.5 (manca il supporto all'OpenAL e la gestione di canali multipli non è il massimo)
AI : 6.5 Nella prima parte sono tutti intelligenti, poi diventano stupidi, sarà un virus degli alieni ? :P
Gameplay: 8.5 (molto bello, anche se alla fine ripetitivo)
Innovazione: 10 (sia per la grafica, che per la fisica)
Coinvolgimento: 9 (ambientazioni e atmosfera molto belli)
Giocabilità: 8 (cioè quando posso godere di tutto quello che c'è su nella realtà).
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Motherboard: ASUS ROG STRIX B450-F GAMING | CPU: Ryzen 7 2700x | Dissipatore: Corsair Hydro 100i Platinum | RAM: 16 GB DDR4 DC | Video: Palit Jetstream RTX2070 super 8 GB | SSD: Samsung 850 EVO 500GB | HDD: WD 500 GB |Casse: Creative Inspire T7100 | Monitor: ASUS MG279Q | Case: Aerocool Quartz RGB

Ultima modifica di ChIP_83 : 17-11-2007 alle 14:21.
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Old 17-11-2007, 13:57   #1631
john18
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be sai, non ne escono tanti di giochi così. avrà i suoi difetti, ma nel complesso è il meglio che si possa trovare su pc. e finalmente almeno un gioco che rappresenti la vera potenza dei pc, non roba tipo cod4 e gow che sono giochi usciti anche su console e quindi non si possono fare paragoni, o rainbow six vegas e sc double agent che sono peggiori delle versioni per x360.


Infatti non ne escono tanti di giochi che sono troppo avanti a livello grafico rispetto all'hardware presente!E questa non è una cosa positiva... Ma poi gow e cod4 che ho notato,continui a criticare senza motivo,non mi sembrano giochi cos' scarsi!
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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Old 17-11-2007, 13:58   #1632
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Infatti non ne escono tanti di giochi che sono troppo avanti a livello grafico rispetto all'hardware presente!E questa non è una cosa positiva... Ma poi gow e cod4 che ho notato,continui a criticare senza motivo,non mi sembrano giochi cos' scarsi!
gow da quello che mi risulta è una beta.
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Old 17-11-2007, 13:59   #1633
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Sto giocando da qualche giorno a Crysis, e sono arrivato al livello "fuori dalla base alinea", quando ci ritroviamo tutto ghiacciato.
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Prima di tutto c'è da dire che la grafica è veramente stupenda, se sfruttiamo i massimi dettagli, ma purtroppo facendo questo attualmente non esistono configurazioni capaci di far girare il gioco ad un framerate accettabile.La demo da questo punto di vista ha ingannato molto, primo perché la mappa del livello non era particolarmente pesante, ne carica di effetti e/o nemici, secondo perché il generi di "azione" a cui ci aveva abituati era quasi da "assassino silenzioso", con fucile in modalità "one bullet" e colpi mirati alla testa.
Gli altri livelli cambiano anche il modo di giocare, sopratutto alla fine si va più in modalità "rambo", i nemici sullo schermo da affrontare sono parecchi ed esplosioni ed effetti "fisici" non mancano.
Questo fa si che se prima riuscivamo a giocare con 20fps, ora che dobbiamo spostare velocemente la visuale e non fare il rallenty se ci scoppia una granata vicino, ora per riuscire a giocare altrettanto bene, dobbiamo abbassare i dettagli.

Inoltre gli effetti della fisica pesano molto, come anche quelli particellari, infatti in genere i livelli più pesanti sono quello dei carri armati (dove ci sono molti nemici, ampi spazi e moltissime esplosioni) e quello della "montagna" che crolla (si, crolla una montagna altra 500 mt :P).
Cmq, il gioco rimane ottimo sia come storia, che come gameplay (anche se quest'ultimo alla fine diventa un po' troppo monotono e non strategico come all'inizio).

Purtroppo, almeno finchè non esce qualche patch, ci sono diversi bug.
Prima di tutto nella fisica, quando si lancia qualche oggetto, o più spesso quando si distrugge un elicottero ed i pezzi cadono a terra, qualcuno di questi può infilarsi in qualche posto strano e il pezzo "con una forza propria" perpetua continua a "cadere" producendo un rumore continuativo molto fastidioso (oltre al fatto visivo).
Inoltre il "boss" dei coreani (quello che si voleva potenziare con la tecnologia aliena) ha qualche bug sull'AI, infatti sparandogli da lontano con il fucile di precisione si riesce a toglierli circa il 50-60% di vita senza farsi mai beccare.
Anche gli altri soldati in spazi ristretti o quando sono a "guardia" di qualcosa sono piuttosto limitati.
Ho anche visto un camion "incastrato" tra una jeep e una roccia (entrambi con autista a bordo) che continuavano a premere sull'acceleratore per passare (ho dovuto sopprimerli per farli smettere di inquinare l'ambiente :P).

Concludendo generalmente il gioco è molto bello, anche se pecca nel motore grafico troppo pesante (che penso rimarrà quello) e in alcuni bug che spero correggeranno.

Riassumendo i voti che gli do, secondo questi miei personali parametri sono:

Grafica: 9.5 (per alcune texture che effettivamente fanno proprio schifo).
Audio: 7.5 (manca il supporto all'OpenAL e la gestione di canali multipli non è il massimo)
Gameplay: 8.5 (molto bello, anche se alla fine ripetitivo)
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a Freiser adesso viene un attacco epilettico
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Old 17-11-2007, 13:59   #1634
Mister Tarpone
 
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gow da quello che mi risulta è una beta.
a me funge bene !!!

bohh..
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Old 17-11-2007, 14:00   #1635
trentemoller
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bohh..
idem
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Old 17-11-2007, 14:00   #1636
tizi88
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Infatti non ne escono tanti di giochi che sono troppo avanti a livello grafico rispetto all'hardware presente!E questa non è una cosa positiva... Ma poi gow e cod4 che ho notato,continui a criticare senza motivo,non mi sembrano giochi cos' scarsi!
scusa ho mai detto che sono brutti?? ho solo detto che per esempio cod4 non ha una gran fisica, che dura pochissimo perchè le missioni sono poche e che non c'è tanta rigiocabilità perchè è tutto scriptato. dimmi se ho sbagliato qualcosa??
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Old 17-11-2007, 14:00   #1637
john18
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Old 17-11-2007, 14:01   #1638
john18
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Idem!
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Old 17-11-2007, 14:01   #1639
JanXP
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No, a dire il vero non c'è l'ho... cerco di leggere tutte le pagine...


OT

mettila scusa... se poi usi gmail con l'applet gmail notifier vieni avvisato in tempo reale delle risposte non lette, molto più facile e comodo

fine OT
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Old 17-11-2007, 14:02   #1640
maeco84
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a Freiser adesso viene un attacco epilettico
Be dai... ha scritto spoiler... se uno che non vuole leggere legge se l'è cercata cerca.
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