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Old 06-10-2006, 20:02   #1601
davide155
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Originariamente inviato da zorco
te lo immaggini alla fine tanto clamore e attesa per g80 all'ultimo sul piano della fisica si rileva un flop micidiale , ageia tanto disprezzata e denigrata da tutti diventa leader incontrastata nel settore..
Hehehheheheheheh
Non sarebbe male.
Ma mi sa che questa sarà la via.....anche se non così rosea per ageia.
Ma che la g80 o l'R600 diventino delle schede micidiali sia nel calcolo in virgola mobile che in quello fisico mi sembra un pò una cacchiata.
Troppa carne al fuoco.....
Come si suol dire....."il troppo stroppia"

Staremo a vedere.......
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Old 06-10-2006, 20:21   #1602
DVD2005
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Originariamente inviato da zorco
non credo che sia un brutto colpo,loro già sapevano che nvida o ati prima o poi avrebbero presentato una tecnologia che li contrastasse..ora vedremo quale delle due è migliore,giudicare questo non è così facile perchè la sfida non sarà solo a sun di fps come avvine per le vga ecc..,ma dalla qualità degli effetti generati e dalla simulazione fisica che si avvicina più alla realtà...

insomma bisognerà giudicare le due soluzione caso per caso,gioco per gioco,qui entrerà in ballo molto l'abilità dei programmatori dei due schieramenti software novodex e Havox..
sinceramente non sono d'accordissimo, nel senso che se la risposta di nvidia alla fisica è data con una soluzione che ti consente di avere una sola vga installata invece che aggiurgene un'altra, la trovo preferibile. In più se nelle dx10 ci mettono anche le librerie dedicate alla fisica il supporto aumenta ancora.
Penso che le percentuali di successo di Ageia siano legate alla concorrenza fatta da altri ma sempre in soluzioni che prevedano un'altra scheda, ovvero se (ed è da vedere, per carità) con G80 e successive release faccio tutto perchè prendere una scheda aggiuntiva? ed è palese che il supporto che può ricevere nvidia dalle software house è immenso.
ovviamente, just my opinion
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Old 06-10-2006, 20:54   #1603
davide155
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sinceramente non sono d'accordissimo, nel senso che se la risposta di nvidia alla fisica è data con una soluzione che ti consente di avere una sola vga installata invece che aggiurgene un'altra, la trovo preferibile. In più se nelle dx10 ci mettono anche le librerie dedicate alla fisica il supporto aumenta ancora.
Penso che le percentuali di successo di Ageia siano legate alla concorrenza fatta da altri ma sempre in soluzioni che prevedano un'altra scheda, ovvero se (ed è da vedere, per carità) con G80 e successive release faccio tutto perchè prendere una scheda aggiuntiva? ed è palese che il supporto che può ricevere nvidia dalle software house è immenso.
ovviamente, just my opinion
Si sono d'accordo......ma ce la farà una parte software dedicata, come quella usata da nvidia nel G80 a tenere il passo di una scheda (quindi hardware) dedicata solo per il calcolo della fisica?

Se ci riusciranno saranno da premio Nobel
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Old 06-10-2006, 21:03   #1604
Grave Digger
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io nutro molta fiducia nei confronti di nvidia.....cavolate finora o flop commerciali non ne ha fatti.....ne ripongo poca in ageia invece,troppo costosa per le mie tasche e nemmeno così fondamentale come vorrebbero far credere imho....

e poi integrare la ppu nella gpu è più economico ......praticamente per giocare con il pc ad oggi ci vogliono cifre da capogiro!!!!grazie che poi la gente migra alle consoles !!!!
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Old 06-10-2006, 22:03   #1605
zorco
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Originariamente inviato da Grave Digger
io nutro molta fiducia nei confronti di nvidia.....cavolate finora o flop commerciali non ne ha fatti.....ne ripongo poca in ageia invece,troppo costosa per le mie tasche e nemmeno così fondamentale come vorrebbero far credere imho....

e poi integrare la ppu nella gpu è più economico ......praticamente per giocare con il pc ad oggi ci vogliono cifre da capogiro!!!!grazie che poi la gente migra alle consoles !!!!
nvidia non ha fatto mai flop hai mai sentito parlare di geforce fx ,insomma tutte le case più o meno hanno fatto passi falsi nel proprio cammino..

tu dici non è fondamentale ageia physx non è fondamentale beh allora neanche g80 ne la fisica evoluta lo sarà..

parli di ageia come soluzione costosa,si è vero ma anche g80 non sarà da meno anzi costerà parecchio di più, nella vesione top arriverà a toccare anche 700 euro...

ma chi a detto che dentro g80 cè una ppu,hai letto qualche articolo?

chi ti dice che sia realmente fattibile ed economico inserire una ppu" che è un brevetto fino ad ora di ageia"in una gpu?

io un pensiorino alle console lò già fatto tantè che possiedo l'xbox da tempo, ma non disdegno neanche i pc fino a un certo punto però..
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Old 06-10-2006, 22:11   #1606
davide155
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Qui c'è parecchia malinformazione.......

Continuano a fioccare post con allusioni ad un eventuale integrazione della ppu all'interno del g80......

Ma dove l'avete letta o sentita?

Per ora si parla solo di una parte di potenza della vga G80 relegata al calcolo della fisica.
Basta.....niente chip....memorie....processori dedicati.....Solo un buon software ottimizzato e parecchia potenza.
Questi sono gli ingrdienti di nvidia e mi sembra anche ati.

Punto
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Old 06-10-2006, 22:12   #1607
zorco
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sinceramente non sono d'accordissimo, nel senso che se la risposta di nvidia alla fisica è data con una soluzione che ti consente di avere una sola vga installata invece che aggiurgene un'altra, la trovo preferibile. In più se nelle dx10 ci mettono anche le librerie dedicate alla fisica il supporto aumenta ancora.
Penso che le percentuali di successo di Ageia siano legate alla concorrenza fatta da altri ma sempre in soluzioni che prevedano un'altra scheda, ovvero se (ed è da vedere, per carità) con G80 e successive release faccio tutto perchè prendere una scheda aggiuntiva? ed è palese che il supporto che può ricevere nvidia dalle software house è immenso.
ovviamente, just my opinion
no pultroppo nò e dico pultroppo perchè temo non sarà così g80 come le nuove generazioni di vga ati dx10 avrà si funzionalità per la fisica ma per poterle sfruttare l'utente dovrà acquistare un'alta scheda identica o similare per accellerare i calcoli fisici ,una verrà usata per il rendering l'altra per la fisica"usando come unità di calcolo gli shader model 4.0",son sempre due schede alla fine..quindi di economico non cè proprio nulla,anzi..
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Old 06-10-2006, 22:45   #1608
zorco
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Qui c'è parecchia malinformazione.......
Continuano a fioccare post con allusioni ad un eventuale integrazione della ppu all'interno del g80......
Ma dove l'avete letta o sentita?
lo sai che è successo nvidia visto che physx non ha avuto molti aquirenti ha deciso di acquistare tutto lo stock prezzo affare , che aveva ageia spaccandosi per un'altra ditta,dopo a dissaldato le ppu dalle basette e le ha trapiantate nel g80,due punti di saldatura e il gioco è fatto
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Old 06-10-2006, 22:46   #1609
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no pultroppo nò e dico pultroppo perchè temo non sarà così g80 come le nuove generazioni di vga ati dx10 avrà si funzionalità per la fisica ma per poterle sfruttare l'utente dovrà acquistare un'alta scheda identica o similare per accellerare i calcoli fisici ,una verrà usata per il rendering l'altra per la fisica"usando come unità di calcolo gli shader model 4.0",son sempre due schede alla fine..quindi di economico non cè proprio nulla,anzi..
se servono due schede allora siamo al punto di partenza o anche peggio se servono due schede DX10.... pensavo che una facesse tutto
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Old 06-10-2006, 22:47   #1610
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lo sai che è successo nvidia visto che physx non ha avuto molti aquirenti ha deciso di acquistare tutto lo stock prezzo affare , che aveva ageia spaccandosi per un'altra ditta,dopo a dissaldato le ppu dalle basette e le ha trapiantate nel g80,due punti di saldatura e il gioco è fatto
si ma così siamo capaci tutti
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Old 06-10-2006, 22:48   #1611
zorco
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se servono due schede allora siamo al punto di partenza o anche peggio se servono due schede DX10.... pensavo che una facesse tutto
temo che sarà così,cmq ormai non dovremo aspettare troppo per saperlo...
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Old 07-10-2006, 08:36   #1612
zorco
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Failure to Success: The AGEIA Story

edit: Interessante articolo, dal fallimento al succeso http://eventuring.kauffman.org/eShip...source_661.htm

ho sbagliato la traduzione mi dove scusare ,ora rileggendo l'articolo parla della travagliata storia di questa azienda...
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Ultima modifica di zorco : 07-10-2006 alle 09:34.
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Old 07-10-2006, 08:56   #1613
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non è che ci volesse molto a capire che avrebbe fatto fiasco ....
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Old 07-10-2006, 09:09   #1614
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non è che ci volesse molto a capire che avrebbe fatto fiasco ....
per tirare dei bilanci sul completo fallimento o iniziale insuccesso di un'azienda nella realizzazione e successiva penetrazione nel mercato cì vuole tempo...loro erano consapevoli che non sarebbe stato facile entrare in questo mercato,la vita premia gli intraprendenti chi non risica non rosica..
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Old 07-10-2006, 09:28   #1615
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questo è anche vero,infatti i miei genitori si lamentano sempre del fatto che dopo aver studiato non esco e sto sempre chiuso nella mia stanza .....

ultimamente il mio amico è venuto a trovarmi e mi ha detto,testuali parole:

"un po' di vità,per Dio!!!!!"
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Old 07-10-2006, 09:43   #1616
zorco
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Originariamente inviato da Grave Digger
questo è anche vero,infatti i miei genitori si lamentano sempre del fatto che dopo aver studiato non esco e sto sempre chiuso nella mia stanza .....

ultimamente il mio amico è venuto a trovarmi e mi ha detto,testuali parole:

"un po' di vità,per Dio!!!!!"
se mi posso permettere" anche se questo non è il topic adatto per farlo" di darti un consiglio esci e vivi la vita e segui quello che dicono i tuoi genitori e i tuoi amici,non ti fare assalire dalla paura...

ciao
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Old 07-10-2006, 09:56   #1617
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beh,non è questione di paura,ma mi annoio a morte quando esco,perchè ho sempre hobbies vari per le mani quando sono a casa mia ed ho finito di studiare.....


cmnq grazie del consiglio ci lavorerò....
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Old 07-10-2006, 12:00   #1618
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Dal fallimento al successo:la storia di AGEIA
Intervista a Marcia Mellitz
Presidente del (CET) Center for Emerging Technologies


La primissima compagnia risiedeva nel CET (centro per le tecnologie emergenti), una sorta di incubatrice tecnologica rivolta agli affari con sede a St. Louis,ed era chiamata MinMax, che progettava sistemi di telecomunicazione avanzate.

Paul Min, l’ufficio capo esecutivo ed alcuni ingegneri di allora lavoravano all'università “Washington” nel dipartimento di ingegneria di St. Louis. Il cugino del padre di Min, che era una persona importante nell'industria coreana dei semiconduttori, e presiedeva il consiglio di amministrazione dell'azienda ed aveva investito $3 milioni di dollari in valuta coreana. Nonostante lo sforzo , l'economia coreana crollò e sono cominciarono litigi per assumere il comando. In più, tre investitori intenzionati a finanziare investimenti fino a $6 milioni si intimorirono e così l'azienda andò in fallimento.

Dopo un paio di mesi, parecchi ingegneri tornarono al CET chiedendo di fondare un'altra azienda per sviluppare differenti sistemi di telecomunicazione.

In meno di un anno, avevano alzato il bilancio a $75 milioni il loro personale era cresciuto da quattro/cinque impiegati ad oltre ottanta, ed in più stipularono un centinaio di contratti con programmatori indiani residenti in India. I loro investitori avevano assunto personale con esperienza dell’industria installando i loro uffici di vendita e della gestione in Massachusetts.

Il gruppo di R & D (incluso i fondatori) laureatisi al CET si trasferì in una costruzione di 40.000 metri quadrati con uffici a St. Louis guadagnando altri $80 milioni. Purtroppo, il mercato di telecomunicazione crollò ed anche se le aziende di telecomunicazione gradivano il loro sistema di telecomunicazione rimaneva un prodotto che cominciava a passare di moda .L'azienda non riusciva più a tenere il passo coi tempi e dovette chiudere.

La stessa squadra di fondatori ritornò al CET chiedendo ancora una volta di fondare un'altra azienda. Essi non avevano altro che la loro esperienza nei sistemi di progettazione sui circuiti integrati ma avevano l’intenzione di allontanarsi dal mercato delle telecomunicazioni.

L’ex-dirigente delle imprese Apex di Chicago li corteggiò per conoscere meglio i loro progetti. Così due anni fa hanno creato AGEIA Technologies Inc. sviluppando il primo sistema che sfrutta i principi della fisica applicata alla dinamica dei corpi conferendo una grafica più realistica nei video giochi. Finora hanno guadagnato circa $70 milioni con il contributo di Apex e di parecchi altri.
La loro innovazione è stata citata come tecnologia vincente da una rivista specializzata nell’industria e Dell sta inserendo questa tecnologia in alcune sue produzioni limitate.

Tra le nazionalità dei fondatori di AGEIA troviamo americani, tedeschi, egiziani ed soprattutto indiani ,mentre il fondatore francese si è rititato. Facendo ricorso appaltatori cinesi e indiani essi sono riusciti ad ottenere tutto questo. Hanno saputo gestire tutto abbastanza bene e adesso sono un'azienda in crescita del CET.

Mi piace raccontare questa storia per richiamare l’attenzione sulle aziende che vanno in fallimento, compreso quelle del CET. Ma poichè questa storia di AGEIA e delle relative aziende precedenti mostra che viene sovvenzionato un nuovo progetto nonostante il precedente fallimento. Certamente questa travagliata esperienza è servita da insegnamento visto l’ultimo successo.

A proposito, Paul Min inoltre è tornato a fondare un'altra azienda con buoni profitti. Nella nostra “incubatrice”, abbiamo avuti parecchie aziende veramente speciali che una volta morte sono risorte con una nuova sovvenzione e con un nuovo obbiettivo strategico. Gli abbiamo permesso di continuare nonostante tutto ma col tempo si sono rivelate aziende vincenti.


un rigraziamento a Kabetcha..
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Cosa avevi fumato?

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Ultima modifica di davide155 : 07-10-2006 alle 17:37.
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Cosa avevi fumato?
un pò di roba buona

cmq ritornando ot hai gradito la traduzione dell'intervista...ti è sembrata interessante..
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