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#21 |
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#22 | |
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48 le vga che ho avuto |
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#23 |
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AF 8x , no AA va in media da 30 a 50, certe volte cala a 25, altre volte supero i 60. Veramente notevole vista la profondità visiva, gli shader a tutto spiano, la qualità delle texture e degli effetti speciali. Il time demo però e pesantuccio rispetto alle mappe che si gioca in multiplayer.
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#24 | |
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#26 |
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credo ci voglia però un buona cpu dual core, ho visto l'occupazione del processore salire fino al 98% negli istanti in cui calcola la fisica delle esplosioni.
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#27 |
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#28 | |
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#30 | |
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#31 |
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L'addestramento è niente, la volontà è tutto Intel C2Q Q6600 [@3.2 Ghz] - Asus P5K-E WiFi [B.1305] - 4*2 Gb TeamG Elite [@855 Mhz] - Sapphire HD 7850 2 Gb GDDR5 [@950/5000] - Intel X25-M G2 80 Gb + Seagate 7200.12 1 Tb - OCZ ZT 650W - Dell U2515H - Fastweb 200 Mbit/s |
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#32 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
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Salve,
ho scaricato la demo beta, ed ho richiesto ed ottenuto la chiave per testarla online, ma non ho ancora potuto provarla perchè i menu non si vedono, e non posso configurare ne' far partire il gioco! Ho fatto uno screen per farvi capire quale è il problema che mi si presenta: ![]() La mia configurazione completa la potete leggere nella mia firma. Come OS uso Windows Vista 64 bit. Grazie a tutti, ciao
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I7 3930K: @ 4400 @ 1.32V, su ASUS P9X79 Deluxe - RAM: 16GB Geil 4x4GB @ 2133Mhz - Video: ATI HD6970 @ 1000 / 6000 - HD: SSD OCZ Vertex2 120gb + RAID0: 2XHitachi Deskstar T7K250 250gb SATA2 - P.S.U. Corsair TX850M - Monitor Iiyama B2712HDS LCD 27'' - Cooled by: Ybris Eclipse + Ybris ACS-G + SILENTstar HD-Quad Rev2.0 + WaterStation HomeMade: Doppio Rad triventola + Pompa Sanso PDH054
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#33 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 824
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è sicuramente un problema di driver, prova a vedere se ci sono dei driver piu aggiornati di quelli che hai installati per vista 64. Di gente con ati x2900 ne ho vista davvero poca e con vista64 nessuna quindi dovrai fare da cavia. Se non risolvi con nuovi driver meglio che invii la comunicazione del problema direttamente nel forum beta del gioco: http://beta.massgate.net/list.php?180
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PC : Asus N56VZ-S4035V - Crucial 16GB kit (8GBx2) DDR3 PC3-12800 CT3768808 - Samsung SSD 840 Pro 256GB - Ubuntu 12.10 64bit + Windows 8 Pro 64bit Ultima modifica di Attila16881 : 18-07-2007 alle 09:35. |
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#34 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 824
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La grafica "solo" DX9 è già spaventosa... in DX10 diventa qualcosa di incredibile non solo dal punto di vista grafico ma anche dell'interazione tra fisica e grafica. In pratica tutti gli effetti particellari, esplosioni, fumo e quant'altro diventano dipendenti dagli altri eventi fisici che accadono intorno a essi: fumo che si sposta con il movimento delle pale dell'elicottero (ad esempio)
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#35 |
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#36 |
Member
Iscritto dal: Jul 2007
Città: Vicenza
Messaggi: 89
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ciao a tutti!..scusate non me ne intendo molto ma sono molto interessato, catturato da un video con grafica e realismo strepitoso, CHIEDO si puo' giocare anche da soli non on-line, non in multiplayer?..Purtroppo non ho ancora una buona connessione
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#37 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 824
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Ci sarà cmq una modalita single player in cui ci saranno 15 missioni da giocare come USA/NATO per fermare l'avanzata dell'armata rossa
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#38 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 26788
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Ho fatto un paio di partite, graficamente è valido, ma abbastanza esoso di risorse. Con la mia 7800GT tentenna già a 1280, e i 256MB fanno a volte andare in VRAM overload di 2MB-10MB (nulla di grave).
Come gameplay, alla lunga è piuttosto noioso. Inizialmente si è presi dalla scoprire le fazioni, le unità, i modi migliori per sfruttare... ma dopo già qualche partita si conosce tutto, le fazioni sono identiche, le unità sono tutte scarse uguali (carri schiacciano fanteria, elicotteri schiacciano carri, antiaerei schiacciano elicotteri, artiglieria schiaccia antiaerei, attacco aereo schiaccia artiglieria, yahn...), se poi te le distruggono, bastano 10 secondi e tornano, la mappa non è poi così grande da richiedere particolari strategie (metto la fanteria al sicuro dentro casa, la casa la distruggono, mi distruggono la casa, chiamo la bomba nucleare). Prendere punti di controllo significa che ti distruggeranno le unità sopra con l'artiglieria, se distruggi i ponti gli altri possono ricostruirli, se vai stealth nella foresta ti buttano il napalm sopra, se prendi i cecchini sono così lenti che prima di arrivare alla fanteria nemica te li uccidono. Belle alcune partite dove si fa un casino immondo, praticamente si rade al suolo tutto il terreno, se non qualche cratere, ma significa anche che il nemico in realtà ti sta spawnkillando e tu sei lì inerme... Noia. |
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#39 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
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L'esperienza di gioco cmq varia da partita a a partita, certe volte mi fa innervosire quando non ho supporto dagli altri team-mate, ad esempio quando gioco coi corazzati e vengo bersagliato dagli elicotteri quando a poca distanza c'è un gruppo di antiaereo alleato che se ne sta inerme a vederti soccombere... Anche se migliore rispetto a Ground Control sono d'accordo che il principale limite di questo gioco sia la poca varietà tattica che alla lunga rende il gioco ripetitivo e ne mina la longevità (aspettando di vedere l'altra modalità multy e singleplayer), da dire però che quello che c'è è fatto bene. Riguardo alla grafica mi pare occupi 150-200mb di vram a dettagli low/medium 200-250 su high, e al massimo arriva a 400mb a seconda della situazione. |
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#40 | |
Bannato
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