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Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Panther Lake è il nome in codice della prossima generazione di processori Intel Core Ultra, che vedremo al debutto da inizio 2026 nei notebook e nei sistemi desktop più compatti. Nuovi core, nuove GPU e soprattutto una struttura a tile che vede per la prima volta l'utilizzo della tecnologia produttiva Intel 18A: tanta potenza in più, ma senza perdere in efficienza
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
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Intel ha annunciato la prossima generazione di processori Xeon dotati di E-Core, quelli per la massima efficienza energetica e densità di elaborazione. Grazie al processo produttivo Intel 18A, i core passano a un massimo di 288 per ogni socket, con aumento della potenza di calcolo e dell'efficienza complessiva.
4K a 160Hz o Full HD a 320Hz? Titan Army P2712V, a un prezzo molto basso
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Titan Army P2712V è un monitor da 27 pollici che unisce due anime in un unico prodotto: da un lato la qualità visiva del 4K UHD a 160 Hz, dall'altro la velocità estrema del Full HD a 320 Hz. Con pannello Fast IPS, HDR400, Adaptive-Sync, illuminazione RGB e regolazioni ergonomiche, punta a soddisfare sia i giocatori competitivi che i content creator
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Old 08-10-2008, 06:17   #4861
Manwë
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LOL
non ho ancora sentito parlare di PAE o Shared I/O
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Old 08-10-2008, 07:39   #4862
astaris
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ne vengono visti 3.5 circa ma perche il resto li usa il sistema.. se usi cpuz vedrai che vedi i 4 giga. comunque ricordo a chi non lo sa che per vederli va abilitato nel bios il memory remap (sempre scheda madre permettendo).
Ragazzi state facendo un pò di confusione.
1) Il memory remap non fa altro che rimappare tutto lo spazio di indirizzi riservato ai dispositivi I/O (tra cui la memoria della scheda video) al di sopra di 4 GB e può essere utilizzato solo in sistemi a 64 bit o 32 bit con PAE abilitato, in caso contrario, abilitando l'opzione, si ha una riduzione della memoria accessibile dal sistema operativo.
2) Il PAE, che può essere abilitato dal boot manager di windows, è stato di fatto disabilitato a partire da Windows XP SP2 per tutte le edizioni dei sistemi operativi a 32 bit che non siano server perchè il suo utilizzo presuppone drivers in ambiente 32 bit scritti per sistemi a 64 bit, in caso contrario si otterrebbero continue schermate blu.
3) Anche con PAE abilitato (cosa comunuqe non più praticabile per quanto detto), il singolo programma può accedere solo a 2 GB di memoria, a meno di non utilizzare i switches /4GT o /3G (equivalenti) nel boot manager che riduce lo spazio riservato al kernel a 1GB ed estende quello riservato al singolo programma a 3GB. Da notare che questo switch è controproducente per sistemi a 4GB con PAE disabilitato e schede grafiche con grossi quantitativi di memoria, nel qual caso lo spazio riservato al kernel si riduce moltissimo.
Tenendo conto di 1) e 2), per chi ha un sistema a 32 bit non c'e' niente da fare, il limite di memoria è 4 GB, da cui bisogna sottrarre lo spazio riservato all'IO.
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Old 08-10-2008, 08:10   #4863
darkmax
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Ragazzi state facendo un pò di confusione.
1) Il memory remap non fa altro che rimappare tutto lo spazio di indirizzi riservato ai dispositivi I/O (tra cui la memoria della scheda video) al di sopra di 4 GB e può essere utilizzato solo in sistemi a 64 bit o 32 bit con PAE abilitato, in caso contrario, abilitando l'opzione, si ha una riduzione della memoria accessibile dal sistema operativo.
2) Il PAE, che può essere abilitato dal boot manager di windows, è stato di fatto disabilitato a partire da Windows XP SP2 per tutte le edizioni dei sistemi operativi a 32 bit che non siano server perchè il suo utilizzo presuppone drivers in ambiente 32 bit scritti per sistemi a 64 bit, in caso contrario si otterrebbero continue schermate blu.
3) Anche con PAE abilitato (cosa comunuqe non più praticabile per quanto detto), il singolo programma può accedere solo a 2 GB di memoria, a meno di non utilizzare i switches /4GT o /3G (equivalenti) nel boot manager che riduce lo spazio riservato al kernel a 1GB ed estende quello riservato al singolo programma a 3GB. Da notare che questo switch è controproducente per sistemi a 4GB con PAE disabilitato e schede grafiche con grossi quantitativi di memoria, nel qual caso lo spazio riservato al kernel si riduce moltissimo.
Tenendo conto di 1) e 2), per chi ha un sistema a 32 bit non c'e' niente da fare, il limite di memoria è 4 GB, da cui bisogna sottrarre lo spazio riservato all'IO.
Sagge parole!
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Old 08-10-2008, 09:33   #4864
boscacci
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Originariamente inviato da riccardo7 Guarda i messaggi
ragazzi, avrei una domanda.
mi sono accorto che mentre gioco a the witcher (1920x1200) noto delle leggere righe orizzontali sullo schermo, soprattutto mente sposto la visuale. non è tearing. volevo sapere se poteva essere un problema di monitor , di scheda video o di gioco.

le linee sono equidistanti, opache e molto leggere ma ci sono...
cosa può essere? me ne accorgo quando l'immagine si muove. se sta ferma non le vedo.
Mi pare che non lo facesse con gli 8.9, ma di sicuro con gli 8.10 beta lo fa anche a me.

La cosa si nota in particolar modo nei menù di gioco e sulle schermate nere, mentre "mi sembra" che durante il gioco vero e proprio non sia presente, ma a questo punto sono io che probabilmente non c'ho fatto caso.
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Old 08-10-2008, 09:40   #4865
Milotto
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Originariamente inviato da edenil Guarda i messaggi
informiamoci prima di buttare acqua sul fuoco.... è come dire che è possibile fare vedere i 4 giga di ram ad un sistema a 32bit stessa e identica cosa
Non cambiare argomento...: in un post hai scritto che è possibile abilitare le DX10 su winXP, ed io continuo a dire che hai scritto una cazzata immensa...
Piuttosto che arrampicarti sugli specchi dimostra come hai abilitato le dx10 su winxp...
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Old 08-10-2008, 09:50   #4866
Paranoid Eyes
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bye

Ultima modifica di Paranoid Eyes : 08-10-2008 alle 09:55.
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Old 08-10-2008, 10:00   #4867
MegamanX88X
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CROSSFIRE RULEZZZZZZZZZ

bye
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Old 08-10-2008, 10:12   #4868
illidan2000
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vi confermo i limiti di questa c... di scheda video:

mettendo due monitor, il 3d se ne sta solo su un monitor.
Infatti con World of Conflict il gioco rimane solo sul primo, sebbene il supporto per il secondo monitor sia attivato.

Penso sia lo stesso con Supreme Commander (che funzinonava alla grande sulla 8800gtx con i due monitor)

mettetelo pure in prima pagina per informare tutti!
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Old 08-10-2008, 10:14   #4869
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Non cambiare argomento...: in un post hai scritto che è possibile abilitare le DX10 su winXP, ed io continuo a dire che hai scritto una cazzata immensa...
Piuttosto che arrampicarti sugli specchi dimostra come hai abilitato le dx10 su winxp...
avevo scaricato pure io le dx10 su xp (ovviamente non sono originali, ma è una forzatura bella e buona) ma non ho mai provato, visto che ho vista...
penso di si, che si possa fare. che male c'è?
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Old 08-10-2008, 10:43   #4870
Kimi.Rk
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Ragazzi state facendo un pò di confusione.
1) Il memory remap non fa altro che rimappare tutto lo spazio di indirizzi riservato ai dispositivi I/O (tra cui la memoria della scheda video) al di sopra di 4 GB e può essere utilizzato solo in sistemi a 64 bit o 32 bit con PAE abilitato, in caso contrario, abilitando l'opzione, si ha una riduzione della memoria accessibile dal sistema operativo.
2) Il PAE, che può essere abilitato dal boot manager di windows, è stato di fatto disabilitato a partire da Windows XP SP2 per tutte le edizioni dei sistemi operativi a 32 bit che non siano server perchè il suo utilizzo presuppone drivers in ambiente 32 bit scritti per sistemi a 64 bit, in caso contrario si otterrebbero continue schermate blu.
3) Anche con PAE abilitato (cosa comunuqe non più praticabile per quanto detto), il singolo programma può accedere solo a 2 GB di memoria, a meno di non utilizzare i switches /4GT o /3G (equivalenti) nel boot manager che riduce lo spazio riservato al kernel a 1GB ed estende quello riservato al singolo programma a 3GB. Da notare che questo switch è controproducente per sistemi a 4GB con PAE disabilitato e schede grafiche con grossi quantitativi di memoria, nel qual caso lo spazio riservato al kernel si riduce moltissimo.
Tenendo conto di 1) e 2), per chi ha un sistema a 32 bit non c'e' niente da fare, il limite di memoria è 4 GB, da cui bisogna sottrarre lo spazio riservato all'IO.
asus maximus formula con 4 giga e win vista 32 bit..... abilitando il remap vedevo i 4 giga tranquillamente.. disabilitandolo non vedevo correttamente i 4 giga... mai avuto il problema delle schermate blu! 4 banchi di crucial ballistix tracer a 1100 4-4-4-10 con q6600.
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Old 08-10-2008, 10:59   #4871
edenil
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Non cambiare argomento...: in un post hai scritto che è possibile abilitare le DX10 su winXP, ed io continuo a dire che hai scritto una cazzata immensa...
Piuttosto che arrampicarti sugli specchi dimostra come hai abilitato le dx10 su winxp...
leggessi prima matt39 ti ha dato la conferma

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Old 08-10-2008, 11:09   #4872
Paranoid Eyes
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asus maximus formula con 4 giga e win vista 32 bit..... abilitando il remap vedevo i 4 giga tranquillamente.. disabilitandolo non vedevo correttamente i 4 giga... mai avuto il problema delle schermate blu! 4 banchi di crucial ballistix tracer a 1100 4-4-4-10 con q6600.
ciao kimi

io la maximus formula con 4 giga di ram... ma dovè e come lo abilito il remap? e nel bios come si chiama sto remap?

bye e tnx
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Old 08-10-2008, 11:10   #4873
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Naaaa....un bel 9770 pompato e` vai alla grande!..
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Old 08-10-2008, 11:15   #4874
Kimi.Rk
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Piuttosto che arrampicarti sugli specchi dimostra come hai abilitato le dx10 su winxp...
non e una cazzata!! ho provato personalmente xp con le dx 10 le dx 10 erano installate (dxdiag) ma i giochi non mi andavano in dx 10.
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Old 08-10-2008, 11:52   #4875
Manwë
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non e una cazzata!! ho provato personalmente xp con le dx 10 le dx 10 erano installate (dxdiag) ma i giochi non mi andavano in dx 10.
è un emulazione ?
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Old 08-10-2008, 12:09   #4876
Paranoid Eyes
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non e una cazzata!! ho provato personalmente xp con le dx 10 le dx 10 erano installate (dxdiag) ma i giochi non mi andavano in dx 10.


vero ma nn vanno

P.S. x kimi

io la maximus formula con 4 giga di ram... ma dovè e come lo abilito il remap? e nel bios come si chiama sto remap?

bye e tnx
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Old 08-10-2008, 12:30   #4877
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vero ma nn vanno

P.S. x kimi

io la maximus formula con 4 giga di ram... ma dovè e come lo abilito il remap? e nel bios come si chiama sto remap?

bye e tnx
Gurdato sotto le opzioni del northbridge? Si chiama Memory Remapping Feature, o roba del genere...
basta settarlo su Enabled.
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Old 08-10-2008, 12:37   #4878
Paranoid Eyes
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Gurdato sotto le opzioni del northbridge? Si chiama Memory Remapping Feature, o roba del genere...
basta settarlo su Enabled.
tnx trovato ed era già su enabled ma cmq con xp sempre 3gb e rotti vede e nn 4gb

bye
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Old 08-10-2008, 12:42   #4879
Raumizio
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tnx trovato ed era già su enabled ma cmq con xp sempre 3gb e rotti vede e nn 4gb

bye
Eh, con XP 32bit c'è poco da fare... :bua:

A meno che non monti linux con un'apposita opzione di kernel per il riconoscimento dei 4 giga, sui sistemi a 32 bit di Microsoft c'è poco da fare...per i programmi sono sempre e comunque accessibili solamente 3 giga e rotti.
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Old 08-10-2008, 12:46   #4880
astaris
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Ragazzi, il sito della microsoft è chiaro.
I limiti di memoria fisica utilizzabile dal sistema operativo (anche con PAE abilitato, perchè in effetti il PAE è artificialmente disabilitato per questi sistemi operativi) è pari a 4 GB (da cui bisogna sempre sottrarre lo spazio riservato alle perifieriche varie) sia per Vista 32 bit che per XP 32 bit (le versioni non server).
Quindi per chi dice di vedere 4 GB con sistema 32 bit due sono i casi:
1) Avete preso un abbaglio
2) Il sito della microsoft riporta una bufala
Per chi volesse provare, oltre ad abilitare il memory remap, è necessario abilitare il PAE. In xp basta aggiungere /PAE nel boot.ini, in vista è necessario digitare BCDEdit /set PAE forceenable da un prompt dei comandi con diritti amministartivi. Tenete presente che quando abilitate il memory remap vedrete 4 GB nel bios a e anche da utility varie sotto windows, il problema è verificare che nel task manager c'e' tutta la memoria installata.
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