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Old 20-02-2008, 09:25   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...tro_24321.html

Un esecutivo di NCsoft ammette che, dal punto di vista commerciale, il MMORPG di Richard Garriott sta riscuotendo risultati molto deludenti.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 20-02-2008, 09:31   #2
Puddus
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Vigevano (PV)
Messaggi: 849
Azz...
Han fatto tabula rasa anche di impiegati...
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Old 20-02-2008, 09:34   #3
yume the ronin
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L'Avatar di yume the ronin
 
Iscritto dal: Mar 2003
Città: di là
Messaggi: 4088
non me lo sarei mai aspettato da una "creatura" di garriott, ma dopo averlo provato devo sinceramente ammettere che nn mi ha esaltato più di tanto, anzi..

age of conan resta per me il miglior mmo in uscita a breve
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Old 20-02-2008, 09:37   #4
baronz
Senior Member
 
L'Avatar di baronz
 
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Imola
Messaggi: 414
Per guadagnare così poco significa che hanno un numero proprio basso di utenti... 3,5 milioni di euro in 6 mesi significa circa 600'000 euro al mese considerando un abbonamento da 12 euro circa saltano fuori 50'000 utenti, veramente pochi...
Comunque ormai che i soldi li hanno spesi (70 milioni O_O) tanto vale continuare a supportare il prodotto per tentare di ridurre le perdite.

Ultima modifica di baronz : 20-02-2008 alle 09:41.
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Old 20-02-2008, 10:01   #5
fuocoz
Senior Member
 
L'Avatar di fuocoz
 
Iscritto dal: Apr 2007
Messaggi: 1791
Boh le idee del gioco sembrano buone,ma è possibile che nessuno riesca a spodestare wow dalla sua ovvietà?
__________________
PC:CM Mystique 631 Black + Scythe LS 120 - corsair HX520w - Samsung SM910 - Core 2 Duo E6750@3200 - P5K - 4xHyperX DDR2 800mhz - AMD shappire HD6870 - Crucial M4 128g + seagate barracuda 250gb - Creative SB X-Fi XtremeMusic + Creative Inspire T7900 7.1 + Trust HeadSet 310 - LogiTech Mx518 - G11

Samsung Nexus S Kindle 4 Samsung Galaxy TAB2 10.1
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Old 20-02-2008, 10:06   #6
Chrno
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Iscritto dal: Apr 2007
Città: Rovereto s/S (MO)
Messaggi: 157
Quote:
Originariamente inviato da fuocoz Guarda i messaggi
Boh le idee del gioco sembrano buone,ma è possibile che nessuno riesca a spodestare wow dalla sua ovvietà?
la cara vecchia blizzard...che mo si chiama ACTIVISION BLIZZARD xD

no cmq spero lo faccia..Aion...


oppure warhammer online anche se..la EAgnome....
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Old 20-02-2008, 10:10   #7
yume the ronin
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Iscritto dal: Mar 2003
Città: di là
Messaggi: 4088
warhammer è ben distante dal vedere la luce e etichettarlo come clone di wow è fargli ancora un complimento putroppo

aion... sempre ncsoft, sempre "corean/farmatorio", per carità può piacere, io stesso ho giocato a lineage per anni, però c'è bisogno di qualcosa di diverso

age of conan da questo punto di vista ha molte features innovative, dal sistema di combattimento che premia l' abilità del giocatore, ad una qualità grafica eccelsa anche per un gioco offline, dagli assedi alla possibilità delle gilde di costruire le proprie città in cui creare mercati ed edifici utili alla crescita di tutti e di muovere guerra contro le città delle gilde avversarie

tra war e aoc personalmente punterei senz' altro sul secondo

info aoc --> http://hyborianews.wordpress.com/

Ultima modifica di yume the ronin : 20-02-2008 alle 10:13.
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Old 20-02-2008, 10:26   #8
Chrno
Member
 
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Iscritto dal: Apr 2007
Città: Rovereto s/S (MO)
Messaggi: 157
e...di FURY si sa qualcosa?
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Old 20-02-2008, 10:28   #9
nicgalla
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L'Avatar di nicgalla
 
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Lodi
Messaggi: 2208
70 milioni per lo sviluppo di un game? cavolo è tantissimo... certo è vero che prevede un abbonamento, però esporsi così tanto.. mah..
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Old 20-02-2008, 10:32   #10
Jackari
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L'Avatar di Jackari
 
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 8145
mah il problema è che se uno gioca ad un mmorpg difficilmente riesce anche a giocare ad un altro contemporaneamente. troppo "assorbenti" sti giochi
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Old 20-02-2008, 10:36   #11
darpalu
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Iscritto dal: Jun 2003
Città: UK
Messaggi: 848
Richard Garriott poteva dedicare il suo tempo a sviluppare un nuovo capitolo di Ultima (online o offline fa lo stesso)....ma mi sa che quei tempi non ritorneranno più,se solo la origin non avesse chiuso
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Old 20-02-2008, 10:40   #12
MadMax of Nine
Senior Member
 
L'Avatar di MadMax of Nine
 
Iscritto dal: Feb 2003
Messaggi: 3880
I nuovi mmorpg sono sbagliati nelle basi, se riprendessero un sistema skill based come uol eviterebbero il farming e la gente si collega e gioca senza dover spendere ore solo per farsi il pg... ma sto andando OT
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Old 20-02-2008, 10:43   #13
il_joe
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Milano
Messaggi: 6019
ma qui mi sa che il problema sono i 70 milioni di euro di progetto......
è veramente tanto... prima di spendere questi soldi uno dovrebbe avere le spalle ben coperte..... invece alla fine ci smenano sempre i poveri dipendenti... come nelle nostre care fabbriche italiane.... devono licenziare i mega dirigenti da 1-2 milioni di euro all'anno, altro che il grafico da 50k...
tutto il mondo è paese....
__________________
CPU AMD Ryzen 7 9700X - RAM Kingston Fury Beast RGB 32GB - MB GIGABYTE X870 Eagle WIFI7 - HD 2x Kingston 2TB M.2 NVMe PCiEx 4.0 - Sk Video Asus Dual GeForce RTX 4070 Super Evo OC - Alim Antec Neo ECO Modular NE850G 850W - Dissip Cougar Poseidon Elite 360 ARGB - Case Kolink Unity Arena ARGB
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Old 20-02-2008, 11:10   #14
AceGranger
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 12103
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Originariamente inviato da Jackari Guarda i messaggi
mah il problema è che se uno gioca ad un mmorpg difficilmente riesce anche a giocare ad un altro contemporaneamente. troppo "assorbenti" sti giochi
assorbenti è dire poco, si chiamano succhiavita, o dialisi mentale prolungata.
dopo un paio di ore di vita reale il corpo a bisogno di una pulizia medante una bella connessione a WOW !

sono veramente belli come giochi e come esperienza videoludica, ma devi essede uno che non lavora e non studia per giocarci seriamente, spero che i prossimi mmorpg li facciano un po meno pesanti dal lato del tempo, e di sicuro non lo saranno quelli di case coreane /cinesi visto che tutti i farmatori senza senso vengono da li
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Old 20-02-2008, 11:15   #15
Eversor2
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Messaggi: 426
Mi dispiace perchè il progetto era promettente...
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Old 20-02-2008, 11:42   #16
Th€@n
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Città: Vicino alle mucche
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Originariamente inviato da yume the ronin Guarda i messaggi
warhammer è ben distante dal vedere la luce e etichettarlo come clone di wow è fargli ancora un complimento putroppo

tra war e aoc personalmente punterei senz' altro sul secondo

info aoc --> http://hyborianews.wordpress.com/
In base a cosa lo etichetti come clone di WoW? E' un paragone che molti fanno ma se escludi un'indubbia somiglianza nel PvE e nelle quest (ma in questo tutti i mmorpg si somigliano) e magari nello stile grafico per il resto il concetto del gioco ed il suo end-game e' completamente diverso.

Tabula Rasa e' stato un flop forse perche' il PvE ha veramente stufato, io avevo provato la beta e ne ero rimasto delusissimo. Come pure mi avevano deluso le beta di Vanguard (ingiocabile) e Lord of the Ring Online.

Il 20 maggio vedremo finalmente come sara' AoC di cui tutti parlano cosi' bene, sempre che non sia ulteriormente rinviato come gia' e' successo 3 o 4 volte. A giudicare dagli screenshot e dai filmati lascia ben sperare.

Per Warhammer manca ancora molto all'uscita (2q2008, forse...) intanto mi godo la beta e punto su quest'ultimo.
__________________
[MB]ASUS TUF GAMING Z490-PLUS (WI-FI) [CPU]i7-10700KF [Dissy]Corsair H100i RGB PRO XT [Ram]4x8GB Corsair Vengeance RGB PRO [HD]Samsung 970 Evo Plus M.2 NVMe 2TB, Seagate Barracuda 3TB [VGA]MSI RTX3070 GAMING X TRIO [Ali]Seasonic Focus GX-650 [Case]Phanteks Eclipse P400S Tempered Glass [Monitor]Acer Predator X34A [Tastiera]MasterKeys Pro S RGB [Mouse]MasterMouse Pro L [Internet]Fibra ottica: 10 Gbit/s Upload/download
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Old 20-02-2008, 12:06   #17
yume the ronin
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In base a cosa lo etichetti come clone di WoW? E' un paragone che molti fanno ma se escludi un'indubbia somiglianza nel PvE e nelle quest
ho giocato moltissimo a wow, fino all' esserne nauseato completamente e giocare a war mi ha dato le stesse sensazioni che mi dava il gioco blizzard, sicuramente più wow che daoc, nonostante la mythic come sviluppatrice

molto wow anche perchè alla fine nn introduce niente di nuovo, ma si limita a ricalcare i tratti di successo del gioco blizzard, anche i personaggi, pur con un regolare improovment grafico, si assomigliano

un paio di classi interessati, qualche novità sulle quest, anche se le novità sono quelle che stanno ricevendo più critiche dai betatester

aoc e war son giochi differenti dal target differente, chiaro che quando esprimo un parere lo faccio sui miei gusti personali dopo aver provato entrambi i giochi

sono cmq quasi certo che war verrà rimandato ancora, aoc se la stan giocando mettendo un' infinità di patch ogni giorno e devo ammettere che il gioco migliora sensibilmente e molto frequentemente, ma lo spettro del posticipo nn è ancora allontanato del tutto eheh

yume the ronin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-02-2008, 12:10   #18
Pendrago
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Iscritto dal: Feb 2008
Città: Cossato
Messaggi: 20
Si per aoc dicono il 20 maggio... ma non ne sarei cosi' sicuro, personalmente preferisco che rimandino la data di rilascio piuttosto di trovarmi in mano e sullo scaffale del negozio un gioco ancora in "beta".
__________________
HARDCORE!
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Old 20-02-2008, 12:50   #19
Redvex
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Città: Nosgoth
Messaggi: 16882
L'avessero fatto un po meno "costoso" e usando la filosofia di guild wars magari ne avrebbero ricavato qualcosa. Il problema è che a me già sembra molto pagare 19 euro di adsl al mese, figurarsi se vado a spendere 12 euro in + per UN solo gioco.
Detto questo GW rulez
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Old 20-02-2008, 13:24   #20
limner
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Originariamente inviato da darpalu Guarda i messaggi
Richard Garriott poteva dedicare il suo tempo a sviluppare un nuovo capitolo di Ultima (online o offline fa lo stesso)....ma mi sa che quei tempi non ritorneranno più,se solo la origin non avesse chiuso
Sarebbe bello...estremamente bello però Garriot non può farlo: La EA detiene i diritti di tutti i personaggi e del trademark Ultima eccetto per il personaggio Lord Brithish rimasto a Garriot.

La Origin non ha chiuso: quando la EA l'ha comprata la fatta fallire e quindi successivamente chiudere, non che prima se la passasse bene, la Origin è stata acquisita perchè dopo Ultima7 aveva fatto troppi debiti a causa dei numerosi floppy disk di cui erano fatti i giochi che produceva....una vecchia storia, purtroppo.

Sembra che Garriot non sia in grado di reinventare se stesso dopo il suo eclatante successo del passato....
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