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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...ore_21047.html
Secondo Dan Houser, vice presidente di Rockstar, la differente configurazione hardware delle soluzioni di XBox 360 complica il processo di sviluppo di Grand Theft Auto IV. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 2238
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Scusate non capisco perchè non possono fare un gioco scalabile come su pc che si adatta in base alla configurazione hardware a disposizione, configurando il numero di effetti su schermo.
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 557
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in effetti contenere una mostruosa quantità di dati come nel caso di gta4 su un semplice supporto dvd è una bella impresa
chissà se sarà composto da più dvd??sarebbe una palla dover cambiare dvd ogni volta che si passa in un'altra zona della mappa |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 3048
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infatti il team di sviluppo della serie di GTA si dimostra COME SEMPRE decisamente scadente. Mai e poi mai, si è visto un episodio con un motore grafico che performasse il giusto per quello che offriva visivamente... Grafica scarna, texture ORRIPILANTI...eppure ogni episodio è pesantissimo... Quindi, non c'è niente da stupirsi se non sanno gestire questa situazione...
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#5 |
Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 49
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@mauriziofa: senza hdd come salvi i dati della partita? si, ci sarebbero le memory card, ma in ogni caso il gioco sarebbe limitato alla presenza delle stesse. A parte questo, sicuramente ci sono altri inconvenienti... in ogni caso è impensabile scrivere un gioco di quella complessità senza dover fare uso di un hdd
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#6 |
Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 49
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@ bs82: vedi ke la serie GTA punta sull'intrattenimento, non sulla qualità grafica. GTA3 offriva un mondo completo, totalmente privo di caricamenti, ogni missione diversa dall'altra e una trama coinvolgente. Cosa vuoi di più?
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Como Auto Golf GT biturbo Tsi Black
Messaggi: 3946
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@bs82 vediamo di non bestemmiare per favore!
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 557
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la rockstar ha sempre fatto un ottimo lavoro
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Verona
Messaggi: 661
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il problema è che volevano swappare ma la core non ha l'hd per farlo e le direttive MS dicono che i giochi in single player devono funzionare tutti senza HD.
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 6981
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Ma si vadano a giocare crackdown invece di dire fregnate...
I vecchi GTA li hanno fatti su DVD perciò correre.... |
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 1137
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esistono tecniche di ottimizzazione delle texture per ridurne la dimensione senza intaccarne la qualità..basta usare queste tecniche e non servono immani quantità di spazio....cmq ormai anke ste console so diventate come i pc...tra un pò i giochi si dovranno installare anke su quelle
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Bergamo provincia
Messaggi: 8409
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"nel caso di PlayStation 3 ogni console è dotata di lettore Blu-ray e di hard disk, mentre con XBox 360 non si ha l'hard disk in tutti i casi e bisogna lavorare con il lettore DVD. Ciò genera delle limitazioni?" Houser risponde con un laconico "Si".
Vai vedere che la sony come al solito ci ha visto lungo ![]()
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NOTEBOOK ASUS F5SL 15.4" P7450 2.13 GHz 4GB DDR2 800MHZ CORSAIR 40GB SATA2 KINGSTON SSD NOW V-SERIES INTEL MOD FW MOBILE ATI HD3470 ![]() |
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#13 |
Junior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Messaggi: 6
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d'accordo con LELEK68... a Rockstar Games nessuno deve insegnare nulla capito? ad alcuni microsoft ha cotto il cervello! imparare a non sparare cavolate!
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 557
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ma il nuovo gta non è il vecchio gta,basta guardare la mostruosa quantità di oggetti 3d,texture ecc per capire che non ce la farà mai a stare su un dvd,
resistance ad esempio sono 27gb di dati ed è piu ridotto rispetto a gta |
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Trento
Messaggi: 4829
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....eppure,paradossalmente,l'unico commento interessante è quello di bs82....
dico paradossalmente,in quanto non mi sarebbe dispiaciuto leggere dei commenti meno superficiali.... l'idea del gioco in sè è ottima,è la realizzazione tecnica che purtroppo è molto nella media ![]() |
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#16 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Ferrara (cs_italy)
Messaggi: 5102
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Quote:
Resistance, se lo avessero compresso, sarebbe stato tranquillamente in un dvd....
__________________
Asrock Z68 Extreme4Gen3, Core i5 2500K@3,7Ghz, Radeon HD6950 2GB, 4x1 GB OCZ PC3-12800 DDR3 1600MHz, Iiyama Prolite B2403WS LCD 24" + Plasma Panasonic 50VT20E 3D, SSD Crucial M4 256GB, WD Caviar 250GB Sata II 16MB, Alice Flat 2 Mbit/s , PS3 Slim 120GB HALF LIFE 2: LE MIGLIORI MOD |
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#17 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Messaggi: 595
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la scalabilità su console per me è un reato! le console sono nate con il pregio della semplicità e con il fatto che un gioco fatto per una determinata console deve funzionare e basta, senza tanti problemi o differenze... a sto punto si prende il pc! IMHO
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#18 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Roma
Messaggi: 3759
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Quote:
![]() non è che siccome la 360 fa schifo i pc sono strafighi.. esiste anche la ps3 e come info non mi sembra secondaria quest'ultima
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#19 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 495
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Ma non capisco, è un modo per giustificarsi con il pubblico per una probabile versione ridotta per xbox di GTA4?
Beh io non vedo il problema, il prodotto deve calzare la macchina. Per nintendo DS c'è N4S carbon ma di certo non si pretende la complessità tecnica del gioco per pc. |
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#20 |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2005
Città: l'unica che per avere un santo patrono è andata a rubarlo altrove...
Messaggi: 10008
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