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Old 20-01-2004, 17:36   #1
enrico
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Canale Alpha in LW3D?

Raga, ho fatto un rendering in LightWave3D 7.5c di un oggetto in compositing su una foto come backdrop e tutto è perfetto.
Dopo aver schiacciato F9 e concluso il calcolo dell'immagine, nella finestra di rendering sotto la tendina Image c'è la possibilità di vedere la mappa alpha di compositing anzichè il rendering. Io vorrei salvare la mappa alpha in questione per poterla usare in photoshop per editare l'immagine di rendering ma purtroppo non sò come salvarla!!!
C'è un sistema particolare o impostazione?

Grazie

enrico
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Old 20-01-2004, 17:43   #2
enrico
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Ritiro!

Scusate ma la proverbiale semplicità di LightWave3D ha colpito ancora!
Ho risolto da solo il problema. Questo software ogni volta che cerco qualcosa che non conosco mi stupisce xkè trovo sempre tutto dove dovrebbe essere!!!
Mi spiace solo per chi non lo usa perchè non sà cosa si perde!

salutoni

enrico
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Old 20-01-2004, 19:19   #3
luca72.lws
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Messaggi: 1963
Re: Ritiro!

Happy che hai risolto da solo!

Comunque (per la precisione) , tutti i formati RGBa32 (che significa RGB a 32bit ovvero 24bit/immagine+8bit di canale alpha/selezioni) a differenza dei 24bit , salvano una selezione del background nel canale alpha , ovviamente se lavori in photoshop il formato più indicato è il LW.psd32 che altro non è che una immagine in formato .psd , ma col canale alpha aggiunto.

Ciao
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ciao ciao
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Old 20-01-2004, 20:22   #4
enrico
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Infatti

Ho provato a salvare il rendering in formato LW.psd32 ma quando apro il file in Photoshop vedo solo l'immagine e non sò come visualizzare e usare il canale alpha visto che ho un unico layer!!

grazie luca

erncio
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Old 20-01-2004, 21:51   #5
luca72.lws
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Re: Infatti

Quote:
Originariamente inviato da enrico
Ho provato a salvare il rendering in formato LW.psd32 ma quando apro il file in Photoshop vedo solo l'immagine e non sò come visualizzare e usare il canale alpha visto che ho un unico layer!!

grazie luca

erncio
Ciao ,

Il canale alpha essendo un canale si trova nei canali (non è un livello , ma un canele in scala di grigi ) e basta farci un ctrl+click nella palette dei canali sopra per trasformarlo in selezione.

Se non hai i canali aperti puoi caricare la selezione direttamente dal canale alpha usando menù selection>load selection>alpha1.

Una volta che hai la selezione caricata , basta che premi il tasto canc per togliere il BG dall'immagine , oppure se lo vuoi su un'altro layer , basta che tagli poi fai layer>new layer via cut.

Ciao
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ciao ciao
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Old 20-01-2004, 22:03   #6
luca72.lws
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Opss sorry!

Ti sarai accorto che la selezione è l'esatto inverso del background di lightwave!

Per cui prima di usarla devi invertirla , basta che fai select>inverse.

Poi se il layer non è trasparente , basta che ci fai un doppio click sopra (nella palette dei livelli) per trasformarlo da background non trasparente a layer normale e quindi trasparente.

Ciao
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ciao ciao

Ultima modifica di luca72.lws : 21-01-2004 alle 15:01.
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Old 21-01-2004, 12:00   #7
dies_irae
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L'Avatar di dies_irae
 
Iscritto dal: May 2001
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e' la ragione per cui ho dovuto disinstallare photoshop7 e rimettere photoshop6.

pshop7 non e' in grado di mantenere il canale alpha che viene da lightwave e lo applica direttamente come trasparenza, mentre pshop6 funziona come si deve e ti mette il canale sotto channels (\view\view channels).

fortunatamente hanno risolto questo bug in photoshop CS


un altro metodo e' usare ImageViewerFP come render display, e fare SAVE ALPHA dal menu di ImView.

oppure fai printscrn e incolli in photoshop (metodo brute force ma funziona sempre )
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Old 21-01-2004, 14:32   #8
luca72.lws
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Iscritto dal: Nov 2002
Città: Parigi (magari!)
Messaggi: 1963
Ciao ,

io ho photoshop7 e da me è tutto normale!
Immagini allegate
File Type: jpg combalpha.jpg (20.9 KB, 11 visite)
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ciao ciao
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Old 22-01-2004, 01:38   #9
dies_irae
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Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 1108
si, anche il pshop7 di geng@ funzionava, non sappiamo ancora perche'...
saranno i misteri delle versioni fantasma..
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