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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/skvide...ere_93105.html
AMD ha presentato nelle scorse ore le schede Radeon RX della serie 6000, mostrando prestazioni molto convincenti: l'azienda ha però glissato sulle prestazioni con il ray tracing e un primo test sintetico lascia intendere che Nvidia abbia un vantaggio a tale riguardo. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2010
Città: fuffahh!!11! land
Messaggi: 10774
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HwPartialDwnGrade |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 7502
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#4 |
Bannato
Iscritto dal: Jul 2020
Messaggi: 85
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Grande AMD che non vive sugli allori ma si impegna e reinventa migliorando ad ogni step
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2010
Città: fuffahh!!11! land
Messaggi: 10774
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in un anno han recuperato un cap allucinante lato performance, han fatto un lavorone si, e sticazzi del rt
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2010
Messaggi: 1326
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Credo sia normale che lato RT siano indietro, hanno iniziato più tardi e devono recuperare anche lì.
Il fatto che Nvidia sfrutti uno standard proprietario aiuterà AMD secondo me (alla fine il g-sync sta morendo e il physx è già morto), anche il fatto che le console usino chip grafici AMD. Vediamo come si evolveranno i videogiochi, secondo me per questa generazione hanno fatto più di quello che ci si aspettava, lato Raster siamo lì più o meno e alla fine i giochi RT si contano sulle dite di due mani per ora. Vediamo come si evolverà la situazione, più che da AMD o Nvidia, dipende dalle software house.
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Ryzen 5 3600, Noctua NH-U12S, Asus TUF Gaming X570-PLUS (Wi-Fi), 2x8GB DDR4 Crucial Ballistix Sport LT 3200C16, Gigabyte RX VEGA 56 GAMING OC, ADATA SX8200PNP 512GB, Seagate Barracuda 2TB, Corsair 275R, Corsair RM650, Dell S2719DGF |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2019
Messaggi: 4245
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Anche se si rivelasse una turing in ray tracing, è comunque un bel passo avanti da quello che vendono fino ad oggi.
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Credo in Gesù Cristo:il terzo giorno risuscitò secondo le sacre scritture. And so i do. ![]() |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Trieste
Messaggi: 1644
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Dimentichi soltanto CUDA.
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Ho concluso trattative con molti. Utenti sconsigliati: fefed, avalon1860. |
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 933
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E Cuda cosa ha a che fare con i giochi e con RT?
Ultima modifica di boboviz : 29-10-2020 alle 09:14. |
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#10 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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#11 |
Member
Iscritto dal: Aug 2020
Messaggi: 79
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Diciamo che comincia ad essere utile con una RTX 3070, ma anche una 3080 fa i 30 fps a 4k con Metro, per cui il ray-tracing resta ancora una caratteristica ben poco conveniente, una volta implementata nei giochi. Meglio concentrarsi sul caro vecchio shading, soprattutto lato console, e privilegiare la fluidità e la definizione nei giochi. Queste console sono nate troppo presto, a cavallo del cambiamento. Le prossime sicuramente sfrutteranno il ray-tracing anche per l'illuminazione globale.
Poi le nuove schede hanno un consumo energetico davvero spaventoso, anche se non se ne sorprende nessuno. |
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2015
Messaggi: 1672
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Questo confermerebbe il perchè AMD è stata estremamente vaga sul raytracing durante la presentazione di ieri.
Mi preoccupa il fatto che probabilmente le console saranno limitate da questa cosa per tutto il loro ciclo vitale e inevitabilmente rallenteranno lo sviluppo della tecnologia. Non mi aspetto di vedere cose tanto diverse da quelle che già abbiamo visto negli ultimi anni. |
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Veneto Orientale
Messaggi: 4346
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.... Be al massimo è un 20% inferiore... nel RT ma diamine sono 400€ in meno sul costo, puliti puliti, e chi mi viene a dire che la 3080 e acquistabile a 750€ gli sputo in un occhio, visto che probabilmente le Founder non si vedranno più.
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Trieste
Messaggi: 1644
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Perché, si parla soltanto di giochi? L'utente sosteneva che le API proprietarie sarebbero un vantaggio per AMD. Viceversa, in alcuni casi, è l'API proprietaria valida e/o molto diffusa a rendere difficile uno switch. OpenCL non ha mai dato gli stessi risultati di CUDA; e rocm è indietro.
E' facile, tanto per dire, giustificare l'acquisto di una nVidia in ambito ufficio/sviluppo software/ml, per le sue capacità computazionali. Magari poi ci scappa anche una partitina, però.
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Ho concluso trattative con molti. Utenti sconsigliati: fefed, avalon1860. |
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27660
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Finora non sono usciti test concreti sulle prestazioni con RT per le schede AMD. Inoltre finora sono usciti 4 giochi messi in croce con RT e tutti con supporto alla tecnologia Nvidia e non quella AMD (che sarà presente, lo ricordo, sulle future console).
Per cui questo articolo lascia il tempo che trova.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#16 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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#17 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 11124
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Qualcuno ha già detto "e chissene del ray tracing"?
![]() Sennò lo dico io ![]()
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PC1: LG 34UC79G - Ryzen 5600@4,65ghz CO-30 - MasterLiquid 240 - 32GB 2400 Corsair@3000 - Gigabyte GA-AB350M Gaming 3 - RX 6700XT - NZXT S340 Elite PC2: FX6300 - AC Freezer 64 pro - Gigabyte 990XA-UD3 - Sapphire HD7850 2gb - 8gb DDR3 Corsair 1333 - - Antec Two Hundred PC3: AMD A10 7700k - 8gb DDR3 2400mhz - SanDisk Plus SSD 240gb - CoolerMaster NSE-200-KKN1 |
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#18 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21411
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DLSS off 4k siamo sui 35-40 scarsi (minuto 4:40) e per giunta in una sezione tutt'altro che movimentata, quindi immagina durante un furioso combattimento
![]() https://www.youtube.com/watch?v=cZbAeUGD3Jk cosa hai da ridire?
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte ![]() ![]() Ultima modifica di Ale55andr0 : 29-10-2020 alle 17:57. |
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#19 |
Junior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 9
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Sarà interessante vedere come si comportano queste schede con software 3d come Blender, che sfruttano pesantemente l'accelerazione ray tracing.
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#20 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: VR-PD
Messaggi: 11644
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È assolutamente possibile e direi anche probabile che in RT AMD sia ancora indietro
Di certo però non credo che un test sintetico che ha ben poco a che vedere con i giochi su non si sa quale scheda e non si sa quale driver sia una grande prova
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