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Old 21-10-2014, 14:34   #1
Jon Irenicus
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Dangerous Rays (fps survival ispirato da Stalker)


Steam
IndieDB
Engine custom
Video vari
Screenshot
Quote:
Originally developed by one person and using a custom made game engine, Dangerous Rays is a single player FPS game with some survival components inspired by the S.T.A.L.K.E.R* game series, where you play as a normal citizen that survived a nuclear disaster. After some years in your fallout shelter you need to get out because you start to run out of food. It is time to confront the new world and discover what happened and how the whole society is now changed.

Explore the huge procedurally generated world of the available "Free Roam" game mode to find food, water, guns and everything else you'll need in order to survive in this ruthless world.

A "Story" mode is being worked on and Mxthe who is the developer of the very popular "Underhell" source engine mod is the creative director of this single player story.

The game support extensive modding possibilities and a 3D world editor will be provided so players will be able to make their own stories for this game mode and share them with other players providing hours of bonus gameplay. Last but not least if the game is getting popular enough we might even add some coop mode at some point.

Dangerous Rays is currently in early alpha access and we need your support to be able to continue the development and make a great game. The game has been Greenlit and will be released on Steam in the near future.

Features
* Custom made game engine especially made for PC and this game genre.
* Very active development with regular updates.
* Professional dev team with some past work in the game industry.
* "Free Roam" game mode featuring an huge procedurally generated world, explore thousand of kilometers.
* "Story" mode directed by Mxthe the famous creator of "Underhell" Source mod. (Not available ingame yet)
* Advanced Graphics (Deferred Shading, HDR, SSAO, Color Grading, Godrays...)
* Survival gameplay components.
* Realistic daycycle and weather simulation.
* Physically based interactions powered by PhysX 3.
* Advanced weapons simulation and ballistic.
* Complex AI navigation system based on navmeshes.
* Extensive modding possibilities.

And more...

* S.T.A.L.K.E.R game series is developed by GSC Game World, Ⓒ Transavision Ltd 2009.
Magari sarà l'ennesimo gioco zombi e dal trailer mi pare ancora indietro, cmq ambientazione simile a Stalker e magari l'engine verrà fuori bene...
Per ora si può prendere a 12,99€ sul sito ma arriverà su Steam...
__________________
System of a Mario

Ultima modifica di Jon Irenicus : 21-10-2014 alle 14:36.
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Old 21-10-2014, 15:33   #2
City Hunter '91
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Più che a stalker mi sembra ispirato a fallout. Secondo me stalker è un qualcosa di incopiabile a livello di atmosfera, spero che il suo creatore si decida a riprendere lo sviluppo di stalker 2.
City Hunter '91 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-10-2014, 14:03   #3
Jon Irenicus
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Qua parlava di ambientazione, dalle immagini che ho visto essendo boschivo e poco rurale ci sta il paragone.
Cmq è scontato del 50% per Halloween.
Non è che qualcuno lo prende e mi fa sapere?
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System of a Mario
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Old 30-10-2014, 10:54   #4
djmatrix619
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L'Avatar di djmatrix619
 
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Città: The Zone
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A me sembra solo una copia di Dayz.. altro che STALKER e FALLOUT, e non so', da l'impressione di avere tutti i bug anche di Dayz, ma al quadrato!

Non ci tengo a provarlo per primo, assolutamente!
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Old 30-10-2014, 11:16   #5
Jon Irenicus
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Ma non mi par proprio che Dayz sia single player, almeno come concetto base, e procedurale.
Poi indubbiamente devono svilupparlo ancora.
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System of a Mario
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Old 30-10-2014, 14:37   #6
Ashgan83
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Messaggi: 1747
" "Free Roam" game mode featuring an huge procedurally generated world, explore thousand of kilometers."


Purtroppo questo taglia le gambe a questo gioco ancor prima di uscire. Stalker è completamente hand made, con ambientazioni che trasudano passione ad ogni pixel, e che è impossibile ricreare con un generatore procedurale.

Stalker è stalker, difficilmente ce ne sarà un altro come lui, mettetevi il cuore in pace o sperate che grigorovich rinsavisca.
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Old 30-10-2014, 19:17   #7
bodomTerror
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è una copia di tutto, ormai escono giochi che non sanno neanche cosa vogliono fare da grandi, come the forest..1000 idee in testa e poi non concludono nulla
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Old 30-10-2014, 19:20   #8
djmatrix619
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Quote:
Originariamente inviato da Jon Irenicus Guarda i messaggi
Ma non mi par proprio che Dayz sia single player, almeno come concetto base, e procedurale.
Poi indubbiamente devono svilupparlo ancora.
Parlavo dell'aspetto tecnico, grafica, cose così. I richiami sono molti... sembra quasi usi lo stesso engine per dirla tutta..
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Old 30-10-2014, 19:31   #9
egounix
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