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Old 25-03-2010, 13:31   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/skvideo...ari_32045.html

Jon Peddie Research analizza il segmento enthusiast del mercato, indicando come, nel 2013 il fatturato crescerà ulteriormente, a fronte di una espansione globale del mercato informatico

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 25-03-2010, 13:37   #2
II ARROWS
Bannato
 
L'Avatar di II ARROWS
 
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Buguggiate(VA)
Messaggi: 12007
Ma che arrivo delle nuove console, l'utilizzo delle vecchie limita questo segmento...
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Old 25-03-2010, 13:42   #3
Notturnia
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L'Avatar di Notturnia
 
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 12461
LOL alla faccia di chi diceva che l'enthusiasm valeva quel 0,000001% :-D in realtà è valso il 46% e varrà ancora un 35% ..

ora mi rendo conto che fanno benissimo a far uscire schede che a molti non piacciono.. perchè il 46% le ha apprezzate.. quasi 1 su 2..
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Old 25-03-2010, 13:44   #4
3DMark79
Senior Member
 
L'Avatar di 3DMark79
 
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Catania
Messaggi: 3918
Quote:
Originariamente inviato da II ARROWS Guarda i messaggi
Ma che arrivo delle nuove console, l'utilizzo delle vecchie limita questo segmento...
Infatti!
__________________
*CASE Artigianale tipo Banchetto101 *ALI CM Silent PRO 1000W *MB Asrock Z68 Fatal1ty Professional Gen3 *CPU I7 3770K 3.5@4.6Ghz Cooled Thermalright HR-02 Macho *RAM (2x8GB) K.HyperX Beast 2400mhz (2x4GB) Corsair Vengeance 1600...@1800 10-10-10-24 (1,515V) *VIDEO R9 290X Tri-X con PB278Q *HD SSD 840 Pro 128GB, S.Barracuda 1TB *DVD AD-5280S *AUDIO Xonar DS
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Old 25-03-2010, 13:45   #5
elminister1
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Iscritto dal: Jul 2007
Città: Lecco
Messaggi: 105
Caspita non pensavo fosse al 46%.
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Old 25-03-2010, 14:01   #6
paulgazza
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L'Avatar di paulgazza
 
Iscritto dal: Oct 1999
Città: Grenoble (F)
Messaggi: 2431
Notturnia, il 46% si riferisce agli introiti, non al volume di vendita
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Old 25-03-2010, 14:10   #7
tmx
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L'Avatar di tmx
 
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Asia
Messaggi: 2040
46% degli introiti dell'hardware gaming... !
'cipicchia anche io pensavo meno, molto meno... beh meglio così!
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Old 25-03-2010, 14:11   #8
Vash_85
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L'Avatar di Vash_85
 
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 10337
Beh con i soldi che si spenderebbero per un sistema su 980x e due 5970 in cf con tutti gli annessi e connessi imho è possibile comprare componenti per 7-8 pc da "ufficio" se non di più....
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Old 25-03-2010, 14:19   #9
deggial
Senior Member
 
L'Avatar di deggial
 
Iscritto dal: Mar 2003
Città: tra Borgo Ticino e Milano
Messaggi: 6046
Pregasi leggere con attenzione questa frase:
Quote:
circa il 46% dei soldi spesi per l'acquisto componenti hardware per il gaming nel 2009 sono stati utlizzati per componenti che rientrano nella categoria "enthusiast"
state parlando del 46% della percentuale dei soli introiti gaming.
Giusto per capire, sono esclusi TUTTI i pc ad uso aziendale, TUTTI i netbook, ecc...
Lo so anche io che la percentuale è alta!!
La prossima settimana faccio uscire una statistica che dice che il 100% dei soldi spesi per piattaforme AM3 sono stati utilizzati per comprare processori AMD
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Old 25-03-2010, 14:33   #10
Notturnia
Senior Member
 
L'Avatar di Notturnia
 
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 12461
ho capito.. a qualcuno pare piccolo pure il 46% visto che sono solo 9,5 miliardi di dollari :-D

haha.. ridicolo.. anche davanti all'evidenza mica si ammette di aver torto..
producono un fatturato di quasi 10 miliardi di dollari l'anno e ancora a dire che è poco.. nel reparto dei giocatori è la metà dell'introito.. e vorrei vedere quale ditta puo' vivere eliminando il 46% dei suoi introiti

il reparto enthusiast c'è poco da fare.. regge buona parte del sistema gamer.. anche perchè scommetto che se guardassimo gli utili non si parlerebbe del 46% di utile derivato da quel reparto ma di molto di più..

@deggial.. ti pare che 10 miliardi di dollari siano pochi ?..
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Old 25-03-2010, 14:37   #11
II ARROWS
Bannato
 
L'Avatar di II ARROWS
 
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Città: Buguggiate(VA)
Messaggi: 12007
Infatti Notturnia, è proprio quello che principalmente ha fatto pensare a me questa notizia, ma poi mi ha fatto arrabbiare la balla sulle console.

Chi dice che la fascia alta è una minima parte e serve solo come pubblicità, deve rivedere la frase o il significato di "minimo" sul suo vocabolario. Come deggial, che pensa che a chi compra PC aziendali faccia la differenza la pubblicità che "Nvidia it's meant to be played".

Ultima modifica di II ARROWS : 25-03-2010 alle 14:40.
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Old 25-03-2010, 14:38   #12
gatsu.l
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Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 263
ed intanto continuano a prenderci per i fondelli con meri porting di giochi da console......datemi uno spigolo vi prego ;-D
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Old 25-03-2010, 14:50   #13
M4rk191
Senior Member
 
L'Avatar di M4rk191
 
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 1227
Immagino, quindi, che venderanno tonnellate di


e simili
__________________
MacBook 6,1|2,26 Ghz C2D|2GB 1067 Mhz DDR3|GeForce 9400M|Mac OSX 10.6.2
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Old 25-03-2010, 15:45   #14
dav1deser
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L'Avatar di dav1deser
 
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Messaggi: 4245
Secondo me la frase delle console va letta un po' diversamente, del tipo: con l'arrivo delle nuove console la vendita di componenti entusiasth diminuirà perchè non avrà senso acquistare componenti molto potenti se poi li si sfruttano con porting pietosi...
__________________
AMD 7950X - Sapphire 7900XT Pulse - MSI PRO X670-P WIFI - 32GB@6400 - NZXT H5 Flow - Enermax Revo X't 730W - 3xAsus VG249 FHD 144Hz - 500GB Samsung 970 Evo NVME - 256GB Samsung 840 Evo Sata3 - Seagate 4TB HDD
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Old 25-03-2010, 15:57   #15
Spectrum7glr
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L'Avatar di Spectrum7glr
 
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Verona
Messaggi: 4955
scusate ma dall'articolo si evince solo che nell'ambito dei componenti HW per il gaming il 46% degli introiti viene da compenti indirizzati agli enthusiast...in altri termini non si fa alcun confronto con altri mercati (nè console nè tanto meno il mercato HW PC nel suo totale).
Facendo un esempio pratico su un brand particolaare ed una tipologia di prodotti (ma il discorso si può replicare cambiando gli attori) sarebbe come dire che AMD produce un tot di schede video per il gaming su PC e che in questa ristretta categoria di prodotti (schede video per gaming) ricava il 46% dei sui soldi dai prodotti indirizzati agli enthusiast....detto in soldoni metà dei ricavi sulle schede video discrete proviene dalle 5800 e l'altra metà da prodotti meno performanti.
Se però per assurdo ricavasse 10 volte tanto dalle schede video integrate qui non è dato saperlo e, se permettete, per avere un'idea dell'evoluzione del mercato sarebbe interessante sapere quanto questi 10miliardi pesano sul totale dei ricavi...a che pro investire miliardi per avere tecnologie "cutting edge" se poi i soldi veri li fai con le schedine integrate da pochi euro?. Dati inutili IMHO.
Detto questo non mi sembra nemmeno una grande notizia: è fatto abbastanza notorio che chi gioca col PC normalmente si rivolge a prodotti di fascia alta.

Ultima modifica di Spectrum7glr : 25-03-2010 alle 16:03.
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Old 25-03-2010, 16:44   #16
Housello
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Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 312
mah, analisi un po' inutile...

quel 46% non viene spiegato per cosa stia: 46% del totale dei ricavi su tutto l'hw venduto, 46% del totale dei ricavi su tutte le piattaforme gaming vendute (nel senso 46% componenti pc enthusiast 54% console)... boh

poi non si capisce cosa si intenda per "enthusiast", se intendono schede video dalla 8800gt in su e qualsiasi processore non celeron o sempron ok, ma se intendono enthusiast nel senso di enthusiast non ci credo, non credo che il market share di prodotti come processori intel extreme edition o vga radeon 5870-5970, o ram ddr3 2000mhz superi il 10%...
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Old 25-03-2010, 16:48   #17
CaFFeiNe
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Città: in quel di: Scafati (SA) Feedback:gigarobot, micanto1, shark555, ABCcletta, serbring, SHIVA>>LuR<<, wosni, alegallo,
Messaggi: 4321
scusate, ma non capisco una cosa, la ricerca parla di ambito gaming...
nel gaming, si predilige l'enthusiast... è tanto difficile?
non è scritto "in tutto il mercato mondiale il gaming frutta il 46%"

ma infatti si legge anche di mouse, tastiere (magari tappetini, joypad etc) insomma un mercato vastissimo, ma ridotto al solo ambito gaming...

se avessero fatto un analisi, dei pezzi enthusiast in tutto il mercato informatico, non sarebbe accaduto lo stesso...

se avessero fatto un analisi specifica delle vga, ma in tutto il mercaot, non sarebbe accaduto lo stesso...
(dato che se vedete i prodotti enthusiast, cioe' oltre i 250€ sono massimo il 10% )

cioe' sono 10 miliardi spalmate su decine e decine di aziende
(microsoft, logitech, nvidia, amd, intel, razer etc etc, dell, alienware, hp etc)

cioe' non è che sono 10 miliardi a testa...
alla fine all'azienda che quadagna di piu' li' in mezzo, andra neanche un miliardo...


CaFFeiNe è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-03-2010, 17:59   #18
areabz
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Messaggi: 6
Da solo Modern Warfare 2 ha venduto per più di un decimo dei 9,5 miliardi di dollari e quindi è logico che l'enthusiast conti poco e i giochi per PC siano solo porting da console.
areabz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-03-2010, 18:01   #19
Pier2204
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Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 8946
Quote:
Originariamente inviato da CaFFeiNe Guarda i messaggi
scusate, ma non capisco una cosa, la ricerca parla di ambito gaming...
nel gaming, si predilige l'enthusiast... è tanto difficile?
non è scritto "in tutto il mercato mondiale il gaming frutta il 46%"

ma infatti si legge anche di mouse, tastiere (magari tappetini, joypad etc) insomma un mercato vastissimo, ma ridotto al solo ambito gaming...

se avessero fatto un analisi, dei pezzi enthusiast in tutto il mercato informatico, non sarebbe accaduto lo stesso...

se avessero fatto un analisi specifica delle vga, ma in tutto il mercaot, non sarebbe accaduto lo stesso...
(dato che se vedete i prodotti enthusiast, cioe' oltre i 250€ sono massimo il 10% )

cioe' sono 10 miliardi spalmate su decine e decine di aziende
(microsoft, logitech, nvidia, amd, intel, razer etc etc, dell, alienware, hp etc)

cioe' non è che sono 10 miliardi a testa...
alla fine all'azienda che quadagna di piu' li' in mezzo, andra neanche un miliardo...
Per come la vedo io ci sono 2 aspetti:

Primo che è tutto riferito al mercato del gaming PC e come tale il 46% del fatturato è frutto di componenti enthusiast

Quali sono i componenti entthusiast? Intel 950- 980, ATI 5970, Nvidia Fermi 480 quando uscirà oggi GTX 295, memorie serie Dominator, OCZ platinum, mause da 150 euro, Schermi da 27 pollici, ecc...
Anche se in termini numerici sono solo il 10% in termini di spesa arrivano tranquillamente al 46%..mi pare logico.

Comunque un miliardo di dollari per azienda sono 1500 miliardi delle vecchie lire...una finanziaria..

Ultima modifica di Pier2204 : 25-03-2010 alle 18:05.
Pier2204 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-03-2010, 22:37   #20
islandofjava
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 484
[quote=Pier2204;31390308
Comunque un miliardo di dollari per azienda sono 1500 miliardi delle vecchie lire...una finanziaria..[/QUOTE]

Sì di uno Stato delle dimensioni del Burundi però.


In Italia si viaggia sulle 20 volte tanto. Almeno.


per quanto riguarda l'articolo non vuol dire una ceppa. Per altro non si capisce che cosa c'entrino le console con gli enthusiast e quella cerchia di utenti.
L'enthusiast o l'hardcore gamer per definizione è quell'acquirente che spende e spande per aggiornare la propria macchina ed averla sempre al top della fascia alta. Quindi, solitamente cambia i componenti dopo mesi, un anno o poco più.
Le console hanno un ciclo di vita di almeno 5 anni e l'ultima generazione, per sostenere i costi iniziali, durerà ancora di più.


Mah? Fanno sempre più ridere le news sugli analisti di mercato...o forse sono gli analisti che fanno più ridere di quanto facessero nel passato.
islandofjava è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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