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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
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Old 04-12-2009, 09:31   #1
entanglement
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direct compute

visto che di la nessuno mi risponde lo chiedo nel 3d delle directx

http://www.hwupgrade.it/forum/showth...6#post29940776

windows 7 ha portato in dote le DX11, per ora supportate solo dalle ati HD58xx.

in DX11 è compreso l'elemento directcompute.

cos'è directcompute ? non ho trovato niente su wikipedia. dal nome arguisco sia una piattaforma comune per il calcolo GPGPU, qualcuno mi può confermare ?

se così è, a me interessa l'encoding video, quali programmi lo supportano ?

thanx in advance
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Old 04-12-2009, 15:59   #2
entanglement
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tuttora nessuno risponde
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Old 18-12-2009, 16:25   #3
amdathlon
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io ho notato già su XP tramite Stream e una 4870 grandi velocizzazioni con Cyberlink PowerDirector 8. E' ottimizzato per usare Stream però...non DirectCompute. Devo ancora testarlo su Seven
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Old 19-12-2009, 17:13   #4
Perseverance
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Direct Compute è la risposta di ATI verso CUDA di nvidia. Xò la soluzione di ATI non è così efficacie come CUDA.
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Old 19-12-2009, 17:19   #5
amdathlon
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a dire il vero DirectCompute è uno standard di Microsoft, l'analogo di DirectX però orientato al gpu computing. L'analogo di CUDA di Nvidia si invece si chiama ATI Stream ed è un linguaggio piu a basso livello, più vicino alla macchina, prima era chiamato CTM = Close To Metal (=piu potente ma piu difficile da programmare).
La vera risposta di ATI/AMD (e di Intel e gli altri...su khronos.org altre informazioni riguardo tale linguaggio) è OpenCL, la vera alternativa a CUDA. OpenCL è multipiattaforma e girerà su tutte le gpu, mentre CUDA è chiuso come codice e gira solo su Nvidia. Perciò i programmatori inizieranno a breve il porting delle applicazioni CUDA verso OpenCL che è piu standard e gira su qualsiasi sistema.
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Old 19-12-2009, 17:50   #6
Perseverance
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Allora lessi male qui sul forum! Ti ringrazio del chiarimento!
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Old 19-12-2009, 18:00   #7
amdathlon
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aggiungo che per DirectCompute e OpenCL mi sembra ci sia qualche esempio...e un benchmark se non erro..ma per ora non ci sono applicazioni utili...sono ancora tutte Stream o CUDA
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Old 24-12-2009, 11:45   #8
entanglement
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ok grazie agli interventi.

in effetti comprarsi un oggetto capace di vari teraflop solo per vedere come gira crysis non è molto furbo. speriamo vengano fuori applicazioni serie in fretta... che so, un tool di analisi ai minimi quadrati o quantomeno un convertitore in divx decente, meglio di avivo
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