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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
Mentre Ubisoft vorrebbe chiedere agli utenti, all'occorrenza, di distruggere perfino le copie fisiche dei propri giochi, il movimento Stop Killing Games si sta battendo per preservare quella che l'Unione Europea ha già riconosciuto come una forma d'arte. Abbiamo avuto modo di parlare con Daniel Ondruska, portavoce dell'Iniziativa Europa volta a preservare la conservazione dei videogiochi
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Old 31-03-2006, 16:58   #1
-Ivan-
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L'Avatar di -Ivan-
 
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Messaggi: 1842
[c] random limitata?

come mai il seguente codice:

Quote:
srand(time(NULL));

for(j=0;j<1000;j++)
{
for(i=0;i<2;i++)
{
//crea un numero compreso tra 0.000000000001 e 0.1 e le memorizza come coordinata
citta[i][j]= (rand() % 100000000000) /*/ 1000000000000*/;
}
}
con commentata la divisione mi crea al massimo numeri di 5 cifre???
E' forse un limite della random? Oppure un limite del mio cervellino che non capisce dove sia il problema?
-Ivan- è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-03-2006, 17:11   #2
Ziosilvio
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Quel valore 1000000000000 che usi, e' una costante int, e va considerata modulo 2^(8*sizeof(int)).
Il che, tra l'altro, potrebbe anche farle cambiare segno.
__________________
Ubuntu è un'antica parola africana che significa "non so configurare Debian" Chi scherza col fuoco si brucia.
Scienza e tecnica: Matematica - Fisica - Chimica - Informatica - Software scientifico - Consulti medici
REGOLAMENTO DarthMaul = Asus FX505 Ryzen 7 3700U 8GB GeForce GTX 1650 Win10 + Ubuntu
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Old 31-03-2006, 17:21   #3
-Ivan-
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L'Avatar di -Ivan-
 
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Quote:
Originariamente inviato da Ziosilvio
Quel valore 1000000000000 che usi, e' una costante int, e va considerata modulo 2^(8*sizeof(int)).
Il che, tra l'altro, potrebbe anche farle cambiare segno.
Dici quello commentato?
Il fatto è che io devo creare numeri a 12 cifre dopo la virgola minori o uguali a 0,1.
Ho pensato di creare numeri fino a 100000000000 e poi dividerli per 10000000000000 (lo stesso ma con uno 0 in più insomma).
-Ivan- è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-03-2006, 21:44   #4
wisher
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L'Avatar di wisher
 
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mi pare che random sia molto più limitata, in particolare la sua dimensione è quella di un int...
il tuo problema è questo
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Old 01-04-2006, 11:14   #5
Ziosilvio
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Quote:
Originariamente inviato da -Ivan-
io devo creare numeri a 12 cifre dopo la virgola minori o uguali a 0,1.
Allora puoi prima creare un numero random double fra 0 e 1, e poi dividerlo per 10.
Come fare la prima cosa, lo abbiamo già detto decine di volte.
Quote:
Ho pensato di creare numeri fino a 100000000000
Ma non è detto che rand te lo consenta; anzi, in genere non lo consente.
Quote:
e poi dividerli per 10000000000000
Semmai per 10000000000000.0, altrimenti ti viene una divisione fra interi il cui quoziente è 0.
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Old 01-04-2006, 11:20   #6
-Ivan-
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Scusa ma la domanda mi sorge spontanea, come si crea un numero random double tra 0 e 1?
-Ivan- è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-04-2006, 12:19   #7
Ziosilvio
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Messaggi: 16211
Quote:
Originariamente inviato da -Ivan-
Scusa ma la domanda mi sorge spontanea, come si crea un numero random double tra 0 e 1?
Scusa ma la risposta mi sorge spontanea: cerca nei vecchi post della settimana, oppure leggi sul K&R il comportamento di rand e traine le tue conclusioni.
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