ATi Radeon 8500

ATi Radeon 8500

ATi entra nel mercato delle schede video ad altissime prestazioni con la nuova scheda Radeon 8500. Basata su un chip grafico completamente nuovo rispetto al modello Radeon, la 8500 battaglia ad armi pari con la scheda GeForce 3 Ti500 di nVidia, ottenendo risultati molto elevati soprattutto alla luce del costo d'acquisto

di pubblicato il nel canale Schede Video
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Quake 3 Arena

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I risultati ottenuti con Quake 3 Arena dalla scheda Radeon 8500 sono elevatissimi: si nota chiaramente come la scheda GeForce 2 Ti500 venga leggermente distanziata dal nuovo prodotto ATi, che si pone pertanto ai vertici in termini di prestazioni assolute.
Nei giorni scorsi sono state pubblicate on line numerose analisi delle prestazioni delle schede ATi Radeon 8500 con Quake 3 Arena: i driver ATi, infatti, contengono una particolare ottimizzazione che permette di ottenere frames molto elevati con questo gioco, a scapito della qualità d'immagine complessiva. Tale scelta di ATi è, sostanzialmente, "imposta" all'interno dei driver e non può essere disabilitata dall'utente, così da favorire la qualità complessiva. E' vero che in un gioco come Quake 3 Arena la componente fondamentale è la velocità della scena, quindi una soluzione come quella di ATi è sicuramente apprezzabile; d'altro canto, sarebbe di gran lunga preferibile poter scegliere da driver quale ottimizzazione utilizzare, velocità o qualità d'immagine, e lasciare all'utente la scelta finale. Nei prossimi giorni effettueremo ulteriori test, con analisi sia prestazionali sia qualitative, su questo tema, cercando di spiegare tutti i pro e i contro di questa soluzione.

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I driver Open GL in ambiente Windows 2000 necessitano ancora di forte ottimizzazione da parte di ATi: alla risoluzione di 1024x768 @ 32bit il gap con le schede GeForce 3 mostra chiaramente come il collo di bottiglia sia non nella potenza pura della scheda, quanto nei driver. Valgono, ovviamente, le stesse considerazioni fatte poco sopra per i risultati con Windows 98.

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Ottima scalabilità della Radeon 8500 con il gioco Quake 3 sino alla risoluzione di 1280x1024; a 1600x1200 il passaggio da Duron 700 Mhz a Athlon 1 Ghz porta un guadagno di circa il 10%, mentre crescendo ulteriormente di frequenza non si notano ulteriori aumenti dei frames.

 
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