NVidia GeForce 256: analisi dell'overcloccabilità

NVidia GeForce 256: analisi dell'overcloccabilità

Articolo che analizza l'overcloccabilità delle schede video basate su chip nVidia GeForce 256

di pubblicato il nel canale Schede Video
NVIDIAGeForce
 

Risultati dei test

Entrambe le schede hanno ottenuto un funzionamento stabile con le frequenze di 200 Mhz per memoria e 140 Mhz per Core; per ottenere queste frequenze di lavoro è stato necessario provvedere al raffreddamento supplementare della scheda, utilizzando due ventole (una 8x8 e l'altra 6x6) poste rispettivamente davanti al chip video, così da raffreddare i moduli memoria e in parte anche il dissipatore di calore, e dietro la scheda, all'altezza del chip video (così da raffreddare anche da dietro quest'ultimo).

Qui di seguito sono state confrontate le prestazioni ottenute alle frequenze di default (120 Mhz / 166 Mhz) e a quelle di test (140 Mhz / 200 Mhz):

expendable.gif (7985 byte)

Expendable è un gioco molto cpu dipendente, pertanto solo a 1280x1024 utilzizando il rendering a 32 bit si nota un netto aumento degli fps passando alle frequenze di 140/200 Mhz; più di 5 fps a partire da una base di poco più di 34 fps sono un buon risultato. Alle frequenze inferiori l'overclock non porta alcun vantaggio prestazionale.

quake2_demo1.gif (8066 byte)

Passando al demo1.dm2 di Quake 2, benchmark estremamente dipendente dalla pura potenza della scheda video e poco dipendente dal processore utilizzato (nel senso che è fill rate limited e non cpu limited) si nota chiaramente come l'overclock di chip e memoria possa portare ad un notevole aumento delle prestazioni; è questo una sorta di caso ideale, con il quale è più facile mostrare l'efficacia dell'overclock. Si noti come l'incremento di fps rimanga pressoché costante, in proporzione, passando dal rendering a 16 bit a quello a 32 bit.

 
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