Leadtek WinFast A400 GT THD

Leadtek WinFast A400 GT THD

Grazie al buon rapporto prezzo/prestazioni, il chip grafico GeForce 6800 GT sta riscuotendo un notevole successo. A fronte di un prezzo paragonabile, questa versione di NV40 ha dimostrato di possedere prestazioni complessivamente migliori a quelle della concorrente Radeon X800 PRO. In queste pagine analizziamo l’implementazione di Leadtek, proponendo benchmark aggiornati con le più recenti versioni dei driver.

di pubblicato il nel canale Schede Video
GeForceRadeonNVIDIAAMD
 

Introduzione

Come per tutte le implementazioni fedeli alle direttive di NVIDIA, anche la scheda Leadtek A400 GT THD propone un processore grafico NV40 operante alle frequenze di 350 MHz per il core e 1 GHz per le memorie. Poiché l’architettura della GPU è basata su sedici percorsi di calcolo, ognuno dei quali in grado di applicare una texture per ciclo di clock e fino a sedici per passata di rendering, questa scheda video genera un fill rate teorico di 5600 Mpixel/s e 5600 Mtexel/s. Il motore geometrico, dedicato a tutti i calcoli effettuati sui poligoni di cui è composto l’ambiente tridimensionale, è composto da sei differenti unità di vertex shading, esattamente come per la controparte canadese R420 utilizzata nelle schede Radeon X800. Il controller della memoria gestisce un bus ampio 256 bit il che, unito alla frequenza di 1 GHz per i moduli, porta ad una banda passante totale di ben 32 GB/s.

Le restanti caratteristiche tecniche sono ormai ben note a tutti e pertanto ci limitiamo a riportarle nella seguente tabella.

 

ATI Radeon X800 PRO

NVIDIA GeForce 6800 GT

NVIDIA GeForce 6800

Bus di memoria

256 bit

256 bit

256 bit

Processo produttivo

0.13 micron

0.13 micron

0.13 micron

Frequenza chip e memoria

475/900

350/1000

325/700

Bus

AGP 8X

Unità di Vertex Shading

6

6

5

Unità di Pixel Shading

12

16

12

Numero di pipeline

12

16

12

Texture per ciclo di clock

1

1

1

Fill Rate

5700 Mpixel e 5700 Mtexel

5600 Mpixel e 5600 Mtexel

3900 Mpixel e 3900 Mtexel

Banda Passante

28,8 GB

32 GB

22,4 GB

Versione Vertex Shader

2.0

3.0

3.0

Versione Pixel Shader

2.0

3.0

3.0

Full Scene Anti-Aliasing

Smoothvision HD

Intellisample 3.0

Intellisample 3.0

Altre caratteristiche

Smartshader HD, Videoshader HD, Hyper-Z HD

CineFX 3.0, UltraShadow II

CineFX 3.0, UltraShadow II

Per coloro che volessero comunque rispolverare la propria memoria consigliamo la lettura dell’articolo introduttivo sull'architettura NV40 di NVIDIA per ottenere informazioni più approfondite.

 
^