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Old 02-05-2024, 12:56   #481
Cutter90
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Cmq i combattimenti con le macchine sono assurdi per quanto sono belli. Ogni macchia va affrontata con strategie anche diverse. Essere "efficaci" nel gameplay è davvero molto soddisfacente. Sotto questo aspetto è un gioco clamoroso.
Le missioni cmq sono tutte di livello davvero alto, anche quelle terziarie per così dire. Sono arrivato a Lanciardente ed è uno spettacolo
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GPUMSI 4090 Suprim Liquid X - CPU R7 7800 X3D - SCHEDA MADRE MSI X670E Meg ACE -RAM Gskill 32 gb ddr5 6400mhz- SSD Sabrent Rocket4 Plus 2TB- SSD 980 pro 2 TB- CPU COOLER Lian Li Galahad V2 360- ALIMENTATORE MSI MEG PCIe5 ATX3.0 1000 W- CASE Theramltake Core P3 TG Pro TV/MONITOR Lg Oled G3 55"/Samusng G9 49"
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Old 02-05-2024, 13:59   #482
ulukaii
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Patch 1.4.59.0

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Release Notes
- Fixed an issue where the power cell in the No Man's Land Relic Ruin would lose its charge without touching the water.
- Improved the texture quality of Aloy in Photo Mode when using Very High textures.
- Improved the visual quality of snow to match the improvements made to dust visuals.
- Focus Highlight Track is no longer hardcoded to the F key when using mouse and keyboard. You can reassign the function by remapping the Weapon Wheel key binding.
- Fixed a bug that caused the subtitle size setting to reset to default when changing peripheral devices or updating the interface text size.
- Fixed an issue with various item lists where items would be displayed off-screen after scrolling through another list.
- Fixed an issue that prevented players from taking all chest items if they opened it using a controller and would then swap to mouse and keyboard controls.
- Various UI bug fixes.
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Old 05-05-2024, 17:27   #483
Luiprando
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Città: Sono un terrone in svizzera!
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domanda stupida... ma se finisco il gioco dopo posso ancora completare missioni secondarie, commissioni, incarichi ecc ecc...?
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MoBo: Asus ROG STRIX Z390-F Gaming - CPU: Intel i9 9900KF - RAM: 32Gb Crucial Ballistix DDR4 3600 - VGA: Gigabyte RTX3080 EAGLE OC -
Mouse: Roccat CAIN - Tastiera: Roccat Vulcan 122 AIMO - Monitor: LG UltraGear 34GN850-B - Alimentatore: Seasonic Focus GX-850W - Case: InWin MAELSTROM
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Old 05-05-2024, 17:29   #484
StylezZz`
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domanda stupida... ma se finisco il gioco dopo posso ancora completare missioni secondarie, commissioni, incarichi ecc ecc...?
certo.
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CPU: i5 14500 MOBO: ROG B760-G D4 RAM: Crucial 32GB 3600 CL16 GPU: RTX 3070 FE NVMe: 990 PRO 1TB PSU: NZXT C650 CASE: Jonsplus Z20 MONITOR: LG 27GN800
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Old 05-05-2024, 17:29   #485
goma76
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domanda stupida... ma se finisco il gioco dopo posso ancora completare missioni secondarie, commissioni, incarichi ecc ecc...?
Ovviamente sì come in tutti i giochi di questo tipo.
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Old 06-05-2024, 10:36   #486
Cutter90
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Cmq è assolutamente il gioco graficamente senza RT migliore che abbia mai visto. Sono andato sulle montagne e la neve è pazzesca. E il tutto girando liscio come l'olio.
Con dlaa è un quadro su oled. Un quadro.
E come missioni siamo sempre su livelli davvero altissimi per un OW. La qualità della scrittura, della regia e della recitazione è davvero ottima.
Staccare le parti rare dalle macchine, studiarle, capire come e quando attaccare è stupendo e appagante ai massimi.
Come principale sono subito dopo all'attacco all'aerena da parte della simpaticona. Bello bello bello.
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Old 06-05-2024, 13:17   #487
Luiprando
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Cmq è assolutamente il gioco graficamente senza RT migliore che abbia mai visto. Sono andato sulle montagne e la neve è pazzesca. E il tutto girando liscio come l'olio.
Con dlaa è un quadro su oled. Un quadro.
E come missioni siamo sempre su livelli davvero altissimi per un OW. La qualità della scrittura, della regia e della recitazione è davvero ottima.
Staccare le parti rare dalle macchine, studiarle, capire come e quando attaccare è stupendo e appagante ai massimi.
Come principale sono subito dopo all'attacco all'aerena da parte della simpaticona. Bello bello bello.
veramente credo sia il gioco più "Kolossal" che abbia mai giocato, è tutto studiato e fatto minuziosamente, certo partire dalla base del primo ha aiutato, ma davvero è uno giochi più curati mai visti, se non il più curato.
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Old 06-05-2024, 13:22   #488
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Cmq è assolutamente il gioco graficamente senza RT migliore che abbia mai visto. Sono andato sulle montagne e la neve è pazzesca. E il tutto girando liscio come l'olio.

Con dlaa è un quadro su oled. Un quadro.

E come missioni siamo sempre su livelli davvero altissimi per un OW. La qualità della scrittura, della regia e della recitazione è davvero ottima.

Staccare le parti rare dalle macchine, studiarle, capire come e quando attaccare è stupendo e appagante ai massimi.

Come principale sono subito dopo all'attacco all'aerena da parte della simpaticona. Bello bello bello.
Sicuramente migliora il primo sotto molti aspetti , e la grafica non di discute stupenda, ma secondo me si porta dietro ancora molti difetti tipici degli open world alla ubisoft , sopratutto il riempimento ossessivo della mappa di cose da fare , spesso le stesse cose ripetute molteplici volte.

Ma credo che i giochi ow debbano essere fatti cosí.

Sono indietro cmq causa poco tempo per giocare.
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La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte.
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Old 06-05-2024, 13:28   #489
DrossBelly
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Sicuramente migliora il primo sotto molti aspetti , e la grafica non di discute stupenda, ma secondo me si porta dietro ancora molti difetti tipici degli open world alla ubisoft , sopratutto il riempimento ossessivo della mappa di cose da fare , spesso le stesse cose ripetute molteplici volte.

Ma credo che i giochi ow debbano essere fatti cosí.

Sono indietro cmq causa poco tempo per giocare.

Da amante alla <<bava>> del primo confermo questo <<difetto>> : ad un certo punto non capisci se fai ALCUNE missioni per farmare o veramente scoprire pezzi della storia a volte davvero appassionanti tipo Cantopuro.
Ad un certo punto devi extra zoommare per quante cose ci sono nel medesimo punto oppure rimuovere elementi a schermo
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Old 06-05-2024, 13:36   #490
Cutter90
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veramente credo sia il gioco più "Kolossal" che abbia mai giocato, è tutto studiato e fatto minuziosamente, certo partire dalla base del primo ha aiutato, ma davvero è uno giochi più curati mai visti, se non il più curato.
Come OW assolutamente si. Gli OW solitamente non sono minimamente così curati. Ha un cura da single player story driven....

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Sicuramente migliora il primo sotto molti aspetti , e la grafica non di discute stupenda, ma secondo me si porta dietro ancora molti difetti tipici degli open world alla ubisoft , sopratutto il riempimento ossessivo della mappa di cose da fare , spesso le stesse cose ripetute molteplici volte.

Ma credo che i giochi ow debbano essere fatti cosí.

Sono indietro cmq causa poco tempo per giocare.
Il punto di equilibrio e non farlo troppo grande. Giusto che ci sia "tanto da fare", altrimenti si incappa nel mondo vuoto di tanti OW anche recenti, tipo Forspoken.

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Da amante alla <<bava>> del primo confermo questo <<difetto>> : ad un certo punto non capisci se fai ALCUNE missioni per farmare o veramente scoprire pezzi della storia a volte davvero appassionanti tipo Cantopuro.
Ad un certo punto devi extra zoommare per quante cose ci sono nel medesimo punto oppure rimuovere elementi a schermo
La rivelazione, cosa molto molto ostica da fare, è lasciare qualcosa. io lascio le sfide caccia e tutte quelle combattimento per esempio. Si possono non fare. E' dura per chi vuole completare tutto come me, ma lo si deve fare, altrimenti non si finisce più. E io che ho qualche ora la settimana....
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Old 06-05-2024, 14:27   #491
DJurassic
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Ma credo che i giochi ow debbano essere fatti cosí.
.
Questo non è vero. E' semplicemente il metodo più veloce che hanno saputo elaborare per riempire l'area di gioco, copiando paro paro dal modello Ubisoft e riadattandolo a seconda dei casi con esiti più o meno riusciti. Il rischio di annoiarsi con questa tipologia di open world è sempre dietro l'angolo, specie se il tutto non è sorretto da una narrativa all'altezza e da una scrittura che riesca a risultare interessante.

Non a caso considero questo gioco esattamente alla stregua del primo e cioè un gioco riuscito sul fronte del combattimento ma una gran rottura di palle per tutto ciò che concerne il resto. A questo và dato merito anche alla protagonista, un personaggio tagliato con l'accetta e dal carisma inesistente.
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Ultima modifica di DJurassic : 06-05-2024 alle 14:30.
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Old 06-05-2024, 14:41   #492
Cutter90
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Questo non è vero. E' semplicemente il metodo più veloce che hanno saputo elaborare per riempire l'area di gioco, copiando paro paro dal modello Ubisoft e riadattandolo a seconda dei casi con esiti più o meno riusciti. Il rischio di annoiarsi con questa tipologia di open world è sempre dietro l'angolo, specie se il tutto non è sorretto da una narrativa all'altezza e da una scrittura che riesca a risultare interessante.

Non a caso considero questo gioco esattamente alla stregua del primo e cioè un gioco riuscito sul fronte del combattimento ma una gran rottura di palle per tutto ciò che concerne il resto. A questo và dato merito anche alla protagonista, un personaggio tagliato con l'accetta e dal carisma inesistente.
In parte sono d'accordo ma in parte no. Come faresti tu un OW? Perchè onestamente io non riesco ad immaginare un OW fatto diversamente e più coinvolgente. Naturalmente, fattibile per le SH. Un OW in stile Red Dead Redemption è per me mooolto più noioso e prolisso ad esempio
Sul carisma.... diciamo ni. Non è di certo un personaggio memorabile come scrittura. Ma non ritengo Aloy un personaggio "piatto".
Lato Cambat è un capolavoro contro le macchine. La trama è molto ben raccontata e la regia pur essendo un OW è di livello alto.
Definisci " il resto", perchè non mi è chiaro
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Old 06-05-2024, 14:44   #493
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Aggiunte le cartine Steam (3/5), vendetele finché rendono
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Old 06-05-2024, 15:09   #494
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In parte sono d'accordo ma in parte no. Come faresti tu un OW? Perchè onestamente io non riesco ad immaginare un OW fatto diversamente e più coinvolgente. naturalmente, fattibile per le SH. E non mi dire uno stile Red Dead Redemption perchè quello si che è noioso veramente.

Sul carisma.... diciamo ni. Non è di certo un personaggio memorabile come scrittura. Ma non ritengo Aloy un personaggio "piatto".
Lato Cambat è un capolavoro contro le macchine. La trama è molto ben raccontata e la regia pur essendo un OW è di livello alto.
Definisci " il resto", perchè non mi è chiaro
A me di HFW non convincono esattamente le stesse cose che non convincevano in Zero Dawn. Non mi piacciono i personaggi, Aloy su tutti, non trovo interessante la narrativa nè la scrittura e la trama è sempre raccontata in modo didascalico e asettico che personalmente non riesce a sviluppare quella sorta di coinvolgimento che in un gioco così lungo funge da mastice per tenere incollato allo schermo senza avvertire un sesto di stanca.

Inoltre come ho detto sopra non amo particolarmente le sidequest ne le attività di contorno che in parte sono trasposizioni di quello che si era già visto nel primo capitolo. E' un modo di sviluppare open world che proprio non riesco più a sopportare se non in rarissimi casi quando il tutto è condito da un atmosfera e appunto una narrativa degna di nota. Se è vero che anche un RDR2 ha una serie di luoghi comuni in termini di gameplay e di come avviene l'esplorazione è impossibile negare che il divertimento e la curiosità che riesce a garantire R* nei suoi giochi è anni luce distante da tutto il resto che quotidianamente vediamo sui nostri schermi. A parte la cura maniacale delle routine di npc e degli animali così come una fisica alla base dell'ambiente di gioco, c'è proprio più gusto a girovagare per il semplice fatto che sai già che ti imbatterai in qualcosa di inedito, che sia questo un incontro o una quest dai risvolti irriverenti e comici o magari seri e inquietanti. Questa è una capacità che in pochi hanno ed è quella che riesce ad elevare un mondo aperto rispetto ad un altro. Senza contare che solo trama e personaggi di RDR2 cagano in testa a tutto il parterre di Horizon.

Ho parlato di RDR2 perchè è stato quello che hai menzionato come termine di paragone ma avrei anche potuto dire TW3 che se avesse avuto un combat system più profondo e sviluppato (e spero che così sarà nel prossimo) è decisamente un open world coeso e ricco di storie interessanti e di quest a tratti incredibili che non sai mai dove ti condurranno una volta intraprese.

Guerrilla ha fatto centro in molti aspetti della produzione, a partire dal comparto tecnico per poi andare sul lato puramente action e sono meriti che nessuno gli toglie. Ma per quanto riguarda i temi trattati che spero aver chiarito, resta un altro di quei giochi senza una sua anima e che verrà presto dimenticato una volta raggiunti i titoli di coda, a patto di non mollarlo prima.
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Old 06-05-2024, 15:17   #495
Cutter90
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A me di HFW non convincono esattamente le stesse cose che non convincevano in Zero Dawn. Non mi piacciono i personaggi, Aloy su tutti, non trovo interessante la narrativa nè la scrittura e la trama è sempre raccontata in modo didascalico e asettico che personalmente non riesce a sviluppare quella sorta di coinvolgimento che in un gioco così lungo funge da mastice per tenere incollato allo schermo senza avvertire un sesto di stanca.

Inoltre come ho detto sopra non amo particolarmente le sidequest ne le attività di contorno che in parte sono trasposizioni di quello che si era già visto nel primo capitolo. E' un modo di sviluppare open world che proprio non riesco più a sopportare se non in rarissimi casi quando il tutto è condito da un atmosfera e appunto una narrativa degna di nota. Se è vero che anche un RDR2 ha una serie di luoghi comuni in termini di gameplay e di come avviene l'esplorazione è impossibile negare che il divertimento e la curiosità che riesce a garantire R* nei suoi giochi è anni luce distante da tutto il resto che quotidianamente vediamo sui nostri schermi. A parte la cura maniacale delle routine di npc e degli animali così come una fisica alla base dell'ambiente di gioco, c'è proprio più gusto a girovagare per il semplice fatto che sai già che ti imbatterai in qualcosa di inedito, che sia questo un incontro o una quest dai risvolti irriverenti e comici o magari seri e inquietanti. Questa è una capacità che in pochi hanno ed è quella che riesce ad elevare un mondo aperto rispetto ad un altro. Senza contare che solo trama e personaggi di RDR2 cagano in testa a tutto il parterre di Horizon.

Ho parlato di RDR2 perchè è stato quello che hai menzionato come termine di paragone ma avrei anche potuto dire TW3 che se avesse avuto un combat system più profondo e sviluppato (e spero che così sarà nel prossimo) è decisamente un open world coeso e ricco di storie interessanti e di quest a tratti incredibili che non sai mai dove ti condurranno una volta intraprese.

Guerrilla ha fatto centro in molti aspetti della produzione, a partire dal comparto tecnico per poi andare sul lato puramente action e sono meriti che nessuno gli toglie. Ma per quanto riguarda i temi trattati che spero aver chiarito, resta un altro di quei giochi senza una sua anima e che verrà presto dimenticato una volta raggiunti i titoli di coda.
Immaginavo fosse un OW come rdr2 che intendevi. Ma il problema di rdr2 è che a me come a moltissimi altri NON diverte.
E' un tipo di OW in cui il gusto di esplorare è dato solo ed esclusivamente dalla voglia del giocatore di farlo. Perchè di fatto esplorare in rdr2 non serve a nulla ai fini del gioco. Cioè, vado in quel punto, trovo un boscaiolo che lavora, magari devo aiutarlo contro un orso così lui può tornare a lavorare, fine. Zero ricompense "ludiche". L'ho aiutato perchè mi andava. Non perchè mi andava e inoltre nel gioco mi serviva per fare X.
Se da una parte un OW come rdr2 è di pregevolissima fattura, dall'altro manca proprio la sensazione "divertimento". Non c'è appagamento nel cacciare se non nel mero senso di cacciare. Da un videogioco io non voglio una cosa reale, ma voglio un divertimento e uno stimolo forte a proseguire.
Quindi a me e a tanti rdr2 ha annoiato come OW molto più di un Horizon ad esempio, perchè dipende da quello che uno cerca nel videogioco.

Di rdr2 ricordo solo la trama (che poi in più punti mi è sembrata davvero forzata), la regia, sontuosa e basta. Come OW non è buono per nulla IMHO. Le missioni sono guidate, l'economia del gioco è rotta, il sistema buono/cattivo è ridicolo, così come il sistema delle taglie. così come il Gameplay, troppo pesante per un videogioco imho
Non so se rendo l'idea del discorso
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Old 06-05-2024, 15:18   #496
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resta un altro di quei giochi senza una sua anima e che verrà presto dimenticato una volta raggiunti i titoli di coda, a patto di non mollarlo prima.
Per quanto mi riguarda, assolutamente no, anzi, è proprio l'esatto opposto. Anyway, non tutto può piacere a tutti, giustamente.
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Old 06-05-2024, 15:22   #497
DJurassic
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Per quanto mi riguarda, assolutamente no, anzi, è proprio l'esatto opposto. Anyway, non tutto può piacere a tutti, giustamente.
Mica dovete essere d'accordo con me infatti.

Di certo non posso essere tacciato di non averne spiegato le motivazioni.

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Non so se rendo l'idea del discorso
Assolutamente si, detto questo resto di un idea totalmente differente dalla tua.
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Ultima modifica di DJurassic : 06-05-2024 alle 15:27.
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Old 06-05-2024, 15:29   #498
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Mica dovete essere d'accordo con me infatti.

Di certo non posso essere tacciato di non averne spiegato le motivazioni.



Assolutamente si, detto questo resto di un idea totalmente differente dalla tua.
Ci sta. E sinceramente va benissimo così. La varietà del mercato è davvero una bella cosa. Spesso ci si dimentica che non è che a tutti deve piacere tutto per forza
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Ci sta. E sinceramente va benissimo così. La varietà del mercato è davvero una bella cosa. Spesso ci si dimentica che non è che a tutti deve piacere tutto per forza
Che poi non ho detto che è un brutto gioco, dico solo che a me dopo un pò suscita noia e un senso di ripetitività che non me lo fà digerire.
__________________
..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same..
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Old 06-05-2024, 16:01   #500
Cutter90
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Originariamente inviato da DJurassic Guarda i messaggi
Che poi non ho detto che è un brutto gioco, dico solo che a me dopo un pò suscita noia e un senso di ripetitività che non me lo fà digerire.
Sarebbe stato lecito anche quello, hai ben argomentato le tue idee
__________________
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