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09-03-2017, 09:15 | #161 |
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Già, ad esempio tutto il sistema di classi e specializzazioni, così come rapporti con le fazioni, ora come ora non serve a molto (avere una nave che balza di più o che è più forte in combat è più o meno
la stessa cosa, almeno in Normal), ma come molto del resto che hanno aggiunto, pone le basi per svilupparci sopra. Poi questo tizio ha twittato giusto ieri che "adesso può dire che è un writer di NMS" https://twitter.com/gregbuchanan/sta...45112669655040 Quindi è probabile che stiano lavorando a storie, missioni, lore, background e altro. Insomma, Foundation e Pathfinder hanno posto le basi per poterci costruire sopra, ora spero anche rilascino update più frequentemente, avendo fatto il grosso del lavoro di "rifinitura" del gioco base.
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No Man's Sky Worlds: Part I
Launch Trailer - Deep Dive - Release Notes - Aquarius Update PC1: Greed Mk2 Pro i9 11900KF - RTX 4070 12GB – 32GB DDR4 + Samsung Odyssey G5 34" WQHD Curvo; PC2: MSI GE66 Raider i7-10875H - RTX 2070 8GB - 16GB DDR4 + Sony 49XE90 |
09-03-2017, 09:27 | #162 |
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A chi interessa, confermo che il Roamer è anfibio, mentre il Nomad "veleggia" ad alta velocità sull'acqua.
E (semi) confermo che basta distruggere il geopod alla base, ri-costruirlo su un altro pianeta, ed è possibile "evocare" l'exocraft relativo su quello stesso pianeta. Sarebbe un glitch, ma magari funziona finché non lo patchano.
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Launch Trailer - Deep Dive - Release Notes - Aquarius Update PC1: Greed Mk2 Pro i9 11900KF - RTX 4070 12GB – 32GB DDR4 + Samsung Odyssey G5 34" WQHD Curvo; PC2: MSI GE66 Raider i7-10875H - RTX 2070 8GB - 16GB DDR4 + Sony 49XE90 Ultima modifica di GoFoxes : 09-03-2017 alle 09:31. |
09-03-2017, 10:15 | #163 |
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E il fatto di non poter costruire la base sull'home planet di un altro giocatore è una cosa certa?
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09-03-2017, 10:37 | #164 | |
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Quote:
http://steamcommunity.com/sharedfile...ents/879507464 "Hey guys - after you hit 'subscribe', load up the game and hit the 'Workshop' button located next to 'creative mode'. That will then allow you to load into the game to the base you subscribed to. It's worth noting you won't be able to save your game while visiting a base - but you're free to wander around as much as you like. " "You don't need to use workshop to see other people's bases - bases are uploaded regardless, so you're able to discover them randomly as you explore. Workshop is just a way to make it easier to see cool bases people have made. " Bisognerebbe testare magari, se due son vicini possono provare Comunque, stavo facendo un paio di considerazioni. Siccome ora i blueprint si trovano o su navi crashate (esplorando) o su edifici infestati (esplorandoi) o si devono comprare, e l'unico modo è usando Nanite che si trovano esplorando, direi che hanno spostato l'enfasi sull'esplorazione della galassia (sempre necessaria comunque) a quella del pianeta (che prima era irrilevante), da qui gli exocraft. E' vero che le risorse base sono più o meno ovunque e i pianeti sono più o meno simili su tutta la loro superficie, ma non è così per i vari poi (da edifici a crashed pods), che possono essere anche distanti tra loro, e con la nave difficilmente individuabili. Quindi ora ha senso anche esplorare la superficie di un pianeta per km. Poi hanno nerfato tutti i sistemi di guadagno, e aggiunto maggior necessità di units (nonostante la possibilità di rivendere navi e multitool), ad esempio per aggiustare gli slot di navi crashate o fornendo da subito multitool da 24 slot, ma soprattutto perché ora ci sono le classi e le specializzazioni e si possono possedere più navi (e in futuro spero più multitool).Quindi ora, sfruttare il galactic market per capire quali siano le risorse che pagano per rivenderle ha senso, e richiede anche in questo caso esplorazione planetaria via terra. Non solo, se prima tutte gli oggetti "verdi", pugnali vy'keen, cubi convergenza, ecc.. erano utili solo in un paio di upgrade, se no erano da vendere, ora diventano fondamentali per salire di grado con una fazione e quindi ottenere accesso a upgrade di livello più alto. E anche questi si trovano esplorando i pianeti. Insomma, anche stavota gran lavoro per rendere l'esplorazione sempre più necessaria e ancor di più il fulcro di NMS. EDIT: Qui screenshots fatti col photo mode preseda deadendthrills.com (che ha contribuito con HG allo sviluppo del photo mode) http://deadendthrills.com/gallery/?gid=148
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09-03-2017, 12:17 | #165 |
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Per ora uso una 290x 4 GB (in occasione del montaggio del 1800x, monto anche l'altra). Per 2560x1440 è andata sempre bene, per il prossimo upgrade aspetto giugno per Vega
Al momento sto cercando un "bel pianeta" per ricostruirci una base, cosi metto i terminali ecc...
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Ultima modifica di Italia 1 : 09-03-2017 alle 18:37. |
09-03-2017, 12:41 | #166 |
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Ottimo update devo dire...Sto seriamente pensando di prendere il gioco a questo punto
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09-03-2017, 12:49 | #167 |
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Te lo venderei ma l'ho preso su GoG purtroppo 😕
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09-03-2017, 13:01 | #168 | |
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Potrebbe anche essere che HG, rilasciando singoli update più corposi di 3-4 season pass di giochi tripla-a, vogliano guadagnare il più possibile, ma non credo. Nn ti piace proprio? L'hai provato dopo gli ultimi updates? Ma poi, GOG non aveva la politica che potevi fare il refund?
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09-03-2017, 13:26 | #169 |
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Aspetta gli sconti. I 60 euro richiesti sono comunque troppi e NMS non è un gioco che piace necessariamente a tutti.
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09-03-2017, 13:38 | #170 |
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In questo momento lo vedo su Gog a 36€...quasi quasi
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09-03-2017, 13:39 | #171 |
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Prezzo ottimo tenendo conto che usciranno altri update corposi gratuiti.
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09-03-2017, 14:06 | #172 |
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Bene bene un'altro interessantissimo update... ora devo solo trovare il tempo di giocarci!
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09-03-2017, 14:08 | #173 | |
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09-03-2017, 14:26 | #174 | |
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Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono. Ultima modifica di The_Silver : 09-03-2017 alle 14:33. |
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09-03-2017, 14:35 | #175 |
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L'acqua a me non sembra fatta male, ci sono un paio di "fix" di rendering nell'ultimo update. La cosa bruttina è l'effetto mattonella che si à quando si sorvola un mare, ma quello mica è semplice risolverlo.
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09-03-2017, 19:58 | #176 | |
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09-03-2017, 20:10 | #177 |
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Se arrivi a 36 Euro, steam oggi è tuo amico
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09-03-2017, 20:15 | #178 |
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Si ho visto che è in sconto ma 36 come prezzo è ancora altino...Non tanto perché si tratta di NMS ma è proprio una mia "regola": Mai spendere troppo per un videogioco a meno che non lo desideri ardentemente (e capita moooolto raramente )
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09-03-2017, 21:49 | #179 | |
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09-03-2017, 21:59 | #180 |
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Non mi risulta sta cosa. Sei sicuro?
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