TAG » Oculus Rift
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22 LUG Articolo Schede Video
La VR ha comportato una serie di problematiche per le modalità di rendering delle immagini, specificamente in termini di adattamento rispetto ai movimenti della testa dell'utente. Oculus ha studiato in dettaglio il fenomeno.
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15 LUG Periferiche
Manus VR è un sistema volto a riprodurre in maniera più capillare i movimenti delle mani all'interno degli ambienti virtuali.
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13 LUG Periferiche
Oculus VR annuncia di aver finalmente esaurito la lista delle richieste. Le nuove unità acquistate verranno spedite entro 2 o 4 giorni lavorativi dal momento dell'acquisto.
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28 GIU Videogames
Oculus ha dismesso il DRM che garantiva il funzionamento di alcuni titoli in esclusiva con il suo visore di realtà virtuale.
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25 MAG Videogames
I creatori della patch che consente di giocare con HTC Vive le esclusive Oculus Rift continuano a sostenere che violare il DRM rimane l'unico modo per raggiungere il loro scopo.
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23 MAG Videogames
Come prevedibile, anche la VR ha la sua guerra tra formati. Oculus vuole impedire che i giochi sviluppati in esclusiva per la sua piattaforma siano compatibili con il visore rivale.
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13 MAG Wearables
Canalys stima che nel corso dell'anno saranno consegnati 6,3 milioni di visori per la Realtà Virtuale. La Cina si pone come uno dei mercati più favorevoli ad accogliere la nuova categoria di prodotti: il 40% delle consegne sarà indirizzato al popoloso contiente asiatico.
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06 MAG Articolo Scienza e tecnologia
E' il tema di discussione più popolare nel mondo della tecnologia: parliamo della realtà virtuale, al momento attuale importante opportunità sia per gli utenti come per le aziende ma in prospettiva dinamica in grado di cambiare in misura marcata il mercato e le sue dinamiche. L'evoluzione tecnologica dei visori è alla base del successo futuro, ma peso ancor maggiore ricade sulla parte software
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02 MAG Videogames
Il dato emerge dall'ultimo sondaggio realizzato da Entertainment Software Association a proposito delle abitudini di gioco delle famiglie americane.
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27 APR Wearables
Zotac sviluppa una soluzione pratica per evitare che i cavi del visore VR siano di ostacolo durante l'uso: il PC di controllo è montato in uno zaino e alimentato da batterie
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25 APR Videogames
CCP Games ha annunciato una nuova funzionalità per il suo simulatore spaziale: i possessori dei tre visori di realtà virtuale principali potranno giocare tra di loro.
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22 APR Wearables
IDC prevede vendite importanti per le nuove soluzioni di realtà virtuale appena entrate sul mercato. Samsung, Sony, HTC e Oculus venderanno complessivamente circa 10 milioni di unità nel 2016.
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14 APR Videogames
Oculus ha già perso l'esclusività con alcuni titoli come Eve: Valkyrie, ma alcuni utenti hanno trovato il modo di far girare altri giochi come Lucky's Tale e Oculus Dreamdeck su HTC Vive.
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13 APR Wearables
Oculus ha ammesso che a causa delle mancate consegne di un componente non sarà in grado di spedire alcune delle unità prenotate. Secondo indiscrezioni non confermate, sarebbe Microsoft la causa dei ritardi.
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07 APR Programmi
Il benchmark 3DMark integra ora la versione preview di VRMark, il primo benchmark sviluppato da Futuremark per valutare le prestazioni velocistiche dei sistemi per la realtà virtuale
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05 APR Schede Video
NVIDIA estende verso l'alto la propria gamma di schede video della famiglia Quadro destinate alle workstation mobile; la GPU Quadro M5500 è la prima che verifica le specifiche minime per i visori HTC Vive e Oculus Rift
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05 APR Portatili
MSI amplia la gamma di portatili presentando WT72, il primo portatile workstation al mondo NVIDIA VR Ready, una certificazione che assicura la possibilità di gestire le moderne periferiche di Realtà Virtuale, come HTC Vive e Oculus Rift
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05 APR Schede Video
Confermato il supporto ai visori VR Oculus Rift e HTC Vive con i nuovi driver per schede video AMD Radeon, che implementano anche ottimizzazioni prestazionali per Quantum Break oltre a correggere alcuni bug
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04 APR Wearables
Entrambi i produttori di caschetti di realtà virtuale si scusano con i rispettivi clienti per via di differenti problematiche nelle spedizioni.
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30 MAR Wearables
Il 28 marzo è stato il giorno in cui i primi acquirenti di Oculus Rift hanno ricevuto le loro unità del visore di realtà virtuale destinato a cambiare la storia dell'intrattenimento, e non solo.
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29 MAR Schede Video
Anche AMD aggiorna i propri driver per schede video della famiglia Radeon, introducendo pieno supporto ai visori VR Oculus Rift e HTC Vive resi disponibili in questi giorni
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29 MAR Schede Video
NVIDIA aggiorna i driver per le schede video della famiglia GeForce, a partire dalla gamma 400, introducendo supporto ufficiale ai primi due visori VR al debutto sul mercato: Oculus Rift e HTC Vive
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16 MAR Videogames
Oculus VR ha svelato la lista completa dei prodotti che potranno essere sfruttati con Oculus Rift a partire dal 28 marzo.
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16 MAR Wearables
La disponibilità dei primi prodotti di realtà virtuale per i videogiocatori ha spinto le due aziende a sviluppare VRScore, benchmark che aiuta a capire in che modo il proprio sistema sia pronto per la VR
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14 MAR Schede Video
Una startup canadese presenta al GDC un visore per la realtà virtuale che integra un PC con sistema operativo Windows 10 incentrato su APU AMD FX-8800P
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14 MAR Sistemi
Bigscreen è un'applicazione che permette di utilizzare e condividere lo schermo del PC con i visori di realtà virtuale come HTC Vive e Oculus Rift.
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14 MAR Sistemi
ZBOX Magnus EN980 Mini PC è il nome del nuovo sistema compatto di ZOTAC, che grazie all'abbinamento tra CPU Intel Core e GPU GeForce GTX 980 garantisce una valida esperienza d'uso con visori VR
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10 MAR Videogames
Il vice presidente esecutivo della divisione PlayStation di Sony ammette l'inferiorità tecnica del visore di realtà virtuale PlayStation VR rispetto ad Oculus Rifit, ma sottolinea, al tempo stesso, la maggiore capacità di porsi all'attenzione dell'utenza mainstream
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07 MAR Schede Video
In una sessione di domande e risposte AMD conferma quanto emerso negli scorsi mesi: per le prime GPU di nuova generazione bisognerà attendere la seconda metà dell'anno, mentre la scheda dual Fiji sul mercato assieme ai primi visori VR
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04 MAR Wearables
Le stime di diffusione delle soluzioni legate alla virtual reality per i prossimi anni raggiungono cifre molto importanti, con una dinamica di crescita che ricalca quella dei tablet di alcuni anni fa
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