Visual Processing Unit
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di Paolo Corsini pubblicata il 06 Maggio 2002, alle 16:19 nel canale Schede Video
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39 Commenti
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Abbiamo visto come la NVidia sia stata regina del 3D per 2 anni buoni.... ""
2 anni buoni???? ma se è la regina del 3d dall'avvento del riva 128zx!!!!
Sono 4 anni che è la regina del 3d e la 3dlabs a gia' fallito una volta con il famoso vx1 che doveva divantare un prodotto consumer ambito dai videogiocatori.... si è visto la fine che ha fatto!!! speriamo non sia cosi' per questo nuovo fantomatico processore,tra il dire e il fare.....!!!
in più, se rispetterà la tradizione 3DLabs, sarà in grado di svolgere le operazioni OpenGL al 100% in hardware, cioè gravando pochissimo sul processore principale. Per una workstation è un fattore fondamentale.
il bus AGP fa da collo di bottiglia.
e inoltre l'architettura del pc in genere e all up verso la gfx... e questo crea non pochi problemi...
infatti dal pc alla gfx i dati vanno velocini...ma al contrario dalla gfx al pc i dati vanno a passo di lumaca...quanto questo sia importante lo si capisce se si devono calcolare collisioni e deformazioni geometriche in real time che necessitano di un mirror buffer....
quindi il prossimo passo e' eliminare il bus agp e usare il direct bus identico a quello implementato da AMD nei sistemi dual athlon...
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