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Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
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Old 06-05-2002, 16:08   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Messaggi: 75166
Link alla notizia : http://news.hwupgrade.it/6204.html

3D Labs presenta il proprio nuovo chip P10, soluzione innovativa altamente programmabile

Click sul link per la notizia completa.
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Old 06-05-2002, 16:12   #2
pentothal
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Città: Chieti
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mah!
Abbiamo visto come la NVidia sia stata regina del 3D per 2 anni buoni.... ma come dice un vecchio detto, tutto quello che è sù, prima o poi cadrà giù!
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Old 06-05-2002, 16:15   #3
Avatar0
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Città: La Capitale
Messaggi: 3892
Come dx8? agp4x?
Non posso credere che non supporti le dx9 e l' agp 8x,ma non doveva uscire a settembre?
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Old 06-05-2002, 16:17   #4
Avatar0
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Iscritto dal: Jan 2002
Città: La Capitale
Messaggi: 3892
Se Nvidia a quanto letto nell' intervista non alzerà il bus a 256-bit farà davvero una brutta fine.
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Old 06-05-2002, 16:19   #5
barabba73
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Iscritto dal: Oct 2001
Città: milano
Messaggi: 632
è un prodotto destinato alla grafica professionale oppure al settore dei videogiochi ?
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Old 06-05-2002, 16:23   #6
mix1977
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Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 249
credo professionale altrimenti il nome sarebbe stato virtual e non visual e soprattutto agp8x e non 4x come sulle schede per workstation
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Old 06-05-2002, 16:30   #7
steel64
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Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 98
Grafica professionale e costerà una sassata come tutte le 3D Labs professionali (cioè dai €1000 in su).
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Old 06-05-2002, 16:39   #8
ev8
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L'Avatar di ev8
 
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 445
X Avatar0:
Ha un'architettura molto particolare ed inizialmente sarà solo per il mercato "professional", per questo non sono necessari dx9 ed AGP8X.
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Old 06-05-2002, 16:47   #9
zillo77
Member
 
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 179
Ma sulla press release nel sito 3Dlabs parlano di una caratteristica che mi pare la piu' importante di tutte (almeno per il mercato professionale, a cui e' rivolta), e cioe' la capacita' di effettuare il rendering in hardware e non lasciando il compito interamente alla cpu, come fanno tutte le altre schede attuali, anche quelle professionali. Mi pare un peccato che Paolo non abbia sottolineato questa cosa, e quindi l'ho fatto io... ;-)
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Old 06-05-2002, 16:54   #10
Jashugan
Member
 
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 186
Ma scusate, cosa diavolo ve ne fate di AGP 8x??????? Non ricordo nemmeno la differenza tra 2x e 4x. E all'epoca la memoria delle schede video non era nemmeno troppo elevata. Ora che alcune schede hanno addirittura 128 MB di memoria, a cosa serve avere addirittura 8x?
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Old 06-05-2002, 17:09   #11
WarDuck
Senior Member
 
L'Avatar di WarDuck
 
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 12905
Ah, ah... con tutte quelle caratteristiche, mi venite a parlare di AGP 8x... ... ma andiamo siate oggettivi, non mi ricordo chi ha fatto quel test sull'AGP dove a momenti il miglior AGP era l'1x settato a 64mb...
Credete in un aumento delle prestazioni passando ad 8x? Io credo che più che altro aumenta solo l'instabilità...
Inoltre è una scheda grafica non professionale nata per scontrarsi con nVidia e le altre...
Che servono i DX9 quando ancora non vedo un gioco DX8 non lo so... comunque è solo l'inizio...
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Old 06-05-2002, 17:14   #12
Octane
Senior Member
 
L'Avatar di Octane
 
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Treviso
Messaggi: 911
per Jashugan: sono d'accordo con te che nelle schede video professionali, l'agp 8x possa avere poca influenza, ma la memoria invece ne ha parecchia, 128 mb per schede ad alto livello sono anche pochi.. basti pensare ad un altro prodotto 3DLabs: la WildcatIII 6210
Ciao
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Old 06-05-2002, 17:17   #13
atomo37
 
Messaggi: n/a
una scheda professionale non può adottare tecnologie troppo innovative non ancora testate a fondo come agpx8 e directx9, questo andrebbe decisamente a scapito delle stabilità, per non parlare con la compatibilità con le soluzioni presenti!
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Old 06-05-2002, 17:21   #14
selifx66
Member
 
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 51
Qui la gente sbandiera DirectX9 e Agp 8X. Ma sapete cosa significa in termini pratici ? Vediamo chi di voi è cosi bravo da spiegarmi la differenza tra Apg 4x e 8x e tra DirectX 8 e 9.
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Old 06-05-2002, 17:25   #15
Dreadnought
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L'Avatar di Dreadnought
 
Iscritto dal: Aug 1999
Città: Vares
Messaggi: 3831
Una cheda per i giochi avrà il prezzo target dei giochi, poi non essendo 3dLabs come nVidia, la farà pagare come una GF4 Ti, non di +.
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Old 06-05-2002, 17:26   #16
Dreadnought
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Iscritto dal: Aug 1999
Città: Vares
Messaggi: 3831
Vabeh ho seccato qualche tasto
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Old 06-05-2002, 17:39   #17
giapel
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2000
Città: Borgaro Torinese (To)
Messaggi: 1766
che bestia di GPU.....o VPU....chicchessia
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Old 06-05-2002, 18:09   #18
cicastol
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 554
""mah!
Abbiamo visto come la NVidia sia stata regina del 3D per 2 anni buoni.... ""
2 anni buoni???? ma se è la regina del 3d dall'avvento del riva 128zx!!!!
Sono 4 anni che è la regina del 3d e la 3dlabs a gia' fallito una volta con il famoso vx1 che doveva divantare un prodotto consumer ambito dai videogiocatori.... si è visto la fine che ha fatto!!! speriamo non sia cosi' per questo nuovo fantomatico processore,tra il dire e il fare.....!!!
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Old 06-05-2002, 18:27   #19
krokus
Bannato
 
L'Avatar di krokus
 
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Modena
Messaggi: 850
Veramente sul sito si parla di prototipi che supportano sia DX9 che OpenGL 2.0...
in più, se rispetterà la tradizione 3DLabs, sarà in grado di svolgere le operazioni OpenGL al 100% in hardware, cioè gravando pochissimo sul processore principale. Per una workstation è un fattore fondamentale.
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Old 06-05-2002, 18:53   #20
kekko32
Junior Member
 
Iscritto dal: May 2002
Messaggi: 23
bisogna solo aspettare ke esca la versione x nn workstation!! cmq resta una VPU molto potente!!
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