Visual Processing Unit
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di Paolo Corsini pubblicata il 06 Maggio 2002, alle 16:19 nel canale Schede Video
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39 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info[B]Ma sulla press release nel sito 3Dlabs parlano di una caratteristica che mi pare la piu' importante di tutte (almeno per il mercato professionale, a cui e' rivolta), e cioe' la capacita' di effettuare il rendering in hardware e non lasciando il compito interamente alla cpu, come fanno tutte le altre schede attuali, anche quelle professionali. Mi pare un peccato che Paolo non abbia sottolineato questa cosa, e quindi l'ho fatto io... ;-)
Mai sentito parlare di T&L hardware?
La differenza credimi almeno io la conosco... presente le Intel Spec for agp 8x ?? lette tutte ;-)
Per quanto riguarda il DirectX 9 mi sono rotto di seguirli, sbavavo per i primi quando veramente tra una versione e l altra c'era una abisso di feature (ormai è solo un upgrade per le nuove schede video) e introduce ben poche novità.
Diciamo che ad nVidia interessa avere il massimo guadagno con la minima spesa.
Questo lo ottiene in 2 modi:
- Producendo schede che invece di avere bus interni a 256bit vanno a 128, così paghiamo un bordello le memorie a xyz MHz DDR e di conseguenza le schede
- Producendo GPU overclockate invece di aumentare le pipeline (tanto il calore nel case ce lo teniamo noi)
Detto questo non è che ATI e le altre siano da meno, però... vedremo...
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